Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с Ar tonelico )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ar tonelico [a] - это серия мультимедийных проектов, созданных в сотрудничестве Gust Corporation и Banpresto (в настоящее время дочерних компаний Tecmo Koei и Namco Bandai Games соответственно), состоящая из видеоигр, манги и OVA. Название серии также является названием комплекса усиления, состоящего из трех монументальных башен, которые фигурируют в вышеупомянутых произведениях. На протяжении всей жизни сериала его режиссировал Акира Цутия (Порыв), а продюсером - Ацунори Кавачи ( Банпресто ). Главные музыкальные темы для всех игр исполнила Акико Шиката . [1] Недавно на смену ему пришлаСерия Surge Concerto .

Игры [ править ]

Основную часть серии составляют три консольные ролевые игры , которые перечислены ниже в хронологическом порядке:

  1. Ar tonelico: Мелодия Элемии
  2. Ar tonelico II: Мелодия Метафалики
  3. Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel

Резюме [ править ]

Действие сериала Ar tonelico происходит на планете под названием Ар Сиэль, которая давно потеряла свою землю в результате большой антропогенной катастрофы, и это произведение научной фантастики, которое изображает взаимодействие между главным героем и героинями, последними обычно являясь членами расы под названием Revatail(романизированный как Reyvateil в англоязычных версиях игр и связанных с ними материалах), который может использовать особую способность, известную как Song Magic. В ходе трилогии игр люди были вынуждены жить на трех гигантских постройках, которые они построили после того, как земля была потеряна, и из-за потери связи между регионами, которые образуют Ар Сиэль, люди в конечном итоге пришли к выводу, что регион, в котором они жили, представлял собой целостность существовавшего «мира».

Построенный язык известен как Hymmnos язык (называемый Hymnos на английском языке выпусках) также присутствует на протяжении материалов, образующих ряда, используемых в рамках диалога в играх, а также часть текстов песен слышали в большинстве аудио-релизы, относящиеся к сериалу и используемые в качестве декоративного элемента в частях интерфейса, визуальных эффектах и ​​фонах. Смысл этих множественных сообщений не очевиден в самих произведениях, но язык Hymmnos имеет подробный словарь и набор грамматических правил, которые можно подробно прочитать на официальном сайте, [2]который можно использовать в качестве руководства для перевода всех фраз, написанных на указанном языке, на японский. И хотя он не получил официального перевода, вся эта информация была переведена для англоязычной аудитории восторженными фанатами сериала. Таким образом, игроки могут обнаружить скрытый смысл и чувства, которые персонажи, поющие песни, скрывают в текстах песен после их перевода. [3]

Первая глава серии, выпущенная как игра для Sony PlayStation 2 , получила высокую оценку благодаря описанию нескольких тем, начиная с использования языка Hymmnos в своих песнях, за которым следует объединение тщательно продуманного мировоззрения. с очаровательным составом персонажей. [4] Следующие игры внесли новые идеи в формулу, продолжая при этом установленную основу для серии, а также получили расширения в области мультимедиа с выпуском таких материалов, как манга и компакт-диски с драматическими фильмами., в основе которого лежат песни и музыка, еще больше расширили и без того сложный мир. Поэтому было выпущено несколько продуктов, таких как компакт-диски с песнями из игр и книги, объясняющие сложности игрового мира. [4]

Развитие [ править ]

Сеттинг для первой игры, Sol Ciel, основан на мировом сеттинге, который режиссер сериала Акира Цучия создал и использовал в 1995 году, во время учебы в колледже, для настольной ролевой игры , в которой также были такие персонажи, как Шурелия. изначально были созданы и созданы. Ar tonelicoизначально планировалось разработать как ролевую игру, которая будет выпущена на консоли PlayStation 2 еще в 2000 году, но разработка была прервана под предлогом того, что «система создания магических эффектов на основе синтеза белов» давала игроку слишком много свободы. и, таким образом, увеличили трудность сверх допустимого уровня. Однако позже проект был перезапущен как сотрудничество с Banpresto, в котором вышеупомянутые белы были упрощены с введением рецептов синтеза и основных концепций серии: «Гратмелд», «Рейватейл», «Космосфера» и «Космосфера». Гиммнос ". Наконец, после процесса разработки, в ходе которого возникло несколько проблем с написанием и доработкой основных сценариев сценария, первая игра: Ar tonelico:Мелодия Элемии, был выпущен в январе 2006 года в Японии, а в следующем году будет локализован для Северной Америки компанией NIS America .

В том же году, в октябре, вторая игра из серии: Ar tonelico II: Melody of Metafalica , была выпущена как ролевая игра для PlayStation 2, и хотя несколько персонажей вернулись для этого продолжения, в ней был изображен другой регион на той же планете. первая игра, но спустя пару лет после того, как она закончилась. Как и первая игра, она была локализована компанией NIS America в январе 2009 года. Третья и последняя часть серии была выпущена в январе 2010 года как ролевая игра для PlayStation 3 под названием Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel , и, как и вторая игра, через несколько лет после ее окончания он изображал другой регион, но он также служил завершением сюжетной линии, которая началась с первой игры. [5]

Системы [ править ]

В играх представлено использование Song Magic в бою, которое стало уникальным для серии Ar tonelico , и, хотя описание его использования сильно различается от игры к игре, у него есть несколько общих элементов на протяжении всей серии: группа состоит из Авангардами и героинями, и Авангарды должны защищать героинь, когда они поют свою Магию Песни, и пока они не смогут ее активировать, поскольку Магия Песни проявляет более сильные эффекты, чем дольше героини поют ее. [5] Кроме того, бывают случаи, когда союзник или враг Рейватейлс будет петь песни Гиммноса, которые станут фоновой музыкой для этой конкретной битвы, демонстрируя важность Песен в этой серии.

Кроме того, в играх есть системы, похожие на «Алхимический синтез», который играет центральную роль в знаменитых играх серии Atelier от Gust : «Grathmelding» и «Synthesis», которые позволяют игрокам создавать самые разные предметы.

Girl Synthesis RPG [ править ]

Сама компания официально определила жанр игры как «Girl Synthesis RPG ». Это относится к миру, скрытому внутри разума Рейватейлов, называемому Космосферой (также называемым Пространством Душ), а также к тому факту, что игрок может зарабатывать костюмы с определенными темами, такими как Ангелы , Девы Святилища и Ведьмы ; и пусть их носят Рейватейлы.

Настройка мира [ править ]

Хотя истории трех игр разворачиваются в разных местах и ​​имеют разных персонажей, по сути, они живут в одном и том же мире. Мир Ar tonelico: Melody of Elemia , Sol Ciel, образован огромной Башней под названием «Ar tonelico» и парящим континентом под названием «Крылья Гора», в то время как мир Ar tonelico II: Melody of Metafalica , «Metafalss» "- суровый мир, образованный небольшой башней, окруженной искусственной землей под названием" Обод ", и, наконец, действие Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel происходит в мире под названием" Sol Cluster ", в котором белая башня с Уникальный дизайн окружен скальным образованием под названием «Большой Клык».

Вселенная EXA_PICO [ править ]

Вселенная, которая служит сеттингом для Ar tonelicoСерия отличается от нашей тем, что она была образована Песней, сплетенной из волн первоначального атомного ядра, называемого EXA_PICO. Следовательно, эта вселенная структурирована в форме, в которой планеты, континенты и формы жизни созданы из волн, создаваемых песнями, которые поют формы жизни высшего порядка, и независимо от их положения в космической иерархии, каждая форма жизни поет волны, которые составляют себя, позволяя ему оказывать влияние на формы жизни более низкого порядка, чем он сам. EXA_PICO излучает бесчисленное количество типов волн, из которых планетная система, к которой принадлежит Ar Ciel, получает лишь очень небольшое количество: в общей сложности Ar Ciel состоит примерно из 20 типов волн, из которых только семь играют роль в формировании волн. люди. По аналогии,все планеты, которые принадлежат вселенной EXA_PICO, образованы волнами, излучаемыми центральными звездами и звездными скоплениями, частью которых они являются, поэтому волны, составляющие их существование, имеют разную структуру, и, следовательно, люди, флора и Встречающаяся в них фауна сформирована разными типами волн.

Ниже показано, как отношения работают в космической иерархии, на примере только девяти типов волн EXA_PICO.

Ар Сиэль [ править ]

Планета, которая служит местом действия сериала. Его название означает «Единственный мир» на языке гиммноса. Он также получил название «Sol Ciel» на диалекте Ancient Metafalss Note языка Hymmnos, что переводится как «сияющий мир». В результате великой катастрофы, известной как «Инферия Гратнодей», небо было покрыто слоем плазмы, названным «Линия взрыва», в то время как поверхность планеты была измельчена и покрыта толстым слоем облаков, названным «Линией взрыва». Море смерти », поэтому выжившим в этой катастрофе с трудом удавалось избежать смерти, цепляясь за Башни и прилегающие к ним районы, которые стали единственными местами, где еще могла процветать жизнь в Ар Сиэле. Эта планета вращается вокруг двух естественных спутников, известных как «Виолончельная Луна» и «Виолончель».Viola Moon », где« Cello Moon »большая и пурпурная, а« Viola Moon »маленькая и золотая. В Sol Ciel эти луны видны в небе через чередующиеся промежутки времени, в то время как в других регионах они видны одинаково. время в определенных случаях.

Кроме того, в то время как Ar Ciel был установлен как название планеты во второй игре, предмет под названием «Ar Ciel Globe» появился в мини-игре «Supporteil» до того, как был выпущен Ar tonelico II , который описывается как карта мира для Ar Ciel.

Ар Сиеланские Боги (Воли планеты и другие) [ править ]

Символ Ар-Сиелана

В Ар Сиэль есть два основных типа богов: один - это «Воли планеты», которые полностью создали Ар Сиэль из планетарного ядра, где они проживают, а второй - «Истоки Рейватейла», которые упоминаются позже. статья.

Термин «Воли планеты» относится к душам, составляющим планету Ар Сиэль, а также к скоплению упомянутых душ. Первые завещания называются «Завещания происхождения», так как они представляют собой три первоначальных завещания, которые создали Ар Сиэль: «Юклизда», «Клюуэ» и «Хорус», а другие завещания были получены из них, поскольку они были необходимы для структурирование Планеты. [6] Бесчисленное количество Завещаний планеты существует в Ар Сиэль, но в текущий момент времени, когда происходят игры: Третья Эра, некоторые из них исчезли, но их количество примерно равно количеству люди, которые все еще живут на нем. [7]

Воли планеты также называют «детьми планеты», и хотя обычно они не имеют физической формы, в чрезвычайно редких случаях они могут проявлять себя в физической форме с помощью нескольких методов, таких как «материализация» ». одержимость »и« перевоплощение ». Именно из-за этой внешности и огромной силы, которой они обладают, люди и Теру стали признавать их как «Богов».

Хотя то, как люди относятся к Воле планеты, варьируется от региона к региону, типичный способ, которым они рассматривают их, - это «существа, которых следует бояться и уважать из-за их великой силы», что особенно верно в регионе Sol Cluster из-за того, насколько сильно они почитали богов. С другой стороны, Теру рассматривают Воли Планеты как «друзей из ближайшего мира» из-за их более высокой чувствительности и того, что им неоднократно удавалось установить с ними контакт; особенно в районе "Syestine", который считается святой землей Теру и местом, где много лет спустя была построена Третья Башня Артонелико. Этот регион был сокровищницей Песенных камней, а также местом, где легче всего было связаться с Волей планеты,что привело к тому, что его назвали «местом, где собрана истина мира».[6]

Кроме того, в мифологии Ар Сиэля двенадцать главных Волей планеты получили название «Двенадцать богов звездного круга». И хотя это может быть немного не по теме, Завещания, которые придают форму звездному скоплению и солнечной системе, к которой принадлежит Ар Сиэль, являются существами гораздо более высокого уровня, из которых Воли планеты признают Солнце ( Воля Солнца Ар Сиэля) как их главный бог.

Кроме того, помимо обычных Волей планеты существуют «полубоги», которые служат посредниками между волями и людьми. Высказывалось даже предположение, что у первых людей одним или обоими родителями были полубоги, поэтому полубоги, рожденные в Эру происхождения, стали родителями всего человечества.

Полубоги спустились на поверхность с миссией вести людей вниз в определенном направлении, и хотя бывают ситуации, когда они приходят в мир с полным знанием своей миссии, в других они полностью забывают об этом, а также о своем статусе. как полубоги после рождения в человеческом мире и внезапно вспомнят об этом в определенный день. Последний случай - это то, что случилось с Райкокубиси в рассказе «Хроники Рэсшико ~ Император Воющего Грома ~», который обычно был отправной точкой для трагедии.

Наконец, окончание испытаний, пережитых святой женщиной Рапланкой, которая так заметно фигурировала в мифах о Метафальсе, было опубликовано в Апокрифическом буклете сборника «Курт Гимнет ~ Песни, которые разговаривали с богами ~», и пока она ждала, До этого момента она не считалась «Богом», она описана как Бог в конце сказки. Однако нет никаких подробностей о том, стала ли она настоящей Волей планеты (Бога) или полубогиней.

Ar tonelico [ править ]

Название огромных построек (Башен), служащих декорациями для каждой отдельной игры серии. Название состоит из слов на языке гиммнос «Ар» (единственный) и «тонелико» (божественное дерево), которые вместе переводятся как «Священное мировое древо», и представляют собой огромные сооружения, которые были построены в то время, когда земля еще существовала. в Ар Сиэль. Они идут от Первой башни к Третьей.

Первая Башня «Ar tonelico» - это «Башня усиления», которая «снабжает людей усиленной версией силы звуков, на которой основана Sound Science». Хотя в настоящее время он стал утерянной технологией, он все еще находит широкое применение из-за своей функции «сервера магии песни», что делает его источником энергии для магии песни рейватейлов. Таким образом, все Рейватейлы в Соль Сиэль используют Первую Башню Артонелико в качестве сервера песен.

«Вторая башня Артонелико», управляемая Фрелией, была построена как ретрансляторная башня для Первой, но из-за ее неполного статуса все Рейватейлы в Метафальсе, за исключением IPD, вместо этого соединены с Первой башней. в Sol Ciel через спутник-ретранслятор Symphonic Power "Sol Marta". С другой стороны, IPD Reyvateils используют "Infel Phira" в качестве своего сервера песен.

Третья башня «Жатва», расположенная в районе скопления Солнца, была построена для того, чтобы стрелять снарядом XP в планетарную систему, чтобы осуществить проект по регенерации планеты AAA, но из-за нескольких инцидентов, которые привели к нехватке энергии, необходимой для закончить его строительство, оно не было завершено до самого конца истории Ar tonelico Qoga . Сама Третья Башня не имеет функций Песенного Сервера, но она не связана с Первой Башней, как Вторая. Собственно Песенный Сервер, на котором находятся Душевые Пространства Солнечного Кластера Рейватейлс, вместо этого хранится в «Башне Происхождения», расположенной в Архии.

Каждой из трех Башен Артонелико управляет «Происхождение Рейватейла», но после инферии Гратноде люди переместились в верхние районы регионов, где они жили, едва избежав смерти, и поскольку это изолировало Башни от друг друга, они в конце концов пришли к выводу, что регион, в котором они жили, был всем, что существовало вокруг них, поэтому они называют каждый регион миром . Таким образом, мир вокруг башни администрируется Eoria называется « Sol Ciel », мир вокруг башни администрируется Frelia называется « Metafalss » и , наконец, мир вокруг башни администрируется Tyria называется « Sol Кластер ».

Рейватейл [ править ]

Первоначально названные «Revatail» в японской версии, что происходит от слова Hymmnos с тем же произношением и значением, они представляют собой редкую расу, которая до сих пор появлялась во всех материалах, связанных с сериалом, и обладает способностью преобразовывать звуки в силу. Хотя раньше они были искусственно созданной расой, они внешне неотличимы от людей, и они также могут скрещиваться с ними. Поскольку Y-хромосома препятствует проявлению качеств Рейватейла, есть только женскиеРейватейлс. Доказательством того, что они Рейватейл, является отметка под названием «Порт установки», появляющаяся на какой-то части их тела. Поскольку они могут управлять чудесной силой, называемой «Магия Песни», они, как говорят, способны «разговаривать с миром». Каждый Рейватейл связан с Сервером Песен, который они используют в качестве источника своих сил, через своего рода пуповину, расположенную в самом глубоком слое их психики. Магия песни, которую они поют, на самом деле не связана с процессами в их рту и горле, которые производят их обычные голоса, но вместо этого она создается сервером песен, заставляя волны в воздухе вибрировать, производя звуки, инструменты и голоса для формирования песня, идентичная той, что думает Рейватейл. [Примечание 2] [8]

Рейватейлы подразделяются на следующие общие типы: особые «Истоки Рейватейлов», чистые «Чистокровные β-типы» и человеческие полукровки «Третье поколение». IPD, уникальные для Metafalss, также принадлежат к категории «третьего поколения». Вдобавок аналитический центр Archia в Sol Cluster создал уникальный тип, известный как «γ-Sublimed». Особенность этого типа состоит в том, что у него всего 24 слоя пространства души, по сравнению с другими типами Рейватейл, у которых их всего девять. [Заметка 3]

Происхождение Рейватейла [ править ]

Специальные Рейватейлы созданы, чтобы быть Администраторами Башен. Их всего три, от старшего к младшему: «Эориа», «Фрелия» и «Тирия». Все они родились в Эль-Элемии (главная страна Соль Сиэля) в Первую Эру, и их способности как Рейватейлы намного превосходят способности большинства других типов. У всех их установочные порты расположены в одном месте: на бедрах. Как полностью искусственные формы жизни, они росли только до 18 лет и никогда не стареют и не умирают. Эория - самый старый из ныне живущих Рейватейл, которому было 739 лет во время событий Ar tonelico 1. [Примечание 4] Поскольку к моменту их создания общая концепция Космосфер еще не была изобретена, они отличаются от Чистокровных β-типов и Третьего поколения тем, что у них нет Космосферы (за исключением Фрелии).

Их имена взяты от трех полубогинь, известных как «Трио Элемии», которые появляются в мифе о сотворении Ар Сиэля «Стеллиаритм», из которых Эория обладала властью управлять «ветром», Фрелия - «землей» и Тирия - «землей». вода". [6] Их кластерные (японские) имена выглядят следующим образом: «Эориа = Хисхоутэн», «Фрелия = Хекибьётэн» и «Тирия = Кайбьётэн». [9]

Следовательно, они, наряду с полубогинями, от которых заимствованы их имена, являются основной целью поклонения жителей Сол Сиэля, называемого «Трио Элемии».

Тем не менее, Фрелия потеряла свой статус богини в Метафальсе, в то время как в кластере Солнца Происхождение Рейватейла не признано божественными существами ни в Великом Клыке, ни в Архии , [10] хотя страна Рейватейл Кластания поклоняется Тирии, но больше как королева и человек, основавший страну, а не как богиня.

Чистокровные β-Типы [ править ]

Говоря проще , Клоны Происхождения Рейватейла. У них будет такая же вечная молодость, что и у Истоков, но они не бессмертны, поскольку их продолжительность жизни составляет примерно 150 лет. [11]Тем не менее, у них действительно есть общее с Origins, что они генетически запрограммированы на прекращение старения по достижении 18-летнего возраста, поэтому, как только они достигнут этой точки, они больше не будут расти и стареть, а сохранят свою фигуру на прежнем уровне. в том возрасте до самой смерти. Существует также чистокровный β-тип под названием Мир, который был создан около 400 лет назад и все еще жив, но, поскольку она была запечатана, когда ей было около 30 лет, технически она еще не превысила свой предел жизни. Чистокровные β-типы, которые в настоящее время существуют в мире Сол Сиэль, - это только Миша и запечатанный Мир, а также некоторые из тех, кто в настоящее время живет в городе Платина. [12]В мире Метафалсс Фрелия не делала того, что сделала Эориа, и поэтому никому не передавала техники и технологии, необходимые для их создания, поэтому они стали похожи на легендарные существа в этом регионе. Однако все третьи поколения, которые в настоящее время живут там, являются потомками чистокровных β-типов, которые перебрались сюда из Сол Сиэля в Первую и Вторую Эры. Что касается мира Sol Cluster, и Archia, и Clustania сохранили техники и технологии для создания чистокровных β-типов. Однако в стране Кластании, ориентированной на рейватейлы, рождение рейватейлов регулируется, поэтому каждый год производится только определенное их количество.

Кстати, сердце из Reyvateils, называется Треугольное Ядерное Loop, имеет источник энергии под названием теломеры , что эквивалентно теломеры представить в человеческих хромосомах, и они также показывают , как долго Ядерное Loop Треугольного может работать, служить , как что указывает на продолжительность жизни Рейватейлов. Теоретически возможно пополнить теломеры треугольной ядерной петли, но такого метода принципиально не существует. Тем не менее, Rinkernator Третьей Башни Ar tonelico оснащен машинами, которые позволяют передавать большое количество теломер из Reyvateil другим, что позволяет восстановить их в истощенной Треугольной ядерной петле. [13]Что касается Ринкернатора в Первой Башне, поскольку способы, которыми они выживают, сильно различаются между Администраторами этих двух Башен, Эориа и Тирия, скорее всего, он не оснащен такой техникой. Когда чистокровный β-тип достигает конца своей жизни или если его уводят за пределы Башни, к которой он подключен, Треугольная Ядерная Петля отключится, и ее тело снова превратится в физиологический солевой раствор, который был использован для ее создания, поэтому они исчезнут, даже не оставив трупа. Это общее как для чистокровных β-типов, так и для Происхождения. [14] [15]

Третье поколение [ править ]

Девочки, рожденные людьми, но обладающие способностями Рейватейла, пробуждающимися на более позднем этапе их жизни, которые всегда являются результатом союза между человеком и Рейватейлами, и имеют относительно низкую вероятность пробуждения. Строго говоря, поскольку они всего лишь люди, которых Серверы Песни ошибочно признали Рейватейлами из-за их сильных факторов Рейватейлов, [16]они обычно уступают чистокровным β-типам из-за огромной разницы в способностях каждой девушки, поэтому им дают тест, называемый тест шестиугольной пластины, и по его результатам им присваивается ранг от A до D. в Sol Ciel. В отличие от Происхождения Рейватейла и Чистокровных β-типов, они растут и стареют так же, как и люди. Поскольку способности Рейватейлов начинают поглощать свою человеческую жизненную силу после пробуждения, у них чрезвычайно короткая продолжительность жизни, поэтому для продления их жизни требуется вводить через фиксированные промежутки времени агент, продлевающий жизнь, под названием «Диквилити». Без Диквилити они проживут не более 20 лет. [11] В любом случае, даже если они получат необходимые дозы Диквилити, максимум, что проживет Рейватейл третьего поколения, составит около 40 лет.[17] [Примечание 5]

Факторы Рейватейла передаются от родителей к детям, поэтому есть нормальные люди, у которых есть кровь Рейватейла в своей генеалогии, а в случае мужчин у них могут быть сильные факторы Рейватейла, но они никогда не проявят их, в то время как есть также потенциальные женщины Рейватейла, которые несут факторы, но не проявляют их. [19] [20] Например, у главного героя первой игры, Лайнера, была чрезвычайно высокая вероятность пробуждения как Рейватейла третьего поколения, если бы он родился женщиной из-за силы факторов Рейватейла, которые он нес. [20]Тем не менее, есть исключение из этого, так как в регионе Солнечного кластера фракция Нео-Атласа Архии разбросала несколько аномальных факторов Рейватейла в рамках подготовки к выполнению своего «Проекта эволюции человека», который принципиально позволяет любому подключить свой разум к серверу песен. независимо от пола или пробуждения Рейватейла, но если эти люди испытают сильную волну эмоций, они попадут в состояние, которое заставит их сходить с ума, а их разум полностью разрушится. Это заболевание известно как «пограничная болезнь», и происхождение этого региона, Тирия, однажды в шутку назвало людей, обладающих этими аномальными факторами, «Медлиями».

Агент продления жизни [ править ]

Тела Рейватейлов обретают форму песней Треугольной Ядерной Петли в их телах, но это относится только к Происхождению и Чистокровным β-типам из-за того, что у Третьих поколений его нет. Из-за этого LEM (механизм продления жизни Рейватейла) преобразует статические H-волны, которые служат их человеческой жизненной силой, в динамические D-волны с помощью магии, чтобы они могли служить заменой песни Треугольной ядерной петли. Из-за этого продолжительность жизни третьего поколения редко превышает 18 лет, но, дав им агент продления жизни, который представляет собой массу статических H-волн, не имеющих каких-либо особых характеристик, LEM будет отдавать приоритет статическим H-волнам. -Волны агента продления жизни вместо того, чтобы украсть его у их жизненной силы, позволяя им жить относительно долго, как нормальные люди (однако,поскольку использование Магии Песни создает такую ​​тяжелую нагрузку на их человеческие тела, они не проживут больше 40 лет).

Существует два типа агентов, продлевающих жизнь: более слабый называется «Спокойствие», а более сильный - «Диквилити», но люди обычно ссылаются на Диквилити, когда говорят об Агенте продления жизни. В мире Сол Сиэль (за исключением городов Платина и Эм Фейна) единственными группами, способными производить Диквилити в массовом порядке, являются Церковь и Тенба, но люди, которые работают на них, могут получать Диквиллии бесплатно, в то время как с другой стороны, это довольно дорогой продукт на рынке. Из-за этого рейватейлы третьего поколения, живущие в этом регионе, обычно ищут работу у любого из них. В мире Метафальс Диквилитизм была обнаружена и изобретена первой Девой Мио, Инфел,поэтому Большой Колокольный Зал начал бесплатно раздавать его всем Рейватейлам в регионе. Указанное распространение распространяется не только на столицу Пасталии, но и на все районы соседнего Кольца, что делает его средой, в которой третье поколение может жить без особых проблем.[21] Наконец, в мире скопления Солнца, особенно в областях Арчии и Большого Клыка, с Диквилитизацией обращаются в тех же условиях, что и в Крыльях Гора в Соль Сиэле: это дорого и трудно получить. Блокирующие методы для подавления факторов Рейватейла также были обнаружены и использовались в этом регионе, рекламируемые как «операции, которые позволили бы любому отключить факторы Рейватейла и подключение к серверам песен по низкой цене», но на самом деле они использовались как front для ужасных экспериментов, в которых серверные области этих пациентов Reyvateil были насильно переписаны.

Что касается установки агента продления жизни, хотя это важно во всех регионах для всех Reyvateils третьего поколения, в то же время, если кто-то помимо их родственников или начальников выполняет установку, это должен быть кто-то, с кем они иметь очень глубокие отношения, поскольку этот акт имеет значение, аналогичное значению секса для Рейватейлов, что делает его чрезвычайно важным опытом для них, когда они впервые устанавливают установку кем-либо, кто не имеет прямого отношения к ним. и особенно, если это человек, в которого они влюблены.

Установить порт [ править ]

Родинка в виде гребня диаметром около 5 см [22]который появляется на коже всех Reyvateils в определенных местах (хотя, строго говоря, это не родинка, а часть соединения Grathnode в их телах, появляющаяся на их коже). У всех Истоков он запрограммирован так, чтобы он появлялся на бедрах, но у всех других Рейватейлов их Порты появляются в очень разных областях. Именно через этот порт установки можно установить кристаллы Grathnode, а также он является местом, через которое агент продления жизни администрируется третьим поколениям. Поскольку порт установки играет такую ​​важную роль в поддержании их собственной жизни, а также, как говорят, часть тела, которая открывает разум Рейватейла для любого, кто смотрит на него, Рейватейлы никогда не покажут его никому, кроме для людей, которым они очень доверяют.

Поскольку порядок конфигурации для формы портов идет от Origins к βs и от βs к третьим поколениям, чем больше он продвигается, тем дальше он удаляется от предопределенных шаблонов, которые были запрограммированы для портов Origins, и тем больше их формы становятся хаотичными и нечеткими. [22] [23] Давным-давно Gust Shop раздавал съемные татуировки в виде инсталляционных портов героинь из первой и второй игр в качестве бонусных предметов кампании, [24] [25] и, как это видно из Поскольку они были заранее сконфигурированными проектами [20], Порты Истока больше всего напоминают замкнутый круг.

Однако сами порты установки не видны на игровых портретах или кадрах событий из-за проблем с дизайном, поэтому, как правило, они никогда не рисуются для этих видов искусства. [22]

Песня [ править ]

В играх написание его с начальной буквой в верхнем регистре используется для обозначения Магии Песни, текстов и заклинаний, которые поются на языке Гиммнос, чтобы отличать их от обычных песен. Это же различие применяется и к глаголу «петь». В японском языке различие проводится с помощью кандзи «詩 [ ja ] » со значением «uta» вместо «shi» и использованием «謳 う» вместо «歌 う» (оба читаются как «utau») для глагола. .

Song Magic [ править ]

Магии , что Reyvateils можно использовать. Он вызывается пением или произнесением фраз заклинания на искусственном языке.называется языком гиммноса, и это довольно сильное оружие в бою. Все Рейватейлы могут материализовать свои фантазии в реальном мире, чтобы использовать их в качестве атак или защиты, обычно используя для этого Гиммнос, который получил название Магия Песни. Как правило, Магия Песни создается актом, когда партнер ныряет в разум Рейватейла. Таким образом, доверие Рейватейлов и их партнеров друг к другу имеет большое значение для создания Магии Песни. Тем не менее, есть исключения, поскольку были случаи, когда Рейватейл самостоятельно создавала Магию Песни в реальном мире, но это очень редкое явление, которое случается только в ситуациях, которые могут вызвать сильные эмоции, возникающие в самом сердце. Рейватейл, например, смерть члена семьи.
Помимо этого, даже люди, которым удалось изучить язык Гиммнос и его истоки в глубине, способны использовать Магию Песен, но, поскольку они не смогут получить для этого поддержку Серверов Песни, их песни будут демонстрировать чрезвычайно слабое количество энергии. Однако есть исключение из этого правила, так как на одном из компакт-дисков с драматическими сюжетами персонаж, появившийся в первой игре, Спика Нил, сумел создать Магию Песни, которая по силе не уступала Рейватейлам с помощью предмета под названием " Carillon Organito », созданный маленькой девочкой, похожей на Круше Элендию. Однако, учитывая, что это было сделано без поддержки сервера песен, она очень устала. [26]

Гимно [ править ]

Гиммнос Глиф

Название, данное особым Песням, которые могут управлять Башнями, которые формально известны под названием Hymmnos Extracts. Обычно их можно найти запечатанными в контейнерах, которые называются кристаллами Гимна (в японской версии они называются кристаллами Гимна ). Они отличаются от типичной повседневной Магии Песни (Слова Гиммноса), и, извлекая «Чувства», содержащиеся в устройстве внутри кристалла, в ритуале, называемом Церемонией Загрузки, Рейватейлс получает возможность создавать и петь из них новую Песню. Тем не менее, все рейватейлы в основном должны иметь контрольный ключ.называется «Кодекс гимнов» (Кодекс гимнов на японском языке), чтобы загрузить отрывок из гимнов, поэтому только определенные Reyvateils получают право на скачивание (однако это не применяется в случае IPD: из-за их различных Сервер песен, им вообще не нужны коды гимнов, поэтому у IPD Reyvateil также нет кода гимнов).
Тем не менее, именно из-за этой силы Рейватейлы стали столь ценным существованием в эпоху, когда происходят игры, поскольку существовали технологии, которые позволяли использовать Гиммнос напрямую и без этого через посредника Рейватейла, но все такие технологии были потеряны. в двух великих катастрофах, произошедших столетия назад. [27]

Кодекс гимнов [ править ]

Гиммнос Глиф Числовая единица

Идентификатор, используемый для различения отдельных Reyvateils среди всех, кто подключен к Башням, и он используется во время процесса аутентификации, который происходит во время Загрузок для Hymmnos. Коды гимнов у истоков Рейватейла и чистокровных β-типов зарегистрированы в базе данных Башни, но этого не происходит с третьими поколениями. Следовательно, хотя Третье поколение может использовать предустановленную в них боевую Магию Песни (Слова Гиммноса) [28], они не могут Загрузить Гиммнос из Кристаллов Гимна. [29]

Однако несколько рейватейлов третьего поколения смогли загрузить гимн из кристаллов гимнов и спеть их. Все они смогли сделать это по разным причинам, каждая из которых будет объяснена ниже:

  • В первой игре Аурика Нестмайл имела спектр генов, который очень напоминал спектр генов Чистокровного Мира β-типа [30], что привело к тому, что она была ошибочно принята за обладание Кодексом Гимна Мира, и это позволило ей петь Гиммнос.
  • Во второй игре Лука Труливаат установил в ее теле D-целлофан, который служит доказательством для Девы Хомуры, что в результате дало ей тот же код гимнов, что и Reyvateil Origin Frelia, что позволило ей петь гимн. . [31]
  • Во второй игре Cloche Leythal Pastalie - IPD, и поэтому Гиммнос, которые она поет, используются для управления Infel Phira. Поскольку Инфел Фира использует систему аутентификации для своих гимнов, отличную от той, которая используется для управления Башнями, ей не нужен код гимна для загрузок. [32]
  • В третьей игре Mute использовала псевдоним Hymn Code, взятый из чистокровного β-типа, который ей дал ее отец, доктор Loude, [33] позволяя ей петь Hymmnos.

Космосфера [ править ]

Ментальный мир или Душевное пространство, существующее в разуме каждого Рейватейла. Он образован слоями, соответствующими ее поверхностной психике и ее глубинной психике. Настройка мира для каждого слоя или уровня Космосферы сильно различается от Рейватейла к другому, но всегда будет отражать личность этого конкретного Рейватейла. Несколько разных версий того же самого Рейватейла, каждая из которых представляет разные стороны ее личности, также обнаруживаются в Космосфере. С другой стороны, «ныряние» - это акт вмешательства в Космосферу, поэтому существует система, называемая «Стражи разума», которые существуют для защиты мира Космосферы от людей, которых сама Рейватейл не хочет вмешиваться в ее Космосферу. или если она не хочет, чтобы они переходили в более глубокий слой. Тем не мение,Было подтверждено, что заражение болезнью IPD приведет к исчезновению Хранителя разума.

Космосфера - это также личное пространство, подготовленное для Рейватейлов в [Примечание 2]Серверы песен. Обычно Космосфера имеет девять слоев или уровней, из которых от первого до пятого соответствуют поверхностная психика, а девятый слой соответствует самому глубокому слою психики. У всех слоев будет область, называемая «Башня жизни», которая представляет связь Рейватейла с ее Башней. С другой стороны, к восьмому и девятому слоям нельзя получить доступ в IPD из-за того, как настроен их разум, и того факта, что у них нет границы, которая изолирует их эго от других Рейватейлов, «Граничных ворот», в эти слои (однако, после того, как континент Метафалика будет создан и Инфел Фира начнет функционировать как его Сердце Земли, в этих слоях снова появятся Граничные врата, открывая доступ к ним). [32]

Дайвинг [ править ]

Акт вмешательства в Космосферу Рейватейла, который стал возможным благодаря использованию учреждений, называемых «дайв-шопами», которые можно найти во всех регионах Ар Сиэля. Учитывая, что для этого требуется, чтобы Рейватейл раскрыла содержимое своего разума Дайверу, она никому не позволит это сделать: по сути, она позволит это только партнеру, с которым они построили прочные отношения взаимного доверия. Следовательно, во время погружения дайверу потребуется фиксированное количество очков погружения (DP), которые представляют собой числовое представление доверия, существующего между Рейватейл и ее партнером, и расходуются каждый раз, когда партнер запускает событие в Космосфера. Когда партнер позитивно вмешивается в Космосферу Рейватейла посредством Погружения, происходит следующее:

  • Из-за действий ее партнера в Космосфере заботы и конфликты Рейватейла сублимированы, и провоцируется Сдвиг парадигмы, что дает возможность нырять в более глубокий слой Космосферы.
  • Рейватейл создает новую Магию Песни в Космосфере, позволяя ей использовать ее в реальном мире.
  • Как только срабатывает Смена парадигмы, этот слой Космосферы считается завершенным, и Рейватейл получает возможность использовать Костюм, который она носила в этом конкретном слое, после возвращения в реальный мир.

Более того, в девятом и последнем слое разума каждого Рейватейла есть место, где они связаны с двоичным полем своего сервера песен, которое также служит их источником энергии. Следовательно, чем ближе Рейватейлы подходят к девятому слою, тем сильнее они будут создавать Магию Песни.
После того, как они пройдут девятый уровень, Рейватейлы смогут получить свободный доступ к ресурсам Башни, и, поскольку это также позволяет им читать записанные в ней данные, это позволяет им наслаждаться игрой под названием «Бинарная полевая игра» вместе со своими партнерами.
Однако это не означает, что у Reyvateils есть сценарий, настроенный для каждого дайвера, способного достичь девятого уровня: есть профессиональные дайверы, подготовленные со знаниями о консультировании и психологической терапии, но указанные знания становятся бесполезными с пятого уровня и далее из-за это точка, в которой истинные чувства Дайвера и Рейватейла начинают сталкиваться друг с другом, поэтому в этих случаях сценарии подсознательно подготовлены для того, чтобы Дайвер мог дойти только до четвертого и пятого уровней.
Более того, если Рейватейл подсознательно чувствует, что Дайвер боится ее или несерьезно относится к ее чувствам, она подготовит сценарий, чтобы не позволять Дайверу выходить за пределы еще более мелкого уровня, что должно быть естественным, поскольку ни один Рейватейл не хотел бы допустить такого человек, чтобы даже Нырнуть в нее в первую очередь.
Поскольку Дайверы, достигшие девятого уровня, считаются достаточно редкими, и лишь немногие из них живут в каждой эпохе, они, по-видимому, считаются кандидатами в герои только после того, как сумели завершить Космосферу до конца. [34]

Племя Теру [ править ]

Раса, отличная от людей, которая давно существовала на планете, которая служит местом действия сериала. Хотя они родились в результате скрещивания людей и нечеловеческих существ из другого мира, они создали свое собственное сообщество и обособились как другая раса. [8] Их физические характеристики включают более темную кожу, рога и хвост (рога и хвост имеют разный размер в зависимости от того, к какой школе Теру они принадлежат [8]), и живут дольше, чем люди: Теру может прожить около 200 лет. Они также могут использовать особые способности, которые не имеют никакого отношения к Магии Песни, и в зависимости от того, какие способности они могут использовать, они попадают в одну из двенадцати ветвей, известных как «школы». Когда-то их знания и способности сыграли очень важную роль в строительстве Башни Артонелико. С другой стороны, несколько школ получили название «Некрофамилии» в районе скопления Сол, одним из таких примеров является «Некрофамилия Аятане».

Давным-давно их уникальная культура зародилась и взрастила в лесах Syestine, где в настоящее время находится Третья Башня Ar tonelico, и хотя это было место, богатое залежами певчих камней, это была территория, которая всегда вызывала споры между соседними странами. человеческие страны и королевства, которые пытались сжечь лес, чтобы затем присоединить Сиестину к себе, все это подошло к концу, когда Сиестина была полностью уничтожена в инциденте с семью пятнами крови, а Теру присоединились к Федерации кластера Солнца. В то время как школа Муноф (Аятане) Теру должна была использовать свою способность предсказывать будущее, чтобы избежать катастроф, они вместо этого использовали ее, чтобы вызвать катастрофу, которая послужила причиной полного разрушения цивилизации, которая процветала во время Первая эра: инферия Grathnode.[6]

В настоящее время все Теру живут только в городе Эм Фейна в мире Сол Сиэль и активно избегают любых контактов с людьми, за исключением тех, кто живет на Платине. Кроме того, следуя завету, который они подписали вместе с жителями Платины, они продолжают защищать районы, где расположены самые важные объекты Башни, а также не подпускать людей Тенбы и Церкви, чтобы они не могли исследовать или исследовать Башня.

С другой стороны, Теру сосуществуют с людьми в мире Метафалсс, и из-за того, что они являются изобретателями технологии, используемой для дайвинга, большинство из них также зарабатывают на жизнь как клерки и операторы дайв-шопа. Есть также полукровки Terus с людьми и Reyvateils: они являются потомками команды инженеров, известной как «Люди Мио», и они жили в районе, известном как Пирс Канакана.

В мире Кластера Солнца школа Теру под названием «Муноф (Аятане)» однажды предсказала, что «Рейватейлы воспользуются спусковым крючком для восстановления мира», поэтому они манипулировали страной Рейватейл в Кластании из тени. , но после того, как глава Некросемьи Хомураги: «Хомураги Гентоку Ракудзё» вызвал «Войну Аятане», Аналитический Центр Archia провел систематическое истребление всех живых Некрофемий, оставив их как забытые существа. В настоящее время единственная известная ныне живущая некрофемия в этом регионе - «Аятане Куреха Киринами», который был еще ребенком во время войны Аятане, а после этой войны его приютил Кластания.

Ниже приведен список всех школ Теру: [8]

Продукты серии [ править ]

Игры [ править ]

  1. Ar tonelico: Мелодия Элемии
  2. Ar tonelico II: Мелодия Метафалики
  3. Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel

Сопутствующие товары [ править ]

Были выпущены такие предметы, как OVA, манга и легкие романы. Для получения более подробной информации, пожалуйста, прочтите соответствующие страницы медиа-релизов, относящиеся к каждой игре. Вселенная Exa Pico была расширена в серии Surge Concerto с играми Ciel Nosurge и Ar Nosurge .

Веб-контент [ править ]

Ниже приводится простое объяснение содержания официального сайта « Ar Portal », который содержит все перечисленное, а также дневники разработчиков и дополнительную информацию об игровом мире.

Toukousphere
Название переводится как «Сфера подачи», и это часть сайта, которая официально поощряла игроков к участию. Здесь персонажи из игр отвечали на вопросы, которые им прислали игроки, а также комментировали полученные от них фан-арты. Они также предоставили информацию о тех частях настройки, которые не были четко объяснены в играх, а также дали более глубокое представление о персонажах, у которых не было много экранного времени в играх. Из-за его большой популярности некоторые из его выпусков были собраны в книгу, и он даже получил дополнительный доход в виде компакт-диска с драматическими фильмами. [36] [37]
FLASH Cosmosphere
Флеш-игры, выполненные в духе визуального романа, следуют шаблону Космосфер в самой игре. Они рассказывают истории, которых нет в играх.
Гиммносервер
Часть веб-сайта, объясняющая сеттинг, сценарий, лексику и грамматику вымышленного языка, используемого в играх: языка Hymmnos.
Supporteil
Часть блога для участников портала Ar Portal, в которой пользователи могут поднять Reyvateil по своему вкусу. Эта мини-игра закрыла работу в январе 2012 года.

Сноски [ править ]

  1. ^ Японский :ア ル ト ネ リ コ, Хепберн : arutoneriko
  1. В конце концов, «Ар Ру» - не более чем пара слов Гиммноса, используемых для обозначения ее роли как Антитела Мозга, поскольку было установлено, что это ее собственное имя, Тилия дала ей прозвище «Арру».
  2. ^ a b Серверы Song Magic, расположенные в каждом регионе, отличаются друг от друга. Подробнее читайте в разделе #Ar tonelico .
  3. ^ Однако дайверы могут достичь только девятого уровня в обычных погружениях.
  4. ^ И хотя в игре она говорит, что прожила гораздо дольше, в разделе «Уголок для энтузиастов» одной из колонок официального сайта Toukousphere, выпуск № 13 , она прямо заявила, что это недоразумение.
  5. ^ Однако типичная продолжительность жизни человека в Ар Сиэль составляет от 40 до 50 лет. [18] А поскольку статистике ожидаемой продолжительности жизни придается значение, даже если она включает коэффициент смертности новорожденных, люди и рейватейлы третьего поколения имеют одинаковую среднюю продолжительность жизни, так что это ни в малейшей степени не меняет их образ жизни.
  6. ^ В то время как его среднее имя было написано как «Росс» по сборнику настройки материалов, это позже было подтверждено, что ошибка изза информацию о первоначальной настройке, и его правильное имя подтверждено, что «De» [8] .
  7. Появляется в манге Ar tonelico ~ arpeggio ~. Давным-давно его второе имя было записано как «Гнездо», но позже было подтверждено, что оно было ошибкой из-за начальной информации о настройках, и его правильное имя было подтверждено как «Низкое». [22]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Дата отгрузки Ar tonelico перенесена» . NIS America. 8 сентября 2006 . Проверено 23 января 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ "Сервер Hymmno" . Порыв . Проверено 1 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ «Первый выпуск Toukousphere! Особенность! Полезные сторонники!» . Ar Portal - всеобъемлющий фан-сайт для Ar tonelico . Порыв . Архивировано из оригинала на 2014-02-01 . Проверено 1 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ a b «Что такое Ar tonelico? ~ Обзор игр, выпущенных для PS2! ~» . "Ar tonelico 3: Sekai Shuuen no Hikigane wa Shoujo no Uta ga Hiku" Страница помощи . ASCII Media Works . Проверено 29 мая 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ a b «Выпущен сегодня! Новая примечательная игра для PS3« Ar tonelico 3 »! Полное открытие и введение в игровые системы!» . Dengeki Online . ASCII Media Works . 2010-01-28 . Проверено 29 мая 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ a b c d Компакт-диск "Singing Hill ~ Ar = Ciel Ar = Dor ~" Бонусный буклет за первое нажатие
  7. ^ Из комнаты компиляции технических данных Ar Ciel "Выпуск № 9"
  8. ↑ a b c d e Акира Цучия (6 ноября 2010 г.). «Выпуск № 2 комнаты сбора технических данных Ar Ciel: ответы на более 40 вопросов» . Ar Portal - всеобъемлющий фан-сайт для Ar tonelico . Корпорация Gust . Архивировано из оригинала на 2014-02-21 . Проверено 5 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. Акира Цучия (12 ноября 2010 г.). "Комната сбора технических данных Ar Ciel, выпуск № 7 - Празднование! Выпуск мюзикла Hymmnos ~ Cocona ~!" . Ar Portal - всеобъемлющий фан-сайт для Ar tonelico . Корпорация Gust . Архивировано из оригинала на 2014-02-21 . Проверено 5 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ "Празднование 5 выпусков - Выпуск # 4 Toukousphere" . Ar Portal - всеобъемлющий фан-сайт для Ar tonelico . Корпорация Gust . Архивировано из оригинала на 2014-02-21 . Проверено 5 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ a b « Сборник материалов для настройки Ar tonelico 1 »
  12. ^ Toukousphere Выпуск № 28 архивация 21 февраля 2014, в Wayback Machine : Центр технического обслуживания леди Shurelia в.
  13. ^ Ar Tonelico 3: Разговор после битвы Судьбы
  14. ^ "Toukousphere Выпуск # 90! Lady Shurelia и Центр технического обслуживания Jakuri в" . Ar Portal - всеобъемлющий фан-сайт для Ar tonelico . Корпорация Gust . Архивировано из оригинала на 2014-02-21 . Проверено 14 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  15. ^ "Toukousphere Выпуск № 91! Lady Shurelia и Центр технического обслуживания Jakuri в" . Ar Portal - всеобъемлющий фан-сайт для Ar tonelico . Корпорация Gust . Архивировано из оригинала на 2014-02-21 . Проверено 14 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  16. ^ "Toukousphere Выпуск № 83! Lady Shurelia и Центр технического обслуживания Jakuri в" . Ar Portal - всеобъемлющий фан-сайт для Ar tonelico . Корпорация Gust . Архивировано из оригинала на 2014-02-21 . Проверено 14 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  17. Акира Цучия. "Комната сбора технических данных Ar Ciel" . Ar Portal - всеобъемлющий фан-сайт для Ar tonelico . Корпорация Gust . Архивировано из оригинала на 2014-02-21 . Проверено 14 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  18. Акира Цучия. "Комната сбора технических данных Ar Ciel" . Ar Portal - всеобъемлющий фан-сайт для Ar tonelico . Корпорация Gust . Архивировано из оригинала на 2014-02-21 . Проверено 14 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  19. ^ "Toukousphere Issue # 3! Уголок энтузиастов" . Ar Portal - всеобъемлющий фан-сайт для Ar tonelico . Корпорация Gust . Архивировано из оригинала на 2014-02-21 . Проверено 14 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  20. ^ a b c «Toukousphere Issue # 56! Леди Шурелия и Центр технического обслуживания Джакури» . Ar Portal - всеобъемлющий фан-сайт для Ar tonelico . Корпорация Gust . Архивировано из оригинала на 2014-02-21 . Проверено 14 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  21. ^ 『 Сборник официальных материалов для настройки Ar tonelico 2』
  22. ^ а б в г Акира Цучия (2014-09-20). "Комната сбора технических данных Ar Ciel, выпуск № 3 - Количество заявок внезапно увеличилось!" . Ar Portal - всеобъемлющий фан-сайт для Ar tonelico . Корпорация Gust . Архивировано из оригинала на 2014-02-21 . Проверено 17 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  23. ^ "Toukousphere Issue # 36! Центр технического обслуживания леди Шурелии" . Ar Portal - всеобъемлющий фан-сайт для Ar tonelico . Корпорация Gust . Архивировано из оригинала на 2014-02-23 . Проверено 17 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  24. ^ «Кампания памяти продуктов Ar tonelico - Вторая зимняя кампания» . Магазин Gust . Корпорация Gust . 2008 . Проверено 17 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  25. ^ "Празднование второй годовщины портала Ar - историческая нынешняя кампания" . Магазин Gust . Корпорация Gust . 2008. Архивировано из оригинала на 2011-12-08 . Проверено 20 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  26. CD "Spica ~ A Heart-Crafting Gift ~ Ar tonelico Hymmnos Musical"
  27. ^ Гипотезы взяты из диалога в Ar Tonelico 1 после Shurelia присоединяется к партиии игрок переходит на местогде был спрятан Гимн Кристалл «Purger»: Поющий Хилл.
  28. ^ "Toukousphere Issue # 41! Леди Шурелия и Центр технического обслуживания Джакури" . Ar Portal - всеобъемлющий фан-сайт для Ar tonelico . Корпорация Gust . Архивировано из оригинала на 2014-02-23 . Проверено 19 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  29. Из терминологических словарных статей «Кристалл Гимна» и «Код Гимна» из игры «Ar tonelico II».
  30. ^ "Toukousphere Issue # 6! Уголок для энтузиастов" . Ar Portal - всеобъемлющий фан-сайт для Ar tonelico . Корпорация Gust . Проверено 19 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )[ постоянная мертвая ссылка ]
  31. Из терминологической статьи «Кодекс гимнов» из игры «Ar tonelico II».
  32. ^ a b «Toukousphere Issue # 38! Леди Шурелия и Центр технического обслуживания Джакури» . Ar Portal - всеобъемлющий фан-сайт для Ar tonelico . Корпорация Gust . Архивировано из оригинала на 2010-03-24 . Проверено 19 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  33. ^ "Toukousphere Выпуск № 88! Lady Shurelia и Центр технического обслуживания Jakuri в" . Ar Portal - всеобъемлющий фан-сайт для Ar tonelico . Корпорация Gust . Архивировано из оригинала на 2014-02-23 . Проверено 19 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  34. Акира Цучия. «Комната сбора технических данных Ar Ciel, выпуск № 11 - Спасибо всем, кто участвовал в« Проекте возрождения Ar Ciel » » . Ar Portal - всеобъемлющий фан-сайт для Ar tonelico . Корпорация Gust . Архивировано из оригинала на 2014-02-23 . Проверено 21 февраля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  35. ^ Из глоссария терминологии «Necrohouse из Ayatane» от «Ар Tonelico Qoga» игры.
  36. ^ Ar tonelico Fan Book ~ Портал Ar, даже в автономном режиме, в ваших руках (ба-дамп тиш!) ~ . Softbank Creative . 2008-08-01. ISBN 978-4-7973-4868-2.
  37. ^ " Voice de Toukousphere ~ Диск спонсора Ar tonelico ~ " Sony Music Distribution , 2010-7-28.KDSD-10051, ASIN  B003NUOT9C Проверено 29декабря 2010 года .