Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Послушайте эту статью
Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Atari видеоигра захоронение было массовым захоронением непроданных видеоигры патронов , консолей и компьютеров в Нью - Мексико свалочного сайте, предпринятые американской видеоигра и домашнего компьютер компании Atari, Inc. в 1983 г. До 2014 года, товары захороненных были Ходят слухи, что непроданные экземпляры ET внеземного , один из крупнейших коммерческих неудач в видео играх и часто упоминается как один из худших видеоигр когда - либо выпущенных вместе с Atari 2600 порт в Pac-Man , который был коммерчески успешным , но критически оклеветанный.

С тех пор, как о захоронении впервые сообщили в прессе, возникли сомнения в его правдивости и масштабах, что привело к тому, что его часто отвергали как городскую легенду . В любом случае событие стало культурной иконой и напоминанием о крахе видеоигр 1983 года ; это был конечный результат катастрофического финансового года, когда Atari, Inc. была продана ее материнской компанией Warner Communications . Хотя считалось, что миллионы копий ET были утилизированы на свалке, официальные лица Atari позже подтвердили, что эти цифры составляют около 700000 картриджей различных наименований, включая ET.

В 2014 году Fuel Industries , Microsoft и другие работали с правительством Нью-Мексико над раскопками для проверки содержимого свалки в рамках документального фильма под названием Atari: Game Over . 26 апреля 2014 года при раскопках были обнаружены выброшенные игры и оборудование. Лишь небольшая часть, около 1300 патронов, была обнаружена во время раскопок, часть была отдана на курирование, а остальная часть продана с аукциона, чтобы собрать деньги для музея в память о захоронении.

Обстоятельства [ править ]

Консоли и картриджи Atari 2600 были среди материалов, которые, как сообщается, утилизировали в результате захоронения. [1]

Финансовые трудности [ править ]

Atari, Inc. была куплена Warner Communications в 1976 году за 28 миллионов долларов , а к 1982 году ее чистая стоимость выросла до 2 миллиардов долларов . [2] [3] [4] [5] К этому времени компания насчитывала 80 % рынка видеоигр; [2] и отвечал за более половины доходов своей материнской компании [6], получая около 65–70% их операционной прибыли. [2] [6] К последнему кварталу 1982 года ожидалось, что его рост в следующем году составит около 50%. [2]Однако 7 декабря 1982 г. компания сообщила, что ее прибыль увеличилась лишь на 10–15%, а не на прогнозируемую цифру. [2] На следующий день цена акций Warner Communications упала на треть, а в конце квартала прибыль Warner упала на 56%. [2] Кроме того, генеральный директор Atari Рэй Кассар позже был подвергнут расследованию на предмет возможных обвинений в инсайдерской торговле в результате продажи примерно пяти тысяч акций Warner менее чем за полчаса до того, как сообщил о более низкой, чем ожидалось, прибыли Atari. Позднее Кассар был освобожден от каких-либо правонарушений, хотя в июле следующего года был вынужден уйти в отставку. [7] Atari, Inc. потеряет 536 миллионов долларов.в 1983 году, а в следующем году была продана Warner Communications. [2]

Названия проблем [ править ]

Тенденция Атарей в порт аркадных игр для своей домашней консоли привела к некоторым из ее самых коммерчески успешных игр, в том числе порта своих собственных монет-оп астероиды , и лицензионные версии Taito «s Space Invaders и Namco » s Pac-Man . Когда последняя игра получила официальный перенос на Atari 2600 , Atari была уверена, что показатели продаж будут высокими, и произвела 12 миллионов картриджей, несмотря на то, что было продано всего около 10 миллионов консолей Atari 2600. [2]Считалось, что игра будет достаточно успешной, чтобы не только заработать около 500 миллионов долларов , но и увеличить продажи самой консоли на несколько миллионов, поскольку геймеры стремились сыграть в домашнюю конверсию. [8] [9] Тем не менее, готовый продукт, выпущенный в марте 1982 года, подвергся критике из-за плохого игрового процесса, [2] и хотя он стал самым продаваемым продуктом для консоли после отгрузки 7 миллионов единиц, Atari по-прежнему оставалась с более чем 5 миллионов непроданных картриджей - проблема, усугубляемая большим количеством клиентов, возвращающих игру для возврата денег. [8] [10]

В дополнение к проблемам , вызванным Pac-Man ' продаж в восторг s, Atari также столкнулись с большими трудностями в результате его видеоигр адаптации фильма ET внеземного . Игра, также названная ET the Extra-Terrestrial , была результатом сделки между Warner Communications и режиссером фильма Стивеном Спилбергом и была попыткой развить успех Atari's Raiders of the Lost Ark , еще одной игры по фильму. Позже сообщалось, что Warner заплатила за права 20–25 миллионов долларов , что в то время было довольно высокой цифрой для лицензирования видеоигр. [8] Задача разработки игры легла на Ховарда Скотта Уоршоу., программист для Raiders , но из-за длительных задержек с лицензионными правами у Warshaw было всего пять недель, чтобы сделать полную игру, чтобы Atari могла продавать ее во время предстоящих праздников. [11] Спешная разработка привела к тусклому игровому процессу, и после выпуска игра была подвергнута критике и теперь считается одной из худших из когда-либо созданных . [12] [13] Atari произвела 5 миллионов картриджей для игры; [2] однако после его выпуска в декабре 1982 года было продано всего 1,5 миллиона копий, в результате чего Atari все еще держала более половины картриджей с игрой. [14] Рекламный щитЭрл Пейдж из журнала сообщил, что большое количество непроданных игр ET the Extra-Terrestrial , наряду с ростом конкуренции, побудило розничных торговцев потребовать от производителей видеоигр официальные программы возврата. [15]

Неудачи этих игр еще больше усугубились деловыми отношениями Atari с 1981 года. Уверенная в высоких продажах, компания посоветовала своим дистрибьюторам разместить свои заказы на 1982 год сразу. Однако продажи видеоигр в 1982 году замедлились, и дистрибьюторам, которые заказывали массово в ожидании высоких оборотов, пришлось просто возвращать Atari большое количество непроданных товаров. В результате у компании вскоре оказалось несколько миллионов по сути бесполезных картриджей для видеоигр, которые она не могла продать. [2]

Похороны [ править ]

Захоронение находится в южной части города Аламогордо, штат Нью-Мексико.

В сентябре 1983 года газета Alamogordo Daily News из Аламогордо , штат Нью-Мексико, сообщила в серии статей, что от 10 до 20 [16] грузовиков с полуприцепами, загруженными коробками, картриджами и системами Atari со склада Atari в Эль-Пасо, штат Техас , были раздавлены и захоронены на полигоне в черте города. Это была первая сделка Atari со свалкой, которую выбрали потому, что уборка мусора запрещена, а мусор измельчали ​​и хоронили каждую ночь. Причина похорон, заявленная Atari, заключалась в переходе с игр Atari 2600 на Atari 5200 , [17]но позже это было опровергнуто одним рабочим, который утверждал, что это не так. [18] Официальный представитель Atari Брюс Энтен заявил, что Atari в основном отправляла сломанный и возвращенный материал на свалку Аламогордо и что это был «в основном неработоспособный материал». [16]

27 сентября 1983 года служба новостей UPI сообщила, что «люди, наблюдавшие за операцией, сказали, что она включала кассеты [ sic ] с популярными видеоиграми ET , Pac-Man , Ms. Pac-Man , консолями, которые использовались для передачи игр на телевидение. экраны и дорогие персональные компьютеры ». [19] Служба новостей Knight Ridder также сообщила о разграблении свалки 28 сентября местными детьми, заявив, что «дети в этом городе с населением 25 000 человек начали грабить могилу Атари, придумывая картриджи для таких игр, как ET , Raiders of the Потерянный Ковчег , Защитник и Берсерк ".[20]

28 сентября 1983 года газета The New York Times сообщила об истории захоронения Atari в Нью-Мексико. Представитель Atari подтвердил историю для газеты, заявив, что выброшенные запасы поступили с завода Atari в Эль-Пасо, который закрывается и превращается в предприятие по переработке. [21] В отчетах отмечалось, что сайт охранялся, чтобы репортеры и общественность не могли подтвердить его содержание. В статье Times ни разу не говорилось о том, что какие-либо конкретные названия игр должны быть уничтожены, но в последующих отчетах история свалки в основном связывалась с хорошо известным провалом ET. [2] Кроме того, заголовок «City to Atari: 'ET' trash go домой »в одном из выпусков Alamogordo Newsкажется, подразумевается, что некоторые из патронов были инопланетянами, но затем следует юмористическая интерпретация ET, означающего «экстратерриториальный», и никогда конкретно не упоминается игра. [16]

Начиная с 29 сентября 1983 года поверх измельченных материалов был залит слой бетона, что было редкостью при утилизации отходов. Анонимный рабочий заявил, что причиной бетонирования была следующая: «Там внизу трупы животных. Мы бы не хотели, чтобы дети пострадали, копая на свалке». [18] В конце концов, город начал протестовать против большого количества свалок, производимых Atari, при этом один комиссар заявил, что этот район не хочет превращаться в «свалку промышленных отходов для Эль-Пасо». [16]Вскоре после этого местный менеджер приказал прекратить сброс. Из-за непопулярного свалки Atari, Аламогордо позже принял Закон об управлении в чрезвычайных ситуациях и создал Целевую группу по управлению в чрезвычайных ситуациях, чтобы ограничить будущую гибкость подрядчика по мусору в обеспечении внешнего бизнеса для свалки в денежных целях. Тогдашний мэр Аламогордо Генри Пачелли сказал: «Мы не хотим, чтобы что-то подобное повторилось». [18]

Культурный символизм и домыслы [ править ]

Все эти факторы привели к широкому предположению, что большая часть из 3,5 миллионов непроданных копий ET the Extra-Terrestrial в конечном итоге оказалась на этой свалке, раздавленной и заключенной в бетон. [22] Также сообщалось, что прототипы предлагаемой системы контроллера Atari Mindlink были утилизированы на месте, [23] что только подогревает слухи, поскольку владелец музея Atari Курт Вендель в настоящее время владеет прототипами Mindlink. [24] В статье для Pacific Historical Review Джон Уиллс высказал предположение, что это место занимает место в общественном сознании - его близость к местам ядерного испытания Тринити и инцидента с НЛО в Розуэлле.- способствовал популярности истории. [25]

Противоречивая информация о захоронении привела к утверждению, что это «свалка инопланетян», упоминаемая как городская легенда , [26] что, в свою очередь, привело к некоторой степени скептицизма и сомнений в правдивости самой истории захоронения. и уместность объединения этого события с более поздним спадом в отрасли. [27] [28] Не далее как в октябре 2004 года Ховард Скотт Уоршоу , программист, ответственный за игру ET the Extra-Terrestrial , выразил сомнения в том, что когда-либо имело место уничтожение миллионов копий игры. Уоршоу также считает, что падение Atari было больше результатом их деловой практики, включая предполагаемое блокирование бронирования.плохих продаж игр с успешными при работе с дистрибьюторами - чем каких-либо конкретных неудачных игр. [29] Эта последняя точка зрения была поддержана Трэвисом Фасом из IGN , который считает, что проблемы Atari, включая их огромный избыток непроданных акций, возникли из-за переоценки компанией устойчивости продаж Atari 2600, а не из-за индивидуального качества. выпускаемых игр. [30]

Этот инцидент также стал чем-то вроде культурного символа, представляющего крах видеоигр в 1983 году , часто упоминаемый как предостерегающий рассказ о высокомерии плохой деловой практики, [31] [32] [33], несмотря на предположения, что похороны позволили компании списать списанный материал для целей налоговых льгот. [32]

В популярной культуре [ править ]

Наследие захоронения привело к тому, что на него ссылаются в популярной культуре. Музыкальное видео на песню «Когда я просыпаюсь» на Wintergreen изображает группу путешествия к месту свалки и исходящей выкопать брошенные патроны; [34] Режиссер видео Кейт Скофилд и раньше работал с музыкальными клипами по видеоиграм. [35] В романе Д.Б. Вайсса « Удачливый странствующий мальчик » есть сцена, действие которой происходит за пределами Аламогордо, где двое персонажей обсуждают стоянку, построенную на месте захоронения. [36] В фильме 2014 года Angry Video Game Nerd: The Movie сюжет сосредоточен на захоронении. [37]В эпизоде ​​«Игры под ногами» процедурной драмы « Элементарно» была представлена ​​вымышленная версия захоронения из видеоигры Atari (переименованной в «Эмеривидение»). [38]

Раскопки [ править ]

Раскопки свалки. Можно увидеть коробки мести Ярса , Star Raiders , Pac-Man , Space Invaders , Defender и Warlords .
Частично уцелевшие гильзы и патроны, извлеченные при раскопках. Можно увидеть ET , Centipede и другие материалы Atari.

28 мая 2013 года городская комиссия Аламогордо предоставила канадской развлекательной компании Fuel Industries шестимесячный доступ к свалке для съемок документального фильма под названием Atari: Game Over о захоронении и раскопок на свалке. [39] Xbox Entertainment Studios планировала выпустить этот документальный сериал как эксклюзив для Xbox One и Xbox 360 в 2014 году в рамках многосерийного документального сериала, созданного американской / британской продюсерской компанией Lightbox. [40] Хотя раскопки были на мгновение остановлены из-за жалобы Управления по охране окружающей среды Нью-Мексико, Бюро твердых отходовссылаясь на потенциальные опасности, проблемы были решены в начале апреля 2014 года, чтобы можно было продолжить раскопки. [41]

Раскопки начались 26 апреля 2014 г. как открытое мероприятие для общественности. [42] Инопланетный дизайнер Говард Скотт Уоршоу , автор первого игрока Ready Эрнест Клайн и кинорежиссер Зак Пенн присутствовали на мероприятии в рамках документального фильма о захоронении [43], как и местные жители, такие как Армандо Ортега, город чиновник, который, как сообщается, был одним из первых детей, совершивших набег на свалку в 1983 году. Ортега заявил, что, хотя он и его друзья нашли десятки качественных игр, они отдали картриджи с инопланетянами, потому что «игра - отстой ... вы не могли ее закончить. ". [44] [45]Джеймс Хеллер, бывший менеджер Atari, отвечавший за первоначальное захоронение, также присутствовал при раскопках. Хеллер сообщил, что изначально он приказал залить это место бетоном. Вопреки городской легенде, утверждающей, что здесь были похоронены миллионы патронов, Хеллер заявил, что было похоронено всего 728000 патронов. [46]

Остатки ET и других игр Atari были обнаружены в первые часы раскопок, как сообщил Ларри Хайрб из Microsoft. [47] [48] Присутствовала группа археологов, чтобы исследовать и задокументировать материалы Atari, обнаруженные при раскопках: Эндрю Рейнхард ( Американская школа классических исследований в Афинах ), Ричард Ротхаус (Культурно-экологический трилистник), Билл Карахер ( Университет г. Северная Дакота ) при поддержке историка видеоигр Райфорда Гинса ( Университет Стоуни-Брук ) и историка Брета Вебера (Университет Северной Дакоты). [49]

По словам мэра Аламогордо Сюзи Галеа, из захоронения было извлечено только около 1178 [50] патронов из примерно 700 000, так как оставшиеся материалы оказались глубже, чем ожидалось, что затруднило доступ к ним. После этого события захоронение было перезаполнено. [51] Джозеф Левандовски, который вместе с городом работал над организацией раскопок, сказал, что это был единовременный выстрел для извлечения материалов с этого места, поскольку они не ожидают, что город снова согласится на подобное мероприятие. [52]

Документальный фильм Atari: Game Over , в котором рассказывается о месте захоронения и его раскопках, был выпущен 20 ноября 2014 года. [53] [54]

Курирование и аукцион [ править ]

Часть восстановленных материалов была передана в Музей истории космоса Нью-Мексико для демонстрации, а еще 100 - продюсерам документальных фильмов Lightbox и Fuel Entertainment. Центр компьютерной истории в Кембридже, Англия, также получил некоторые артефакты из пустыни, которые находятся в постоянной экспозиции в галерее музея. [55] Галеа считает, что оставшиеся картриджи могут быть проданы городом Аламогордо через Музей истории космоса. Она надеется, что продажа этих игр поможет финансировать признание места захоронения как туристической достопримечательности в будущем. [51] Город Аламогордо одобрил аукцион игр в сентябре 2014 года для продажи через eBay.и веб-сайт Совета Аламогордо. По состоянию на сентябрь 2015 года за счет продажи около 880 обнаруженных картриджей было получено более 107000 долларов США, при этом одна копия ET была продана на сумму более 1500 долларов США. Около 300 картриджей еще предстоит продать, учитывая историческую ценность картриджей. [56] [57] [58] [59] [52]

Один из выкопанных картриджей инопланетян был изъят Смитсоновским институтом для своих записей, назвав картридж как характерным для захоронения, так и с точки зрения видеоигр, поскольку картридж представляет собой «постоянную проблему создания хорошего фильма. к адаптации видеоигры, упадку Atari, концу эпохи производства видеоигр и жизненному циклу картриджа для видеоигр ". [60]

См. Также [ править ]

Послушайте эту статью ( 6 минут )
Разговорный значок Википедии
Этот аудиофайл был создан на основе редакции этой статьи от 18 марта 2009 г. и не отражает последующих правок. ( 2009-03-18 )
  • Список коммерческих неудач в видеоиграх
  • Второе поколение игровых приставок

Ссылки [ править ]

  1. ^ Хабнер, Джон; Кистнер-младший, Уильям Ф (5 декабря 1983 г.). "Что пошло не так в Atari?" . InfoWorld . 5 (49): 145–155. Архивировано 3 января 2014 года . Проверено 10 сентября 2011 года .
  2. ^ a b c d e f g h i j k l Миккельсон, Барбара; Миккельсон, Дэвид П. (10 мая 2011 г.). «Закопанные картриджи Atari» . Snopes.com . Проверено 10 сентября 2011 года .
  3. Рианна Хупер, Ричард (22 февраля 2016 г.). «Человек, создавший« худшую видеоигру в истории » » . BBC . Архивировано 4 августа 2016 года . Проверено 16 июля, 2016 . В 1982 году продажи достигли пика в 2 миллиарда долларов.
  4. ^ «Видеоигры внезапно стали индустрией с оборотом в 2 миллиарда долларов». Деловая неделя . 24 мая 1982. С. 78–83.
  5. ^ Мейс, Скотт; Бессон, Жизель (6 августа 1984 г.). «Новая корпорация Atari». Инфомир . С. 50–53.
  6. ^ a b Персонал (август 2011 г.). «Из архивов: Atari Inc» . Ретро-геймер (93): 88.
  7. ^ Хабнер, Джон; Кистнер-младший, Уильям Ф (28 ноября 1983 г.). "Что пошло не так в Atari?" . InfoWorld . 5 (48): 151–158. Архивировано 2 декабря 2013 года . Проверено 10 сентября 2011 года .
  8. ^ a b c Персонал (апрель 1998 г.). "Что, черт возьми, случилось?" . Журнал Next Generation (40): 41 .
  9. ^ Кент, Стивен (2001). "Осень". Полная история видеоигр (PDF) . Пресса трех рек . С. 227–228. ISBN  0-7615-3643-4.
  10. Перейти ↑ Goodman, Danny (Spring 1983). «Пак-мания» . Креативные компьютерные видео и аркадные игры . 1 (1): 122 .
  11. ^ Warshaw, Говард Скотт (31 мая 2017). «Полный провал: Худшая видеоигра в мире» . NPR . Проверено 10 марта 2018 года .
  12. ^ Pileggi, Николай (24 января 1983). «Дело Уорнера: любопытнее и любопытнее» . Нью-Йорк . 16 (4): 26.
  13. ^ Townsend, Emru (23 октября 2006). «10 худших игр всех времен» . Мир ПК . Архивировано 6 сентября 2011 года . Проверено 19 сентября 2011 года .
  14. Бьюкенен, Леви (26 августа 2008 г.). «IGN: 10 самых продаваемых игр для Atari 2600» . IGN . Архивировано 26 июля 2011 года . Проверено 10 сентября 2011 года .
  15. Пейдж, Эрл (8 января 1983 г.). "Формальные правила возврата компаний, производящих видеоигры" . Рекламный щит . 95 (1): 1, 21.
  16. ^ а б в г Маккуидди, Мэриан (27 сентября 1983 г.). «Из города в Atari: мусор ET, идите домой». Alamogordo Daily News . Число фактических грузовиков, сброшенных на свалку, неизвестно. Местные официальные лица BFI поставили его на 10. Однако представители корпораций в Хьюстоне говорят, что оно было ближе к 20; а городские власти говорят, что на самом деле 14.
  17. ^ McQuiddy Мариан (25 сентября 1983). «Дамп здесь утилизирован». Alamogordo Daily News . Мур сказал, что водители грузовиков сказали ему, что они отказываются от игр, потому что они переходят с серии 2600 на 5200 из-за чрезмерного количества черного маркетинга.
  18. ^ a b c Маккуидди, Мэриан (28 сентября 1983 г.). «Городской запрет на захоронение мусора: на свалке больше не будет« Atari rejects » ». Alamogordo Daily News . Он назвался представителем Atari, но не назвал своего имени. Он также сказал, что захоронение предметов не означало отхода от игр Atari серии 2600 к предложению только Atari 5200, и сказал, что захороненные предметы были всего лишь картриджами.
  19. UPI, UPI (27 сентября 1983 г.). "Городская свалка пожирает Пакмана". Ястребиный глаз .
  20. Перейти ↑ Knight-Ridder, Knight-Ridder (28 сентября 1983 г.). « ' Сожрать Pac Детский сбрасывали Atari патроны». Хроника-Телеграмма .
  21. ^ "Детали Atari выброшены" . Нью-Йорк Таймс . 28 сентября 1983 года. Архивировано 9 февраля 2017 года.
  22. Смит, Шелли (12 апреля 2005 г.). «Atari Titanic 1983 года на подъеме». Alamogordo Daily News .
  23. ^ Vendel, Curt (2008). «Atari Mindlink» . Картриджные консоли . Музей Atari. Архивировано из оригинального 25 марта 2009 года . Проверено 24 ноября 2013 года .
  24. ^ Уиллс, Джон (2008). «Pixel Cowboys и Silicon Gold Mines: видеоигры американского Запада». Тихоокеанский исторический обзор . Калифорнийский университет Press. 77 (2): 273–275. DOI : 10,1525 / phr.2008.77.2.273 . JSTOR 10.1525 / phr.2008.77.2.273 . 
  25. ^ Монфор, Ник; Богост, Ян (2009). Гонка за лучом: компьютерная система видео Atari . MIT Press. п. 127. ISBN 978-0-262-01257-7.
  26. ^ Хайм, Майкл (2004). Изучение автомагистралей Америки: викторины о поездке в Миннесоту . Туристическая организация Network Exchange, Inc. стр. 171. ISBN. 0-9744358-1-3.
  27. ^ Беренс, Кейт; Ховард, Джефф (16 сентября 2008 г.). Грубое руководство по видеоиграм . Грубые направляющие. п. 7. ISBN 978-1-84353-995-7.
  28. Перейти ↑ Phipps, Keith (2 февраля 2005 г.). "Говард Скотт Уоршоу | Интервью" . АВ клуб . Архивировано 5 июня 2011 года . Проверено 10 сентября 2011 года .
  29. ^ Фахс, Travis (18 декабря 2008). «Пересмотр истории: крах 83-го» . IGN . Архивировано 29 марта 2012 года . Проверено 12 сентября 2011 года .
  30. Перейти ↑ Dvorak, John C (12 августа 1985 г.). «Неужели PCJr обречена на свалку?» . InfoWorld . 7 (32): 64 . Проверено 10 сентября 2011 года .
  31. ^ a b Джэри, Саймон (19 августа 2011 г.). "Сенсорные панели HP будут выброшены на свалку?" . Советник для ПК . Архивировано 8 ноября 2011 года . Проверено 10 сентября 2011 года .
  32. Кеннеди, Джеймс (20 августа 2011 г.). «Рецензия на книгу: Супер Марио» . The Wall Street Journal . Проверено 10 сентября 2011 года .
  33. ^ "Кейт Скофилд / Винтергрин" . Keithschofield.com. Архивировано 30 сентября 2011 года . Проверено 11 сентября 2011 года .
  34. ^ Браун, Дэймон (май 2006 г.). «Сброс на всю жизнь» . Вращение : 99 . Проверено 22 сентября 2011 года .
  35. Перейти ↑ Weiss, DB (2003). Удачный мальчик-странник . Плюм . С. 177, 193–195. ISBN 0-452-28394-9.
  36. ^ Rushe, Dominic (25 апреля 2014). «Свалка в Нью-Мексико будет раскопана в поисках« похороненных »видеоигр Atari ET» . Хранитель . Проверено 25 апреля 2019 года .
  37. Рианна Маккиннон, Мика (15 декабря 2015 г.). «Альфредо возвращается с розовыми замороженными пончиками в элементарной школе» . io9 . Проверено 6 апреля 2018 года .
  38. Голдсмит, Алекс (30 мая 2013 г.). «Аламогордо одобряет раскопки Атари» . KRQE . Архивировано из оригинального 30 мая 2013 года . Проверено 31 мая 2013 года .
  39. ^ Chieng, Кевин (13 декабря 2013). «Документальный дебют на Xbox будет исследовать ET Atari Landfill» . GameTrailers . Архивировано 28 февраля 2014 года . Проверено 27 апреля 2014 года .
  40. Рианна Кэмпбелл, Колин (4 апреля 2014 г.). «Исторические раскопки Atari ET в Нью-Мексико готовы к продолжению» . Многоугольник . Архивировано 4 апреля 2014 года . Проверено 4 апреля 2014 года .
  41. ^ Nunneley, Stephanny (10 апреля 2014). «Microsoft приглашает вас принять участие в раскопках Atari Landfill 26 апреля» . VG247 . Проверено 10 апреля 2014 года .
  42. ^ «Свидетель истории видеоигр: посетите раскопки на свалке Atari 26 апреля» . Xbox Wire . Microsoft. 10 апреля 2014 года. Архивировано 11 апреля 2014 года . Проверено 11 апреля 2014 года .
  43. ^ Terdiman, Daniel (26 апреля 2014). «Успех! На свалке Нью-Мексико нашли игры Atari ET» . CNET . Архивировано 27 апреля 2014 года . Проверено 27 апреля 2014 года .
  44. ^ Llorca, Juan Carlos (26 апреля 2014). «Диггеры начинают поиски инопланетных игр Atari» . Государственный журнал . Франкфорт. Ассошиэйтед Пресс. Архивировано из оригинального 27 -го апреля 2014 года . Проверено 27 апреля 2014 года .
  45. ^ «Диггеры находят инопланетные игры Atari на свалке» . Ассошиэйтед Пресс. 26 апреля, 2014. Архивировано из оригинального 26 апреля 2014 года . Проверено 26 апреля 2014 года .
  46. Рианна Хиллиард, Кайл (26 апреля 2014 г.). "При раскопках на свалке картриджей ET Atari обнаружен легендарный тайник" . Информер игры . Архивировано 27 апреля 2014 года . Проверено 26 апреля 2014 года .
  47. ^ Caliborn, Samual (26 апреля 2014). «Раскопки: обнаружение игр Atari ET, похороненных в пустыне Нью-Мексико» . IGN . Архивировано 27 апреля 2014 года . Проверено 26 апреля 2014 года .
  48. ^ "Кладбище видеоигр" . Журнал археологии . 9 июня 2014 года. Архивировано 3 июля 2014 года . Проверено 30 июня 2014 года .
  49. ^ "Худшая видеоигра когда-либо" . 99% невидимость . Проверено 31 января 2020 года .
  50. ^ a b Crecente, Брайан (30 мая 2014 г.). «Игры Unearthed ET Atari будут продаваться в космическом музее Нью-Мексико» . Многоугольник . Архивировано 30 мая 2014 года . Проверено 30 мая 2014 года .
  51. ^ a b Смит, Аарон (3 сентября 2015 г.). «В Нью-Мехико найдены сокровища игр Atari» . CNN . Архивировано 5 сентября 2015 года . Проверено 3 сентября 2015 года .
  52. Перейти ↑ Crossley, Rob (27 июля 2014 г.). «ET погребение трейлер раскапывает потеряла историю аварии промышленности» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 28 июля 2014 года . Проверено 27 июля 2014 года .
  53. Гассер, Марк (20 ноября 2014 г.). «Документальный фильм для Xbox о бесплатном дебюте игр Atari« Утерянные инопланетяне »» . Разнообразие . Проверено 20 ноября 2014 года .
  54. ^ "ET - Инопланетянин (раскопки Аламогордо Атари)" . Сайт Центра истории вычислительной техники .
  55. ^ "Игры Atari похоронены на свалке $ 37 000 на eBay" . Канадская радиовещательная корпорация . 16 ноября 2014 года. Архивировано 25 июля 2015 года . Проверено 13 июня 2015 года .
  56. ^ «Худшая видеоигра в мире, которая будет продана с аукциона» . Рейтер . 10 сентября 2014 года. Архивировано 13 сентября 2014 года . Проверено 14 сентября 2014 года .
  57. ^ Шуленберг, Томас. «Откопанные патроны инопланетян будут продавать, разносить в музеи» . Joystiq . Архивировано из оригинального 15 сентября 2014 года . Проверено 15 сентября 2014 года .
  58. Натт, Кристиан (1 сентября 2015 г.). «Продажи игр Atari, обнаруженных на свалке в Нью-Мексико, приносят более 100 тысяч долларов» . Гамасутра . Архивировано 2 сентября 2015 года . Проверено 3 сентября 2015 года .
  59. ^ Robarge, Drew (15 декабря 2014). «От свалки до коллекций Смитсоновского института:« Инопланетянин », игра для Atari 2600» . Смитсоновский институт . Архивировано 18 декабря 2014 года . Проверено 15 декабря 2014 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • СМИ, связанные с захоронением видеоигр Atari на Викискладе?