Повесть Барда


The Bard's Tale — это фэнтезийная ролевая видеоигра, созданная Майклом Крэнфордом и разработанная Interplay Productions Брайана Фарго (1985 [1] –1992) [2] и inXile Entertainment (2004 – настоящее время). [3] [4]Первоначальное название сериала было «Сказки о неизвестном» . В The Bard's Tale II: The Destiny Knight исключено название серии Tales of the Unknown , как и во всех портах оригинальной игры после 1988 года. С тех пор серия стала известна как серия The Bard's Tale . И Крэнфорд, и Фарго опровергли утверждение о том, что первоначальными названиями второй и третьей частей были « Сказка архимага» и «Сказка вора» . [5] [6]

После первых трех игр началась работа над четвертой частью, но она стала отдельной игрой, Dragon Wars , на очень позднем этапе разработки из-за проблем с правами, когда Interplay рассталась со своим издателем. Сериал не получал продолжения в течение многих лет, поэтому его до сих пор часто называют «трилогией «Повести Барда». В 2018 году Алекс Санта-Мария заявил, что The Bard's Tale была «одной из самых классических франшиз в сфере компьютерных игр». [7]

Официальные справочники были опубликованы Electronic Arts для первых трех игр Bard's Tale. Эти книги без названия расширили сюжеты игр и добавили новых персонажей:

Книга подсказок для первой игры (1986, ISBN  1-55543-064-3 ) была написана Т.Л. Томпсоном как документ внутри вселенной, дневник лорда, который почти преуспел в выполнении квеста, прежде чем обнаружил, что его группа потерял важные предметы, необходимые для преодоления последнего препятствия. Партия была неявно уничтожена, едва успев победить Мангара, но позаботилась о том, чтобы журнал попал в дружественные руки.

Подсказка для второй игры (1987) была написана Т.Л. Томпсоном и Дэвидом К. Аналогично рассказу, повествующему о том, как группа искателей приключений просит волшебника предсказать их (возможное) будущее с помощью заклинания гадания, если им следует попытайтесь выполнить игровой квест, чтобы найти Жезл Судьбы и победить Лагота Занту. Возникающее в результате трансовое видение возможного будущего плохо отражается на характере лидера группы, которого также убивают в конце, и подразумевается, что эта конкретная группа, таким образом, в конце концов не приступит к поиску, даже если технически они преуспел в своем видении.

Подсказка к третьей игре (1988, ISBN 1-55543-236-0 ) была написана Дэвидом Луото в стиле новеллы. Главный герой, Арбо, изначально является ленивым и бесполезным оруженосцем, которого его хозяин «добровольно вызвал» в группу искателей приключений в Скара-Брей. Группа приступает к наведению порядка в измерениях и лучшему Тарьяну, в процессе превращая Арбо в находчивого и ответственного взрослого.