Тип | Разработчик видеоигр |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 2001 г. |
Штаб-квартира | Гейнсвилл , Флорида , США |
Ключевые люди | Тим Джонсон (основатель, технический директор), Джереми Штиглиц (основатель, директор проекта) |
Интернет сайт | http://artificialstudios.com/index.php |
Artificial Studios - компания по разработке компьютерных игр и движков, основанная в 2001 году.
Впервые компания Artificial Studios привлекла внимание благодаря представленной в 2004 году «Reality Engine» - решению для игр, использующих графику нового поколения на базе DirectX9.Это один из нескольких движков «следующего поколения», см. « Игровые движки» .
Вся интеллектуальная собственность Reality Engine была приобретена Epic Games в 2005 году, а соучредитель Artificial Studios и ведущий программист движка Тим Джонсон также был нанят Epic в рамках сделки. [1] Все разработки Reality Engine прекращены, и всем лицензиатам Reality Engine рекомендуется перейти на Unreal Engine 3.
В 2006 году компания Artificial Studios выпустила CellFactor: Combat Training, затем CellFactor: Revolution , бесплатную загружаемую игру (демоверсия которой была выпущена в мае 2006 года), разработанную для демонстрации возможностей набора микросхем ускорения физики игр AGEIA PhysX . В игре использовалась собственная технология Reality Engine от Artificial Studio. Полная версия игры была выпущена бесплатно 8 мая 2007 года и может быть загружена с различных игровых сайтов.
В 2007 году Artificial Studios выпустила Monster Madness: Battle For Suburbia , опубликованную SouthPeak Games для Xbox 360 и ПК в качестве своего флагмана. Франшиза Monster Madness была продолжена в 2008 году новыми разработчиками с Monster Madness: Grave Danger .
В 2008 году Artificial Studios получила финансирование для своего необъявленного названия под кодовым названием «R6» у издателя Ignition Entertainment . Для развития этого проекта была создана новая студия Ignition Entertainment: Florida. [2] В студии было около 70 сотрудников, и, по слухам, название выйдет в конце 2009 года. [3] Проект был закрыт в 2010 году, и студия была внезапно закрыта. [4]
Ссылки [ править ]
- ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2012-04-17 . Проверено 23 августа 2012 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ Bluesnews: Ignition Entertainment и искусственные студии
- ^ Зажигание Флорида Главная архивации 5 июня 2013, в Wayback Machine
- ^ http://www.develop-online.net/news/36243/Ignition-closes-US-studio
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный сайт Artificial Studios
- Xbox.com - Безумие монстров: Битва за Пригород
- Фактор клетки: революция
- Фактор клетки: боевая подготовка