Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Beyond the Crystal Cave - это модуль Dungeons & Dragons, действие которого происходит в сеттинге кампании World of Greyhawk . Это необычно средимодулей Dungeons & Dragons тем, что поощряет ненасильственный подход (в основном, переговоры и настоящая ролевая тактика) для достижения целей модуля. Он расположен в старинной английской среде на острове Сибарат в владении морских принцев .

Краткое содержание [ править ]

В последующий период Хрустальная пещера , как персонажи наняты , чтобы спасти недавно сбежавший пара, которая бежала в пещеру Эха. [1] Герои должны разгадать тайну Хрустальной пещеры, чтобы попасть в сад Порферио, волшебное место, расположенное на острове Сибарате, где круглый год лето. Очки опыта можно получить, решая встречи словесно и разумно, а не с помощью ненужного насилия. [2]

История публикации [ править ]

Книга «За пределами Хрустальной пещеры» была написана британскими дизайнерами Дэйвом Дж. Брауном , Томом Кирби и Грэмом Моррисом и опубликована TSR в 1983 году в виде буклета на 32 страницы с внешней папкой. [1]

В 2005 году Kenzer and Company опубликовали модуль HackMaster, основанный на приключении Porpher's Enchanted Garden . Первоначально он был запрошен как Yonder Crystal Caverns , но был изменен из-за значительной задержки в получении разрешения от Wizards of the Coast . Новая версия требует меньше разговоров и больше действий, что делает ее более типичной для игровой системы. Модуль был взломан Джеймсом Батлером, писателем-фрилансером из Великобритании.

В 2011 году Wizards of the Coast обновили модуль для 4-го издания и добавили боевые ситуации для своей линейки готовых приключений Encounters. [ необходима цитата ]

Прием [ править ]

Дуг Коуи положительно отзывался о фильме «За пределами хрустальной пещеры» для журнала Imagine . [3] Ему понравился четкий план, ясные описания и хорошие карты, и он нашел этот модуль, который пытается сделать упор на дипломатию и интеллект, а не на силу, и который «более успешен, чем большинство других в достижении этой цели». [3] Коуи думал, что можно пройти приключение «не обнажая меча», и что главный сеттинг, Сад Порферио, «очень оригинален и хорошо продуман». [3]Его единственная критика заключалась в том, что некоторые обитатели сада слишком склонны к случайным атакам, но он чувствовал, что это второстепенный момент, который легко изменить DM. В целом, по словам Коуи, UK1 - это «освежающее изменение», которое «дает болтливому персонажу место в центре внимания, которое слишком часто занимает жестокий боец ​​или могущественный MU». [3] Он завершил обзор, назвав его «хорошим пакетом», и предложил читателям «попробовать его для расслабляющих изменений». [3]

Получив 9 баллов из 10, модуль получил положительную оценку в № 48 журнала White Dwarf . Рецензент, Джим Бамбра , отметил, что Beyond the Crystal Cave была «интересным и заставляющим задуматься приключением», более подходящим для персонажей 3–6 уровней. [2]Бамбра упомянул, что игроков ждет множество интересных встреч и головоломок после достижения Сада Порферио, и почувствовал, что авторы стремились вознаградить продуманные решения дилемм, а не взломать их. Он отметил, что авторы намеревались отговорить игроков от нападения на все, что находится в поле зрения, заключив, что этот модуль «делает освежающий переход от более обычного боевого приключения, поскольку в нем упор делается на ролевые игры и решение проблем». [2]

Лоуренс Шик в своей книге 1991 года « Героические миры» считает, что британские серии модулей «обычно тяжелее по атмосфере, чем их разработанные в Америке аналоги, хотя им нравится использовать этих нелепых монстров из Fiend Folio ». [1]

Обзоры [ править ]

Фэнтези-геймер # 1 (1983)

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 116. ISBN 0-87975-653-5.
  2. ^ a b c Бамбра, Джим (декабрь 1983 г.). «Открытый ящик: модули подземелий». Белый карлик . Games Workshop (48): 10. ISSN 0265-8712 . 
  3. ^ a b c d e Коуи, Дуг (август 1983 г.). «Обзоры игр». Представьте себе (обзор). TSR Hobbies (UK), Ltd. (5): 18.