Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Before Your Eyes - это приключенческая игра 2021 года,разработанная GoodbyeWorld Games и изданная Skybound Games . Она была выпущена для Microsoft Windows 8 апреля 2021 года. Игра известна тем, что в ней используетсятехнология слежения за глазами в повествовании, поскольку она полностью отражает предыдущий проект команды Close Your , который финансировался черезкампанию Kickstarter .

Игра рассказывает историю недавно умершего мальчика Бенджамина Бринна на пути в загробную жизнь. Игрок должен взаимодействовать с воспоминаниями Бринн через веб-камеру с отслеживанием глаз, чтобы продвигаться вперед, поскольку игра читает и реагирует на движение глаз игрока и моргание. Сюжет игры был хорошо принят критиками, но функция отслеживания взгляда подверглась критике.

Разработка и выпуск [ править ]

Идея игры была первоначально задумана в 2014 году во вступлении к классу разработки игр в Университете Южной Калифорнии , когда помощник студента Уилл Хеллварт рассказал о своем опыте модификации игры, чтобы читать и реагировать на глаза игрока с помощью встроенная камера. [1] Два студента, посещающие урок, затем объединились с Хеллвартом, чтобы разработать проект, связанный с этой идеей. После двух месяцев разработки команда выпустила проект Close Your , [1] который они представили на IndieCade . [2] Игра получила на выставке награду Developer's Choice. [2] Позже игра была выставлена ​​на выставкеФестиваль независимых игр на GDC в 2015 году, где он получил награду за лучшую студенческую игру. [3]

После успеха своих выставок Close Your , команда решила запустить Kickstarter для финансирования проекта в 2016 году. [4] Проект был успешно профинансирован, и первоначально его дата выпуска была запланирована на 2017 год, [4] хотя команда боролась с трудностями. со спорадическим развитием до 2018 года, когда они получили финансирование от RYOT . [5]

Игра, переименованная в Before Your Eyes , была выпущена 8 апреля 2021 года в Microsoft Windows через Steam и Epic Games Store . [6]

Геймплей [ править ]

Игрок управляет недавно умершим Бенджамином Бринном на его пути в загробную жизнь. Игрок должен взаимодействовать с воспоминаниями Бринн с помощью технологии отслеживания взгляда, чтобы продвигаться по игре. [7] Движение глаз и моргание игрока регистрируется игрой, поскольку моргание - это основной способ взаимодействия игрока с игрой, включая перемещение времени вперед на неопределенное время в жизни Бринн. [8] Эта повествовательная структура была вдохновлена 1949 этапа игры Смерть коммивояжера , [2] , которая изображает историю частично через воспоминания главного героя. [9]Вместо этого игрок может выбрать игру с помощью мыши, а не веб-камеры, поскольку щелчок будет выполнять те же действия, что и мигание. [8]

Сюжет [ править ]

Прием [ править ]

«Before Your Eyes» в целом получил положительные отзывы критиков, особенно история, хотя контроль часто отмечался как непоследовательный. Согласно агрегатору обзоров Metacritic, он получил «в целом положительные отзывы» . [14]

История игры получила высокую оценку. Эндрю Кинг из GameSpot назвал это «движущимся», объяснив, что его тезис имеет «красивую защиту». Он охарактеризовал вокальные выступления как «мощные» и «помогающие игре достичь новых эмоциональных глубин». [8] Маркус Стюарт из Game Informer оценил сценарий игры как «серьезный и вдумчивый» и был удивлен его вкладом в актерский состав в течение короткого периода игры. [15] Бен Кучера из Polygon изначально скептически относился к качеству истории, но описал ее темы как «одновременно сокрушающие и освобождающие». [18] Натан Хьюз из Washington Square News отметил, что "простой, но мощный "характер".[19] Каспар фон Ау из Bayerischer Rundfunk похвалил игру за ее способность «рассказывать трогательную притчу о жизни и смерти чуть более чем за 90 минут». [20] Жакко Пик из Gamer.nl  [ nl ] похвалил игру как оставившую «глубокое впечатление», несмотря на то, что он описал разочарование из-за пропущенных важных моментов. [11] Скотт Бэрд из Screen Rant высоко оценил его, назвав его «феноменальным», поскольку «ему удалось мгновенно переключиться с радостного на душераздирающий». [12] GameCentralбыл более критичен к истории, заявив, что, несмотря на очень интересный сюжет, озвучка не была достаточно компетентной, чтобы компенсировать неловкий диалог сценария. [13]

Геймплей получил похвалу от критиков за то, как он дополняет сюжет, хотя некоторые критиковали его простоту. Эндрю Кинг из GameSpot описал механику мигания как «освежающе естественную», отметив, что вы не захотите играть в игру каким-либо другим способом. [8] Маркус Стюарт из Game Informer заявил, что мигание «придает игре сказочное качество», и сравнил его с просмотром через View-Master . [15] Бен Кучера из Polygon назвал «горько-сладкий» опыт потери следа за глазами и похвалил использование в игре глаз игрока как «умный способ придать смысл действию, равносильному щелчку мыши». [18]Лоуренс Ле из Gaming Trend не чувствовал себя вовлеченным в игровой процесс, так как ему не хватало механики мигания. [21]

Элементы управления в игре получили неоднозначные отзывы, поскольку функциональные возможности игры по считыванию входных данных были отмечены как непоследовательные. Лоуренс Ле из Gaming Trend столкнулся с трудностями с калибровкой программного обеспечения, назвав его скорее вредным, чем полезным, и обнаружил, что игра без него была не менее захватывающей. [21] Скотт Бэрд из Screen Rant очень критически относился к схеме управления, называя ее самой большой проблемой в игре, отмечая необходимость постоянной калибровки, сравнивая ее с Wiimote в The Legend of Zelda: Skyward Sword . [12] GameCentral назвал технические недостатки серьезными, отметив, что не нужно много времени, чтобы элементы управления не работали из-за их привередливости. [13]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Шедин, Минни (5 октября 2014 г.). «Студенты USC переносят свои игры на IndieCade» . Daily Trojan . Архивировано 28 мая 2018 года.
  2. ^ a b c Пристман, Крис (28 октября 2014 г.). «Жизнь действительно мелькает перед вашими глазами в« Закройтесь »» . Убить экран . Архивировано 8 апреля 2021 года.
  3. Абрамс, Таня (5 марта 2015 г.). «USC получает высшие награды на фестивале независимых игр» . Новости USC . Архивировано 25 февраля 2020 года.
  4. ^ a b Колдуэлл, Брендан (6 августа 2016 г.). «Жизнь мелькает перед вашими глазами с каждым мигом в этой трагедии от первого лица» . Ружье Rock Paper . Архивировано 24 апреля 2021 года.
  5. ^ Левин, Оливер; Паркс, Грэм. "Перед вашими глазами | Интервью с Оливером Левином и Грэмом Парксом из GoodbyeWorld Games" . Prima Games . Беседовал Морган Шейвер.
  6. ^ «ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИГРЫ ПЕРЕД ВАШИМИ ГЛАЗАМИ СЕЙЧАС» . gamespress.com (пресс-релиз). 8 апреля 2021 года. Архивировано 25 апреля 2021 года.
  7. Макгуайр, Киган (8 апреля 2021 г.). «О чем критики говорят на ваших глазах» . looper.com . Архивировано 23 апреля 2021 года.
  8. ^ a b c d e Кинг, Эндрю (21 апреля 2021 г.). «Перед твоим обзором глаз - не хочу пропустить ничего» . GameSpot . Архивировано 23 апреля 2021 года.
  9. ^ Шейдт, Дженнифер Л. "Смерть продавца | Сводка пьесы" . CliffsNotes . Архивировано 18 января 2021 года.
  10. ^ "Перед вашими глазами" . OpenCritic . OpenCritic.com, LLC . Проверено 23 апреля 2021 года .
  11. ^ a b Пик, Жакко (25 апреля 2021 г.). «Before Your Eyes vat een mensenleven in een oogwenk samen» [Before Your Eyes кратко описывает человеческую жизнь в мгновение ока]. Gamer.nl  [ nl ] (на голландском языке). Архивировано 26 апреля 2021 года.
  12. ^ a b c Бэрд, Скотт (6 апреля 2021 г.). «Перед вашими глазами обзор: мастерство повествования от первого лица» . Screen Rant . Архивировано 7 апреля 2021 года.
  13. ^ a b c GameCentral (15 апреля 2021 г.). «Обзор Before Your Eyes - моргание хорошей идеей» . Метро . Архивировано 15 апреля 2021 года.
  14. ^ а б «Перед вашими глазами» . Metacritic . Проверено 23 апреля 2021 года .
  15. ^ a b c Стюарт, Маркус (20 апреля 2021 г.). «Перед вашими глазами | Перед вашими глазами обзор - эмоциональный, открывающий глаза опыт» . Информер игры . Архивировано 23 апреля 2021 года.
  16. ^ "Перед вашими глазами". Край . № 358. стр. 118.
  17. ^ Netti, Стефания (6 апреля 2021). "Перед вашими глазами - рецензия | La vita in un battito di ciglia" [Перед вашими глазами - рецензия | Жизнь в мгновение ока. Eurogamer Italia (на итальянском). Архивировано 6 апреля 2021 года.
  18. ^ a b Кучера, Бен (6 апреля 2021 г.). «Ваши настоящие мигающие глаза - ваша лучшая защита от ужасной смерти в« Перед вашими глазами »» . Многоугольник . Архивировано 6 апреля 2021 года.
  19. Хьюз, Натан (23 апреля 2021 г.). « « Before Your Eyes »побуждает игроков быть более активными» . Новости Вашингтон-сквер . Архивировано 26 апреля 2021 года.
  20. ^ фон Ау, Каспар (24 апреля 2021 г.). "Computerspiel" Before Your Eyes "wird mit den Augen gesteuert" [видеоигра "Before Your Eyes" управляется вашими глазами]. Bayerischer Rundfunk (на немецком языке). Архивировано 26 апреля 2021 года.
  21. ^ a b Ле, Лоуренс (6 апреля 2021 г.). «Не моргайте, иначе пропустите - обзор Before Your Eyes» . Игровой тренд . Архивировано 26 апреля 2021 года.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт