Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Artanis (StarCraft) )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Основные и повторяющиеся персонажи из военно-фантастического сериала StarCraft перечислены ниже, сгруппированные по соответствующим видам и наиболее часто связанным фракциям в вымышленной вселенной. История серии StarCraft вращается вокруг межзвездных дел в отдаленном секторе галактики, где за господство борются три вида: терраны , сильно фракционированная версия человечества будущего; протоссы , теократическая раса огромной псионической способности; и зерги , вид насекомых, управляемый персоной коллективного разума. Последние два из этих видов были генетически созданы зел-нага., четвертый вид считается вымершим. Серия началась с видеоигры StarCraft от Blizzard Entertainment 1998 года и была расширена сиквелами Insurrection , Retribution , Brood War , Ghost , Wings of Liberty , Heart of the Swarm и Legacy of the Void . Франшиза была расширена серией романов, графических романов и других работ.

Семнадцать персонажей из вселенной StarCraft появляются как игровые герои в многопользовательской сетевой игре Heroes of the Storm . В игре представлены все три расы - терраны, протоссы и зерги.

Кастинг и дизайн [ править ]

По сюжету серии был сделан обширный концепт-арт.

Символы и история о StarCraft серии были созданы Chris Метценом [1] и Джеймс Финни. [1] Однако, поскольку Финни не участвовала в StarCraft: Brood War , Крис Метцен был одним из авторов развития сюжета в расширении. [2] Несмотря на глобальный успех сериала, особенно в Южной Корее , Blizzard Entertainment не сделала никаких серьезных комментариев относительно развития персонажей и сюжетной линии серии StarCraft .

Тем не менее, интервью с двумя актерами озвучивания дали представление о небольших частях процесса разработки. Интервью с Робертом Clotworthy , голос Джима Рейнора во всех выпущенных StarCraft игр на сегодняшний день, показал , что для большей части вокализации для персонажей было сделано в течение всего лишь нескольких дней сессий до четырех часов, [3] Этот факт отражен в аналогичном интервью с актрисой Сары Керриган , Глиннис Талькен Кэмпбелл . [4] Клотуорти также заявил, что концепт-арт для игры, обычно используемый для визуального развития персонажей и локаций в играх, использовался им для развития личности своего персонажа.[3]

Визуально большинство персонажей и юнитов в играх были разработаны по рисункам Метцена и Сэмвайса Дидье , хотя по крайней мере два других художника - Гленн Рэйн и Питер Ли - разработали концепт-арты для StarCraft II . Некоторые авторы романов также подразумевают, что на развитие персонажей в их книгах повлияли Метцен [5] [6], а также Энди Чемберс и Эвелин Фредериксен. [7] Это особенно заметно для персонажей, позже появляющихся в играх, таких как Валериан Менгск .

Главные герои [ править ]

Джим Рейнор [ править ]

  • Озвучивает Роберт Клотуорти

Джим Рейнор - главный главный герой и персонаж терранов во франшизе StarCraft . Рейнор - вездесущий персонаж серии, участвовавший во всех критических сюжетных точках и военных конфликтах в секторе, кроме одного. Он также единственный персонаж, который установил межвидовой союз.

Бывший маршал колонии на захолустной планете Мар Сара, Рейнор присоединяется к революционерам Арктура Менгска в их борьбе против тиранической и коррумпированной Терранской Конфедерации , где он развивает отношения с Сарой Керриган , заместителем Менгска. Однако он быстро осознает, что Менгск далек от силы навсегда, когда он бросает Керриган и все население планеты, чтобы умереть от руки зергов, чтобы утолить свою жажду власти. Разочарованный и озлобленный, Рейнор покидает Менгск и становится персоной нон грата в новом Доминионе терранов.. Ситуация не улучшается, когда Керриган, захваченная зергами, ассимилируется в рой и становится одним из их самых могущественных активов. После дезертирства Рейнор и его войска принимают участие в крупных боевых действиях по всему сектору: он сражается вместе с протосским храмовником Тассадаром в битве, которая приводит к падению правителя зергов, Сверхразума, и раскалывает зергов на несколько фракций. Когда экспедиционные силы Объединенного Земного Директората (UED) прибывают в сектор, чтобы поработить его, Рейнор, Менгск и Керриган объединяют своих союзников-терранов, зергов и протоссов, чтобы отразить вторжение. Как только они падают, союз распадается.

Четыре года спустя повстанческое движение Рейнора заключает контракт с группой под названием Фонд Мебиуса для восстановления частей артефакта Зел'Нага, который в конечном итоге используется на Чаре объединенными силами Рейдеров Рейнора и экспедиционного флота Терранов Доминиона для обеззараживания Королевы Клинков. восстановление человечности Сары Керриган. [8] После дезинсекции Керриган безжалостно преследует Арктур ​​Менгск; во время одного из таких рейдов силы Доминиона Арктура захватывают [9] и предположительно казнят командира повстанцев без суда и следствия . [10] Позже выяснилось, что Рейнор на самом деле не был казнен, но был взят в плен в качестве заложника, чтобы держать Керриган в узде. [11]После освобождения из тюрьмы Рейнор помогает Керриган, когда она штурмует столицу Доминиона Августград на планете Корхал [12] [13] После схватки с Арктуром Менгском в его дворце, Керриган удается одержать верх с помощью Джеймса Рейнора. и убивает Арктура, перегружая его тело психической энергией, заставляя его взорваться. [14] В Legacy of the VoidРейнор и его рейдеры теперь являются частью армии Доминиона под руководством нового императора Валериана и с помощью Артаниса и его сил протоссов защитят Корхал от нападения Амона. Позже, присоединившись к Артанису и Керриган, Рейнор наблюдает, как Керриган поднимается, чтобы стать Зел-нага и уничтожить Амона раз и навсегда; два года спустя Керриган в человеческом обличье навещает Рейнора в баре на Мар Сара, где он начинал в Wings of Liberty , и уезжает с ней. Его больше никто не видел и не слышал.

Создатель StarCraft Крис Метцен создал Рейнора грубым и опасным человеком; Клотуорти описывает Рейнора как человека, с которым другие персонажи «не возьмутся». [15] Тем не менее, его изображение должно быть изображением обычного человека. [16] Критики сочувственно относились к тяжелому положению Рейнора, [17] [18] и GameSpot назвали его одним из лучших героев видеоигр. [19]

Рейнор также появляется в качестве игрового персонажа в Heroes of the Storm .

Сара Керриган [ править ]

  • Озвучивает Глиннис Талькен Кэмпбелл в StarCraft ; от Триши Хелфер из StarCraft II ; по Ванессе Маршалл в Героях Бури .

Сара Керриган - главный герой зергов и персонаж франшизы StarCraft. Керриган является главным антагонистом всех игр, кроме первой и двух последних. Как «Изначальная королева клинков», Керриган является фактическим лидером Роя зергов и наставницей матери Загары.

Первоначально агент-призрак террановдля Арктура Менгска ее предали и бросили зерги, которые превратили ее в гибрид терранов и зергов с огромными псионическими способностями под контролем тогда еще неизвестного Амона. После смерти Сверхразума Керриган заявляет о своей независимости, нанося удары тем, кто ее предал и пытается сдержать, и в конечном итоге берет под свой контроль весь Рой зергов. Четыре года спустя Керриган вторгается в Доминион в поисках нескольких артефактов Зел'нага; эти артефакты вместо этого извлекает Рейнор по приказу Фонда Мебиуса, который собирает их в устройство, которое превращает Керриган в человека и ослабляет хватку Амона. После деинвазии Керриган безжалостно преследует Арктур ​​Менгск, однако она успешно сбегает от сил Доминиона Арктура. После того, как добровольно позволила себе повторно заразиться на Зерусе,[20] Керриган возрождается как Изначальная Королева Клинков, после чего она успешно воссоединяет Рой зергов и штурмует столицу Доминиона Августград на планете Корхал [12] с помощью Рейдеров Рейнора. [13] После схватки с Арктурусом Менгском в его дворце Керриган с помощью Джеймса Рейнора одерживает верх и убивает Актура, перегружая его тело психической энергией, заставляя его эффектно взорваться. После победы Керриган собирает Рой и отправляется на поиски Амона. [14]

Согласно Зератулу, Керриган играет важную роль в пророчестве Зел'Нагана [21], касающемся зергов, протоссов и гибридов. [22] Heart of the Swarm показывает, что Керриган - единственное существо, достаточно сильное, чтобы остановить павшего Зел'нага Амона, хотя точно как не раскрывается. [23] [24] [25] Хотя изначально Керриган задумывалась как одноразовый персонаж, она выросла на разработчиков, которые дали ей большую роль в сериале. [26] Талкен Кэмпбелл описал трансформацию Керриган как «переход от хорошей девочки к плохой»; [27] многие аспекты дизайна зараженного персонажа Керриган вдохновлены греческой горгоной Медузой . [28] IGNоценили Керриган как пятого наиболее запоминающегося злодея из видеоигр [29], в то время как читатели GameSpot назвали Керриган самым злым злодеем из видеоигр. [30]

Во время событий Legacy of the Void Керриган вступает в союз с Артанисом, исследуя родной мир зел'нага, Улнар. Через некоторое время после того, как Артанис освободил родной мир протоссов Айур, Керриган посылает Рейнору и Артанису псионический призыв о помощи в окончательном убийстве Амона в Бездне. Во время совместного нападения Терранов Доминиона / Зергов / Протоссов на Бездну, полный контекст пророчества Зератула о Керриган становится ясным: только товарищ Зел'Нага способен убить Амона, и только Керриган способна к вознесению. С оставшейся частью объединенной армады Керриган успешно убивает Амона во время ее психической реакции в пустоте. После этого Керриган возвращается к Рейнору в человеческом обличье и исчезает.

Керриган также появляется в качестве игрового персонажа в Heroes of the Storm .

Артанис [ править ]

  • Озвучен Патриком Зейтцем в StarCraft II и Heroes of the Storm

Артанис - главный главный герой и персонаж протоссов во франшизе StarCraft . Артанис - верховный тамплиер [31] и военачальник, представленный в Brood War . Более поздние ретконы , особенно с появлением персонажа в романах « Королева клинков» и « Сумерки» , определили Артаниса как личность безымянного «Палача» для кампании протоссов в оригинальном StarCraft .

Артанис - амбициозный лидер, самый молодой из тамплиеров, достигший звания претора и экзекьютера. [31] Артанис высоко ценит Тассадара и, несмотря на то, что он твердо верит в систему Кхалаи, также придерживается идеи воссоединения с Неразим и Тал'Даримом. [31] Артанис отвечает за первоначальную защиту Айура вместе с Фениксом перед тем, как Алдарис отправил его арестовать Тассадара; Артанис, однако, встает на сторону Тассадара и помогает ему победить Сверхразум. Позже Артанис организует эвакуацию своего теперь опустошенного родного мира Айура и вместе с Зератулом предпринимает меры по очищению присутствия зергов на Шакурасе с помощью храма зел-нага. [32]Когда действия Сары Керриган приводят к гибели Алдариса, Феникса и Рашжагала, Артанис командует флотом, чтобы привлечь Керриган к ответственности на Чаре, и, несмотря на союз с Доминионом и остатками UED, его силы терпят поражение от ее зергов. [33] Артанис возвращается на Шакурас, чтобы восстановить цивилизацию протоссов; после исчезновения Зератула Артанис становится иерархом объединенного протектората протоссов, Даэлаама, но борется с реинтеграцией двух отчужденных ветвей своего народа, при этом многие из выживших Айур желают вернуть свой родной мир. Он ненадолго появляется в Wings of Liberty в видении последнего боя протоссов против гибридов и их роя зергов.

Артанис - центральный персонаж Legacy of the Void , третьей и последней части StarCraft II . Он ведет протоссов к вторжению на Айур, но по мере того, как вторжение продолжалось, многие протоссы попали под контроль Амона. Амон захватил Кхалу и контролирует протоссов через их нервные шнуры. Первоначально Артанис попал под их контроль, но Зератул перерезал ему нервный шнур и умер в процессе. Вскоре после этого Артанис покидает Айур на корабле «Копье Адуна» и начинает свои поиски по уничтожению Амона.

Артанис также появляется в качестве игрового персонажа в Heroes of the Storm .

Зератул [ править ]

  • Озвучен Джеком Ритчелом в StarCraft и StarCraft: Brood War ; Фред Татаскиоре в сиквеле трилогии.

Зератул - прелат неразимов и один из главных героев протоссов. Известный псионический воин и убийца, Зератул несколько скрытен и расчетлив, но, тем не менее, благороден и предан своему виду. Он учит Тассадара, как использовать энергии темных тамплиеров, и облегчает последнюю атаку на Сверхразум, убивая нескольких церебратов. После смерти Сверхразума Зератул пытается привести в движение выживших кхалаи с своенравным темным тамплиером и раскрыть секреты экспериментов Самира Дюрана . После того, как Дюран рассказал, что выращивал гибриды протоссов и зергов для более великого мастера, Зератул намеревался найти мастера Дюрана и его план, который включает в себя все его действия в трех частях StarCraft II.. В Wings of Liberty он дает Джиму Рейнору кристалл с его воспоминаниями, чтобы подчеркнуть важность миссии последнего по избавлению от заражения Керриган. В Heart of the Swarm он ведет Керриган в Зерус, изначальный дом зергов, и призывает ее снова заразить себя, чтобы она могла остановить Амона, павшего зел-нага, который, как выяснилось, является хозяином Дюрана и стремится уничтожить все живое в секторе Корпулу и переделать его по своему образу. Зератул также будет фигурировать в событиях Legacy of the Void (первоначально считавшимся центральным персонажем, действительным главным героем истории является Артанис.). Он появляется рано, но убит, когда он перерезает нервные связки Артаниса, чтобы отрезать его от контроля Амона. GameSpot описывает его как «темного воина, защищающего свет» и «добровольного козла отпущения» для своего народа, и он входит в их список десяти лучших героев. [34]

Персонаж Зератула был создан Крисом Метценом из Blizzard Entertainment, а концепт-арты созданы другими художниками Blizzard, такими как Сэмвайс Дидье . [35] Крис Метцен упомянул, что Ритчел умер через некоторое время во время разработки игры, и таким образом Фред Татаскиоре стал новым актером озвучивания. [36] [37] Татаскиоре описал Зератула как невероятного персонажа, « Дарта Вейдера », который так много вкладывает в выживание вещей, и одного из лучших персонажей, которых он когда-либо играл. [37] GameSpot описал всех персонажей StarCraft.как «трехмерный, полный личности и сложности», а затем продолжил комментировать: «Тем не менее, даже среди этого звездного состава именно Зератул выделяется как самый благородный из героев, хотя он и окутан плащом тайна и отстраненность ». [36]

Зератул также появляется в качестве игрового персонажа в Heroes of the Storm .

Нова [ править ]

Косплеер, изображающий Нову.
  • Озвучивает Грей Делайл

Ноябрь Аннабелла Терра, [38] позывной «Нова», также известная как «Агент X41822N», - агент-призрак и главный герой подсерии StarCraft: Ghost . Несмотря на то, что видеоигра Ghost отложена на неопределенный срок , она появляется в Wings of Liberty и Heart of the Swarm , а также в серии романов, включая StarCraft Ghost: Nova и StarCraft Ghost: Spectres . Нова является предметом ее собственной RTS-кампании Nova Covert Ops , которая была выпущена 29 марта 2016 года. [39]

Нова - дочь одной из очень влиятельных старых семей Конфедерации; несмотря на необычно высокий псионический потенциал, ее отец не дает ей принять участие в Программе призраков Конфедерации. [40] Однако после того, как ее семья была убита антиконфедеративным движением сопротивления, Нова бежит в подземный город Тарсонис, где ее заставляют работать надсмотрщиком организованной преступности. [41] Нова была спасена во время вторжения зергов в Тарсонис, и в итоге оказалась во владении недавно сформированного Терранского Доминиона, который обучал ее как призрака. По ее просьбе ее прошлые воспоминания стираются. [42]

Нова также появляется в качестве игрового персонажа в видеоигре- кроссовере Heroes of the Storm . [43] В игре она - убийца дальнего боя, который может скрытно устраивать засады на врагов. Ее самая сильная сторона - исключительный урон по одиночным целям на дальних дистанциях. Кроме того, она может использовать « голографические приманки», чтобы сбивать с толку и отвлекать врага, что является одной из трех ее основных способностей. Ее базовая способность «протокол призраков» может быть активирована, чтобы мгновенно предоставить Нове скрытность. «Triple Tap» и «Precision Strike» с глобальным диапазоном - две ее героические способности. Нова - один из шести персонажей Blizzard, которые появляются в кинематографическом трейлере Heroes of the Storm . [44]

В командном шутере Overwatch есть скин Новы для игрового персонажа Роковая вдова . [45]

Персонажи терранов [ править ]

Терраны сектора Копрулу произошли от выживших после катастрофической колонизационной миссии 23 века с Земли. По сравнению с протоссами и зергами, терраны технологически уступают, лишены генетического разнообразия и сильно фракционированы, но обладают псионическим потенциалом. Семь доминирующих правительственных фракций терранов - это Фонд Мебиуса, Объединение Кел-Мориан, Республика Тарсонис, Республика Мар Сара, Доминион Терран (ранее Терранская Конфедерация), Протекторат Умоджан и Управление Объединенной Земли. Терраны постоянно находятся в состоянии конфликта: всякий раз, когда они не попадают в перекрестный огонь генеральной битвы на два фронта. из-за межзвездных конфликтов своих инопланетных соседей они терпят частые политические убийства, гражданские войны и революции между собой. Тем не менее изобретательность и непоколебимое упорство терранов помогли им стать тремя доминирующими видами в галактике.

Рейдеры Рейнора [ править ]

Мэтт Хорнер [ править ]

  • Озвучивает Брайан Блум

Мэтт Хорнер является капитаном рейдеров флагмана Hyperion и Рейнора вторым в команде . Описанный как «молодой и идеалистичный» и руководствующийся твердыми моральными принципами, Хорнер изначально был сторонником Менгска, но ему противны преднамеренные атаки Менгска на гражданские цели Конфедерации. [46] Придя восхищаться храбростью и преданностью Рейнора, Хорнер следует за Рейнором, когда тот бросает дело Менгска, и стремится нанести удар по морально обанкротившемуся Терранскому Доминиону. Хорнер - всего лишь средний боец ​​в личном бою, но в остальном он отличный пилот и тактик. [46] Впервые представленный в романе « Королева клинков» , Хорнер командует Гиперионом.поскольку он подвергается атаке зергов на орбите планеты Чар и вынужден покинуть систему, оставив Рейнора и небольшую группу рейдеров на поверхности; Хорнер может вернуться только через несколько месяцев, чтобы эвакуировать выживших. [47] Хорнер продолжает играть аналогичную роль в Wings of Liberty , [48] действуя как совесть Рейнора и пытаясь сосредоточить своего командира. [49] После захвата Джеймса Рейнора силами Доминиона Арктура в Heart of the Swarm , [10] Мэтт Хорнер временно принимает на себя командование Рейдерами Рейнора, возглавляя движение повстанцев на протяжении большей части игры, пока Рейнор не вернется на Гиперион.после рейда на тюремный корабль Морос . [11] Во время событий Legacy of the Void , Хорнер теперь адмирал, командующий флотом Доминиона, присоединившись к объединенной защите Доминиона / протоссов против Амона и его сил Корпуса Мебиуса. После падения Амона Хорнер становится главным военачальником Доминиона, поскольку он и Император Валериан обещают поддерживать мир и процветание Доминиона.

Рори Суонн [ править ]

  • Озвучивает Фред Татаскиоре

Рори Суонн - главный инженер Hyperion . Суонн происходил из семьи технически подкованных горняков, которые открыли успешное частное предприятие по добыче полезных ископаемых на Meinhoff, однако их деятельность была подавлена ​​постоянно растущими налогами. Суонн подал жалобу должностным лицам комбината Кел-Мориан и обнаружил, что Тавиш Керр, горнодобывающая деятельность которого не была обременена налогами, подкупала чиновников, чтобы они вытеснили конкурирующие претензии из бизнеса посредством чрезмерного налогообложения. Суонн поднял восстание шахтеров, требуя независимости от Келморианского комбината. Однако прибыли Объединенные силы и безжалостно подавили восстание. Сам Суонн потерял руку вместе со многими друзьями и был спасен только потому, что Рейдеры Рейнора отреагировали на сигнал бедствия. У Суанна ничего не осталось, поэтому он присоединился к Рейдерам.

Эгон Стетманн [ править ]

  • Озвучивает Скотт Менвилл

Эгон Стетманн - бывший ученый из научного проекта Терранского Доминиона в Тирадоре III, который включал в себя программу киборгов, в которой заключенных Новой Фолсомской тюрьмы использовались в качестве экспериментальных лабораторных крыс. Он пытался протестовать против экспериментов, но его бывшие коллеги заставили его замолчать. Он использует вирус, чтобы сбежать с объекта, а затем скрывается в Порту Мертвеца. Рейнор спас его от нападающих, и он стал Гиперион ' s инженера / ученым и исследователем. После событий Wings of Liberty Стетманну пришлось создать исследовательский пост на планете Бел'Шир, где он сошел с ума из-за воздействия терразина, полагая, что сама планета говорила с ним.

Тайкус Финдли [ править ]

  • Озвучивает Нил Каплан

Тайкус Дж. Финдли - морской пехотинец и бывший соратник Рейнора, который становится аффилированным с Рейдерами. Он появляется в романе « Небесный дьявол» и в « Крыльях свободы» в качестве одного из главных героев. Финдли известен своей харизмой и стойкостью, а также дружбой с Джеймсом Рейнором. Финдли представлен в кинематографическом трейлере StarCraft II , в котором он показан заключенным в силовую боевую броню.. Когда он полностью оделся, Менгск обращается к нему по имени, говоря, что он готов к действию. «Черт, пора», - отвечает Финдли. Финдли окружен слухами о его репутации; С одной стороны, его считают верным солдатом, который рискует своей жизнью, чтобы спасти своих товарищей, а с другой - аморальным негодяем. Финдли и Рейнор вместе сражались за Конфедерацию за несколько лет до событий StarCraft, прежде чем стать преступниками; В конце концов Финдли был схвачен и заключен в тюрьму. [50] С помощью Wings of Liberty Финдли сбегает из тюрьмы, выслеживает Рейнора и нанимает его для работы в секретном Фонде Мебиуса, где, по словам Метцена, Финдли действует как метафорический дьявол на плече Рейнора.

После событий Кампании выясняется, что Тайкус был освобожден из тюрьмы только Арктурусом Менгском при условии, что он должен был убить Сару Керриган. Если она умрет, Тайкус выйдет на свободу; в противном случае его боевая броня убила бы его. После того, как Керриган была уничтожена энергетическим импульсом артефакта Зел-нага, когда Тайкус рассказал об этом Рейнору, Рейнор заблокировал выстрел Тайкуса, предназначенный для Керриган, и застрелил своего друга. [51]

Тайкус также появляется в качестве игрового персонажа в Heroes of the Storm .

Габриэль Тош [ править ]

  • Озвучивает Дэйв Фенной

Габриэль Тош - таинственный торговец оружием и «призрак» - элитный агент-призрак, усиленный с помощью терразина, мощного псионического реагента . Первоначально созданная для Ghost , Тош представлена ​​в романе « Призраки и крылья свободы» . Метцен описывает Тоша как « персонажа типа Бобы Фетта » [52], в то время как Энди Чемберс считает Тош «квази- растафарианцем ». [53] Тош обладает нигилистической личностью и считает, что он всегда должен заботиться о себе, чтобы выжить. [54] Таким образом, он действует как фольгаза идеалистического и благородного персонажа Мэтта Хорнера. [54] Тош представляет собой аморальное влияние на Рейнора и искушение срезать углы и действовать как пират, [53] хотя он по своей сути не является злом.

Игрок может решить помочь ему вырвать своих бывших друзей из тюрьмы Нью-Фолсом или объединиться с Новой, чтобы завершить проект.

Ариэль Хэнсон [ править ]

  • Озвучивает Али Хиллис

Доктор Ариэль Хэнсон - ученый, который становится связанным с Рейдерами Рейнора после того, как в ее родную колонию на планете Агрия вторглись зерги в Wings of Liberty . Самоотверженная и альтруистическая личность, она в основном хочет, чтобы жизнь вернулась к нормальной жизни. Она считается моральной противоположностью Тайкуса Финдли, выступающей в роли метафорического ангела на плече Рейнора [51], и оказывает положительное моральное влияние на Рейнора. Первоначально созданный как мужской персонаж, Хэнсон был изменен в развитии на женский, чтобы действовать как любовный интерес для Рейнора, хотя и ограниченный статусом Рейнора как наемника и беглеца, а также тем фактом, что Рейнор все еще пытается разобраться в себе в отношении Сара Керриган . [52]В ходе кампании игрок обнаруживает, что нашествие зергов распространилось на Агрию, и в результате протоссы отправили флот, чтобы очистить планету. Игрок может помочь своей колонии, уничтожив материнский корабль протоссов, в результате чего она останется и продолжит исследования в поисках лекарства от заражения зергов. В качестве альтернативы, если игрок решит очистить колонию самостоятельно, она окажется зараженной, отчаянно исследуя лекарство, вынуждая Рейнора убить ее.

Доминион терранов / Конфедерация терранов [ править ]

Арктур ​​Менгск [ править ]

  • Озвучивает Джеймс Харпер

Арктур ​​Менгск был императором Доминиона терранов, который правил большинством терранов в секторе Копрулу. Главный антагонист сериала, он озвучивает Джеймс Харпер и является основным героем романа I, Менгск . Менгск чрезвычайно умен и способен как стратег, так и тактик. Менгск плохо разбирается в людях, но он очень искусен в ораторском искусстве и пропаганде, а также обладает замечательной способностью манипулировать другими людьми.

Менгск родился на Корхале IV, потомке могущественной семьи-основателя Конфедерации Терран. Он был полковником Корпуса морской пехоты Конфедерации и ветераном Войн Гильдий, который после окончания войны стал успешным старателем . Пытаясь дистанцироваться от действий своего отца, известного сенатора Корхала и громкого диссидента против Конфедерации, Менгск сам стал революционером, когда его отец, мать и младшая сестра были убиты убийцами Конфедерации. Его деятельность вскоре подтолкнула Конфедерацию к ядерной атаке.против Корхала, истребляя его население; Менгск поклялся отомстить и сформировал революционную группу, которую назвал Сынами Корхала. Годы открытого конфликта успешно ослабили контроль Конфедерации над периферийными мирами, в течение которых он завербовал таких последователей, как Сара Керриган, Джим Рейнор и Эдмунд Дьюк. Рейнору и Керриган стало неловко из-за все более радикальных методов Менгска, а именно, заманивания зергов для атаки на цели Конфедерации, что привело к тому, что Менгск оставил Керриган зергу в столице Конфедерации Тарсонисе (еще одной причиной последнего была Керриган, убийца, убившая его отца) . После разрушения Тарсониса зергами Менгск короновал себя императором и называл себя доброжелательным диктатором .

В Brood War Доминион подвергается вторжению со стороны Объединенного Земного Директората , и Менгск чудом избегает захвата с неохотной помощью Рейнора. Столкнувшись с казнью и уничтожением Доминиона в качестве альтернативы, Менгск объединяется с Керриган и Рейнором, чтобы победить UED, но Керриган в конечном итоге предает их союз и наносит сокрушительный удар силам Менгска. Тем не менее, Менгск восстанавливается, и Доминион остается доминирующей державой терранов. В Frontline многие истории из антологии изображают Менгска и Доминион в целом тираническими и коррумпированными, ничем не отличающимися от Конфедерации.

В Wings of Liberty Менгск и его сын Валериан обнаруживают, что Доминиону противостоят несколько повстанческих и военизированных группировок, в том числе Рейдеры Рейнора. Менгск терпит сложные неудачи во время игры, первоначально из-за массового вторжения в пространство Доминиона сил зергов [55], которое застает врасплох Доминиона и Менгска, [56] а позже из-за рейдеров Рейнора, которые захватывают и транслируют доказательства военных преступлений Менгска. во время событий StarCraft . [57] [58] Несмотря на эти неудачи, Арктуру удается преодолеть эти трудности, сохраняя свое положение Императора Доминиона до конца игры. Во время событий Heart of the SwarmМенгск несколько раз пытается убить Керриган, в том числе публикует некролог о Рейноре. Однако Керриган успешно воссоединяет Рой зергов и штурмует столицу Доминиона Августград на планете Корхал [12] с помощью Рейдеров Рейнора. [13] После финального поединка во дворце Менгска Керриган удается одержать верх с помощью Джеймса Рейнора и убивает Менгска, перегружая его тело психической энергией, заставляя его эффектно взорваться. [14] После его смерти Валериан восходит на трон.

GameSpy цитирует Менгска как классический пример лирики The Who " Won't Get Fooled Again " "встретить нового босса, такого же, как и старого босса". [53] Менгск был ответственен за освобождение из тюрьмы Тайкуса Финдли с конкретной целью выследить Джима Рейнора и убить Керриган; Рейнор сорвал этот план, убив Тайкуса.

Эдмунд Дьюк [ править ]

  • Озвучивают: Джек Ритчел, Дуг Стоун (SC2 Only Voice)

Эдмунд Дьюк - старший офицер сначала Конфедерации, а затем Доминиона. Герцог также появляется в нескольких романах, включая «Крестовый поход свободы» , « Тень зел-наги» и « Королева клинков» . Потомок одной из влиятельных старых семей Конфедерации с долгой карьерой в армии [59] Дюк методичный и опытный тактик, [60] но также как человек эгоистичный и ксенофобный. [61] Как полковник , Дюк командует эскадрильей Альфа Сил безопасности Конфедерации, и он является лицом Конфедерации для игрока в ранних частях StarCraft.. Первоначально Герцог возглавляет оборону конфедеративных колоний Чау Сара и Мар Сара от зергов и флота протоссов под командованием Тассадара, за что и получил звание генерала . [62]

Позже Герцог обвиняется в подавлении восстания в конфедеративном мире Антига Прайм, но терпит поражение от сил Менгска. Когда флагман Герцога Норад II был сбит зергами во время битвы, Герцога спасает Рейнор по приказу Менгска в обмен на дезертирство генерала и его эскадрильи, [63] и знания Герцога жизненно важны для нападения Менгска на Тарсонис. Менгск, все еще скептически относящийся к лояльности Герцога, [64] позже отправляет Герцога в экспедиции для исследования зергов на Чаре и артефакта Зел'Нага на Бхекар Ро в Тени Зел'Нага , сражения, которые уничтожают эскадрилью Альфа. [65] В Brood WarГерцог организует оборону флота Доминиона против Объединенного Земного Директората, [66] а позже следует за Менгском в союз с Керриган и ее зергами. Однако, как часть хирургического удара по военным возможностям Доминиона, Керриган уничтожила флагман Герцога, убив генерала. [67]

Валериан Менгск [ править ]

  • Озвучивает Джош Китон

Валериан Менгск - сын Арктура Менгска и его преемника на посту Императора Доминиона Терран. Валериан впервые представлен в серии романов « Сага о темных тамплиерах» , а его предыстория получила дальнейшее развитие в « Я, Менгск» . Валериан был создан, когда Метцен чувствовал, что история Арктура эффективно рассказана в StarCraft и Brood War . [68] В то время как Blizzard оговаривала внешность Валериана, автору « Саги о темных тамплиерах» Кристи Голден была предоставлена ​​свобода развития персонажа по своему желанию. [69] Ученик японских боевых искусств и увлеченный археолог., его описывают как «блестящего ... и, вероятно, немного высокомерного, зная об этом». [70] Валериан особенно интересуется артефактами зел-нага, которые он нанимает наемников и ведущих археологов для поиска и изучения. Валериан был воспитан в секрете на нескольких мирах сектора Копрулу во время кампании своего отца против Конфедерации. [71] Хотя Валериан разделяет страсть Арктура к спиртным напиткам и древнему оружию, его отношения с отцом являются враждебными из-за пренебрежения Арктура к нему и его матери в детстве.

Валериан дебютировал в игре Wings of Liberty . Ему противостоит Джим Рейнор, принявший его за своего отца Арктура, на борту линейного крейсера Dominion Bucephalus . Валериан сообщает, что он является владельцем Moebius Foundation, аналитического центра, для которого Рейнор собирал части артефакта Зел'Нага, и утверждает, что его миссия была такой же, как и у Рейнора - спасти Керриган. [72] Взяв более половины флота Доминиона, Валериан объединяет силы с Рейдерами Рейнора и осаждает цитадель зергов Чар, как часть попытки доказать Доминиону (и своему отцу), что он достоин корона императора после Арктура. [73]В конечном итоге миссия успешно уничтожает Керриган, но после битвы разногласия между Арктуром и Валерианом по поводу судьбы Керриган вызывают вооруженную гражданскую войну между Императором и Принцем, ведущую Валериана и фракцию вооруженных сил Доминиона, лояльных к ему искать убежище у Рейдеров Рейнора. [74]

В Heart of the Swarm Валериан помогает Рейнору и его рейдерам сбежать в протекторат Умоджан, где Керриган проходит обширные испытания в исследовательской лаборатории. [75] Лаборатория обнаружена и атакована оперативной группой Доминиона, Валериан и Керриган сбегают на борту « Гипериона» , флагмана рейдеров. Валериан почти психически задушен Керриган за то, что он оставил Рейнора на базе. Валериан знал, что его отец будет готов пожертвовать им, чтобы уничтожить Керриган, даже несмотря на то, что капитан Гипериона Мэтт Хорнер предупредил флот Доминиона о том, что он находится на борту, и поэтому он помог Керриган и Рейдерам в его поисках. [76]Во время последнего штурма Корхала Валериан осознал, что Арктуру нельзя было выкупить, и попросил только Керриган минимизировать потери среди гражданского населения; Таким образом, Керриган решила удовлетворить его просьбу, признав его другим человеком, чем его отец. [77] Вскоре после этого Керриган убила Арктура. [14] После смерти отца и ухода зергов Валериан вступил на трон и стал новым Императором Доминиона. Он немедленно приступил к восстановлению Доминиона и ввел в действие новые законы, исключающие коррупцию и злоупотребление властью, имевшие место во время правления его отца. Эти реформы включали отмену принудительного призыва на военную службу и рабского труда. Он также реорганизовал ряд секретных проектов своего отца, таких как Project Blackstone.

В Legacy of the Void , вскоре после его восхождения на трон, Корхал и остальная часть Доминиона подвергаются нападению Фонда Мебиуса под контролем павшего Зел'Нага, Амона. Вместе с Рейнором он делает все, что в его силах, чтобы спасти свой народ. Когда прибывает Артанис, он помогает Рейнору и Валериану отразить нападение Фонда Мебиуса на Корхале. После того, как Амон был изгнан в Пустоту, Валериан позволяет Рейнору отвести флот Доминиона к Улнару, чтобы помочь Керриган и Артанис победить Амона раз и навсегда. После поражения Амона Валериан превратил Доминион Терран в правительство мира и процветания.

В Nova Covert Ops Валериан находится под давлением Защитников Человека, которые выступают против его правления. Валериан спрашивает Нову, когда она вернулась в Доминион после некоторого отсутствия. Валериан верит ее утверждению, что она не предала Доминион, и предоставляет свою собственную команду секретных операций, чтобы узнать, что замышляют Защитники Человека. После того, как Нова узнает, что Защитники используют пси-излучатели, чтобы заманить зергов в Миры Доминиона, чтобы дискредитировать его, и узнав личность их лидера, генерала Дэвиса, Валериан связывается с ней и объявляет о своем желании уйти с поста Императора Доминиона.

Гораций Варфилд [ править ]

  • Озвучивает Гэри Энтони Уильямс

Генерал Гораций Варфилд становится командующим силами Доминиона для борьбы со вторым вторжением зергов в Wings of Liberty. Он служил в армии Конфедерации под командованием Арктура Менгска и занимал более высокое место среди советников Менгска, чем Эдмунд Дюк, который также покинул конфедерацию. Вся его семья была убита во время нападения зергов на Тарсонис из-за использования пси-излучателей, о которых Варфилд, по слухам, предоставил чрезвычайно ценные сведения. [78] В Heart of the Swarm Варфилд побежден Керриган и говорит ей, чтобы транспорты, полные раненых войск, покинули планету живой, называя ее предательницей человечества и заявляя, что Рейнору будет стыдно за нее. Керриган, разъяренная комментариями генерала, казнит его, но позволяет транспорту сбежать.[79]

United Earth Directorate [ править ]

Жерар Дюгалль [ править ]

  • Озвучивает Джек Ритчел

Жерар Дюгалле - командующий адмирал экспедиционных сил Объединенного Земного Управления в секторе Копрулу. Дюгалле появляется только в Brood War, его озвучивает Джек Ритчел. Считающийся самым способным военачальником UED, француз Дюгалль твердо верит в миссию UED по умиротворению сектора и точно выполняет его приказы. [80] В Brood War Дугалле возглавляет UED, когда он завоевывает Доминион Терран; однако, несмотря на свой опыт, ДюГалле верит в дезинформацию, подброшенную бывшим солдатом Конфедерации Самиром Дюраном относительно пси-дезинтегратора, устройства, которое нарушает связь зергов на Тарсонисе. [81]Когда давний друг ДюГалля Алексей Стуков покидает флот, ДюГалле позволяет Дюрану убить Стукова как предателя, но слишком поздно осознает свою ошибку. Тем не менее, ДуГалле мешает Дюрану уничтожить пси-дезинтегратор и использует его для захвата Сверхразума зергов на Чаре. Однако в результате деморализации, ограниченной численности персонала и союза врагов во главе с Керриган флот в конечном итоге отброшен, и когда последняя попытка отбить Чар терпит неудачу, ДуГалл приказывает отступить. [82] Незадолго до того, как флот UED был захвачен зергами и уничтожен, ДуГалле составляет письмо своей жене, в котором он признает ответственность за смерть своего ближайшего друга и кончает жизнь самоубийством, выстрелив в голову. [83]

Алексей Стуков [ править ]

  • Озвучивает Пол Эйнсли в StarCraft: Brood War ; Виктор Брандт в Legacy of the Void и Heroes of the Storm .

Алексей Стуков - вице-адмирал и заместитель командира экспедиционных сил Объединенного Земного Управления. Позже он снова появляется как один из лейтенантов Керриган в Рое зергов в Heart of the Swarm и Legacy of the Void , озвученный Виктором Брандтом . Человек русского происхождения , его военная карьера в основном связана с секретными исследованиями, хотя он также известен как отличный тактик. [80] Близкий друг ДюГалля, Стуков будет обсуждать ситуации с адмиралом, но будет подчиняться более высокому рангу своего друга. [80] Стуков с подозрением относится к мотивам Самира Дюрана после того, как последний убеждает ДюГалле уничтожить пси-дезраптор.[81] Полагая, что это устройство - лучшая надежда UED на завоевание зергов, Стуков вместо этого приносит пси-дезраптор на Браксис, но Дюран выслеживает его и застреливает. На предсмертном вздохе Стуков убеждает ДуГалля, что Дюран - предатель, и заставляет работать пси-дисраптор для атаки UED на родную планету зергов Чар. [84] Тело Стукова полностью похоронено, и пропаганда UED изображает Стукова героем, утверждая, что он погиб в бою на Чар. [85]

Косплеер в роли Зараженного Стукова.

Позже Стуков таинственным образом возрождается церебратом зергов, чтобы использовать его в своих делах. [86] Впервые за ним наблюдают, очевидно зараженные, пираты, совершающие набег на секретный научный объект в бонусной миссии «Обман», объект, который впоследствии уничтожает Стуков. Позже Стуков появляется на другой бонусной карте «Наемники II», где он нанимает несколько групп наемников, чтобы уничтожить некоторых из своих противников. В секретной миссии StarCraft 64 «Воскрешение» Артанис отправляет оперативную группу во главе с Рейнором, чтобы ввести Стукову экспериментальную сыворотку; сыворотка обращает вспять эффекты заражения и оставляет Стукова здоровым, хотя и озлобленным. [87]Однако лечение протоссов оказалось только временным, и как только Стуков был передан Фонду Мобиуса для исследовательских целей, ученые повторно заразили его в попытке повторить лечение, но безуспешно. Креативный директор Энди Чемберс рассматривает воскрешение как эксперимент зергов [68], в то время как Метцен отмечает, что воскрешение Стукова имело «действительно интересные зацепки». [88] Бывший продюсер Blizzard Билл Ропер надеялся, что сюжетная линия Стукова получит дальнейшее развитие, [89] отметив, что персонаж будет повторно представлен только в том случае, если Blizzard «придумает, как это сделать». [88]

Зараженное воплощение Алексея Стукова появляется в каноне StarCraft II: Heart of the Swarm.. После трансформации Сары Керриган на Зерусе Стуков связывается с ней и рассказывает об экспериментах по заражению, проводимых на платформе Skygeirr. По словам Стукова, он сбежал от своих похитителей Мебиусов после повторного заражения и узнал, что фонд тайно разводит гибриды протоссов и зергов по просьбе Арктура Менгска. Хотя Стуков сам не является гибридом, он, как ни странно, обладает сочетанием способностей и характеристик протоссов и зергов, хотя это, вероятно, является результатом его воздействия на него антиинвазивным средством от протоссов. Как только лаборатория по выращиванию гибрида уничтожена, он понимает, что у него нет цели и он не может вернуться на Землю или любую фракцию терранов как зараженный человек. Керриган предлагает ему место в Рое в качестве лидера, и Стуков в конечном итоге решает остаться с Роем.

В эпилоге Legacy of the Void Стуков вступает в битву с воскресшим Дюраном, который оказывается Зел'нага. Стуков успешно наносит смертельный удар Дюрану.

Стуков также появляется в качестве игрового персонажа в Heroes of the Storm .

Умоджанский протекторат [ править ]

Майкл Дэниел Либерти [ править ]

  • Озвучивает Блэр Бесс [90]

Майкл Дэниел Либерти - терранский репортер новостей, чья принадлежность со временем менялась. Он ненавидит, когда такие люди, как его бывший главный редактор Хэнди Андерсон, называют его «Микки». Свобода описывается как имеющая «нормальный рост и пропорции, хотя и немного долговязая». У него грязные светлые волосы с более светлыми полосами седины, которые собраны в хвост, чтобы скрыть лысину. Он любит сигареты, но пытается бросить. Через несколько лет после того, как она стала фрилансером, Либерти осталась прежней внешне, за исключением обилия растительности на лице.

Персонажи протоссов [ править ]

Даэламы - это объединенная организация протоссов, представляющая все известные роды, расы, касты и фракции протоссов. Перед Войнами племен общество протоссов было разделено - халаи из Империи протоссов, изгнанные неразим, еретик Тал'Дарим и впадающие в спячку Очистители. Из-за Великой войны и последовавшей за ней Войны племен прежнее тело рухнуло, и все ветви протоссов были вынуждены объединиться для обмена знаниями, интеграции технологий и для взаимного выживания.

Халаи [ править ]

Кхала, или «Путь Вознесения», был религиозным законом протоссов, установленным после эпохи, известной как «Эон раздора», которая последовала за уходом зел-нага. Есть четыре различных касты: Кхалаи, или «Просвещенные», состояли из касты художников, инженеров и ученых, составлявших большинство общества протоссов; тамплиеры представляли касту милитаризма, индустриализма и правоохранительных органов, занимавшуюся разведкой и защитой интересов протоссов; Хранители состояли из касты историков, педагогов и архивистов, которым было поручено поддерживать телепатическую сеть, которая объединила общество протоссов в кхалаи; и судьи состояли из касты теологов, политиков, над обществом протоссов.

Тассадар [ править ]

  • Озвучивает: Майкл Гоф в StarCraft , Майкл Дорн в StarCraft II: Wings of Liberty

Тассадар - верховный тамплиер, имеющий звание исполнителя в армии Кхалаи. Он появляется в StarCraft и в нескольких романах, в первую очередь « Королева клинков» . Тассадара озвучивает Майкл Гоф в StarCraft , а Майкл Дорн играет роль в более поздних выступлениях. Охарактеризован как очарованный темными тамплиерами , хотя и несколько настороженный , [91]Тассадар - командующий флотом, который первым вступил в контакт с терранами, уничтожив их колонию Чау Сара, чтобы сдержать заражение зергов. Однако Тассадар в конечном итоге игнорирует его приказ продолжать уничтожать миры, не заботясь о терранах, и вместо этого вступает в бой с зергами обычными средствами. После отслеживания зергов на их родной планете Чар, он встречает темного тамплиера Зератула и Джима Рейнора , которые подружились с ними и учатся использовать свои псионические силы в сочетании с силами темных тамплиеров.

Правительство Кхалаи считает союз Тассадара с темными тамплиерами еретиком и большей угрозой для их общества, чем вторжение зергов на родную планету протоссов Айур, посылая Алдариса и Артаниса арестовать его. Однако Артанис, вместе с Фениксом , встает на сторону Тассадара, разжигая гражданскую войну между последователями Тассадара и правительством. [92] Конфликт заканчивается только тогда, когда Тассадар демонстрирует эффективность темных тамплиеров против зергов. Вместе с Рейнором, Зератулом и Фениксом Тассадар прорывает оборону зергов на Айуре к Сверхразуму зергов ; Тассадар направляет свою псионическую энергию и энергию темных тамплиеров через корпус своего флагмана и врезает его в Сверхразум.[93] Результирующий разряд энергии разрушает Надразум и поднимает Тассадара на новый уровень духовного существования; Метцен называет это преобразование «сумеречным мессией». [68]

Согласно событиям StarCraft II: Wings of Liberty , Протоссы считают Тассадара мертвым, хотя он стал легендарной фигурой среди них. Однако, когда Зератул посещает останки Сверхразума в своих исследованиях будущего сектора Копрулу, Тассадар появляется в форме духа и показывает ему видение, которое Сверхразум первоначально показал ему, когда он уничтожил его. Это видение предсказывало падение галактики Роем зергов во главе с Зел-нага Амоном и его гибридами протоссов и зергов. Этот Тассадар оказался проекцией Зел'Нага Уро, а не настоящим Тассадаром.

Тассадар также появляется в качестве игрового персонажа в Heroes of the Storm .

Феникс [ править ]

  • Озвучен Биллом Ропером в StarCraft и StarCraft: Brood War

Храмовник и старый друг Тассадара, Феникс - могущественный и хитрый лидер, но по-прежнему не доверяет мотивам правящей касты судей. [60] Под командованием Алдариса Феникс помогает защитить Айур от вторжения зергов, но в конце концов падает в битве при Антиохии, когда его позиции захватывают зерги и его пси-клинки теряют силу. Тем не менее, Феникс извлечен и интегрирован в драгун, механическое подразделение огневой поддержки, предназначенное для того, чтобы воины могли продолжать военную службу. [94]Феникс объединяет свои силы тамплиеров с силами Тассадара в связи с расколом между Тассадаром и правительством протоссов, позже возглавив оперативную группу против внешней защиты Сверхразума, способствуя убийству Зератулом ряда церебратов и, в конечном итоге, смерти самого Сверхразума. [95] За это время Феникс подружился с терранским товарищем Тассадара Джимом Рейнором.

В Brood War Феникс и Рейнор остаются в тылу, когда протоссы эвакуируют теперь захваченного зергов Айура через варп-врата. [96] Они удерживают его до тех пор, пока не будут атакованы силами Объединенного Земного Управления, преследующими Арктура Менгска, после чего они убегают через ворота, отключив его при выходе. Вместе с Рейнором и Менгском Феникс вступает в союз с Сарой Керриган против UED, даже возглавляя силы зергов в рейде за ресурсы на Мории. [97] Однако, после того, как ОЗД был побежден со своей позиции в столице Доминиона Корхале, Керриган нападает на своих союзников. Несмотря на то, что предательство Керриган не смущает Феникса, его убивают, когда зерги Керриган внезапно атакуют его базовый лагерь на Корхале. [98] ВStarCraft II: Heart of the Swarm , Рейнор показывает, что он все еще затаил обиду на Керриган за смерть Феникса, увидев, что она снова добровольно стала зараженной после всей его тяжелой работы по возвращению ее в человеческую форму.

В Legacy of the Void выясняется, что до поражения Феникса в Антиохии в StarCraft его личность была клонирована и вставлена ​​в экспериментальное механическое тело древних Очистителей. Это тело было заперто в хранилище стазиса на планете Гласиус. Артанис получил Феникса, и с его помощью он смог получить Очистителей в качестве союзников против Амона. Во время кампании он приходит к выводу, что, несмотря на воспоминания Феникса, он был другим существом. Из-за этого он изменил свое имя на Таландар .

Феникс также появляется в качестве игрового персонажа в Heroes of the Storm .

Рохана [ править ]

  • Озвучивает Клаудия Кристиан

Рохана была одним из трех великих хранителей, которые помогали создавать корабли. Когда Копье Адуна было реактивировано, она служила советником Иерарха Артаниса.

До своего стазиса на борту «Копья Адуна» Рохана была управляемым протоссом, который не боялся выполнять задачи, которые другие считали невозможными. Она проявила строгую приверженность традициям, но творчески подходила к решению проблем. После того, как она проснулась, Рохана придерживалась старых обычаев Империи протоссов, открыто выступая против своей команды неразимов, союзников Артаниса-терранов и пробуждения Очистителей. Она служила напоминанием о прошлом, цепляясь за старые традиции и обычаи и отказываясь разорвать связь с Кхалой, даже когда Амон продолжал владеть ею, заявляя, что знания и история были единственными вещами, которые принесли единство протоссов. Хотя Артанис ценил ее воспоминания и ее способность заглядывать в мысли Амона, он начал уставать от ее приверженности старым путям и ее возражений против его выбора. становясь больше критиком, чем советником. В конце концов, она пришла к соглашению с Даэламом и отрезала себя от Кхалы, заявив, что, возможно, историю не нужно записывать с полной ясностью.

Селендис [ править ]

  • Озвучивает Кри Саммер

Селендис - исполнитель армии протоссов после воссоединения расы. Персонаж представлен в романе « Сумерки» и в кампании « Крылья свободы» . Селендис яростно верна идеалам своей расы и полностью посвящена своим обязанностям. Протеже Артаниса [99], она считает темных тамплиеров угрозой своему наследию, но она готова работать вместе с ними. Селендис особенно хочет вернуть Айур у зергов. [99]

В Wings of Liberty Селендис ведет отряд на планету Хейвен, где поселились беженцы Майнхоффа и Агрии после падения своих старых родных миров, чтобы очистить их огнем, чтобы искоренить вирус зергов, поразивший несколько беженцев. Появляются Рейдеры Рейнора, которых Селендис официально приветствует как бывших союзников. Игрок может очистить Убежище на месте протоссов, пытаясь спасти как можно больше незараженных беженцев, или принять сторону Рейнора с Ариэлем Хансоном из Агрии, у которого есть идеалы создания лекарства от заражения зергов. В апокалиптическом видении Зератула Селендис появляется как один из героев протоссов, который делает свой последний бой против зергов и сил гибридов.

В Legacy of the Void она выступает в роли Палача во время вторжения на Айур, но попадает под контроль Амона, как и многие другие протоссы. Она ведет золотую армаду против сил Артаниса, который удерживает их достаточно долго, чтобы Ключ-камень вырвал их из-под контроля Амона. По настоянию Артаниса Селендис перерезает свой нервный шнур и призывает своих товарищей-тамплиеров также перерезать их веревки, навсегда освободив их от хватки Амона.

Алдарис [ править ]

  • Озвучивает: Пол Эйдинг

Алдарис - член правящей касты судей в обществе протоссов; в StarCraft он действует как связующее звено между персонажем игрока и правительством протоссов. Алдарис фанатично верит в Кхалу и без колебаний судит других, строго интерпретируя ее принципы. [60] В результате он возмущен связью Тассадара с темными тамплиерами и после начала войны между кастой судей и кастой тамплиеров командует правительственными войсками против Тассадара. ALDARIS захватывает Тассадар и ставит его на суде за преступление богохульства и измен , [100] , хотя Tassadar освобождаются от Fenix , Рейнор, и Зератул . Позже Алдарис становится свидетелем того, как повстанцы успешно прорывают основную оборону зергов, и желает им удачи в их последней битве против Сверхразума. [101] В Brood War Алдарис неохотно вступает в союз с темными тамплиерами, когда протоссы бегут с Айура в сторону Шакураса. Однако, когда Сару Керриган принимает в союзники матриарх тёмных тамплиеров Рашжагал, Алдарис приходит в ярость. Пока Артанис и Зератул отсутствуют, он обнаруживает, что Керриган мысленно контролирует Рашжагал, и подстрекает к восстанию среди беженцев Халаи. Когда его восстание подавлено, судья пытается объяснить свои действия Артанису и Зератулу, но его убивает Керриган, прежде чем он успевает раскрыть ее причастность. [102]

Талдарин [ править ]

Древние протоссы, протоссы-драгуны, имеющие звание претора. Он был представлен на карте StarCraft 64, Resurrection IV. Вместе с Джимом Рейнором участвовал в миссии на Браксисе по дезинфекции Алексея Стукова. На сегодняшний день это его единственное появление.

Каракс [ править ]

  • Озвучивает Трэвис Уиллингем

Каракс - кузнец Кхалаи. Эксперт в оружии, доспехах и кораблях. Каракс - один из самых точных инженеров протоссов. В ходе войны против Амона он смог подняться над своим рабочим происхождением, выступив в качестве важной части военных усилий. Каракс короче и коренастее большинства протоссов. Доспехи, которые он носит, также отличаются тем, что они более функциональные, чем парадные. Каракс был среди Золотой Армады, когда она напала на Айур. [1] [3] После того, как Амон заставил протоссов отступить, он направил Иерарха Артаниса через Копье Адуна, объяснив его системы и то, как он приказал тамплиерам в стазисе удалить их нервные шнуры, согласно разложению Амона в Кхале. Он уже был вынужден перерезать собственные нервные связки, но прикрепил к их концам кибернетические щупальца,

Урун [ править ]

  • Озвучивает Джонатан Кук

Урун - лидер Племени Возничего и член Иерархии. Урун появляется в Wings of Liberty, возглавляя остатки авиации протоссов в битве в конце мини-кампании протоссов, сражаясь против гибридов и порабощенного Роя зергов.

Адун [ править ]

Адун был воином-протоссом и стратегом, который возглавлял тамплиеров незадолго до изгнания неразимов. Все протоссы почитали его как героя. Наследие Адуна достигло высокого статуса и было вплетено в знания, язык и культуру протоссов. Эн Таро Адун! («В честь Адуна!») Стало и приветствием, и боевым кличем, используемым халаями; Адун Торидас («Пусть Адун даст тебе убежище») стал стандартным выражением неразимов. И Цитадель Адуна, и Копье Адуна были названы в его честь. Зерги, узнав о значении Адуна для протоссов, называли своих врагов «Детями Адуна».

Ласарра [ править ]

  • Озвучивает Кортни Тейлор

Ласарра была женщиной-учёным-протоссом, дислоцированной на Калдире, когда он был атакован Сарой Керриган, и был захвачен во время нападения на Калдир по просьбе Абатура, который хотел провести над ней эксперименты, хотя было известно, что протоссы не могут быть заражены. Во время пребывания на борту левиафана Керриган, Ласарра несколько раз взаимодействовала с Керриган. Керриган пыталась оправдать свои действия на Калдире как самосохранение, но Ласарра не убежден и говорит ей, что это не оправдание для убийства невинных. В конце концов, когда один из кораблей протоссов смог прорвать блокаду зергов, Ласарра ему имплантировали особую личинку и позволили деформироваться на этом корабле. Личинка поглотила ее, а затем и другие формы жизни, хранившиеся на корабле, избегая обнаружения. В конце концов он превратился в матку, Ниадру, который породил новый выводок, который заполонил корабль, убив всех протоссов на борту. Позже Керриган проявила некоторое сожаление по поводу смерти Ласарры, когда сказала Ише, что ей не нравится убивать ее.

Калдалис [ править ]

  • Озвучивает Стивен Стэнтон

Калдалис - фанатик протоссов и близкий друг Иерарха Артаниса. Калдалис гордится историей протоссов и Кхалы, хотя не выражает предубеждений по отношению к неразимам и считает, что их изгнание было грехом. По его левому глазу бежит шрам. Калдалис пережил завоевание Айура зергами во время Великой войны. После этого он присоединился к протекторату протоссов во главе с Иерархом Артанисом. Калдалис был впечатлен видением Артаниса единого общества протоссов, даэламов, которое включает в себя культуры Кхалаи, Неразим, Тал'Дарим и Очистителей.

Карасс [ править ]

  • Озвучивает Герин Барри

Претор Карасс был верховным тамплиером протоссов. Его владение псионическими способностями считалось легендарным. Накануне Второй мировой войны Карасс и его войска отправились в Улан в погоне за Керриган. Там он встретил прелата Зератула; темный тамплиер искал информацию о гибридах. Претор предоставил себя в распоряжение Зератула, и пара прорвалась через патрули зергов и нашла пророчество, которое искали Зератул и Керриган. Вскоре после этого Керриган напала на протоссов, превосходивших численностью. Карасс приказал Зератулу сбежать с информацией; претор и его войска продолжили выигрывать время Зератула своими жизнями. Темный храмовник неохотно удалился на борт Искателя Бездны и поклялся, что жертва Карасса не будет напрасной.

Талис [ править ]

  • Озвучивает Мэри Элизабет МакГлинн

Талис была протоссом-претором. Она была замечена в прологе Legacy of the Void, когда Зератул помог ей победить силы Амона. Она защищает храм Зел'нага от атак Гибрида и Тал'Дарима, позволяя Зератулу сбежать, прежде чем умереть от бесчисленных теней Бездны, и Гибрид атакует ее.

Неразим [ править ]

Неразим, или «Темные», были изгнаны с Айура за отказ подчиниться общей воле Кхалы. Это воины, которые наносят удары из тени и остаются преданными защитниками своего народа, несмотря на их изгнание. После опустошения Айура в StarCraft , Nerazim приняли своих собратьев Khalai на их темный родной мир Shakuras, где обе стороны работают над восстановлением общества протоссов.

Рашжагал [ править ]

  • Озвучивает Дебра Де Лисо

Рашжагал была матриархом неразимов на Шакурасе и матерью Воразуна. Персонаж появляется в Brood War и в романе Shadow Hunters . Описанная как одна из старейших из ныне живущих протоссов и наделенная огромными экстрасенсорными способностями, [31] она одна из немногих, кто ясно помнит родной мир протоссов до изгнания неразимов. В юности Рашжагал сыграла важную роль в обеспечении изгнания темных тамплиеров, а не их уничтожения. В Brood War Рашжагал приказывает Зератулу и Артанису очистить зергов от Шакураса и приветствует Сару Керриган в качестве союзника в их миссии. Это подстрекает Алдариса к восстанию; Следовательно, Рашжагал приказывает его убить. [103]Керриган и Самир Дюран позже похищают Рашжагал у Шакураса, используя ее, чтобы шантажировать Зератула и убить второго Сверхразума. Быстро становится очевидным, что Керриган мысленно перевернула Рашжагал и с самого начала использовала ее для управления событиями. [104] Зератул захватывает Рашжагал, но не может удерживать силы зергов достаточно долго, чтобы сбежать. Понимая, что матриарх не подлежит искуплению из-за влияния Керриган, Зератул убивает Рашжагал. Разум Рашжагал освобождается от смертельного удара, и она умирает, поблагодарив Зератула за ее освобождение, назвав его своим преемником в качестве лидера темных тамплиеров. [105]

Воразун [ править ]

  • Озвучивает Рэйчел Робинсон

Воразун - матриарх неразимов, дочь Рашжагала, заместитель Артаниса и лидер выживших неразимов на Шакурасе. Она опытный воин и предана своему народу. Воразун глубоко привержена индивидуальности и культуре своего народа. Первоначально она опасалась культурных изменений, которые Даэламы приносят ее народу, тем не менее, она оставалась верной его идеалам в единой нации протоссов.

У Воразун были сложные отношения с Артанис еще до ее вознесения к Матриарху. Первоначально Артанис считал, что она была против его взглядов на объединение. Несмотря на многочисленные возражения Воразун, она выдвинула Артаниса на роль Иерарха Даэламов. К концу войны Воразун приобрел большее уважение к Артанису. После уничтожения Шакураса и того, что он стал свидетелем того, как он выжил в одиночку против бесчисленных врагов, она заявила, что Артанис принял участие и завершил «Shadow Walk», став темным тамплиером. Она также утешила Артаниса после того, как он убил Зератула, находясь под контролем Амона.

Воразун обвинил Зератула в измене Неразим за его роль в смерти ее матери. Несмотря на протесты Артанис относительно коррупции Рашжагал со стороны Керриган, она заявила, что всегда будет презирать Зератула. Только после пророчества Зератула, которое привело к Улнару, она признала, что он был ближе к истине, чем кто-либо, и, наконец, осознав, что преданность Зератула пророчеству Зел-нага дала надежду протоссам, она поклялась почтить его честь Артанисом. .

Моандар [ править ]

  • Озвучивает Армин Шимерман

Мохандар - прелат неразимов, пожилой лидер неразимов и член Иерархии. В « Саге о темных тамплиерах» Мохандар посещает собрание Иерархии, чтобы обсудить Замару, пропавшего хранителя, Улрезажа, могущественного темного архонта и старого врага Кхалаев. Мохандар появляется в апокалиптическом видении Зератула в конце мини-кампании протоссов в Wings of Liberty . Моандар появляется в рассказе « Дети пустоты» из StarCraft II , действие которого разворачивается до «Наследия пустоты». Он был убит во время подавления восстания неразимов в столице Талематроса вместе с матриархом Воразуном. [106]

Улрезаж [ править ]

Улрезаж - мятежник-неразим, который считает, что протоссов Халаи следует либо удалить с Шакураса, либо уничтожить. Он представлен в загружаемой кампании Brood War "Enslavers: Dark Vengeance", а позже появляется как антагонист романов Shadow Hunters и Twilight . Воспитанная в качестве ученого на луне Ehlna, Улрезаж начинает злоупотреблять свое положение путем изучения из запрещенных источников информации. Возмущаясь изгнанием темных тамплиеров с Айура, он бросает свою карьеру и поднимает оружие против протоссов Кхалаи, которые обосновываются на Шакурасе. [107]Позже он использует знания, полученные с ранних лет, чтобы стать темным архонтом, чрезвычайно мощным псиоником, созданным слиянием нескольких протоссов. В союзе с терранским контрабандистом Аланом Шезаром Улрезаж перемещает орбитальную базу над Шакурасом; Улрезаж использует ресурсы Шезара, чтобы мутировать зергов и атаковать протоссов Халаи, в то время как устройство ЭМИ отключает электросеть Шакураса. Несмотря на поражение от сил Зератула, Улрезаж сбегает. [108]

Улрезаж снова появляется несколько лет спустя, проживая на Айуре, где он манипулирует фракцией выживших протоссов, которые не были эвакуированы. Улрезаж использует этих протоссов, чтобы попытаться захватить терранского археолога Джейкоба Рэмси, обладающего мощным умом архивариуса протоссов Замары, живущим в его собственном разуме; их неспособность сделать это приводит к тому, что Улрезаж лично пытается схватить Рэмси, но археолог убегает через врата искривления, в то время как силы Зерга и Валериана Менгска также пытаются захватить его. Улрезаж прослеживает Рэмси до Элны, прорывая оборону протоссов и Доминиона. Однако Замара использует остатки своей энергии, чтобы запереть разум Улрезажа в кристалле-хранилище, жертвуя собой, чтобы удержать Улрезажа в ловушке.

Тал'Дарим [ править ]

Тал'Дарим, или «Выкованные» - фанатичная секта протоссов, отрезанная от Кхалы, которые активно поклоняются Зел'нага как богам. Они являются одними из антагонистов в каждой игре и служат Амону , чтобы восстановить вселенную во имя его. Однако они становятся союзниками Артаниса после того, как Аларак побеждает Ма'Лаша в обряде Рак'Шира и становится лидером, поклявшись свергнуть Амона.

Аларак [ править ]

  • Озвучивает Джон де Ланси

Аларак - центральная фигура Тал'Дарим на службе Амона. Впервые он был описан в рассказе Ascension , одном из рассказов, предшествующих выпуску Legacy of the Void . По сюжету он носит титул Четвертого Асцендента, второстепенного лидера в иерархии Тал'Дарим, известной как «Цепь Вознесения»; можно продвинуться в ранге только через Рак'Шир, ритуальное испытание боемих непосредственного начальника. Когда Первый Асцендент, Нурока, бросает вызов Верховному лорду Малашу за лидерство в Тал'Дарим, Аларак остается нейтральным, пока Ма'лаш не кажется на грани поражения; Затем он заявил за него, предлагая свою псионическую силу, позволяющую Малашу победить Нуроку. С первым, вторым и третьим Асцендентом, заявленным в битве, Аларак назван Первым Асцендентом; однако Ма'лаш насторожен и угрожает медленной и мучительной смертью, если Аларак предаст его.

На протяжении всего ритуала Аларак полон сомнений относительно целей Амона, что становится предательством, поскольку Амон начинает постепенно сокращать Тал'Дарим и другие «смертные» силы, все больше и больше полагаясь на своего гибрида. Таким образом, Аларак заключает союз с Артанисом, который клянется помочь в уничтожении Ма'лаша и устранении Тал'Дарима со службы Амона. С помощью сил Артаниса Аларак бросает вызов Ма'лашу Рак'Ширу и побеждает его, став новым Верховным лордом Тал'Дарима. Объявив, что Амон солгал им, Аларак обещает отомстить Амону и присоединяется к силам с Артанисом. После того, как Амон уничтожен, Аларак решает найти новую родную планету для Тал'Дарима, а не присоединяться к оставшимся протоссам на Айуре, хотя он позволяет любому из своих людей, который пожелает, остаться с Артанисом.

Аларак в Legacy of the Void обладает огромными псионическими способностями и всегда груб и высокомерен, демонстрируя садистскую и тоталитарную личность. Он отказывается от концепции свободы и не уважает ничего, кроме способности убивать.

Аларак появляется в Nova Covert Ops и является игровым персонажем в Heroes of the Storm .

Ма'Лаш [ править ]

  • Озвучивает Стивен Стэнтон

Ма'Лаш был верховным лордом Тал'Дарима. Он показан в Legacy of the Void и в рассказе Ascension . Ма'Лаш применил грубую силу, чтобы стать Верховным лордом. Ему нравится медленно убивать своих соперников, едва поддерживая их в живых, находясь на грани уничтожения. В Legacy of the Void Аларак вызывает обряд Рак'Шира; Ма'Лаш проигрывает и умирает.

Джинара [ править ]

  • Озвучивает Николь Оливер [109]

Джинара - нынешний первый восходящий сын Талдарима. Ранее она была пятой восходящей и прямой подчиненной верховного лорда Аларака.

Ньон [ править ]

  • Озвучивает Гэри Энтони Уильямс

Ньон - душеприказчик Тал'Дарима, с которым Рейдеры Рейнора сражаются в Wings of Liberty за части артефактов Зел'Нага. Он погибает позже в игре, когда Рейдеры уничтожают его корабль-базу. Его не называли по имени, пока Аларак не упомянул, что он сошел с ума под воздействием терразина.

Феланис [ править ]

Феланис был лидером тал'даримов, знавшим правду об организации.

Очистители [ править ]

Очистители - это синтетическая раса, задуманная как «абсолютная боевая сила» в то время, когда ученые и инженеры протоссов добивались технологических достижений в области интеллектуальной и разумной робототехники.

Таландар [ править ]

  • Озвучивает Марк Грауэ [110]

В Legacy of the Void силы Даэлама обнаруживают робота-очистителя, личность и воспоминания которого были клонированы из Феникса. Этот Очиститель думает, что он Феникс в драгунском панцире. Артанис очень рад встретить это проявление своего старого товарища и не торопится сказать ему правду, позволяя ему обнаружить ее в удобном для него темпе, изучая боевые журналы. В конце концов, узнав больше о Фениксе, он решает изменить свое имя на «Таландар». Он становится послом между Даэламами и Очистителями, убеждая их объединить силы. Он следует за Артанисом в битве, чтобы вернуть себе родной мир.

Clolarion [ править ]

  • Озвучивает Неизвестный

Клоларион был легендарным протосским душеприказчиком, чьим деяниям воины-тамплиеры учили его действиям спустя много времени после его смерти. Из-за своего статуса Кларион был выбран для участия в программе очистителей. Его разум был просканирован в роботизированную оболочку в попытке воссоздать и сохранить величайших воинов тамплиеров. Очиститель Clolarion был запечатан в Cybros вместе с остальными очистителями после их восстания против Конклава.

В 2506 году, во время Конца Войны, Даэламы под командованием Иерарха Артаниса прибыли на Киброс, чтобы активировать очистители. Кларион выступил в качестве их представителя и лидера во время миссии и приказал Очистителям атаковать зергов на станции, а затем очистил поверхность Эндиона, лесной луны Киброса. По окончании битвы Артанис попросил очистителей присоединиться к Даэламу в войне против Амона. Кларион усомнился в его искренности и принял союз только при условии, что Таландар будет их послом.

Персонажи зергов [ править ]

Рой зергов - бесспорный высший хищник фракций зергов, развивающийся интеллект роя.: безжалостное объединение биологически продвинутых паразитоидно-членистоногих видов, управляемое инстинктивным мышлением «адаптируйся или умри». Вулканический мир Чар служит «первичным скоплением ульев» Роя в секторе Копрулу. Посвященные стремлению к «генетическому совершенству», зерги поглощают и ассимилируют развитые виды по всей галактике, используя полезный генетический код. Это вирус; они быстро потребляют, видоизменяются, адаптируются и размножаются за считанные минуты. Они процветают в самых суровых условиях, создавая при этом превосходные сорта. Их называют «Роем» из-за их коллективного мышления, кажущегося бесконечным развертывания сил и безжалостных атак, которые они используют, чтобы сокрушить своих врагов: для Роя, жертвуя тысячами, чтобы уничтожить или ассимилировать каждого своего врага »

Первые выводки были сформированы Сверхразумом, и управление каждым выводком было делегировано церебрату . Выводок был сконструирован для определенной функции, что повлияло на его численность и разнообразие его разновидностей. Терраны дали выводкам Великой войны имена, основанные на звери, найденных в земной мифологии. [111] Во время Войны выводков Экспедиционный флот Объединенного Земного Директората взял под контроль зергов, не связанных с Сарой Керриган , контролируя второй Сверхразум. Порабощенные выводки сыграли решающую роль в обеспечении временного господства UED в секторе. [112]

Дикие зерги - это зерги, не находящиеся под контролем какой-либо высшей организации. Эти зерги просто перерастут в хищное поведение: действуют на самом низком интеллектуальном уровне, поедая других животных для пропитания, атакуют все вокруг. Однако контроль над дикими зергами может быть восстановлен с помощью Broodmother или других командных штаммов.

Сверхразум [ править ]

  • Озвучивает Джек Ритчел в StarCraft ; по Пол Эйдинг в Крылья Свободы

Сверхразум - это центр общества коллективного разума Роя зергов , созданный зел'нагами как единое сознание для своих экспериментов с зергами. Это антагонист StarCraft . В какой-то момент во время своего создания он был тайно порабощен павшим Зел'Нага Амоном, который имплантировал ему указание уничтожить протоссов и привязать зергов к разуму улья. Сверхразум узнает о Зел'Наге, атакует и ассимилирует своих хозяев. [113] Благодаря этому Сверхразум узнает о существовании протоссов и полон решимости ассимилировать другие виды, наделенные полномочиями Зел'Нага, полагая, что это приведет к совершенству. [91]Чтобы обеспечить необходимую силу для преодоления протоссов, Сверхразум нацелен на псионический потенциал терранов для ассимиляции. [114] Он также ассимилировал Сару Керриган, чтобы создать оружие, которое освободит зергов от контроля его Темного Мастера. Зерги и протоссы сталкиваются в различных мирах терранов, что в конечном итоге привело к убийству Зератула церебрата Заса. Смерть Заса на мгновение связывает умы Сверхразума и Зератула, позволяя Сверхразуму узнать местонахождение родного мира протоссов Айура. Сверхразум быстро начинает вторжение на Айур и проявляется на поверхности планеты. После длительной и дорогостоящей кампании на Айуре Тассадар использует энергию темных тамплиеров, чтобы нанести прямой удар по Сверхразуму, разрушая его.

Второй Сверхразум создается в Brood War в результате слияния нескольких церебратов. Этот второй Сверхразум никогда не достигает полной зрелости, поэтому ему не хватает силы и разума оригинала, и он намного слабее; атаки, которые были поверхностными по отношению к первому Сверхразуму, отправляют второго в ремиссию, хотя энергия темных тамплиеров все еще необходима, чтобы убить его. Второй Сверхразум захвачен и накачан наркотиками Управлением Объединенной Земли, которое использует свой контроль над Роем, чтобы укрепить свои силы в секторе Копрулу, но в конечном итоге он убит Зератулом.

Останки оригинального Сверхразума больше не являются главным персонажем истории, но в StarCraft II снова появляются . После интерпретации пророческих фрагментов, обнаруженных Зератулом на Улане Хранителями Жакула, Зератул приходит к выводу, что «Великий Охотник», упомянутый в пророчестве, относится к Сверхразуму зергов, и отправляется на Айур, чтобы восстановить все воспоминания, оставшиеся в останках Шелуха Сверхразума. [115] В ходе своего расследования Зератул встречает дух Тассадара, который передает важную информацию, полученную им от Сверхразума, касающуюся Королевы клинков, Гибрида и видения Сверхразума одного возможного будущего, вызванного смертью Керриган. [116]Вместе с Керриган Сверхразум занял восьмое место среди самых дьявольских злодеев из видеоигр по версии GamePro . [117]

Сверхразум служат Церебратами в качестве вторичных агентов в Рое зергов, каждый из которых управляет отдельным выводком зергов, играющим особую тактическую роль в иерархии. [118] Наряду со Сверхразумом церебраты - единственные зерги с полным разумом, каждый со своей индивидуальностью и методами, хотя они генетически неспособны ослушаться Сверхразума. [118] Церебраты могут быть перевоплощены Сверхразумом после смерти, хотя энергии темных тамплиеров способны предотвратить это. [119] Смерть церебрата заставляет Сверхразум терять контроль над соответствующим выводком, который затем выходит из себя.

Даггот [ править ]

Даггот - высокопоставленный церебрал, который командует выводком Тиамат, самым большим и самым могущественным выводком в Рое зергов, а также самым волевым и свирепым из церебратов. [91] Он обучает персонажа игрока, молодого церебрата, в кампании зергов в StarCraft и распределяет силы для защиты Керриган после ее трансформации. Дагготу было поручено защищать сам Сверхразум. [120] После смерти Сверхразума Даггот немедленно берет на себя командование раздробленными выводками зергов и приказывает нескольким церебратам слиться, чтобы сформировать новый Сверхразум. [121]

Зас [ править ]

  • Озвучивает Билл Ропер

Второй по значимости церебрат - Зас, умный, но несколько вопрошающий лидер [91], который командует Гармом Брудом первым ударом. Керриган часто спорит с Зас из-за ее импульсивных и, казалось бы, мятежных действий; Несмотря на уверенность Сверхразума в лояльности Керриган, Зас остается подозрительным. Однако, в то время как Тассадар отвлекает внимание сил Керриган, Зас убивает Зератула. Его смерть дает Сверхразуму и Зератулу временную ментальную связь, позволяя Сверхразуму найти Айура и Зератула, чтобы узнать происхождение зергов. [122] Последние слова Зас к Керриган провозглашают ее «обречением для всех нас»; после прихода Керриган к власти в кульминации Brood War , Зас, похоже, оказался прав. [123] По иронии судьбы, связь Зератула с Сверхразумом после смерти Заса показывает, что Керриган - единственная надежда противостоять искоренению всего живого с помощью Зел-нага Амона.

Другие церебралы [ править ]

Различные другие церебраты также представлены на протяжении всей серии, хотя после смерти второго Сверхразума Метцен объяснил, что все оставшиеся до наших дней церебраты умерли, поскольку они не были созданы для жизни без своего создателя или были убиты самой Керриган и поглощали своих воинов на свою сторону. . [99] Пират Алан Шезар использовал кристалл хайдарина, чтобы управлять церебратом и его выводком. [124] Улрезаж также использовал кристаллы хайдарина для достижения аналогичного результата. [125]

Рой зергов Королевы клинков [ править ]

Рой воссоединился под предводительством Керриган в конце Войны выводков. [126] Церебраты были исключены из Роя [127], но выводки, такие как выводок Чар, остались. [128]

Между окончанием Войны выводков и поражением Керриган на Чаре Керриган создала множество матерей-выводков, каждая из которых должна была вести выводок. Королевам было приказано развиваться и подчиняться воле сильнейшего лидера, что стало проблемой после поражения Керриган. Племенные матери разбросали свои выводки. Керриган была вынуждена последовать за ними и попытаться подчинить их. [129] После уничтожения последних церебратов в Brood War , Керриган создает могущественных и умных матерей для выполнения своей роли в Рое. Керриган приказала матерям «сражаться, побеждать, быть сильной и руководить силой воли». За счет децентрализации командной иерархииКерриган гарантировала, что Рой зергов сможет функционировать без руководства. Самый сильный из этих выводков зергов, выводок Загара, возглавлял Загара. После поражения Керриган и обезвреживания на Чаре выводок загара остался там, ища большие груды яиц в кислотном болоте. Несмотря на кампанию истребления генерала Горация Варфилда против оставшихся на планете зергов, выводок процветал, в то время как все остальные погибли. Однако его процветание было прервано, когда Керриган вернулась на Чар и покорила Загару, тем самым поставив выводок под контроль Керриган.

Загара [ править ]

  • Озвучивает Ника Футтерман

Загара - мать выводка зергов, заместитель командира Керриган и лидер выводка Загара.. В отсутствие Королевы клинков Загара стремилась воссоединить Рой под своим собственным руководством. Она привлекла на свою сторону диких зергов Чара и сумела противостоять геноцидным силам генерала Горация Варфилда. Однако ее грубая тактика помешала ей добиться победы. Когда Керриган вернулась в Чар, Загара бросила вызов своему авторитету из-за того, что она вновь обрела человечность, посчитав, таким образом, ее недостойным возглавить Рой. После того, как Керриган победила, мать-выводок была прощена, и она присоединилась к силам Роя зергов Керриган. Однако ее возобновленная лояльность не осталась без награды, поскольку как только Керриган поднимается, чтобы стать Зел-нага, она передает всю власть над Роем зергов Загаре, что делает ее новой «Королевой клинков», но только после того, как Абатур развил ее и подчинил себе. Керриган преподает ей несколько уроков.

Загара также появляется в качестве игрового персонажа в Heroes of the Storm .

Ниадра [ править ]

  • Озвучивает Кортни Тейлор

Ниадра - мать зергов. Она была создана, когда Сара Керриган поместила личинку паразита в захваченного протосского колониста Ласарру и позволила ей вернуться к своему народу, и поручила ей через отпечатанные воспоминания уничтожить всех протоссов на борту корабля. После телепортации на борт корабля протоссов, направлявшегося к Шакурасу, Ласарра попыталась предупредить своих соотечественников, но умерла, когда паразитическая личинка появилась из ее тела. Вскоре после этого он начал заражать местную фауну, которую держали протоссы, и спрятался в вентиляционных шахтах, где нашел безопасное место, чтобы превратиться в королеву. Повредив варп-двигатель корабля, Ниадра и ее выводок стали единственными обитателями корабля, но они ушли за пределы досягаемости способности Керриган общаться. С несколькими другими вариантами,

Изша [ править ]

  • Озвучивает Карен Страссман

Изша - советник зергов на службе у Сары Керриган. Это уникальный тип зергов. Изша представляет собой середину для Керриган, стоящую между холодной рациональностью Керриган и дикой природой Роя. Она восходит к идеологии Сверхразума, но по-прежнему остается рациональной личностью. Раньше Керриган использовала ее для хранения своих мыслей и планов. По крайней мере, в одном случае она доверила Изше план по заражению планеты с помощью гиперэволюционного вируса через ее водоснабжение. Изша воссоединилась с Керриган после дезинсекции последней и последующего возвращения в Рой. Она служила советником, вспоминая воспоминания о временах Керриган в качестве Королевы клинков и помогая ей вернуть Рой, оставаясь привязанной к левиафану своей королевы.

В то время как Абатур был задуман как «зло», концепция Изши заключалась в установлении баланса между человеком и монстром. В отличие от Абатура, Изша должна была иметь лицо, с которым игрок мог разговаривать и относиться к нему, и с которым Керриган могла иметь более эмоциональную связь. [130]

Абатур [ править ]

  • Озвучивает Стив Блюм

Абатур - уникальное сверхразумное создание зергов-биологов, созданное из множества видов зергов. Он - мастер эволюции зергов роя и архивист всей библиотеки ДНК роя. Высокомерный и нетерпеливый, Абатур любит биоразнообразие, презирает вымирание и инстинктивно хочет «съесть» что-нибудь странное или необычное, чтобы он мог усвоить, каталогизировать и понять это. Абатур хорошо воспитан и постоянно связывает ДНК, экспериментирует со штаммами и изучает врагов Роя. Он делает это, «поедая» существ и получая доступ к их генетическому коду. Абатур воспринимает других существ с точки зрения их сырого генетического материала, а не как живые существа.

Абатур соглашается с тем, что инстинктивное стремление Сверхразума к «истинному совершенству» невозможно для роя зергов. Напротив, Абатур считал, что именно «цель» делает зергов сильными. Абатур заявляет, что без доминирующей воли «дикие зерги» меньше зверей, как и он был после смерти Сверхразума. Абатур несет личную ответственность за сохранение расы зергов. Он проводит каждый эксперимент так, как будто выживание вида зависит только от него, и не терпит генетической регрессии или эволюционного отступления. В Heart of the Swarm выясняется, что именно он создал Королеву клинков.

Абатур также появляется в качестве игрового персонажа в Heroes of the Storm .

Изначальные зерги [ править ]

Первобытные зерги - это подвид зергов с родного мира зергов, Зеруса. Они сохраняют физические и психологические черты изначальных «первобытных зергов». Их уникальные генетические приспособления затрудняли ассимиляцию в The Swarm , поскольку они были показаны как способные поглощать «эссенцию роя» для изменения контрмер. Их крайне индивидуалистический характер избегал включения в интеллект роя зергов .

Дехака [ править ]

  • Озвучивает Стив Блюм

Дехака - первобытный лидер стаи зергов из Зеруса, который зациклен на адаптации и сборе сырого генетического материала, который он называет «сущностью»; для Дехаки «сущность» - это выживание против исчезновения. Дехака потерял свою большую правую руку перед возвращением Роя в Зерус; Позже его можно было найти в том же районе, где Сара Керриган победила других вождей первичной стаи. Когда Рой зергов вернулся в Зерус, Дехака сначала решил просто наблюдать за Роем и Керриган. Он был свидетелем того, как пришельцы пробудили Зурвана и первобытное заражение Керриган. Дехака считал Керриган сильнейшим из лидеров стаи зергов и встал на ее сторону против своих братьев-изначальных зергов, полагая, что Керриган приведет их к новой «сущности». Дехака правильно предсказал, что другие лидеры стаи зергов откажутся подчиняться и "один зерг станет сильнее, другой падет ». Дехака остался с Роем зергов.

Дехака также появляется в качестве игрового персонажа в Heroes of the Storm.

Зурван [ править ]

  • Озвучивает Фрэнк Велкер

Зурван, Древний, - первобытный зерг Зеруса, живший миллионы лет. Зурван воплощал идеалы «выживания наиболее приспособленных», которыми руководствовались вожди стаи зергов. Зурван опасался Сверхразума и рой зергов с коллективным разумом, считая, что потеря индивидуальности из-за единственной неукротимой воли - ужасная эволюционная судьба для сильного зерга. Он был порожден до Сверхразума и дожил до возвращения Роя зергов в Зерус во время Второй Великой войны. Он сопровождал перерождение обеззараженной Сары Керриган в Рой, прежде чем бросить ей вызов и впоследствии быть убитым, и она поглотила его сущность. Зурван был моложе силы, найденной в первом пуле возрождения, но старше первого Сверхразума. Он избежал включения Амона в разум улья Роя и остался на Зерусе, когда Рой покинул планету. Со временем он стал лидером стаи и стал огромным как по силе, так и по телосложению. К тому времени, когда Рой и деинфицированная Сара Керриган вернулись в Зерус, с момента последней эволюции Зурвана прошли тысячелетия.

Персонажи зел'нага [ править ]

Амон [ править ]

  • Озвучивает Рик Вассерман

Амон - главный антагонист расширения StarCraft II: Legacy of the Void и, в конечном итоге, главный злодей франшизы в целом. Он описывается как злобный зел-нага и является вдохновителем гибридов протоссов и зергов. Его конечная цель - переделать творение по своему образу (гибриды).

Впервые Амон упоминается в дискуссии между Дюраном и Зератулом в миссии Dark Origin в Brood War , в которой он описывается как «... гораздо более мощная сила, сила, которая спала бесчисленное количество веков и отражена в существе внутри. эта ячейка ". [131] В Wings of Liberty расследование Зератула Гибридов показывает, что пришествие Амона было предсказано; изначально он описывается как «тот, кто разорвет круговорот богов». На Жакуле роль Амона в Уланском пророчестве подробно описывается, и именно здесь он впервые упоминается как «падший». [21] После прибытия на Айур, чтобы забрать уцелевшие воспоминания из останков Сверхразума,[22] от обоих существ Зератул получает возможность заглянуть в одно возможное будущее, в котором Сверхразум предвидел, что Амон успешно использует своих гибридов и зергов, чтобы уничтожить протоссов, прежде чем включить и уничтожить зергов. [132] В этом будущем Амон насмехался над протоссом, показывая, что Керриган была единственной, кто мог противостоять ему. [23] [133]

Во время событий Heart of the Swarm

В Heart of the Swarm раскрывается личность Амона и его изначальная предыстория. Амон пришел на Зерус после того, как другие зел-нага сформировали зергов. Желая, чтобы сила зергов поглотила сущность их добычи для своих собственных целей, он соединил многих зергов с коллективным разумом, а позже наложил на Сверхразум главную директиву: уничтожение протоссов. [22] За тысячелетия до начала сериала Амон умер после войны с другими зел-нага, открывшими для себя его работу с зергами, [131] но работа над гибридами продолжалась под руководством оборотня Эмиля Наруда. Сара Керриган узнала об Амоне, когда отправилась в Зерус, [25]и пришла к выводу, что его длительное влияние на рой зергов было главной причиной ее преступлений в качестве Королевы клинков. Позже Керриган узнала о попытках Наруда вернуть Амона к жизни [134] и напала на лабораторию оборотня, чтобы остановить его. [135] Хотя Керриган победила Наруда, оборотень использовал свои последние слова, чтобы показать, что он уже достиг своей цели: Амон вернулся. [136] Размышляя о своей битве с Нарудом, Стуков предположила, что устройство Зел'нага, использованное для деинвазии Керриган, могло действительно помочь каким-то образом оживить Амона. Он отметил, что оригинальная «Королева клинков» обладала огромной силой, и что устройство не могло просто стереть ее, предполагая, что она должна «куда-то пойти». Отомстив Арктуру Менгску, Керриган взяла рой зергов, чтобы выследить Амона, чтобы помешать ему снова поработить зергов.

Во время событий Whispers of Oblivion

В кампании Whispers of Oblivion, выпущенной Blizzard перед грядущим Legacy of the Void , выясняется, что Амон был воскрешен в системе Атриаса Сигма-квадранта. С момента своего воскрешения он находится под защитой Тал'Дарим, фанатичной ветви протоссов, посвященной Амону. [139] [140]

В дополнение к вышеупомянутым именам, Амон также упоминается как «злонамеренное присутствие в пустоте» Зератулом в Wings of Liberty , [24] «Темный голос» в титрах игры, [ необходима цитата ] и «темный бог »в приквеле кампании Whispers of Oblivion . [139] Во время его слуховых насмешек в миссии Wings of Liberty In Utter Darkness можно увидеть пару светящихся красных глаз, но визуально отличить персонажа в миссии мало что, несмотря на то, что необработанные данные существуют для Амона в редактор карт. [141]

Во время событий Legacy of the Void

Амон был главным злодеем в Legacy of the Void , хотя он не появлялся в своей истинной форме до эпилога кампании «Into the Void». Он захватывает контроль над Кхалой, контролируя большую часть протоссов, когда они пытались вернуть Айур. Зератул и другие протоссы, у которых перерезаны нервные связки, были невосприимчивы к этому контролю. В своем последнем действии перед тем, как быть убитым одержимым Артанисом, Зератул перерезал нервные связки Иерарха, отрезав его от Кхалы. Артанис сплачивает то, что немногим удалось избежать скверны, и бежит с Айура на Копье Адуна., сплотив армию, чтобы сразиться с силами Амона и уничтожить его базу силы, прежде чем вернуться на Айур с Краеугольным камнем (артефакт Зел'Нага, использованный для очищения Керриган от ее собственной порочности). Убедив одержимых Кхалаи разорвать свои нити и вырваться из Кхалы, их действие отправляет сущность Амона в артефакт, который затем взрывается, изгоняя его сущность в Пустоту.

Однако когда протоссы празднуют свою победу, Керриган вызывает Артаниса и Джима Рейнора в Улнар, бывшую родную планету Зел'Нага, в которой есть врата в Пустоту; Керриган ищет их помощи, чтобы раз и навсегда покончить с Амоном. Сражаясь через приспешников Амона, возглавляемых реинкарнированным Дюраном / Нарудом, трио освобождает заключенного в тюрьму Зел'Нага по имени Урос, который явился Зератулу и Артанису в форме их покойного друга Тассадара, чтобы направить их к намеченной цели: за Керриган. подняться, чтобы стать самой Зел'Нагой и использовать свои силы, чтобы убить Амона, поскольку только Зел'Нага может победить его навсегда. С помощью армий Артаниса и Рейнора Керриган совершает вознесение и навсегда уничтожает Амона последним взрывом энергии.

Зел-нага регулярно проводили эксперименты над другими видами в рамках своего «естественного жизненного цикла». Два вида, один с «чистотой формы», а другой с «чистотой сущности», естественным образом слились бы, чтобы создать новую итерацию Зел-нага. Этот процесс повторялся много раз. С этой целью последнее воплощение зел-нага возвысило протоссов и зергов, намереваясь, что они приведут к кульминации еще одной итерации цикла. Вопреки намерениям зел-нага, гибриды были результатом извращения процесса. Слуги Амона создали гибриды, чтобы помочь его плану господствовать над творением. Открытые знания о гибридах начали распространяться среди терранов, протоссов и зергов после Войны выводков.

Оборотень [ править ]

Оборотень - загадочный и загадочный персонаж во вселенной StarCraft. Об этом существе известно очень мало, кроме того факта, что оборотень был на самом деле Зел'нага, и, по его собственному признанию, за несколько тысячелетий своего существования принял множество псевдонимов. В каждом случае, когда оборотень появлялся в значимой роли, существо принимало форму мужчины-террана. Оборотень был предан павшему Зел'Нага Амону, и, соответственно, его действия были направлены на достижение собственных целей Амона.

После того, как компания Blizzard подтвердила возвращение Дюрана в сердце Роя , [142] и молчаливо подразумевается , что он , возможно , появились в Крыльях Свободы , [143] многие предполагали , что персонаж был перевоплотиться Эмиль Narud. Чтобы поддержать эту позицию, фанаты указывают на тот факт, что Наруд был показан в Heart of the Swarm как древний оборотень, служащий Амону (что соответствует его описанию себя в Brood War как «слуга гораздо большей силы»), и, более того, «Наруд» - это «Дюран» в обратном порядке. Хотя это наблюдалось и комментировалось / обсуждалось фанатами в сериале, Blizzard не предприняла решительных усилий по объединению двух персонажей до выпуска Whispers of Oblivion., кампания-приквел из трех частей к Legacy of the Void . В « Шепотах забвения» Зератул подтвердил, что Самир Дюран и Эмиль Наруд действительно были одним и тем же человеком. [139] [144]

Псевдоним как Самир Дюран
  • Озвучивает Кастуло Герра [145]

Оборотень впервые появляется как Самир Дюран , загадочный бывший боец ​​Призрака Конфедерации, представленный в Brood War . Дюран был очень умен и склонен к манипуляциям, а также хорошо знал как протоссов, так и зергов. Бывший лейтенант эскадрильи Альфа, Дюран сформировал небольшое подразделение коммандос после падения Конфедерации для борьбы с Доминионом Менгска. [146]

Дюран быстро объединился с экспедиционными силами Объединенного Земного Директората [147] и использовал ресурсы UED, чтобы совершить покушение на Менгска, а также предоставил ДуГаллу важные разведданные и стратегические советы по Доминиону. Дюран убедил ДюГалле уничтожить пси-дезинтегратор, к огорчению Стукова, и когда UED приблизились к Менгску и его союзникам, Дюран саботировал ключевую операцию, позволив императору сбежать. Когда Стуков реконструировал пси-дезинтегратор, Дюран убил его и показал, что на самом деле он был верен Саре Керриган. [148]

С Дюран в качестве своего советника Керриган успешно установила командование всем Роем зергов. Однако вскоре после этого Дюран исчез. В секретной миссии он был обнаружен Зератулом, создавшим гибрид протоссов и зергов. Дюран зловеще объяснил, что у него «было много имен на протяжении тысячелетий», что его работа не имеет ничего общего с Керриган, и что он служил «гораздо большей силе». [131]

Псевдоним как доктор Эмиль Наруд
  • Озвучивает Армин Шимерман ; от Patrick Зейтцем после выявления идентичности

Спустя четыре года после событий Brood War оборотень вновь появился в секторе Корпулу, теперь его персонаж - доктор Эмиль Наруд - загадочный ученый, впервые представленный в Wings of Liberty, а затем появившийся в Heart of the Swarm . Наруд был главой Фонда Мебиуса и считался гением биологии зергов и экспертом по технологиям протоссов и зел-нага.

В Wings of Liberty Наруд и Фонд Мебиуса поддержали контакт Тайкуса Финдли с Джеймсом Рейнором, чтобы обойти императорский указ Арктура Менгска, который запрещал торговлю инопланетными товарами. [149] [150] Наруд позже появится по доверенности в качестве представителя Фонда Мебиуса во время брифинга миссии на Тирадоре, на котором Наруд одолжил Джеймсу Рейнору свои медицинские транспортные корабли, чтобы помочь Рейнору уничтожить ядра данных фонда, чтобы предотвратить нападение Королевы клинков. получение к ним доступа. [151] Накануне вторжения на Чар Рейнор узнал от Валериана, что Наруд работал с наследным принцем Доминиона на протяжении всей игры. [152]После успешного уничтожения Королевы Клинков между Арктуром и Валерианом вспыхивает гражданская война ; В попытке найти убежище Валериан и Рейнор ищут убежища в Фонде Мебиуса. Первоначально Наруд приветствовал группу и временно укрыл ее, но после изучения артефакта Зел'Нага и тщательного допроса Рейнора о Керриган, Наруд показал свою преданность Арктуру и продал группу приближающемуся флоту Доминиона, но попытка флота убить Керриган провалилась. . [74]

Позже Наруд снова появился в Heart of the Swarm после того, как бывший вице-адмирал UED Алексей Стуков связался с Керриган с сообщением о поисках исследовательского центра станции Skygeirr, вращающегося вокруг Кетилла IV. По прибытии на объект Стуков объяснил Керриган, что в Скайгейрре находится основная лаборатория исследований и разработок Гибридов Доминиона, и что «Эмиль Наруд» на самом деле был древним оборотнем, который работал у павшего Зел'Нага по имени Амон. После того, как рой зергов прорвался внутрь объекта и начал атаковать гибридов внутри, Наруд впервые появился, передав сообщение по всему объекту, чтобы сообщить Керриган, что она не приветствуется на станции. [135]После того, как Рой преодолел самый низкий уровень, Наруд лично двинулся, чтобы убить Керриган, направив нулевую зону к Королеве клинков. [153] Когда атака нулевой зоны провалилась, Наруд отступил в храм Зел'нага, посвященный Амону. В схватке с Керриган Наруд насмехался над Королевой Клинков, используя свои способности к изменению формы - сначала трансформировавшись в Джима Рейнора, а затем в человеческую форму Керриган, в которой он ранил Керриган пси-клинком, похожим на тот, которым владеют протоссы. В конце концов Керриган одержала верх, пронзив Наруда своими шипами-крыльями. На последнем вздохе Наруд объявил, что Амон воскрес и что она скоро его увидит. [136]

Во время кампании эпилога объединенные силы Керриган, Рейнора и Артаниса отправились в пустоту, чтобы спасти «Тассадара» (на самом деле Уроса) и встретили Наруда, который был тюремщиком Уроса. После тяжелого сражения силы Наруда были побеждены, и Наруд был загнан в угол не только Артанисом Керриган и Рейнором, но и Алексеем Стуковым, назвавшим его «Дюран». Он спросил Дюрана, помнит ли он, что он с ним сделал, и Наруд решил, что Стуков просто злорадствует. Стуков сказал: «Нет, я здесь, чтобы пожелать спокойной ночи, сукин сын». (отголосок слов, которые Дюран сказал прямо перед выстрелом в него). Затем он выстрелил в Наруда психическим зарядом, прикончив его навсегда.

Ouros [ править ]

  • Озвучивает Майкл Дорн

Урос был одним из зел-нагов, которые помогли построить материальную вселенную и засеять ее жизнью, чтобы увековечить Бесконечный Цикл. В какой-то момент он был схвачен Амоном, в то время как остальная часть его расы была уничтожена. Он был прикован цепью к Пустоте, которая была подчинена воле Амона. Тем не менее, он все еще мог тонко влиять на материальную вселенную, оставляя подсказки, чтобы помочь своим созданиям спасти его, используя форму Тассадара (Зератул и Артанис) и голоса (Керриган).

Товары [ править ]

Первая серия коллекционных статуй.

Персонажи StarCraft были достаточно популярны, чтобы вдохновить их на создание нескольких коллекционных статуй и игрушек. Первая серия статуй была выпущена ToyCom в 2003 году и состояла из огненной летучей мыши [154] с маркировкой, аналогичной некоторым оригинальным концепт-артам из StarCraft для огненной летучей мыши, [155] гидралиска, [156] и одной из Тассадара [157] с церемониальный меч, который также можно увидеть в концепт-арте оригинальной игры. [158] В 1998 году также была выпущена серия игрушек [159] с двумя вариациями морского пехотинца, другого гидралиска и фанатика протоссов. Кроме того, комплекты морских моделей в масштабе 1/30 [160]и гидралиск [161] были выпущены в 1999 г. компанией Academy Hobby Model Kits .

Вторая серия коллекционных статуй, в которую входили Зараженная Керриган, [162] Зератул, [163] и призрак террана, [164] находилась в разработке, но, похоже, была отменена. Однако после анонса StarCraft II в 2007 году Blizzard выпустила новую коллекционную статую, изображающую персонажа-талисмана Wings of Liberty Тайкуса Финдли . [165]

Критический прием [ править ]

Персонажи и история серии StarCraft были встречены многими обозревателями игр с похвалой и лишь незначительной критикой. В обзоре StarCraft, проведенном GameSpot, озвучка была названа «великолепной», и было сказано, что она оживляет персонажей. [166] GameSpot идет дальше в обзоре Brood War , комментируя, что сюжет и диалоги, за некоторыми исключениями, «блестяще написаны» и «являются одними из лучших рассказов года в любом игровом жанре». [167] Рецензент StarCraft для IGNхвалит слияние сюжета с игровым процессом и подразумевает, что развитие персонажей по ходу сюжета, особенно Керриган , незабываемо. [168] Кроме того, в обзоре Brood War сюжетная линия отмечена как «солидная». [169]

Gaming Revolution повторила эту похвалу, сказав, что сюжет «фантастический», но рецензент добавил, что, по его мнению, все «закончилось слишком быстро». [170] На GamePro.com рецензент цитировал, что он чувствовал, что «персонажи говорили со мной», и даже выразил развитие эмоциональной привязанности к персонажу Рейнора . [171] Electric Playground описал историю как лучшую часть игры, хотя и немного производную, но охарактеризовал озвучку как «действительно отличную». [172]

См. Также [ править ]

  • Персонажи Overwatch , одной из четырех основных франшиз Blizzard Entertainment.

Заметки [ править ]

  1. ^ a b Андервуд, Питер; Ропер, Билл; Метцен, Крис; Вон, Джеффри (1998). StarCraft (руководство). Ирвин, Калифорния: Blizzard Entertainment.
  2. ^ Андервуд, Питер; Ропер, Билл; Метцен, Крис (1998). StarCraft: Brood War (руководство). Ирвин, Калифорния: Blizzard Entertainment.
  3. ^ a b "Starcraft - Интервью Роберта Клотуорти / Джима Рейнора" . BlizzPlanet . Проверено 9 августа 2009 .
  4. ^ "Интервью с Глинисс Талкен Кэмпбелл" . BlizzPlanet. Архивировано из оригинала на 2009-01-18 . Проверено 13 августа 2007 .
  5. Перейти ↑ Mesta, Gabriel (2001). «Благодарности». StarCraft: Shadow of the Xel'Naga . Саймон и Шустер.
  6. ^ Розенбург, Аарон (2006). «Благодарности». StarCraft: Королева клинков . Саймон и Шустер.
  7. ^ "Интервью с Кристи Голден" . BlizzPlanet. Архивировано из оригинального 27 июня 2007 года . Проверено 13 августа 2007 .
  8. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Wings of Liberty, All In (на английском языке). 27 июля 2010 г.
  9. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Сердце роя. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Сердце роя, снова в седле (на английском языке). 2013-03-12.
  10. ^ a b Blizzard Entertainment. StarCraft II: Сердце роя. (Activision Blizzard). ПК. Кинематографический: Трансмиссия (на английском языке). 2013-03-12.
  11. ^ a b Blizzard Entertainment. StarCraft II: Сердце роя. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Сердце роя, Убеждение (на английском языке). 2013-03-12.
  12. ^ a b c StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Heart of the Swarm, Planetfell (на английском языке).
  13. ^ a b c StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Сердце роя, Расплата (на английском языке).
  14. ^ a b c d StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Сердце роя, Вознесение (на английском языке).
  15. ^ Персонал (2007-06-06). « StarCraft - Интервью Роберта Клотуорти (Джим Рейнор)» . BlizzPlanet . Проверено 11 июля 2007 .
  16. ^ Персонал (2007-08-08). « Панельная дискуссия StarCraft : история» . GameSpot . Проверено 5 октября 2008 .
  17. ^ Персонал (2007). «Профиль персонажа: Джимми Рейнор» . Игровое преимущество. Архивировано из оригинала на 2007-12-17 . Проверено 11 июля 2007 .
  18. ^ Olafson, Питер (2000-11-24). «Обзор StarCraft для ПК» . GamePro . Архивировано из оригинала 18 июня 2008 года . Проверено 6 августа 2007 .
  19. ^ Cheung, Джеймс. «Номер 10: Джим Рейнор» . TenSpot: Выбор читателей - Лучшие герои . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2000-03-08 . Проверено 18 июля 2007 .
  20. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Сердце роя. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Heart of the Swarm, The Crucible (на английском языке). 2014-11-03.
  21. ^ a b Хранители Жакуля : Со временем цикл подойдет к своему концу. Зел-нага, выковавшие звезды, превзойдут свое творение ... Тем не менее, Падший останется, предназначенный покрыть Бездну тенью ... Прежде чем звезды проснутся со своих небесных путей, он должен разорвать цикл богов, пожирающих весь свет и надежду. Все начинается с Великого Охотника . Это заканчивается полной темнотой.
  22. ^ a b c Тассадар : Привет, брат. Я говорю с тобой ... из потустороннего мира. / Зератул : Тассадар ?! Но ... ты умер ... убив этот проклятый Сверхразум! / Тассадар Я никогда не вкусил смерти, Зератул, и я не должен. Но это уже сказка для другого раза. Я пришел рассказать вам о ... храбрости этого существа. / Зератул : Смелость ?! Это было мерзко! / Тассадар : Не всегда. Зерги были ... изменены. Им была навязана единственная главная цель: уничтожение нашего народа. Сверхразум был сформирован мыслью и разумом, но не свободной волей. Он кричал и бушевал в тюрьме собственного разума. / Зератул : Кто это сделал? Почему? / ТассадарЯ не знаю. Но Сверхразум нашел способ противостоять своей всепоглощающей директиве. Это дало шанс ... надежду на спасение: Королева клинков. / Зератул : Безумие! / Тассадар : Только она может освободить зергов от рабства и тем самым спасти все, что есть от пламени. / Зератул Я не понимаю, брат. / Тессадар : Забудь то, что ты знаешь, Зератул. Сверхразум увидел видение, конец всему. И теперь вы тоже должны это увидеть. / Зератул : Нет! Это видение ... Я не могу этого вынести! Останавливаться! - StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Wings of Liberty, Echoes of the Future (на английском языке).
  23. ^ a b Зератул : Джеймс Рейнор ... Я несу весть о гибели. Я пробился сквозь завесу будущего и увидел только ... забвение. И все же остается одна искра надежды. Вы будете держать ее жизнь в своих руках ... И хотя справедливость требует, чтобы она умерла за свои преступления, только она может спасти нас. / Рейнор : Подожди ... ты говоришь о Керриган! Прошло четыре года, ты появляешься из ниоткуда и ... / Зератул : Времени мало! Вы должны понять! Ответы, которые вы ищете ... лежат внутри. Изучите это хорошо. Судьба творения ... висит на волоске. / Рейнор : Я тоже рад тебя видеть.
  24. ^ a b Зератул : Друг Рейнор, теперь вы свидетельствуете об истине. Внутри Пустоты есть злобное присутствие, которое стремится уничтожить все, что нам дорого. Может ли это ... падший быть зел-нага? Могут ли сами боги после стольких лет искать нашего уничтожения? И Керриган ... Я с трудом могу поверить, что несчастная Королева Клинков предотвратит уничтожение всего, что мы знаем ... Рейнор, скоро ты будешь держать судьбу Керриган в своих руках. Я знаю только то, что она должна жить. Будь осторожен, старый друг ... псы Пустоты ... охотятся. - Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Wings of Liberty, In Utter Darkness (на английском языке). 27 июля 2010 г.
  25. ^ a b Blizzard Entertainment. StarCraft II: Сердце роя. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Сердце роя, Пробуждение древнего (на английском языке). 2013-03-12.
  26. ^ «Интервью с Крисом Метценом, Джеффом Гудманом, Энди Чемберсом и Томом Чилтоном» . BlizzCast Эпизод 2 . Blizzard Entertainment . 2008-02-28 . Проверено 4 апреля 2008 .
  27. ^ Персонал. «Глиннис Талькен» . Бессонница. Архивировано из оригинального 30 октября 2006 года . Проверено 19 августа 2007 .
  28. ^ Английский, Майкл Б. (2001-02-06). «Сара Керриган» . WomenGamers.com. Архивировано из оригинала на 2007-10-15 . Проверено 4 июля 2007 .
  29. ^ Персонал (2007-03-07). «Топ-10 вторника: самые запоминающиеся злодеи» . IGN . Проверено 7 августа 2009 .
  30. ^ Персонал. «Выбор читателей: лучшие злодеи - Сара Керриган» . GameSpot . Проверено 6 августа 2007 .
  31. ^ a b c d Андервуд, Brood War , стр. 17
  32. ^ Расзагал: Там лежит дремлющую силу здесьчто может помочь нам рыскать зерг из Шакураса навсегда. [...] Мы обнаружили [...] древний храм Зел'Нага, посвященный расе, породившей всех нас. Храм расположен над узлом мощных космических энергий. Если бы мы получили доступ к этим энергиям ... / Алдарис: Тогда мы должны нанести удар сейчас, пока зерги все еще собирают свои силы! / Рашжагал: Увы, не можем. Чтобы правильно направить энергию храма, нам понадобятся кристаллы-близнецы Урай и Халис, которые, как гласят легенды, были разделены много веков назад. [...] Только используя эти два кристалла в унисон, мы можем надеяться направить мощную энергию храма. / Артанис:Тогда ясно, что мы должны вернуть эти кристаллы, где бы они ни были! - Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень / область: Legacy of the Xel'Naga.
  33. ^ Artanis: Керриган, это Artanis. Мои братья и я пришли, чтобы отомстить за смерть Феникса, матриарха и всех других протоссов, павших перед Роем! Давно пора заплатить за свои преступления против нашего народа! [...] Наслаждайся этой победой, Керриган! Потому что протоссы никогда не забудут вашего предательства. Мы будем следить за вами. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень / территория: Омега.
  34. ^ Персонал. «Десять лучших героев игр - Зератул» . GameSpot . Проверено 6 августа 2007 .
  35. ^ Didier, Samwise (1999). « » Alternities «концепт - арт» . Сыны бури . Проверено 4 февраля 2008 .
  36. ^ a b «Десять лучших героев в играх: Зератул» . GameSpot . Проверено 7 октября 2007 .
  37. ^ a b Youtube: BlizzCon 2009 - Starcraft 2 - Панель знаний - Часть 4
  38. ^ DeCandido, стр. 17
  39. ^ Те, Зорин. Анонсирован StarCraft 2: Legacy of the Void - Nova Covert Ops . 6 ноября 2015.
  40. ^ DeCandido, стр. 11
  41. ^ DeCandido, стр. 183-184
  42. ^ DeCandido, стр. 285-293
  43. ^ «Нова - Герои бури» . us.battle.net . Проверено 21 декабря 2019 .
  44. ^ Герои Трейлер Сторм ™ Cinematic , извлекаться 2019-12-21
  45. ^ Widowmaker - Нова - Overwatch Легендарный Прожектор кожи , извлекаться 2019-12-21
  46. ^ а б «Герой: Мэтт Хорнер» . Blizzard Entertainment. 2010-02-03 . Проверено 8 июня 2010 .
  47. Розенбург, стр. 105–106.
  48. Пардо, Роб (3 августа 2007 г.).StarCraft II Under Construction (комментарий разработчиков). Blizzcon: GameSpot . Проверено 4 августа 2007 .
  49. ^ Метцен, Крис; Чемберс, Энди (2007-08-03).Панель знаний StarCraft (запись панельной дискуссии). Blizzcon: IncGamers. Архивировано из оригинала на 2007-08-19 . Проверено 7 августа 2007 .
  50. ^ "Герой: Тайкус Финдли" . Blizzard Entertainment. 2009-10-14 . Проверено 8 июня 2010 .
  51. ^ a b «Интервью с персонажами и историей Starcraft II» . IGN. 2009-08-20 . Проверено 8 июня 2010 .
  52. ^ a b Шрамм, Майк (2008-10-12). «BlizzCon 2008: панель знаний о Starcraft II» . Joystiq. Архивировано из оригинала на 2010-10-30 . Проверено 18 июня 2010 .
  53. ^ a b c Рауш, Аллен (2008-10-11). «За преданиями StarCraft II» . GameSpy . Проверено 18 июня 2010 .
  54. ^ a b Персонал (22 августа 2009 г.). «Панель знаний StarCraft II» . BlizzPlanet . Проверено 18 июня 2010 .
  55. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Кинематографический: Побег из Мар, Сара. (по-английски). 2010 г.
  56. ^ Кейт Lockwell: «Император, угроза нового вторжения зергов еще очень реально - но вместо тогорасширять наши флоты, вы растратили триллионы на охоту уже были-бунтовщиковкак Джим Рейнор!» - Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Wings of Liberty, День освобождения (на английском языке). 27 июля 2010 г.
  57. ^ Новостные телеканалы: ... эти шокирующие разоблачения ... // ... настоящая буря антименгских настроений ... // ... Император провел сегодня пресс-конференцию. // Репортер: Император, как вы ответите на эти обвинения в геноциде ! Об использовании инопланетян для ... // Арктур: Уверяю вас, эти клеветнические нападения на трон безосновательны и безответственны. // Кейт Локвелл: Сэр, вы все еще придерживаетесь мнения , что беззаветная преданность людям является основой вашего правления? // Арктур : Ну конечно! Я был призван служить высшим интересам человечества! Моя цель никогда не была личной властью! // Кейт Локвелл:Тогда как бы вы охарактеризовали эти утверждения? [Локвелл включает аудиозаписывающее устройство] Арктур ​​(запись): ... Меня не остановят ! Ни вы, ни конфедераты, ни протоссы, ни кто-либо еще! Я буду править этим сектором или увижу, как он сгорит дотла вокруг меня! ... // Арктур: (сердито) Я ... я этого не потерплю! Вы, шакалы, думаете, что можете войти сюда и расспросить МЕНЯ ?! Это интервью окончено! // Рейнор: Знаешь, мне нравится видеть, как он корчится, но Доминион просто крутит это, как они делают все остальное. // Хорнер: Не в этот раз. Менгск годами использовал СМИ как оружие, а теперь мы повернули его против него. Одна трансляция - и она принесла нам большую победу, чем сотня сражений. // Рейнор:Думаю, вы правы, ну, в первую очередь, именно для этого мы начали эту революцию ... Нам предстоит долгий путь, но, возможно, мы начали что-то здесь. - Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Кинематографический: Сердца и умы. (по-английски). 2010 г.
  58. ^ Кейт Lockwell: Кейт Lockwell здесь, живут от Корхала. На улицах беспорядки! Горожане поджигают правительственные здания, чтобы выразить свой шок и гнев по поводу поразительных открытий, сделанных ранее сегодня! Донни, в какой ситуации ты находишься? // Донни Вермиллион: У меня был брат на Тарсонисе. У меня там был брат! Гм. Я ... ммм ... // Кейт Локвелл: П-Точно . Спасибо за это, Донни. Хорошо, Император Менгск сегодня передал заявление. К сожалению, в то время спутники УНН были заблокированы. Давайте воспроизведем немного этого. // Арктур ​​Менгск: Это свидетельство сфальсифицировано! Враги Доминиона пойдут на все, чтобы испортить мою репутацию! Эти безжалостные клеветнические атаки не могут- //Кейт Локвелл: Тут крикнули Императору. С тех пор он удалился в свой дворец и отказывается ни с кем разговаривать. По мнению этого репортера, Император Менгск был показан как ... [Сигнал внезапно выключается] - Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Менгский скандал: информационный выпуск УНН после "Медиа-блиц". (по-английски). 2010 г.
  59. ^ Грабб, стр. 24
  60. ^ a b c Андервуд, StarCraft , стр. 92
  61. Перейти ↑ Mesta, pp. 302–303
  62. ^ Грабб, стр. 108
  63. ^ Менгск: Я даю вам выбор. Вы можете вернуться в Конфедерацию и проиграть, или вы можете присоединиться к нам и помочь спасти всю нашу расу от захвата зергов. Не думаю, что это трудное решение. / Герцог: Объединить силы? С тобой? Ради бога, я генерал! / Менгск: Генерал без армии. Я предлагаю вам место в моем кабинете, а не просто какой-то захолустный пост. Не испытывай мое терпение, Эдмунд. / Герцог: Хорошо, Менгск. У вас есть сделка - Blizzard Entertainment. StarCraft . Уровень / территория: Норад II .
  64. Mesta, p. 260
  65. Mesta, p. 404
  66. Герцог: Ну, а теперь. Я не знаю, из какого ополчения вы все, но советую отступить ... сейчас же ! Я генерал Эдмунд, герцог Армады Доминиона. И от имени Императора Менгска я приказываю вам немедленно и безоговорочно сдать свои войска. / Стуков: Ах, генерал герцог. Я ожидал, что твои войска прибудут раньше. Вы должны знать, что мы представляем не одно из ваших разношерстных крестьянских отрядов, а объединенную мощь Объединенного Земного Директората. / Герцог: Земное управление? Вы хотите сказать мне, что приехали сюда с Земли? / Стуков: Верно, генерал. Мы здесь, чтобы взять под свой контроль этот сектор и его жителей на благо человечества. / Герцог:Через мой труп. Меня не волнует, откуда ты, сынок. В мои часы никто не толкает Доминион Терранов! Все подразделения, стреляйте по желанию! - Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень / область: Первый удар.
  67. Герцог: Ну-ну-ну. Если это не маленькая Керриган. У меня было предчувствие, что мы снова встретимся. Тебе есть за что ответить, маленькая девочка. / Керриган: генерал герцог. Ты знаешь, я всегда хотел, чтобы тебя убили. Для меня это как бы захватывающе! / Герцог: Тогда делай все, что в твоих силах, девочка. Вы не победите Эдмунда Дьюка без боя. - Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень / область: True Colours.
  68. ^ a b c Персонал (3 апреля 2009 г.). «Панель знаний StarCraft на BlizzCon 2007» . Наследие StarCraft. Архивировано из оригинала на 2010-05-04 . Проверено 8 июня 2010 .
  69. ^ "Starcraft: The Dark Templar Trilogy: Book Two: Shadow Hunters - Christie Golden Interview" . BlizzPlanet. 2008-01-13. Архивировано из оригинального 10 мая 2009 года . Проверено 9 июня 2010 .
  70. Golden, Firstborn , p. 16
  71. ^ Golden, Первенец , pp.22-23
  72. Хорнер: Сэр, мы достигли точки встречи. Нет контактов. Похоже, корабль Мебиуса еще не прибыл. // Рейнор: Странно. На них не похоже опаздывать. // Хорнер: Сэр! Корабли Доминиона приближаются! Флагман Mengsk ведет их! [...] Сэр, их щиты все еще опущены. Мне это не нравится. // Рейнор: Мэтт, потяните нас к себе и приготовьте стыковочные трубы! // Хорнер: Командующий, это не умный ход. // [Рейнор и Тайкус взламывают дверь мостика на борту Буцефала ] // Рейнор: Повернись, Арктур! Я хочу, чтобы вы увидели это. // Валериан Менгск:Вы не найдете здесь моего отца, командир. Я Валериан Менгск - и я владею Фондом Мебиуса ... через них я также владею вами. // Рейнор: Скажи мне, почему я не должен убивать тебя прямо сейчас ... // Валериан: Потому что я могу предложить тебе то, что ты всегда хотел - шанс спасти Сару Керриган. - Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Кинематографический: Heir Apparent. (по-английски). 2010 г.
  73. Гораций Варфилд: Чар. Если ад когда-либо существовал - это он. Океаны огня, тектонические штормы и атмосфера, которая сожжет человека заживо. Но мы все это спланировали ... // Рейнор: Ты не можешь планировать для зергов, генерал. Они не собираются вписываться в ваше красивое, чистое расписание. // Warfield: Я провел пять отдельных вторжений против роя. Я держал оборону, пока ты и твои друзья-террористы прятались под скалой. // Валериан: Мы все знаем о ваших победах, генерал. Я пригласил сюда командира Рейнора, чтобы он помог нам в любых непредвиденных обстоятельствах. // Рейнор: Ну, похоже, ты все понял, младший. // Валериан:Я слишком много вложил в это предприятие, чтобы увидеть его провал. Кстати, вам может особенно понравиться следующий шаг. // [Валериан включает голо-коммуникатор] Арктур ​​Менгск: Валериан! Я только что получил сообщение, что вы захватили половину флота! Не хочешь объясниться, мальчик? // Валериан: Отец, я собираюсь совершить то, чего ты никогда не мог. Сегодня я одержу победу над Королевой клинков и обеспечу мир во всем Доминионе. Этим поступком люди наконец узнают, что я достойный преемник вас. // Арктур: Мне нравится твоя смекалка, сынок, но ты не в себе. Почему ты думаешь, что у тебя есть опыт… // Рейнор: Он не одинок, Арктур! // Арктур:(удивленно) Рейнор. Не знаю, из какой канавы выловил тебя мой сын, но даже ты должен понять, что эту коварную суку спасти невозможно ... И ты тоже. // Рейнор: Мы еще посмотрим. И когда это закончится, мы с тобой должны свести счеты. [Рейнор прекращает общение] // Валериан: Все, на что я мог надеяться ... // Рейнор: Ты ведешь здесь опасную игру, малыш. // Warfield: Принц Валериан, к нам приближаются волны атаки зергов. // Валериан: Уже !? // Warfield: Очистите мост! Мне нужно победить в битве. // Рейнор:Увидимся на земле, мальчики. - Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Кинематографический: Опасная игра. (по-английски). 2010 г.
  74. ^ a b Golden, Christie (6 ноября 2012 г.). StarCraft II: Flashpoint. Саймон и Шустер (Галерея книг). ISBN 978-1451-65962-7 . 
  75. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Сердце роя. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Сердце роя, Лабораторная крыса (на английском языке).
  76. Hyperion Radio: IFF сообщает, что это десантный корабль Рейнора. // Сара Керриган: Джим? Где Джим? // Валериан: Мы не смогли его вытащить. // Керриган: (сердито) Валериан! Вы оставили его? [Керриган телепатически начинает душить Валериана] // Хорнер: Стой! Отпусти его, Керриган! Валериан нам помогает! // Керриган: « Нас» нет. [ Срабатывает сигнализация Гипериона , бригада мостика проверяет приборы] Бригадир: IFF отрицательный. Множество врагов внутри периметра! // Хорнер: Схватите тактические отряды с 3 по 9. [...] Оборонительный маневр Дельта-Четыре! Подготовьте все станции к прыжку! // Керриган:[Освобождая Валериана] Никто никуда не пойдет, пока я не увижу Джима. // Экипаж Гипериона: Щиты в тридцать! Неудача неизбежна. // Хорнер: Флот Доминиона, это Гиперион. Прекратить огонь! Наследный принц Валериан на борту! // Валериан: Мой отец пожертвует любую фигуру на шахматной доске, чтобы забрать ферзя. // Хорнер: Теперь надо прыгать. Мы уведем их и вернемся к Джиму. Сара! Нам нужно работать вместе! Керриган: Делай, что хочешь. Я найду Джима. - StarCraft II: Heart of the Swarm, кинематографический «Выбор». Авторское право: Blizzard Entertainment. Дата обращения: 13.11.2014
  77. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Сердце роя. (Activision Blizzard). ПК. Беседы перед Планетопадом. (по-английски).
  78. ^ «Гораций Варфилд - StarCraft II» .
  79. Варфилд: лейтенант, доставьте раненых к этим шаттлам! / Лейтенант Доминиона: Мы почти у цели! Должен ли я послать команду за тобой? / Варфилд: Я в порядке, лейтенант. Просто позаботьтесь о раненых. Я выберусь другим путем. / Лейтенант доминиона: Генерал! Слишком много зергов! Мы не сможем этого сделать! / Варфилд: Керриган! Слушай меня. У меня есть три шаттла, набитых людьми, слишком раненными, чтобы когда-либо представлять для вас угрозу. Мужья. Отцы. Вы отпускаете эти шаттлы. Ты слышишь меня?! / Доминион, лейтенант: Генерал, мы окружены! Выхода нет! / Варфилд:Сука. Ты даже больше не человек! Ты всех нас предал! Для чего? Мелкая месть ?! Сколько невинных вы убили? Сколько еще должно умереть? Что, если бы Рейнор мог видеть тебя прямо сейчас? / [Керриган использует свои псионические способности, чтобы врезать большой металлический стержень в Варфилд, убивая его, затем телепатически соединяется с роем перед тем, как покинуть командный центр Варфилда] / Лейтенант Доминиона: Генерал! Зерги отступили! Это чудо! Мы сделаем это! ...Общий! ...Общий? - StarCraft II: Сердце роя. (Activision Blizzard). ПК. Кинематографический: Heart of the Swarm, Conscience (на английском языке).
  80. ^ a b c Андервуд, Brood War , стр. 18
  81. ^ a b Duran: Адмирал, во время вторжения зергов в эти колонии Конфедерация изготовила ряд портативных машин, называемых «пси-излучателями», которые обладали сверхъестественной способностью заманивать зергов на их сигналы. Ходили слухи, что они создали специальный излучатель, который мог нарушить связь зергов, но Император Менгск так и не смог его найти. Похоже, что этот пси-дезинтегратор и есть машина, которую он искал. Я должен смиренно предложить вам, адмирал, как можно скорее уничтожить дисраптор. Если он попадет в руки Доминиона, мы можем столкнуться с очень серьезными проблемами. / DuGalle: Хм. Благоразумный призыв, лейтенант. Я склонен согласиться. / Стуков:Но адмирал, это устройство могло обеспечить нашу победу над зергами! От такого преимущества безрассудно отказываться! / Дюран: Конечно, вице-адмирал, вы не сомневаетесь в стойкости собственного флота? Силы вашего Управления уничтожат зергов без необходимости в таком устройстве. / Стуков: Послушайте, лейтенант, с меня уже достаточно ваших… / ДюГалле: Этот разговор окончен, Алексей. Учитывая истинную природу нашей миссии по порабощению Сверхразума, мы с трудом могли допустить, чтобы Менгск контролировал устройство такого масштаба. Этот пси-дезраптор должен быть уничтожен, чтобы защитить нашу миссию. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень / область: Руины Тарсониса.
  82. ^ Дюгаль: Керриган, я готов предложить условия капитуляции. Я хочу, чтобы вы позволили моим людям жить… / Керриган: Вы не можете мне ничего предложить, адмирал. И пленных я не беру. Вот что я вам скажу: разверните оставшиеся корабли и начните возвращаться к Земле. Я дам тебе фору, прежде чем пошлю Рой за тобой. Будет интересно посмотреть, как далеко ты пройдешь, прежде чем умрешь ». Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень / территория: Омега.
  83. ^ Дюгаль: Dearest Елена, теперь новости нашего поражения достигли Земли. Существа, которых мы были отправлены сюда для приручения, неукротимы, а колонии, которые мы были отправлены для возвращения, оказались сильнее, чем мы ожидали. Что бы вы ни слышали о том, что здесь произошло, знайте следующее: Алексей не умер героем. Я убил его - моя гордость убила его. И теперь моя гордость поглотила и меня. Ты больше никогда меня не увидишь, Хелена. Скажите нашим детям, что я люблю их и что их отец умер, защищая их будущее. До свидания. - Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень / область: Вознесение.
  84. ^ Стуков: Gerard ... старый друг. Среди вас действительно есть предатель ... но это не я. Duran. Он с самого начала играл с нами обоими. Он убедил вас уничтожить пси-дезраптор, хотя это был наш лучший шанс победить зергов. А затем, на Айуре, он позволил зергам захватить нас, даже когда мы держали беглецов в наших руках. Я пришел сюда, чтобы активировать нашу единственную надежду победить их. И ты убил меня за это. Дюран - твой враг, Джерард. Я подозреваю, что он тоже может быть заражен. Используйте дезинтегратор, Джерард ... завершите нашу операцию ... пусть моя смерть будет иметь хоть какое-то значение! - Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень / область: Patriot's Blood.
  85. Репортер: Но во всех войнах есть жертвы, и хотя потери Управления были минимальными, вице-адмирал Стуков отдал свою жизнь во время финального отважного штурма Чар. Панихиды прошли на флагманском корабле Дирекции «Александр». Вице-адмирал Стуков действительно знал значение жертвы. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень / область: Отчет о победе UED.
  86. ^ Artanis: Наш старый Немезида, адмирал Стуков, вернулсячтобы закончить свои первоначальные планы. / Рейнор: Я слышал слухи. / Артанис: Как вам хорошо известно, адмирал Стуков был заражен церебратом зергов Калотом. Клетки головного мозга регенерировали собственные клетки Стукова, возвращая его к жизни. Теперь он правит своим собственным секретным выводком - Blizzard Entertainment. Старкрафт 64 . Уровень / область: Воскрешение.
  87. ^ Стуков: Отпустите меня! Вы ничего не знаете о том, что… / Медик: Вводят ... Командир инициировал реконструкцию нанитной клетки. / Стуков: Нет! Ты не вырвешь меня из Роя! Я буду ... Мы будем ... Нееет! / Рейнор: Полегче, адмирал. Просто позволь всему случиться. / Стуков: Рейнор! Ты ... бедный простой ребенок. Вы никогда не поймете, что я потерял. Ясность ... исчезла ... - Blizzard Entertainment. Старкрафт 64 . Уровень / область: Воскрешение.
  88. ^ a b Персонал (20.07.2009). "Интервью Метцена" . Наследие StarCraft. Архивировано из оригинала на 2010-06-14 . Проверено 8 июня 2010 .
  89. ^ Персонал (2007-06-20). «SC2 - Журнальная статья» . MYM. Архивировано из оригинала на 2011-03-24 . Проверено 8 июня 2010 .
  90. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty . (Activision Blizzard). ПК. Кредиты. (по-английски). 2010 г.
  91. ^ a b c d Андервуд, StarCraft , стр. 93
  92. ^ Aldaris: Палач, ты и предатель Tassadar должны прекратить сопротивление и сдаться себя на суд Конклава. Мы возьмем преступника, Зератула, под стражу и разберемся с ним, как предписано законом Халы! / Тассадар: Бегите назад к своим хозяевам Алдарис и прячьтесь с ними во тьме! За ваши действия нас всех настроят на зергов! - Blizzard Entertainment. StarCraft . Уровень / область: Родина.
  93. ^ Tassadar: Я буду управлять Gantrithor в столкновении с Надразумом. Если я смогу направить достаточно энергии темных храмовников через корпус Гантритора , я смогу принести быструю смерть проклятой мерзости. Вспомни нас, исполнитель. Вспомните, что здесь было сделано сегодня. Пусть Адун присмотрит за тобой. - Blizzard Entertainment. StarCraft . Уровень / область: Око Бури.
  94. ^ Феникс: Привет, исполнитель! И привет тебе, Тассадар. Я очень рад видеть, что вы оба вернетесь домой в этот темный час. Зерги удвоили свои усилия, и, похоже… / Тассадар: Феникс? Этого не может быть! Палач рассказал мне, как ты пал перед зергами. Как получилось, что ты живешь и дышишь? / Феникс: Ха-ха ... Что ж, после моего досадного поражения мое разрушенное тело вернули наши братья. Теперь я живу в холодной роботизированной оболочке драгуна. / Тассадар: Старый друг, если бы этого не случилось ... / Феникс: Ерунда! В поражении нет ничего постыдного, пока дух не побежден, а я все еще могу служить Айуру в определенной степени. - Blizzard Entertainment. Стар Крафт. Уровень / область: Родина.
  95. Феникс: Наши силы должны атаковать основные скопления ульев зергов, пытаясь ослабить их защиту. Как только их численность уменьшится, Зератул и его товарищи смогут проникнуть в скопления и убить церебратов. Если вы пожелаете, смерть церебратов отвлечет Сверхразум на достаточно долгое время, чтобы мы могли атаковать его напрямую. - Blizzard Entertainment. StarCraft . Уровень / область: Shadow Hunters.
  96. Рейнор: Палач, моя команда и я останемся здесь, на Айуре, и закроем ворота с этой стороны. Это единственный способ убедиться, что зерги не отправят на Шакурас больше подкреплений. / Артанис: Тебя безнадежно превзойдут численностью, и как только ворота закроют, тебя некому будет спасти, если тебя захватят. / Рейнор: Ага, ну ... Я человек действия. Что я могу сказать? / Феникс: Я тоже останусь с Рейнором, душеприказчик. В конце концов, мой долг перед Айуром. / Артанис: Прощайте, храбрые воины. Мы направим все войска, которые сможем сэкономить. - Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень / территория: Дюны Шакурас.
  97. Керриган: Я думаю, нам стоит нанести небольшой визит Келморианскому комбинату. Мория - один из крупнейших ресурсных узлов в секторе. Если вы сможете обойти их оборону и украсть у них достаточно ресурсов, мы сможем позволить себе полномасштабное нападение на Корхал. / Рейнор: Это рискованно, но я думаю, мы справимся. Феникс, ты в это вовлечен? / Феникс: Если это повысит наши шансы, я сам возглавлю штурм. / Рейнор: Отлично. Поехали! - Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень / территория: Кельморианский комбинат.
  98. Феникс: Это самое грязное предательство, Керриган! Мы были дураками, что согласились с этой шарадой! / Керриган: Ты прав, Феникс. Я использовал тебя для выполнения работы, и ты подыгрывал, как я и знал. Все вы, протоссы, такие упрямые и предсказуемые, что сами себе злейшие враги. / Феникс: Это иронично. Я помню, как Тассадар преподавал вам очень похожий урок о Чаре. / Керриган: Я приняла этот урок близко к сердцу, претор. Теперь ты готов умереть во второй раз? / Феникс: Кхала ждет меня, Керриган. И хотя я готов встретить свою судьбу, вы не найдете меня легкой добычей! / Керриган: Тогда это будет ваша эпитафия. Blizzard Entertainment.StarCraft: Brood War . Уровень / область: True Colours.
  99. ^ a b c Персонал (3 апреля 2009 г.). «StarCraft: Legacy Metzen Interview - Lore Exclusive» . Наследие StarCraft. Архивировано из оригинала на 2010-07-30 . Проверено 16 июня 2010 .
  100. ^ Aldaris: Tassadar храмовника, вашими действиями вы разорвали себя от милости братьев ваших. Вы отказались уничтожить миры терранов, как было приказано. Вы снова и снова подвергали сомнению священную волю Конклава. И вы покинули свой родной мир в самый мрачный час. Самое печальное то, что вы объединились с кощунственными темными и научились использовать их нечестивые силы в тандеме с нашими! Что скажешь, падший храмовник? - Blizzard Entertainment. StarCraft . Уровень / область: Родина.
  101. ^ Aldaris: Палач. Тассадар. Это приходит слишком поздно, но Конклав засвидетельствовал ваше поражение церебратов. Теперь они знают, что не могут отрицать необходимость или доблесть ваших действий. Мы пытались наказать вас, а мы ошибались. Вы олицетворяете самое лучшее в нас всех, и все наши надежды связаны с вами. Эн Таро Адун, отважные сыновья Айура! - Blizzard Entertainment. StarCraft . Уровень / область: Око Бури.
  102. ^ Зератул: Свершилось, Judicator. Отдайте оставшиеся силы и присоединитесь к нам в уничтожении зергов. / Алдарис: Я скорее умру, темный, чем запятнаю память об Айуре, присоединившись к тебе! Ваша судьба была предрешена в тот момент, когда ваша матриарх объединилась с Королевой клинков! Те из нас, кто все еще верен Айуру, никогда не станут рабами Керриган и ее выводков. / Артанис: Алдарис, будь разумным! Керриган изменилась, она больше не стремится никого порабощать. Не заставляйте нас уничтожать вас. / Алдарис: Артанис, ты больше не можешь позволить себе быть таким наивным. Пока вы собирали кристаллы, я обнаружил, что ваш Матриарх хранит темную тайну! Де- / Керриган манипулировала ею :У нас нет на это времени! [убивает Алдариса] / Зератул: Керриган ... Что ты наделала? / Керриган: Я только что убрала твой беспорядок, протосс. Не будь такой брезгливой. / Зератул: Жалкое существо! Это было делом протоссов; вы не имели права вмешиваться! Бегите из этого мира! - Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень / область: Повстанец.
  103. ^ Расзагал: Вершитель, а матриархат темного тамплиера и хранителя этого мира, я приказываю вам прекратить Judicator Алдарис и подавить это восстание несвоевременного без промедления! Пока зерги готовы нанести удар, среди нас не будет разногласий! - Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень / область: Повстанец.
  104. ^ Керриган: Расзагал, вы хотитечтобы вернуться к племени? / Рашжагал: Нет, моя королева. Я хочу только служить вам и оставаться на вашей стороне. / Зератул: Что это за предательство, Керриган? Это жалкое создание не может быть Рашжагал! / Керриган: Ха-ха-ха. Я обещал, что позволю ей вернуться к тебе, Зератул. Но мне кажется, что она не хочет уходить. / Зератул: Ты испортил ее! Каким-то образом вы отравили ее мысли. Верни ее к ее законному «я», или ты дорого заплатишь за это преступление, Керриган! / Керриган:Хорошо, Зератул, ты меня поймал. Я сделал твоего матриарха своим рабом задолго до того, как присоединился к тебе на Шакурасе. Она совершила ошибку, недооценив мою силу, как и все остальные. И теперь она расплачивается за это - Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень / область: Убить зверя.
  105. ^ Расзагал: Спасибо, Зератул ... Ты освободил меня от нее мерзкий контроля наконец. Ты всегда служил мне с честью ... Поэтому я должен попросить тебя ... присматривать за моим племенем ... В твои руки я даю будущее. / Керриган: Я не могу в это поверить! Вы убили собственного матриарха! / Зератул: Лучше, если я убью ее, чем позволю ей жить как твоя рабыня, Керриган. - Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень / область: Расплата.
  106. ^ http://us.battle.net/sc2/en/game/lore/short-stories/children-void/1
  107. ^ Зератул: Улрезаж, вы и ваши три когорты осквернили святые варикозные клетки и убивали павших воинов протоссовкоторые они размещались. Вы проявили себя как предатели против расы протоссов, и вы будете привлечены к ответственности за свои чудовищные преступления. / Улрезаж: Преступления, Зератул, - это вопрос перспективы. Насколько нам известно, убийство высокородных тамплиеров является актом праведного правосудия! Пусть правители Айура почувствуют, как на них охотятся и изгоняют из домов! Пусть страдают, как мы, темные тамплиеры, от их рук! - Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War - Enslavers: Dark Vengeance . Уровень / область: Hung Jury.
  108. ^ Зератул: Улрезаж и Schezar [...] позиционируют орбитальной космической станции над Шакурасе, исходящее мощные энергетические волныкоторые разрушают наши связи и сливные энергетические щиты нашей планеты. / Ulrezaj: Я надеюсь, что мое устройство EMP не причиняет вам дискомфорта, о могущественный Зератул. В частности, я не питаю неприязни к вам. Я только хочу изгнать мерзких протоссов Айура из нашего мира. Их присутствие принесло темным тамплиерам только страдания и страдания, и теперь мы прижимаем их к своей груди. Пока я дышу, я буду гарантировать, что Шакурас останутся свободными от своей порчи. / Зератул:Я тоже когда-то питал ту же ненависть, но я сражался вместе с нашими братьями из Айура, Улрезажа. Они так же благородны духом, как и мы. Отбросьте гнев и предубеждения и примите тот факт, что наша раса наконец-то объединилась в мире. / Улрезаж: Раны, которые они нанесли нам, непростительны, Зератул, и такие шрамы никогда по-настоящему не заживают. Эти протоссы наконец-то полностью расплатятся за свои преступления. / Зератул: Похоже, компромиссов быть не может. - Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War - Enslavers: Dark Vengeance . Уровень / область: Showdown.
  109. ^ Blizzard Entertainment . StarCraft II: Nova Covert Ops . ( Activision Blizzard ). ПК. Кредиты. (на английском языке ). 2016 г.
  110. ^ Blizzard Entertainment . StarCraft II: Legacy of the Void . ( Activision Blizzard ). ПК. Кредиты. (на английском языке ). 2015 г.
  111. Андервуд, Питер, Билл Ропер , Крис Метцен и Джеффри Вон. StarCraft (Руководство) . Ирвин, Калифорния: Blizzard Entertainment , 1998.
  112. ^ Сара Керриган : «Когда я связалась с вами обоими на Айуре, я рассказала вам о новом Сверхразуме и о UED, который стремится его контролировать. Что ж, UED это сделали. Они приручили Сверхразум и теперь контролируют большую часть Зерги обитают в этом секторе ". StarCraft: Brood War . Vivendi Games. Уровень / область: Vile Disruption (на английском языке ). 1998 г.
  113. Андервуд, StarCraft , стр. 53
  114. Андервуд, StarCraft , стр. 54
  115. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Wings of Liberty, Echoes of the Future (на английском языке). 27 июля 2010 г.
  116. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Wings of Liberty, In Utter Darkness (на английском языке). 27 июля 2010 г.
  117. ^ Персонал (2008-04-02). «47 самых дьявольских злодеев из компьютерных игр всех времен» . GamePro . Мир ПК . Проверено 16 июня 2010 .
  118. ^ a b Андервуд, StarCraft , стр. 52
  119. ^ Tassadar: По- видимому, энергиякоторые уполномочивают темные тамплиер также протекание через Надразум и его наместник. / Алдарис: Тот самый мозг, который ты велел нам уничтожить! Ваш совет был бесполезен, тварь перевоплотилась на наших глазах! / Тассадар: К сожалению, да. Ваша атака на мозговой мозг потерпела неудачу, потому что энергии, которыми вы владеете, бесполезны, когда используются непосредственно против Сверхразума и его церебратов. Только сила темных храмовников может по-настоящему навредить зергу. - Blizzard Entertainment. StarCraft . Уровень / область: Выбор сторон.
  120. Андервуд, StarCraft , стр. 68
  121. ^ Керриган: По- видимому, многие из ренегатов наместников, командует Daggoth, слились в новый Сверхразум. К счастью, существо все еще находится на стадии младенчества. Он пока не может контролировать Рой, но Даггот и другие по-прежнему контролируют большинство выводков. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень / область: Поиски Ураджа.
  122. ^ Overmind: Хитрый протоссов посмел сразить тойкоторая была бессмертна. Поскольку протоссы, убившие Заса, не похожи ни на что, с чем мы сталкивались раньше. Эти темные тамплиеры излучают энергии, которые очень похожи на мою, и именно этими энергиями они причинили мне вред. Но их самонадеянная гордость приведет к их падению. Когда убийца Зератул убил Заса, его разум соприкоснулся с моим, и все его секреты стали известны мне. Я вынул из его головы секретное местонахождение Айура, родной планеты протоссов. - Blizzard Entertainment. StarCraft . Уровень / область: Око за око.
  123. ^ Zasz: Керриган, я чувствую чтото странное об этом тамплиера. Возможно, вам стоит пересмотреть свою атаку. / Керриган: В последний раз, Зас, ты ставишь под сомнение мои мотивы и авторитет на свой страх и риск! / Zasz: Вы смеете угрожать церебрату? Ты будешь гибелью всех нас! - Blizzard Entertainment. StarCraft . Уровень / область: Темный тамплиер.
  124. ^ StarCraft . Vivendi Games. Миссия:бонусная кампания Enslavers , миссия 3B: « Последний удар » (на английском языке). 1998 г.
  125. StarCraft: Brood War . Vivendi Games. Миссия: Enslavers: Dark Vengeance - бонусная кампания, эпизод V: « Dark Vengeance » (на английском языке). 1999-06-25. Архив карт StarCraft, заархивированный 8 марта 2009 г. на Wayback Machine
  126. Самир Дюран : «Моя Королева, после уничтоженияСверхразума и его церебратов , все зерги в этом секторе вернулись под ваш прямой контроль». StarCraft: Brood War . Vivendi Games. Уровень / область: The Reckoning (на английском языке). 1998 г.
  127. ^ Метцен, Крис; Чемберс, Энди ; Персонал StarCraft Legacy. 2009-04-03. BlizzCon 2007 StarCraft Lore Panel: от редакции. Архивировано 4 мая 2010 г. на Wayback Machine . Наследие StarCraft . Проверено 18 мая 2009 г.
  128. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty . ( Activision Blizzard ) (на английском языке). 27 июля 2010 г.
  129. ^ Сотрудники StarCraft Наследство. 2011-05-30. Май 2011 Информация об игровом процессе HoTS. Архивировано 9 октября 2015 года на Wayback Machine . Наследие StarCraft . Проверено 31 мая 2011 г.
  130. ^ 2011-06-01, Интервью: StarCraft 2: Heart of the Swarm, режиссер Дастин Браудер . Shack News , дата обращения: 08.07.2011.
  131. ^ a b c Дюран: На протяжении тысячелетий у меня было много имен, молодой блудный сын. Вы бы знали меня лучше всего как Самира Дюрана. / Зератул: супруг Керриган! Это часть ее извращенных схем? / Дюран: Нет. Юная Керриган не могла устроить этот грандиозный эксперимент. Хотя ее возрождение в Рое зергов ускорило мой прогресс, я могу заверить вас, что это стремление выходит за рамки ее узкого понимания. / Зератул: Если ты не ее пешка, то кто ты? / Duran:Я слуга гораздо большей силы, силы, которая спала бессчетное количество веков и отражена в существе внутри этой клетки. [...] Это существо - завершение цикла. Его роль в космическом порядке была предопределена, когда звезды были молоды. Взгляните на кульминацию своей истории - Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень / область: Dark Origin.
  132. ^ Overmind: На далеком, затененном мире, протоссы сделают свой окончательный стенд. Их герои соберутся, их силы будут собраны, и они храбро умрут. Но все равно они умрут. А мои зерги ... будут рабами ... гибрида. Все преклонятся перед мощью ... Падшего. - Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Wings of Liberty, In Utter Darkness (на английском языке). 27 июля 2010 г.
  133. ^ Amon: Глупый, гордые дети. Среди вас была одна, кто мог поставить под угрозу мой великий план, но по своему безрассудству вы приняли ее за настоящую угрозу! / Артанис: Керриган ... откуда мы могли знать? - Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Wings of Liberty, In Utter Darkness (на английском языке). 27 июля 2010 г.
  134. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Сердце роя. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Heart of the Swarm, Infested (на английском языке). 2013-03-12.
  135. ^ a b Blizzard Entertainment. StarCraft II: Сердце роя. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Сердце роя, Рука тьмы (на английском языке). 2013-03-12.
  136. ^ a b Blizzard Entertainment. StarCraft II: Сердце роя. (Activision Blizzard). ПК. Кинематографический: "Меняющиеся перспективы", " Сердце роя" (на английском языке). 2013-03-12.
  137. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Сердце роя . (Activision Blizzard). ПК. Алексей Стуков (на английском языке). 2013-03-12.
  138. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Сердце роя . (Activision Blizzard). ПК. Беседы после Hand of Darkness (на английском языке). 2013-03-12.
  139. ^ a b c Blizzard Entertainment. StarCraft II: Whispers of Oblivion. ПК. Миссия: Dark Whispers. (Activision Blizzard). 2015-09-03.
  140. Templar: Мы благодарим вас, братья. Тал'дарим похищают тамплиеров, доставляют их на станции терранов, превращая нас в ... гибридов. // Талис: Тал'Дарим? Эти еретики никогда не отваживались заходить так близко к нашим мирам! // Зератул: Это может быть только работа Амона! Тамплиер, где они тебя держали? // Храмовник: Храм зел'нага, не похожий ни на один из тех, что я видел. Он назывался Эррис, но его местонахождение держалось от нас в секрете. // Зератул: Мобиус и талдарим оба служили под командованием Наруда. Он бы знал, где находится этот храм. [Зератул включает компьютерную консоль] Система Атриас! Именно здесь переродился Амон, глубоко в квадранте Сигмы и под охраной Талдарима. // Талис:Ты помог мне в моих поисках, Зератул. Для меня большая честь помочь вам в вашем. Мы поможем вам заполучить этот храм. - Blizzard Entertainment. StarCraft II: Whispers of Oblivion. ПК. Миссия: Dark Whispers. (Activision Blizzard). 2015-09-03.
  141. ^ Blizzard Entertainment. Редактор карт StarCraft II . (Activision Blizzard) (на английском языке). 27 июля 2010 г.
  142. ^ Брайан Kindregan, Eldorian. 2010-10-28. Blizzcon: Интервью с ведущим сценаристом StarCraft 2 Брайаном Киндреганом. Blizzplanet. Заархивировано 10 сентября 2012 года на Wayback Machine . По состоянию на 31 октября 2010 г.
  143. ^ 2011-21-10, с интервью: Starcraft 2: Heart of the Swarm - Кампания и факты, которые вам нужно знать . G4TV, доступ 21-10-2011.
  144. ^ Зератул: Как и было предсказано, Амон, Темный Бог, живет снова. Если у нашей галактики и остается надежда, то она находится в руках зел-нага. Только одна часть пророчества остается невыполненной: в мире, в котором возродился Амон, будет явлен последний свет. Есть одно существо, открывшее эту локацию, существо, известное как Самир Дюран - или для терранов как Наруд. В этой системе находится давно забытая установка Мебиуса. Я должен надеяться, что его секреты все еще лежат в его стенах. - Blizzard Entertainment. StarCraft II: Whispers of Oblivion. ПК. Миссия: Dark Whispers. (Activision Blizzard). 2015-09-03.
  145. ^ Электронная почта Gurerra
  146. Андервуд, Brood War , стр. 19
  147. Дюран: Капитан, я лейтенант Самир Дюран из Сил сопротивления Конфедерации. Я следил за вашей атакой на Доминион и хотел бы предложить вам свои услуги и навыки в обмен на амнистию. / Стуков: Интригует. Лейтенант, вы абсолютно не представляете, кто мы такие и для чего пришли сюда. Почему вы хотите встать на нашу сторону? / Дюран: Потому что мои люди и я поклялись сражаться против Доминиона и его императора. Глядя на то, как ваши силы вторгаются на базу Доминиона, я решил, что мы на одной стороне. / Стуков: Понятно . Чем именно вы собираетесь быть нам полезны, лейтенант? / Duran:Что ж, я хорошо знаю окрестности. Я могу показать вам альтернативный маршрут, ведущий к задней части главной базы Доминиона. / Стуков: Хорошо, лейтенант. Считайте себя и своих людей первыми колониальными призывниками Объединенного Земного Управления. Капитан, проследите, чтобы лейтенант получил от нас полное содействие. Посмотрим, стоит ли он этих усилий. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень / область: Первый удар.
  148. Дюран: Извините, адмирал. Но я бы хотел вас кое- кого представить ... / DuGalle: Duran ?! Сукин сын, что это значит? / Керриган: Адмирал ДюГалль. Я много слышал о тебе. [...] Я Керриган. Зерги, которых вы убили здесь, и Сверхразум, которых вы пришли забрать ... мои. Как и наш общий друг лейтенант Дюран. Видите ли, адмирал ... в этом секторе есть несколько групп, которые считают, что ваше участие здесь вызывает определенные сложности. Мои соратники и я намерены сделать так, чтобы ваше правление было недолгим. - Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень / область: Заковать зверя.
  149. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Сердце роя. (Activision Blizzard). ПК. Кинематографический: Old Times (на английском языке). 2013-03-12.
  150. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Сердце роя. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Преступники (на английском языке). 2013-03-12.
  151. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Сердце роя. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Фактор Мебиуса (на английском языке). 2013-03-12.
  152. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Сердце роя. (Activision Blizzard). ПК. Кинематографический: Heir Apparent (на английском языке). 2013-03-12.
  153. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Сердце роя. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Heart of the Swarm, Phantoms of the Void (на английском языке). 2013-03-12.
  154. ^ "Фигурка Firebat" . Атамаи . Проверено 8 июля 2007 .
  155. ^ Didier, Samwise (1997). «Концепт-арт терранского файрбата» . Сыны бури. Архивировано из оригинала 2007-10-06 . Проверено 8 июля 2007 .
  156. ^ "Фигурка гидралиска" . Атамаи . Проверено 8 июля 2007 .
  157. ^ "Фигура Тассадара" . Атамаи . Проверено 8 июля 2007 .
  158. ^ Метцен, Крис (1997). «Концепт-арт Тассадара» . Сыны бури . Проверено 8 июля 2007 .[ постоянная мертвая ссылка ]
  159. ^ "Blizzard занимается игрушками" . IGN. Сентябрь 1998 . Проверено 8 июля 2007 .
  160. ^ "Морская модель террана масштаба 1/30 от Академии" . Hobby Outlet. Архивировано из оригинального 21 декабря 2005 года . Проверено 8 июля 2007 .
  161. ^ "Модель гидралиска зергов в масштабе 1/30 от Академии" . Hobby Outlet. Архивировано из оригинального 21 декабря 2005 года . Проверено 8 июля 2007 .
  162. ^ "Зараженная фигура Керриган" . Атамаи . Проверено 8 июля 2007 .
  163. ^ "Фигура Зератула" . Атамаи . Проверено 8 июля 2007 .
  164. ^ "Призрачная фигура" . Атамаи . Проверено 8 июля 2007 .
  165. ^ " Статуя Тайкуса Финдли из StarCraft II " . Blizzard Entertainment . Проверено 8 июля 2007 .
  166. ^ Дулин, Рон (апрель 1998). « Обзор StarCraft для ПК» . GameSpot . Проверено 6 августа 2007 .
  167. ^ Saggeran, Vik (декабрь 1998). « Обзор StarCraft: Brood War для ПК» . GameSpot . Проверено 6 августа 2007 .
  168. ^ Цыпленок, Том (июнь 2000). « Обзор StarCraft » . IGN . Проверено 6 августа 2007 .
  169. Чен, Джеффри (июнь 2002 г.). « Обзор StarCraft: Brood War » . IGN . Проверено 6 августа 2007 .
  170. ^ « Обзор StarCraft для ПК» . Игровая революция. Май 1998 . Проверено 6 августа 2007 .
  171. ^ Olafson, Питер (ноябрь 2000). « Обзор StarCraft для ПК» . GamePro.com. Архивировано из оригинала 18 июня 2008 года . Проверено 6 августа 2007 .
  172. ^ Шоу, Джон. « Обзор StarCraft » . Электрическая детская площадка. Архивировано из оригинала на 2007-06-29 . Проверено 6 августа 2007 .

Ссылки [ править ]

  • ДеКандидо, Кит (28 ноября 2006 г.). StarCraft Ghost: Nova . Нью-Йорк: Саймон и Шустер.
  • Дитц, Уильям (2010-04-06). StarCraft II: Heaven's Devils . Нью-Йорк: Саймон и Шустер.
  • Голден, Кристи (22 мая 2007 г.). StarCraft: The Dark Templar Saga # 1: Первенец . Нью-Йорк: Саймон и Шустер.
  • Голден, Кристи (27 ноября 2007 г.). StarCraft: The Dark Templar Saga # 2: Shadow Hunters . Нью-Йорк: Саймон и Шустер.
  • Голден, Кристи (30.06.2009). StarCraft: The Dark Templar Saga # 3: Twilight . Нью-Йорк: Саймон и Шустер.
  • Грабб, Джефф (2001-03-01). StarCraft: Liberty's Crusade (под ред. Антологии StarCraft). Нью-Йорк: Саймон и Шустер.
  • Макнил, Грэм (30 декабря 2008 г.). StarCraft: Я, Менгск . Нью-Йорк: Саймон и Шустер.
  • Места, Габриэль (2001-07-01). StarCraft: Shadow of the Xel'Naga (под ред. Антологии StarCraft). Нью-Йорк: Саймон и Шустер.
  • Нилсон, Микки (2000-12-18). StarCraft: Восстание (под ред. Антологии StarCraft). Нью-Йорк: Саймон и Шустер.
  • Розенберг, Аарон (01.06.2006). StarCraft: Королева клинков . Нью-Йорк: Саймон и Шустер.
  • Андервуд, Питер; Ропер, Билл; Метцен, Крис; Вон, Джеффри (1998-03-31). StarCraft (руководство). Ирвин, Калифорния: Blizzard Entertainment.
  • Андервуд, Питер; Ропер, Билл; Метцен, Крис (1998-11-30). StarCraft: Brood War (руководство). Ирвин, Калифорния: Blizzard Entertainment.

Внешние ссылки [ править ]

  • Sons of the Storm , официальный сайт ряда концепт-художников Blizzard Entertainment.