Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Ape Escape: On the Loose )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ape Escape [a] - платформенная видеоигра, разработанная Japan Studio и изданная Sony Computer Entertainment . Он был выпущен для PlayStation в мае 1999 года в Северной Америке и в июне 1999 года в Японии. Первые в побеге Ape серии , игра рассказывает историю обезьяныимени Specter, получающие усиленной разведке и злую полосу путем использования экспериментального шлема. Spectre создает армию обезьян, которых он отправляет во времени, пытаясь переписать историю. Игровой персонаж Спайк намеревается поймать обезьян с помощью специальных приспособлений.

В Ape Escape игра ведется от третьего лица . Игроки используют различные устройства, чтобы преследовать и ловить обезьян, пересекая несколько сред. Управление в игре в значительной степени сосредоточено на аналоговых джойстиках, и это первая игра, в которой требуется использование DualShock от PlayStation . Разработка Ape Escape длилась более двух лет и в основном была сосредоточена на адаптации к использованию контроллера, что было серьезной проблемой для команды разработчиков.

Ape Escape был встречен критиками с одобрением критиков, особенно за новаторское использование двойных аналоговых элементов управления, а также за графику и музыку; озвучка получила незначительную критику. Игра считается одной из лучших на консоли PlayStation и получила несколько переизданий. Игра также породила множество сиквелов и спин-оффов, начиная с Ape Escape 2 в 2001 году. Ремейк , Ape Escape: On the Loose , [b] был выпущен для PlayStation Portable в 2005 году и получил неоднозначные отзывы.

Геймплей [ править ]

Персонаж игрока (мальчик с сеткой) преследует бегущую обезьяну. На экране видны элементы проекционного дисплея: файлы cookie в верхнем левом углу, основные кнопки управления в верхнем правом углу и значок масштабирования в нижнем левом углу.
В Ape Escape игрокам поручено преследовать и захватывать убегающих обезьян, используя такие гаджеты, как Time Net.

Ape Escape - это платформер, который рассматривается от третьего лица . Игроки проходят через несколько разных сред, чтобы продвигаться по игре. Большую часть игры игроки управляют Спайком - мальчиком, которому поручено преследовать и ловить обезьян во времени, не давая им переписать историю. [1] Игроки используют различные устройства для преследования и поимки обезьян, такие как Оглушающий клуб, используемый в качестве меры нападения против врагов, и Сеть времени, используемая для поимки обезьян и транспортировки их в наши дни. [2] [3] По мере прохождения игры игрокам становится доступно больше гаджетов. [2] [4]Игроки также управляют транспортными средствами на протяжении всей игры, включая резиновый плот, который позволяет перемещаться по воде, и водную сеть, которая помогает перемещаться под водой. [3] Управление в игре в значительной степени сосредоточено вокруг аналоговых джойстиков: левый джойстик используется для перемещения игроков, а правый джойстик управляет различными гаджетами. [5] [6]

Обезьяны оснащены шлемами, на которых установлена ​​сирена, обозначающая уровень их тревоги: синий цвет означает расслабление и отсутствие информации о присутствии персонажей игрока; желтый - настороженный; а красный означает полную тревогу, что привело к попытке к бегству или проявлению враждебности. Личность обезьяны также можно определить по цвету шорт: желтый - стандартный, голубой - робкий, красный - агрессивный. Некоторые обезьяны оснащены оружием, позволяющим им атаковать игроков, или биноклями, которые позволяют им идентифицировать игроков с больших расстояний. Игроки должны поймать определенное количество обезьян, чтобы пройти уровень; оставшиеся обезьяны могут быть пойманы при повторном посещении уровня. [2] [7]

Если игроки получают урон, они теряют жизнь . Игроки могут пополнить свое здоровье, собирая куки. [7] На протяжении всей игры игроки могут собирать Призрачные монеты, которые можно найти в скрытых местах на каждом этапе. [8] Собрав достаточно призраком монет , отпирает три бонусных мини-игр: Ски Kidz гонки , на лыжах игра , в которой игроки расы против оппонентов; Galaxy Monkey , стрелялка, в которой игроки сражаются с инопланетянами; и Spectre Boxing , боксерской игры, в которой игроки уклоняются и наносят удары, используя аналоговые палки. [4]

Сюжет [ править ]

История начинается с того, что Спектр, седая обезьяна, хорошо известная в своем доме в тематическом парке развлечений, посвященном обезьянам, надевает прототип шлема Monkey / Peak Point, созданный профессором, который увеличивает его интеллект по сравнению с обычным обезьяньим. но также искажает его разум, делая его злым. Пропитанный этой новой силой, Спектр дает обезьяньи шлемы всем обезьянам в парке и отпускает их, заставляя их захватить местную лабораторию, где профессор и его помощница Натали (Кэти / Нацуми) в настоящее время строят машину времени. Когда Спайк (Какеру) и его лучший друг Джейк (Базз / Хироки) прибывают в лабораторию, Спектр вместе со всеми другими обезьянами переносит их в различные уголки времени. Понимая, что оставление обезьян на произвол судьбы может переписать историю катастрофическим образом,Профессор поручает Спайку найти всех обезьян, разбросанных во времени, и отправить их обратно в настоящее.

Спайку также предстоит сразиться со Спектром, который не только построил себе усовершенствованный обезьяний шлем, который еще больше повысил свой интеллект, но и переманил Джейка на свою сторону. После продолжительной серии поимок и сражений на различных этапах истории, начиная с эпохи динозавров, средневековья и до наших дней, Спайк в конечном итоге может поймать всех обезьян. Спайк преследует Призрака в свой сумасшедший тематический парк, где он держит недавно захваченного профессора Натали и его друга Джейка. Спайк освобождает Джейка от его контроля над разумом, освобождает профессора и Натали, а затем находит Спектра в альтернативной вселенной, которую он называет «Матрица пиковой точки». Спайк побеждает Спектра после финальной битвы, он попадает в плен и отправляется обратно в зоопарк.

Развитие [ править ]

Ape Escape - первая игра, в которой для игрового процесса требуется использование DualShock . [9] [10]

Разработка Ape Escape длилась примерно два с половиной года. Вскоре после того, как команда разработчиков начала разрабатывать дизайн и концепцию Ape Escape , они посетили совещание, посвященное разработке DualShock . Заинтригованная потенциалом контроллера [11], команда реализовала его использование в Ape Escape , сделав его первой видеоигрой, в которой требуется использование DualShock для игрового процесса. [9] [10] Создание концепции элементов управления для аналоговых джойстиков контроллера было самой большой проблемой для команды, и элементы управления прошли тщательное тестирование перед окончательной доработкой. [11]

Музыка для игры была написана Соичи Терада . После того, как игровой директор прослушал трек Терады "Sumo Jungle", ему была предоставлена ​​возможность сочинить музыку для Ape Escape . [12] Музыка меняется в игре в зависимости от ситуации и уровня; например, если игроки действуют незаметно, музыка слегка меняется, чтобы создать спокойную атмосферу. [13] Музыка из игры была включена в саундтреки Ape Escape Originape , [c] опубликованные 18 ноября 2011 года лейблом Terada Far East Recording. [14] [15]Звуковые эффекты игрового процесса были разработаны Масааки Канеко, а звуковые эффекты в роликах предоставлены Масатоши Мизумачи. Английская озвучка была записана на студии Dubey Tunes Studios в Сан-Франциско , Калифорния , с Сарой Холихан и Хантером А. Пайпсом III в качестве режиссера озвучивания и продюсера, соответственно. [16]

Об Ape Escape было официально объявлено в апрельском выпуске журнала Official US PlayStation Magazine за 1999 год . [17] Воспроизводимая демонстрация была интегрирована в сборник Jampack Summer '99, выпущенный PlayStation Underground . [18] Второй играбельный демонстрация была включена в промо - сборник диск выпущен Pizza Hut 14 ноября [19] Поощрения для игры были проведены на Cartoon Network во время зимнего отпуска маркетинговой кампании Sony в 1999 г. [20] А переделки из игра под названием Ape Escape: On the Loose , [b]было объявлено 11 мая 2004 года во время пресс-конференции Sony на выставке Electronic Entertainment Expo . [21] Он был выпущен в качестве стартового названия для PlayStation Portable (PSP) 24 марта 2005 года. [22] В ремейке были изменены элементы управления из-за отсутствия правого аналогового джойстика на PSP, а также некоторых незначительных изменений. разная графика и мини-игры. [23]

Прием [ править ]

Критический прием [ править ]

Ape Escape получил признание критиков. Metacritic рассчитал средний балл 90 из 100, что указывает на «всеобщее признание» на основе 19 обзоров. [24] Японское издание Famitsu присвоило игре 32 балла из 40 на основании четырех обзоров. [26] Рецензенты высоко оценили использование в игре аналоговых элементов управления [13] [27], а также графику [13] [28] и музыку, [25] [27] с небольшой критикой в ​​адрес озвучки. [13] [28]

Рецензенты высоко оценили игровой процесс и использование в игре аналогового управления. Джонни Лю из Game Revolution писал, что инновационное управление было одной из выдающихся особенностей игры. [27] GameSpot ' s Питер Bartholow объявил управление „красиво исполненные“, восхваляя простоту использования. [13] Дуг Перри из IGN считает, что, хотя управление изначально было трудным, использование аналоговых джойстиков стало «новым и освежающим». [28] Скотт Алан Марриотт из AllGame аналогичным образом отметил первоначальную сложность управления, но при продолжении игры обнаружил, что это легче, особенно похвалил управление плотом. [25] Крайотметили отличные этапы игры и оригинальное оружие, заключив, что Ape Escape «предлагает достаточно новизны, чтобы заслужить серьезное внимание всем, кто устал от множества платформеров, которые мне тоже нравятся». [29] Next Generation считает, что «общая беззаботная привлекательность игры делает ее идеальной для молодых игроков, но ее оригинальность и сложность также понравятся самым заядлым хардкорным игрокам». [30]

Графика была встречена в целом положительными отзывами. GameSpot ' Bartholow s похвалил визуальные, назвав игру „зрелище“ , и высоко оценивая использование цвета и деталей. [13] IGN ' s Перри писали , что текстуры „не очень оглушая“, и нашли дизайн персонажей „довольно фундаментальный“, но считают , что освещение игры и камера смешиваться , чтобы создать „фантастический и отрадно эффект“. [28] Game Revolution ' Liu s назвал графику „хорошо, но не самый лучший“, отметив частоту кадров замедление.[27] Marriott of AllGame аналогичным образом упомянул всплывающие окна.и другие глюки, но в конечном итоге похвалил графику, отметив «ярко выраженный японский стиль». [25]

Звук в игре получил множество отзывов. AllGame ' s Marriott хвалили уместность музыки для настройки игры. [25] GameSpot ' сек Bartholow повторил аналогичные замечания, аплодируя интерактивность саундтрека. [13] Лю из Game Revolution считает, что музыка улучшается по мере прохождения игры, так же высоко оценивая ее использование в игровом процессе. [27] IGN ' s Перри описали звуковую дорожку как „странные стряпни J-поп и техно - синтезатор “, и отметили , что „мак“ мелодии были броскими , чем „техы мелодии“. [28]И наоборот, особая критика была направлена ​​на озвучку в игре; [25] GameSpot « Bartholow s описал его как„равномерно зверским“, [13] в то время как IGN » s Перри называют голосом Спайка , как «ничего особенного». [28] Другие звуковые эффекты игры, такие как шумы обезьяны, были встречены положительной реакцией. [13] [28]

Версия PlayStation Portable [ править ]

Ремейк игры Ape Escape: On the Loose для PlayStation Portable был встречен неоднозначными отзывами. Metacritic рассчитал 66 баллов из 100, что указывает на «смешанные или средние отзывы», на основе 35 критиков. [31] Джефф Герстманн из GameSpot сетовал на потерю «тонко настроенного контроля» оригинала, но считал, что игра «по-прежнему обладает значительным шармом». [23] GameSpy ' s Дэвид Чепмен считает , что, несмотря на заметные недостатки игры, в частности , управления, он все еще остается „очень весело играть“. [35] Хуан Кастро из IGNвысоко оценил использование цвета в игре, отметив его улучшение на экране PlayStation Portable. Кастро также предупредил, что «фанаты серии, вероятно, пропустят второй аналоговый джойстик», но посчитал, что устройств, привязанных к лицевым кнопкам PSP, будет достаточно. [34] 1UP ' s Джереми приход критиковал портирование игры за то , что устаревает, объявив его „игра , которая была лучше в другое время, в другой системе, портирована просто для удобства циничным“. [32] Пэриш считал, что On the Loose «испортила репутацию PSP ... как свалка для разогретых более 32-битных предложений, намного превышающих срок их годности». [32]

Наследие [ править ]

Ape Escape считается одной из самых значимых игр для консоли PlayStation. Дуг Перри из IGN назвал ее « лучшей трехмерной платформером на PlayStation» [28], а Питер Бартолоу из GameSpot назвал ее «одним из лучших трехмерных платформеров на сегодняшний день». [13] Скотт Алан Марриотт из AllGame назвал игру «одной из самых увлекательных трехмерных платформеров» для PlayStation. [25] IGN включил Ape Escape в статью, описывающую величайшие платформенные игры для PlayStation 3D, [36] и позже назвал ее восьмой величайшей игрой для консоли. [37] В марте 2004 года официальный британский журнал PlayStation Magazine назвал ее девятой величайшей игрой всех времен.[38] Game Informer занял 100-е место в списке лучших игр 2001 года, высоко оценив игровой процесс и новаторство. [39]

Ape Escape породила серию игр , включая сиквелы и спин-оффы. Прямое продолжение, Ape Escape 2 , было выпущено для PlayStation 2 (PS2) в июле 2001 года [40], а затем Ape Escape 3 для PS2 в июле 2005 года. [41] Несколько дополнительных игр были выпущены исключительно в Японии: Pipo Сару 2001 в июле 2001 года [42] и Сару! Поймай тебя! Million Monkeys в июле 2006 года для PS2 [43], затем Saru Get You: Pip Saru Racer в декабре 2006 года [44] и Saru! Поймай тебя! Большая миссия СаруСару в июле 2007 года для PSP.[45] Другой побочный продукт, Ape Quest , также был выпущен во всем мире для PSP в январе 2008 года. [46] Также был выпущен ряд игр для вечеринок: Ape Escape: Pumped & Primed в июле 2004 года [47] и EyeToy: Monkey Mania в августе 2004 года для PS2, [48], а также Ape Academy 2 для PSP в декабре 2005 года [49] и PlayStation Move Ape Escape для PlayStation 3 в декабре 2010 года. [50] Персонаж Спайка доступен как играбельный персонаж в PlayStation All-Stars Battle Royale (2012), [51]а костюм обезьяны доступен в качестве загружаемого наряда в некоторых играх LittleBigPlanet (2008–12). [52] Мини-игра с участием обезьяны из Ape Escape включена в Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004). [53]

Ссылки [ править ]

Заметки
  1. Известный как Сару! Поймай тебя! (サ ル ゲ ッ チ ュ, Saru Getchu ) в Японии
  2. ^ Б Ape побег: На Свободном (サルゲッチュP! , Сару Getchu P! ) , Известный как Ape побег P в Европе
  3. ^ Саундтреки к фильму Ape Escape Originape (サ ル ゲ ッ チ ュ ・ オ リ ジ サ ル ・ サ ン ッ ク)
Сноски
  1. ^ Ann & Хэняя 1999 , стр. 2
  2. ^ a b c Энн и Хэншоу 1999 , стр. 6–7
  3. ^ a b Энн и Хэншоу 1999 , стр. 14–15
  4. ^ а б Энн и Хэншоу 1999 , стр. 16
  5. ^ Ann & Хэняя 1999 , стр. 4-5
  6. ^ Ann & Хэняя 1999 , стр. 9
  7. ^ а б Энн и Хэншоу 1999 , стр. 8
  8. ^ Ann & Хэняя 1999 , стр. 12
  9. ^ a b Перри, Дуглас (7 июня 1999 г.). «Побег обезьяны» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 22 февраля 2016 года . Проверено 13 февраля 2016 года .
  10. ^ a b Бьюкенен, Леви (2 мая 2008 г.). «10 лет DualShock» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 22 февраля 2016 года . Проверено 13 февраля 2016 года . Первой игрой для PlayStation, для которой требовался DualShock, была Ape Escape в 1999 году.
  11. ^ а б «Побег обезьяны». PlayStation Underground . Sony Computer Entertainment . 3 (3). 1999 г.
  12. Вада, Тетсуро (25 мая 2015 г.). «Интервью Соичи Терада! Музыка счастья» . WASABEAT . Tokyo Digital Music Syndicates. Архивировано из оригинального 22 февраля 2016 года . Проверено 13 февраля 2016 года .
  13. ^ a b c d e f g h i j k Бартолоу, Питер (18 июня 1999 г.). "Обзор побега обезьяны" . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 30 декабря 2015 года . Проверено 13 февраля 2016 года .
  14. ^ "Ape Escape Originape Soundtracks / サ ル ゲ ッ チ ュ ・ オ リ ジ サ ル ・ ン ド ト ラ ッ ク by Ape Escape, Soichi Terada" , iTunes , Apple , заархивировано из оригинала 14 марта 2016 г. , получено 13 марта 2016 г.
  15. ^ "Ape Побег Originape Саундтреки" . GameOST . Elvista Media Solutions Corp. 18 ноября 2011 года архивации с оригинала на 22 февраля 2016 года . Проверено 13 февраля 2016 года .
  16. Ann & Hanshaw 1999 , стр. 18–19.
  17. ^ Kujawa, Kraig (апрель 1999). «Лихорадка джунглей» . Официальный журнал PlayStation в США . Зифф Дэвис : 28 . Проверено 13 февраля 2016 года .
  18. ^ " PlayStation Underground Jampack - Лето '99" . IGN. 19 мая 1999 . Проверено 23 апреля 2018 года .
  19. ^ «Game Rave Presents: Pizza Hut: Disc 1» . Игра Rave. Архивировано из оригинала 20 марта 2005 года . Проверено 23 апреля 2018 года .
  20. ^ «Sony начинает кампании на миллион долларов» . IGN . Зифф Дэвис . 14 октября 1999 года. Архивировано 22 февраля 2016 года . Проверено 13 февраля 2016 года . В прямом эфире промоушены включают Fox Kids Network (для Spyro Ripto's Rage ), канал Kids WB Time Warner Inc. ( Um Jammer Lammy ) и Cartoon Network ( Ape Escape ).
  21. Торсен, Тор (11 мая 2004 г.). «Обнаружена лавина игр для PSP» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 14 февраля 2016 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
  22. Торсен, Тор (3 февраля 2005 г.). «PSP запускается 24 марта» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 7 октября 2015 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
  23. ^ a b c Герстманн, Джефф (24 марта 2005 г.). «Побег обезьяны: на свободном обзоре» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 31 декабря 2015 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
  24. ^ a b «Побег обезьяны для обзоров PlayStation» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 17 марта 2016 года . Проверено 13 февраля 2016 года .
  25. ^ a b c d e f g Marriott, Скотт Алан. «Побег обезьяны - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
  26. ^ a b "プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - サ ル ゲ ッ チ ュ". Famitsu . Enterbrain . 915 (2): 8. 30 июня 2006 г.
  27. ^ a b c d e f Лю, Джонни (1 июля 1999 г.). "Обзор побега обезьяны" . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано 26 мая 2016 года . Проверено 13 февраля 2016 года .
  28. ^ a b c d e f g h Я Перри, Дуг (23 июня 1999 г.). «Побег обезьяны» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 22 февраля 2016 года . Проверено 13 февраля 2016 года .
  29. ^ а б «Побег обезьяны». Край . № 74. Будущее издательство . Август 1999. с. 85.
  30. ^ a b «Финал». Следующее поколение . № 56. Imagine Media . Август 1999. с. 85.
  31. ^ а б «Побег обезьяны: на свободе» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 15 октября 2015 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
  32. ^ a b c Приход, Джереми (28 марта 2005 г.). «Побег обезьяны: на свободе» . 1UP.com . Зифф Дэвис . Архивировано 22 февраля 2016 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
  33. Чепмен, Дэвид (28 марта 2005 г.). «Побег обезьяны: на свободном обзоре» . GameSpy . Зифф Дэвис . п. 1. Архивировано из оригинала 24 апреля 2006 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
  34. ^ Б Кастро, Хуан (24 марта 2005). «Побег обезьяны: на свободе» . IGN . Зифф Дэвис . п. 2. Архивировано 22 февраля 2016 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
  35. Чепмен, Дэвид (28 марта 2005 г.). «Побег обезьяны: на свободном обзоре» . GameSpy . Зифф Дэвис . п. 2. Архивировано из оригинального 10 мая 2006 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
  36. ^ «Величайшие игры для PlayStation: 3D-платформеры» . IGN . Зифф Дэвис . 15 июля 1999 года. Архивировано 22 февраля 2016 года . Проверено 13 февраля 2016 года .
  37. ^ «25 лучших игр всех времен: № 6–10» . IGN . Зифф Дэвис . 8 июня 2000 года. Архивировано 22 февраля 2016 года . Проверено 13 февраля 2016 года .
  38. ^ Райан Батт, изд. (Март 2004 г.). «Лучшие игры всех времен». Официальный британский журнал PlayStation . Future plc (108): 28.
  39. Рианна Корк, Джефф (16 ноября 2009 г.). «100 лучших игр всех времен по версии Game Informer (около 100)» . Информер игры . GameStop . Архивировано 19 января 2016 года . Проверено 13 февраля 2016 года .
  40. ^ "Продолжение побега обезьяны на Всемирной ярмарке хобби" . IGN . Зифф Дэвис . 22 января 2002 года. Архивировано 22 февраля 2016 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
  41. ^ Gantayat, Anoop (15 июля 2005). «Побег обезьяны 3» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 22 февраля 2016 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
  42. Смит, Дэвид (18 июня 2001 г.). «Пипосару 2001» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 22 февраля 2016 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
  43. ^ Gantayat, Anoop (25 июля 2006). «Побег обезьяны: Тест на миллион обезьян» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 22 февраля 2016 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
  44. «Побег обезьян» . IGN . Зифф Дэвис . 9 августа 2006 года. Архивировано 22 февраля 2016 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
  45. Юн, Эндрю (29 июня 2007 г.). "Ape Escape: Saru Saru Big Mission загружаемая демоверсия" . Engadget . AOL . Архивировано 20 февраля 2016 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
  46. Хейнс, Джефф (18 января 2008 г.). «Обзор квеста обезьяны» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 22 февраля 2016 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
  47. Льюис, Эд (10 августа 2004 г.). "Обезьяна побег: анонсирован накачанный и подготовленный" . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 22 февраля 2016 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
  48. ^ Gantayat, Anoop (21 июня 2004). "Руки дальше: Игрушка Глаз Сару" . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 22 февраля 2016 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
  49. Nix, Marc (17 сентября 2005 г.). «TGS 2005: Ape Escape Academy 2» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 22 февраля 2016 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
  50. Мориарти, Колин (23 июня 2011 г.). "Обнародована дата выхода PlayStation Move Ape Escape" . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 22 февраля 2016 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
  51. ^ Hooson, Naren (1 октября 2012). «Все звезды PlayStation раскрыты» . VG247 . Архивировано 22 февраля 2016 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
  52. ^ Kietzmann, Людвиг (21 января 2009). "LittleBigPlanet получает костюмы WipEout, Ape Escape" . Engadget . AOL . Архивировано 21 февраля 2016 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
  53. Yip, Spencer (28 сентября 2011 г.). «В коллекции Metal Gear Solid HD есть миссии охотников на монстров, но нет змей против обезьян» . Силиконра . Curse, Inc. Архивировано 31 августа 2014 года . Проверено 14 февраля 2016 года .
Источники
  • Энн, Кэрол; Хэншоу, Нил (1999). Буклет с инструкциями по побегу обезьяны . Sony Computer Entertainment .