Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Beasts and Bumpkins - это однопользовательская стратегическая видеоигра в реальном времени . Он был разработан Worldweaver Ltd и опубликован Electronic Arts в 1997 году и доступен дляплатформы Windows .

По сюжету игры игрок был изгнан королем. Они начинают с ограниченными ресурсами и несколькими крестьянами, которых нужно контролировать. Построив империю и увеличив свои ресурсы, игрок может бросить вызов Темному Лорду Сабеллиану, который атакует окрестности.

Геймплей [ править ]

Игра представляет собой стандартную изометрическую игру в стиле «бога» . Цель игрока - выполнить одно или несколько конкретных заданий на каждом уровне. Это может быть сбор определенного предмета, убийство определенного врага или деревня, получение определенного количества золота или выживание в течение определенного периода времени.

На каждом уровне игроку придется строить свою деревню и развивать экономику и население. Это предполагает использование сельских жителей для строительства зданий и создание деревни, в которой они могут воспроизводить потомство. Игрок должен предоставить достаточное количество домов и ресурсов, прежде чем жители деревни возьмут на себя воспроизводство и создание новых юнитов. Существуют определенные уровни, на которых у вас уже есть определенная деревня и количество юнитов для начала, и вам даются определенные задачи, такие как защита ее в течение определенного времени, когда волны врагов приближаются к деревне, или победить вражескую деревню до того, как истечет время. вне.

Единицы [ править ]

На каждом уровне игрок управляет юнитами, называемыми сельскими жителями. У них есть поэтапный жизненный цикл; от рождения они переходят в детство к работающему взрослому, после чего наступает их пенсия, а затем, в конце концов, смерть. Есть специальные задания, которые могут выполнить все жители села, включая детей, взрослых и пожилых людей обоих полов.

Есть также определенные навыки или задачи, которые могут быть выполнены только взрослыми. Работающие женщины ограничиваются сельскохозяйственными работами, включая доение коров, резку пшеницы для выпечки хлеба и сбор яблок в саду для изготовления сидра. Рабочим мужчинам можно поручить ручной труд, например, строительство конструкций и ремонт поврежденных зданий. Они также являются единственным юнитом, который можно обучать в различных гильдиях, доступных в игре.

Здания [ править ]

Здания составляют структуру деревни в игре. Дома - это основное строение деревни, и они необходимы для того, чтобы предоставить игрокам место для сна, а также для их воспроизводства и создания большего количества жителей, которыми игрок мог бы управлять.

Чтобы построить структуру, игрок выбирает здание в строке меню структур в нижней части экрана и помещает чертеж этого здания на любое доступное пространство этажа. Здание автоматически свяжет путь с ближайшим доступным путем, и жители деревни построят его, работая над кладкой и деревом на чертеже.

При размещении зданий автоматически создаются пути, связанные с ближайшим доступным путем. Это делает предварительное планирование размещения зданий важным, поскольку созданные пути занимают ценное место на карте и могут помешать игроку эффективно расширять свою деревню, если эта область карты уже заблокирована существующими путями.

Существует иерархия зданий, аналогичная дереву технологий, что означает, что перед тем, как игроки смогут строить и тренировать более продвинутые юниты и здания, они должны построить необходимые структуры (например, вы можете построить ферму только после постройки пекарни).

Гильдии и особые отряды [ править ]

Игрок может обучить отдельного сельского жителя мужского пола в гильдии, чтобы превратить его в особый отряд. Это стоит определенное количество золота за единицу и дает этому юниту новые атрибуты или навыки. Обучение лакея в гильдии лакеев дает мужчине лучшую броню и урон от атаки для борьбы с врагами. Обучение священника в церкви дает юниту активируемые навыки, такие как исцеление от чумы, и переключаемые навыки, такие как захоронение мертвых. Другие здания гильдии включают в себя высокий город для обучения налоговиков, гильдию лучников для обучения лучников, гильдию волшебников для обучения волшебников, гильдию рыцарей для обучения рыцарей и гильдию паладинов для обучения паладинов. Чтобы обучить паладина, у вас должен быть рыцарь, которого нужно отправить в гильдию.

Существует ограничение на количество специальных юнитов, которые может обучать каждое здание гильдии; гильдия лакеев может обучить максимум 6 лакеев, прежде чем они смогут обучать больше, игрок должен создать еще одну гильдию лакеев, чтобы увеличить этот максимальный предел до 12.

Деревни [ править ]

В зависимости от уровня вы начнете с набора жителей и нескольких начальных построек. Игрок должен строить структуры для развития своей деревни, включая фермы, гильдии и дома, чтобы они могли обучать специальные подразделения и развивать свою экономику и население. Использование жителей деревни для выполнения различных задач, таких как сбор воды, сельское хозяйство и строительство зданий игроков, помогает в дальнейшем построении сильной экономики и здоровой деревни.

Ресурсы [ править ]

Наряду с золотым ресурсом, полученным от продажи продуктов, созданных в ваших деревнях, игрок должен заботиться о здоровье и счастье своей деревни.

На здоровье деревни влияет наличие еды, а также ее чистота; чем больше трупов остается в старых деревнях, тем больше вероятность, что деревня заразится чумой и станет нездоровым местом для жизни.

На счастье влияют несколько факторов, включая цены, устанавливаемые игроком на определенные продукты, налог, установленный, когда деревня обучила сборщика налогов, и наказания, устанавливаемые, когда жители деревни уличены в совершении определенных преступлений. Если деревня более счастлива, это влияет на продолжительность жизни деревень, что означает, что они стареют медленнее и дольше проходят полный жизненный цикл.

Прием [ править ]

Рецензенты в целом положительно восприняли книгу "Звери и болваны". Некоторые оценили игру как 40/100, в то время как большинство оценило ее как выше 70/100. [1]

Игра была известна своим юмором. [ необходима цитата ] У всех персонажей был стереотипный английский западный акцент. Комедии игр была приписаны в обзорах пользователей для сельчан звуковых укусов , в том числе „Fancy немного Nookie?“ и "ой, да пожалуйста!" откликов и приписал игре развлекательную ценность. [2]

Внешние ссылки [ править ]

Ссылки [ править ]