Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Armada 2526 - это научно-фантастическая компьютерная стратегическая игра 4X, разработанная британской студией Ntronium Games , выпущенная в Северной Америке 17 ноября 2009 года. Armada 2526 является примеромжанра космической оперы и духовным наследником игры Armada 2525 , которая был выпущен Interstel в 1991 году. Armada 2526 ставит игроков во главе молодой галактической империи , и они должны попытаться исследовать галактику и расширить свою территорию, пытаясь уничтожить соперничающие империи. Геймплей представляет собой гибрид пошаговой и реального времени системы времени по поддержанию, и игроки могут использовать военные , дипломатические , экономические и технологические средства для развития своих империй. [1] Игра получила неоднозначные отзывы критиков.

Ntronium также выпустил пакет расширения для игры под названием Armada 2526: Supernova , который позволяет играть в многопользовательскую онлайн- игру. Supernova включает в себя две новые инопланетные расы, новые опасности, обновленную торговую механику и больше исследуемых технологий. [2]

Геймплей [ править ]

Отряд кораблей Дредноут прикрывает зону высадки

Фундаментальная игровая механика Armada 2526 - это 4X , сокращение от « исследовать , расширять , эксплуатировать и истреблять» . Игроки должны исследовать галактику, расширять свою империю, использовать различные ресурсы, которые можно найти, и истреблять своих соперников. В игре используются элементы как пошаговой, так и системы хронометража в реальном времени, здесь нет установленных сражений, и есть несколько путей, по которым игроки могут пройти к победе. [3]Игры длятся произвольное время, установленное в начале игры; галактическая цивилизация, набравшая наибольшее количество очков в конце игры, становится победителем. Условия победы различаются в зависимости от расы, которую выбирают игроки. Некоторые расы сосредоточены на счастье своих граждан, другие сосредоточены на развитии технологий, а третьи сосредоточены на населении . [4] Игроки могут выбирать из четырех различных игровых сценариев, каждый с разным размером случайно сгенерированной игровой карты . Эти игровые карты могут содержать от двух до семнадцати цивилизаций. [5]

Большая часть Armada 2526 проходит в 2D , а основная звездная карта и боевые последовательности происходят на 2D- самолетах . [4] Тем не менее, можно также рассматривать сражения в трехмерной перспективе. [5] Исследование проводится на главной звездной карте, и игроки могут использовать корабль-ковчег, чтобы путешествовать в новые миры и колонизировать их. Помимо колонизации, игроки могут расширять свои империи, контактируя с инопланетными колониями, заключая союзы с другими империями, путем строительства и военными средствами. [5]Космические корабли, которые игрок может использовать в бою, включают небольшие разведывательные корабли, средние корветы, эсминцы, а также большие дредноуты и авианосцы. [4]

Игроки несут ответственность за экономическое содержание своих колоний и могут устанавливать для них налоговую и миграционную политику. Население колоний также является проблемой для игрока, и есть возможность пополнить население колонии, перевозя больше людей из других миров. Эти процессы также можно автоматизировать. [1] Дипломатия в Armada 2526 включает способность формировать наступательные и оборонительные союзы ; торговать деньгами, кораблями, колониями, технологиями и информацией; угрожать, ставить ультиматумы или просить об одолжении. [1] Есть также несколько необычных технологий, которые игроки могут исследовать в игре. Помимо таких предметов, как космические корабли, оружие и щиты, игроки могут разрабатывать такие технологии, как биоинженерные гипердвигатели кальмаров и гражданских лиц- экстрасенсов, которые могут обнаруживать вражеские военные корабли в космосе над своими планетами. [1]

Прием [ править ]

Армада 2526 получила смешанные отзывы критиков, в результате чего совокупный средний балл 66 из 100 по данным агрегатора обзоров Metacritic . [6] Майк Сплехта из Game Zone похвалил доступность игры и ценность воспроизведения, но раскритиковал ее графику как «просто не соответствующую сегодняшним стандартам». [5] Обзор Саймона Приста в Strategy Informer был в целом положительным, но он раскритиковал пользовательский интерфейс игры , назвав его «слабым звеном в цепи». [1] Джеймс Аллен из числа восьми, с другой стороны, похвалил «информативный» пользовательский интерфейс, а также размер рандомизированных карт, компьютерный контроль колоний, противников ИИ и разнообразие условий победы. Тем не менее, он раскритиковал отсутствие сетевой многопользовательской игры в оригинальной версии, назвал боевые действия «мягкими», дипломатию «универсальным» и сказал, что « Армаде » «не хватает« крючка »более надежных предложений». [4] Обзор Адама Соло в Space Strategy Games Sector назвал Armada 2526 «очень хорошей игрой», но сказал, что «она может быть не для всех», отметив, что это соответствует цели Ntronium в отношении хардкорных фанатов стратегии.Он также похвалил разработчиков за их постоянное улучшение игры. [7]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e Священник, Симон. «Глядя в 4 раза больше галактики рядом с вами - но разве это не повлияет на наши прелести?» . GameWatcher . Проверено 29 июня 2017 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  2. ^ "Армада 2526: Сверхновая" . Заинтересованные геймеры. 16 апреля 2011 . Проверено 22 мая 2011 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  3. ^ «Армада 2526 Практика: От Тотальной войны к звездам» . IGN . 19 ноября 2009 . Проверено 22 мая 2011 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  4. ^ a b c d Аллен, Джеймс (12 декабря 2009 г.). «Обзор Армады 2526» . Из восьми обзоров компьютерных игр. Архивировано 25 апреля 2011 года . Проверено 23 мая 2011 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  5. ^ a b c d Сплехта, Майк (22 июля 2010 г.). «Обзор Армады 2526» . GameZone. Архивировано из оригинального 26 ноября 2010 года . Проверено 23 мая 2011 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  6. ^ "Армада 2526" . Metacritic . Проверено 23 мая 2011 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  7. Соло, Адам (7 марта 2010 г.). «Обзор Армады 2526» . Сектор космических стратегических игр . Проверено 23 мая 2011 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт