Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Blast Works: Build, Trade, Destroy , известная в Европе как Blast Works: Build, Fuse & Destroy , представляет собой видеоигру-шутер с боковой полосой прокрутки для Wii, основанную наигре Tumiki Fighters для Microsoft Windows, созданной Кентой Чо .

Majesco Entertainment и Budcat Creations выпустили игру 10 июня 2008 года в Северной Америке. Дата выхода Blast Works в Европе была отложена до 3 апреля 2009 года, а дата выхода в Австралии должна была быть примерно в мае 2009 года.

В игре присутствует трехмерная графика, в которой враги и препятствия представлены в виде многоугольных игрушечных блоков и пропеллеров. В игре также представлены обширные инструменты редактирования, позволяющие игроку создавать собственный контент, например целые уровни, с нуля.

Геймплей [ править ]

Игрок управляет самолетом на двухмерной плоскости. Когда игрок уничтожает врагов, их обломки падают с экрана ниже. Если игроку удастся коснуться этих обломков своим кораблем до того, как они исчезнут с экрана, эти части прикрепятся к самолету игрока в тех местах, где они были пойманы, обеспечивая дополнительную массу и огневую мощь.

Дополнительные части, которые реанимируют и продолжают стрелять из собственного уникального оружия, могут служить щитами от вражеских снарядов (каждая часть разбивается на части и падает при попадании), а все улучшения могут быть убраны в исходный корабль.

Существует множество различных врагов, которые обеспечивают различную схему стрельбы и количество очков.

TUMIKI Fighters [ править ]

TUMIKI Fighters был впервые выпущен в 2004 году. Он написан на языке программирования D с графикой, нарисованной с помощью OpenGL . В отличие от остальных шутеров Кенты Чо, у TUMIKI Fighters есть определенные уровни, неслучайное расположение врагов и определенная концовка. Игра была выпущена как бесплатное ПО .

Название игры происходит от японского слова tsumiki (積 み 木) , что означает «строительные блоки»; это слово также может быть латинизировано как тумики .

Blast Works [ править ]

27 июня 2007 года Majesco Entertainment выпустила пресс-релиз с объявлением о версии TUMIKI Fighters для Wii под названием Blast Works: Build, Trade & Destroy .

В игру добавлен кооперативный режим для 2-4 игроков, редакторы кораблей и уровней, а также «Ангар», который позволяет игрокам (находясь внутри) покупать различные улучшения корабля; само здание можно защитить от злоумышленников с помощью элементов управления движением на пульте Wii Remote . В игре также представлены элементы WiiConnect24 , в том числе онлайн-таблицы лидеров и обмен пользовательскими кораблями и уровнями между друзьями. [2]

Диск с игрой, помимо Blast Works , также содержит игровые версии rRootage , Gunroar и Torus Trooper (другие игры, созданные Кентой Чо) в качестве разблокируемых, в дополнение к оригинальным TUMIKI Fighters . [ необходима цитата ]

Редактор [ править ]

Blast Works поставляется с мощным инструментом редактирования, который позволяет настраивать игру. Игроки могут создавать свои собственные корабли, врагов и боссов с помощью редактора, а также создавать свои собственные фоны.

Создавая врагов, игрок может управлять образцами снарядов, звуковыми эффектами, образцами движения, хит-боксами и т. Д. В разделе «Редактор кораблей» редактора Blast Works . У игрока также есть возможность полностью настроить корабль, за который он играет. Например, конструктор кораблей позволяет игроку рассматривать свой корабль под разными углами, позволяя им добавлять новые части, такие как крылья или оружие, просто добавляя формы своему кораблю. Базовые формы можно комбинировать для создания еще более сложных конструкций, и есть несколько движущихся фигур, которые игрок может добавить, чтобы придать своему кораблю немного больше жизни. Игроку также предоставляется полный контроль над размером, формой и цветом любого объекта, который он создает. Это варьируется от их основного корабля до построек, созданных для пользовательских уровней, и даже вражеских кораблей.

Дизайнер уровней (тот же инструмент, который разработчики игры использовали для создания встроенных уровней, поставляемых с игрой) также обладает мощными возможностями. Игрок может установить основы, такие как цветовую схему или фон, а затем перетащить врагов на их собственный уровень либо из списка заранее созданных врагов, либо из ранее созданных пользовательских кораблей. Игрок также может установить триггерные события, которые могут изменить ориентацию вашего корабля, поведение вражеских кораблей или движение игровой камеры. Игрок также может добавить к своему уровню ряд различных спецэффектов, например, виртуального мальчика.-подобный эффект, который превращает все на уровне в красное и черное, или эффект воды, чтобы фоновые океаны или сам уровень казались под водой. После создания уровня игрок может предварительно просмотреть его, прежде чем импортировать в игру.

Обмен контентом [ править ]

Majesco создала веб-сайт ( www.blastworksdepot.com ) специально для игроков, чтобы они могли загружать (после регистрации) и загружать созданные пользователями уровни, формы, объекты и врагов с веб-сайта на свои Wii. Пользователи могли просматривать по уровням, врагам или формам со всем содержимым, включая предварительный просмотр миниатюр и рейтинг. Этот веб-сайт с тех пор не функционирует.

Прием [ править ]

Blast Works получил « в целом благоприятные отзывы» в соответствии с агрегатным обзором сайта Metacritic . [3]

Он получил несколько номинаций от IGN в наградах за видеоигры 2008 года, в том числе за лучшую стрелялку [14] и за самый инновационный дизайн. [15]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "MAJESCO ENTERTAINMENT ОБЪЯВЛЯЕТ ВЗРЫВНЫЕ РАБОТЫ: СТРОИТЬ, ТОРГОВАТЬ, УНИЧТОЖИТЬ" СТАЛО ЗОЛОТО " . Majesco Entertainment . Компания Majesco Entertainment. 15 мая 2008 года в архив с оригинала на 25 июня 2008 года.
  2. Бойер, Брэндон (27 июня 2007 г.). «Majesco объявляет о новых эксклюзивных взрывных работах для Wii» . Гамасутра . UBM plc .
  3. ^ a b c «Blast Works: Build, Trade, Destroy Critic Reviews for Wii» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 10 февраля 2020 года .
  4. Холмс, Джонатан (23 июня 2008 г.). "Обзор Destructoid: Взрывные работы" . Деструктоид . Энтузиаст игр . Проверено 11 февраля 2020 года .
  5. ^ Пограничный персонал (сентябрь 2008). «Взрывные работы: строй, торгуй, разрушай». Край . № 192. Future plc . п. 88.
  6. Пирсон, Дэн (17 апреля 2009 г.). «Взрывные работы: строй, торгуй, разрушай» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 10 февраля 2020 года .
  7. ^ Хельгесон, Мэтт (июль 2008). «Взрывные работы: строй, торгуй, разрушай» . Информер игры . № 183. GameStop . Архивировано из оригинала на 1 июля 2008 года . Проверено 10 февраля 2020 года .
  8. ^ McShea, Том (23 июня 2008). «Взрывные работы: строить, торговать, уничтожать обзор» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 10 февраля 2020 года .
  9. Теобальд, Фил (30 июня 2008 г.). «GameSpy: Blast Works: строй, торгуй, уничтожай» . GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала на 4 июля 2008 года . Проверено 10 февраля 2020 года .
  10. ^ Bedigian Луи (19 июня 2008). "Blast Works: Build, Trade & Destroy [sic] - WII - Обзор" . GameZone . Архивировано 6 октября 2008 года . Проверено 11 февраля 2020 года .
  11. ^ "Обзор взрывных работ" . GameTrailers . Viacom . 3 июля 2008. Архивировано из оригинала 5 марта 2009 года . Проверено 10 февраля 2020 года .
  12. Hatfield, Daemon (6 июня 2008 г.). "Обзор BlastWorks [sic]" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 10 февраля 2020 года .
  13. ^ «Взрывные работы: строить, торговать, разрушать». Nintendo Power . Vol. 229. Будущее США . Июнь 2008. с. 90.
  14. ^ «Лучшее 2008: Лучшая игра-стрелялка (Wii)» . IGN . IGN Entertainment. 18 декабря, 2008. Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 года . Проверено 19 декабря 2008 года .
  15. ^ «Лучшее 2008 года: самый инновационный дизайн (Wii)» . IGN . IGN Entertainment. 18 декабря, 2008. Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 года . Проверено 19 декабря 2008 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальная домашняя страница Blast Works
  • Депо взрывных работ
  • Официальный сайт Tumiki Fighters
  • Blast Works: строй, торговля, уничтожение в MobyGames