Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Astra Superstars (ア ス ト ラ ス ー パ ー ス タ ー ズ) - двухмерная аркадная игра против файтингов 1998 года, иллюстрированная и разработанная SANTACLAUS, разработанная и изданная Sunsoft и распространенная Tecmo в Японии 6 июня 1998 года. Это четвертая игра Sunsoft после Super Famicom 1994 года Hebereke франшиза спин-офф Sugoi Hebereke , в 1995 Galaxy Fight: Универсальные воинов и 1996 Вак Waku 7 . Он питается от Sega Saturn основанного ST-V (Sega Titan Video) аркадная система. Astra Superstars - это файтинг с воздушным движением.

Геймплей [ править ]

Матч между Купе (слева) и Мароном (справа).

Цель воздушного боя - нокаутировать противника в двух раундах из трех (кроме финального боя с боссом только в один раунд). В оригинальной аркадной версии есть два режима: «Story Mode» (только для 1P) или «1P VS. 2P». В «Режиме истории» в начале каждой битвы игрок должен поговорить с противником, выбрав одно из трех предложений. В зависимости от того, какое предложение выбрано, противник, управляемый ЦП, будет либо «разогреваться» (становиться жестким), «остывать» (становиться легким) или оставаться нейтральным перед боем (без изменения сложности).

В зависимости от того, что сказано, игрок может столкнуться с Дьяволом (на основе плохого суждения о характере) или Ангелом (на основе хорошего суждения о характере), чтобы сразиться перед финальным боссом, хотя Ангел требует, чтобы игрок хорошо оценил своего противника и не икать, иначе неизбежно появится Дьявол, если хотя бы один выбор окажется неудачным.

Игроки управляют с помощью 8-позиционного джойстика и шести кнопок, как в одной из двух аркадных версий Street Fighter 1987 года и его продолжении Street Fighter II . Однако шесть основных движений работают иначе, чем обычные шестикнопочные раскладки. Две кнопки тяжелой атаки обычно отправляют противника в полет через сцену; однако иногда противник может отскочить от края экрана. В зависимости от того, насколько агрессивно выполняются комбо, иногда противник подпрыгивает по экрану вперед и назад, как в пинболе.(как указано в игре). Персонаж игрока может ненадолго передвигаться ниже или выше экрана, что может использоваться для уклонения от атак или преследования противников выше или ниже экрана. Полосы энергии под экраном - это полоски «Звездного ранга», которые используются для наполнения достаточного количества энергии для выполнения одного из двух отчаянных движений каждого игрового персонажа под названием «Звездные специальные предложения».

В отличие от большинства файтингов, в Astra Superstars есть небольшие базовые движения и большие специальные движения Star Special, но нет специальных движений среднего размера. Игрок может призвать щит вокруг персонажа. Если игрок постоянно атакует оппонента, который охраняет, защита ломается, и противник ненадолго не может двигаться. Находясь рядом с противником, игрок может «повернуться назад» к противнику. Если игрок нокаутирует соперника во второй раз одним из двух основных ходов с тяжелыми кнопками или специальным ходом со звездой, противник выйдет с экрана. Если игрок агрессивно атакует и нокаутирует головокруженного противника, он становится нокаутом "Doctor Down". Как и в Восточных данных «S 1984 Karate Champаркада, когда время истечет, судья определит, кто сражался лучше всех. В зависимости от того, как игрок или противник выиграет раунд, у победителя будет определенная буква, помещенная под его или ее шкалой жизни. «V» означает, что победитель нокаутировал оппонента базовым ходом, «S» означает, что победитель нокаутировал оппонента специальным звездным ходом, «D» означает, что победитель агрессивно нокаутировал головокруженного оппонента, и «J» означает, что победитель был выбран судьей.

Порты и связанные выпуски [ править ]

Позже Astra Superstars была перенесена на Sega Saturn исключительно в Японии 6 августа 1998 года, через два месяца после оригинальной аркадной версии. Хотя в этой версии есть тот же «Story Mode» и 1P VS. 2P режимы, он также имеет семь эксклюзивных режимов. «1P VS. COM», «COM VS. COM», «Профиль персонажа», «Режим опций», «Illust Gallery» и «Выход». «Выход» возвращает в режим привлечения. Саундтрек к этой версии является обновленной версией саундтрека к аркадной версии. [ необходима цитата ]

САНТАКЛАУС, иллюстратор искусства и дизайна Astra Superstars , разработал и выпустил новое бесплатное программное обеспечение на своем веб-сайте Astra Inn для Mac и ПК с Windows, посвященное поклонникам Astra Superstars, под названием Rouge Kitz Room (る ー じ ゅ ・ き っ dedicated ・ る ー む) , которое позволяет пользователям одевать Руж в другую одежду, которая является одним из персонажей игры, а также талисманом САНТАКЛАСА. Они также разработали и загрузили карточную игру в стиле онлайн- казино Fools Karte (フ ル ス カ ル テ) 12 декабря 2001 года только для членов Astra Inn. Дурак отAstra Superstars была добавлена ​​в эту игру в качестве главного героя. Руж, Марон и Стелла, также из Astra Superstars, также были добавлены в игру с тремя эксклюзивными персонажами: Рави, Прато и Траш. [ необходима цитата ]

Саундтрек [ править ]

Саундтрек альбом аркады версии системы Sega ST-V был выпущен Pony Canyon и Scitron Этикетка 18 февраля 1998 года, исключительно в Японии под каталожным номером PCCB-00298. Он содержит практически любую фоновую музыку, а также звуковые эффекты и образцы голоса из аркадной версии. Он также включает в себя "Angel Star -Soundtrack Version-", эксклюзивную версию темы "Angel Star" Марона. Его сочинили и аранжировали Кадзуо Нии , Ацуши Такада , Сатоши Асано . [ необходима цитата ]

См. Также [ править ]

  • Ваку Ваку 7
  • Galaxy Fight
  • Psychic Force - трехмерный истребитель 1995 года, в котором также есть игровой процесс, основанный на воздушной кости.

Внешние ссылки [ править ]

  • Astra Superstars в MobyGames
  • ASTRA INN (Официальный сайт SANTACLAUS) (на японском языке)
  • Astra Superstars в списке убийц видеоигр
  • Хардкорные игры 101

Ссылки [ править ]