Прикрытие для Стража | |
Код | UK2 |
---|---|
Код продукта TSR | 9101 |
Требуются правила | Advanced Dungeons & Dragons 1-е издание |
Уровни персонажей | 2–5 |
Настройка кампании | Greyhawk |
Авторы | Грэм Моррис |
Впервые опубликовано | 1983 г. |
Связанные модули | |
UK1 , UK2, UK3 , UK4 , UK5 , UK6 , UK7 |
Sentinel - это приключенческий модуль для ролевой фэнтезийной игры Dungeons & Dragons , действие которой происходит в сеттинге кампании World of Greyhawk . [1]
Краткое изложение сюжета [ править ]
В «Страже» авантюристы избавляют деревню от мародерствующего скрытника, который ведет их к поиску волшебной перчатки. [2] Модуль подробно описывает деревню и логово xvart . [2] В персонажи двигаться через ряд связанных областей , сталкивается , как они ищут ключи к истории Кушнира и жестокой фортуне, постигшей его. [3]
История публикаций [ править ]
UK2 The Sentinel - это 32-страничная книга с внешней папкой, опубликованная TSR, Inc. в 1983 году для первого издания правил Advanced Dungeons & Dragons . [2] Приключение было написано Грэмом Моррисом и является первым из двух модулей приключенческой серии Adlerweg; за ним последовал UK3 The Gauntlet . [2]
Прием [ править ]
Крис Хантер рассмотрел The Sentinel вместе с UK3 в журнале Imagine , дав ему положительный отзыв. Хантеру изначально не понравился раздел под названием «Схема приключения», который, казалось, диктовал последовательность действий игроков, но позже он понял, что вещи «следуют довольно естественному порядку». [4] Его единственная критика заключалась в том, что требования к уровню для второго модуля в серии слишком высоки для того, чтобы он мог быть прямым продолжением, то есть, по словам Хантера, между ними «слишком большой скачок». [4] Однако Хантер пришел к выводу: «UK2 - это хорошо, UK3 - очень хорошо, и вместе [...] они превосходны». [4]
Получив в целом 8 баллов из 10, модуль получил довольно положительную рецензию от Грэма Стейплхерста в 60-м выпуске журнала White Dwarf . Стейплхерст раскритиковал обложку модуля как «слабую», но посчитал, что The Sentinel и The Gauntlet «достаточно хорошо продуманы и определенно обеспечивают интересную игру на несколько сессий как для опытных, так и для начинающих игроков». [3] Моррис считал, что «Страж» был «очень хорошо представлен, с превосходно составленными картами, информационными листами для игроков, которые должны быть предоставлены на разных этапах, и списками всех монстров для Мастера». [3]
Ссылки [ править ]
- ^ Моррис, Грэм (1983). Часовой . Adlerweg. World of Greyhawk : TSR, Inc. стр. 32. ISBN 0-88038-074-8. 9101.
- ^ a b c d Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 116. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ a b c Стейплхерст, Грэм (декабрь 1984 г.). «Открытый ящик: модули подземелий». Белый карлик (обзор). Games Workshop (60): 13. ISSN 0265-8712 .
- ^ a b c Хантер, Крис (ноябрь 1984 г.). «Обзоры игр». Представьте себе (обзор). TSR Hobbies (UK), Ltd. (20): 42.
Внешние ссылки [ править ]
- Часовой в архиве TSR
- « Страж в базе данных Pen & Paper RPG» . Архивировано из оригинала на 2007-09-30.
- Серия Соединенного Королевства на Acaeum.com
- Часовой в Гильдии Мастеров
Это Dungeons & Dragons статья , связанная с Greyhawk является заглушкой . Вы можете помочь Википедии, расширив ее . |