Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Sentinel - это приключенческий модуль для ролевой фэнтезийной игры Dungeons & Dragons , действие которой происходит в сеттинге кампании World of Greyhawk . [1]

Краткое изложение сюжета [ править ]

В «Страже» авантюристы избавляют деревню от мародерствующего скрытника, который ведет их к поиску волшебной перчатки. [2] Модуль подробно описывает деревню и логово xvart . [2] В персонажи двигаться через ряд связанных областей , сталкивается , как они ищут ключи к истории Кушнира и жестокой фортуне, постигшей его. [3]

История публикаций [ править ]

UK2 The Sentinel - это 32-страничная книга с внешней папкой, опубликованная TSR, Inc. в 1983 году для первого издания правил Advanced Dungeons & Dragons . [2] Приключение было написано Грэмом Моррисом и является первым из двух модулей приключенческой серии Adlerweg; за ним последовал UK3 The Gauntlet . [2]

Прием [ править ]

Крис Хантер рассмотрел The Sentinel вместе с UK3 в журнале Imagine , дав ему положительный отзыв. Хантеру изначально не понравился раздел под названием «Схема приключения», который, казалось, диктовал последовательность действий игроков, но позже он понял, что вещи «следуют довольно естественному порядку». [4] Его единственная критика заключалась в том, что требования к уровню для второго модуля в серии слишком высоки для того, чтобы он мог быть прямым продолжением, то есть, по словам Хантера, между ними «слишком большой скачок». [4] Однако Хантер пришел к выводу: «UK2 - это хорошо, UK3 - очень хорошо, и вместе [...] они превосходны». [4]

Получив в целом 8 баллов из 10, модуль получил довольно положительную рецензию от Грэма Стейплхерста в 60-м выпуске журнала White Dwarf . Стейплхерст раскритиковал обложку модуля как «слабую», но посчитал, что The Sentinel и The Gauntlet «достаточно хорошо продуманы и определенно обеспечивают интересную игру на несколько сессий как для опытных, так и для начинающих игроков». [3] Моррис считал, что «Страж» был «очень хорошо представлен, с превосходно составленными картами, информационными листами для игроков, которые должны быть предоставлены на разных этапах, и списками всех монстров для Мастера». [3]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Моррис, Грэм (1983). Часовой . Adlerweg. World of Greyhawk : TSR, Inc. стр. 32. ISBN 0-88038-074-8. 9101.
  2. ^ a b c d Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 116. ISBN 0-87975-653-5.
  3. ^ a b c Стейплхерст, Грэм (декабрь 1984 г.). «Открытый ящик: модули подземелий». Белый карлик (обзор). Games Workshop (60): 13. ISSN 0265-8712 . 
  4. ^ a b c Хантер, Крис (ноябрь 1984 г.). «Обзоры игр». Представьте себе (обзор). TSR Hobbies (UK), Ltd. (20): 42.

Внешние ссылки [ править ]

  • Часовой в архиве TSR
  • « Страж в базе данных Pen & Paper RPG» . Архивировано из оригинала на 2007-09-30.
  • Серия Соединенного Королевства на Acaeum.com
  • Часовой в Гильдии Мастеров