Авары или анимация переменный (или шарнир ) представляет собой переменное управление положением части анимированного объекта , такие как характер. Символ «Вуди» в Дисней • Pixar фильм Toy Story (1995) использует 712 аваров (212 на его лице в одиночку). [1] Последовательные наборы аваров управляют всем перемещением персонажа от кадра к кадру. В процессе разработки они используются для определения стыков модели стержня. Позже они включаются в полную каркасную модель или модель, построенную из многоугольников. Наконец, добавляются поверхности, что требует длительного процесса рендеринга для получения окончательного результата.сцена .
Есть несколько способов создания аваровых значений. В захвате движения используется реальный человек, играющий роль, отслеживаемую видеокамерой . В «Истории игрушек» не используется захват движения, ручное управление опытным аниматором может создавать эффекты, которые сложно реализовать человеку-актеру.