Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Книга вызовов является дополнительным сводом правил для 3 - го издания в Dungeons & Dragons ролевой игры , которая представляет ряд готовых подземелий встреччто Dungeon Master можно вставить в сценарий.

Содержание [ править ]

Столкновения в Книге испытаний включают в себя простые ловушки (такие как купольная комната с навесным полом, которая служит скрытым логовом для смотрящего ). Он также включает в себя сложные логические головоломки, загадки и даже ролевые игры, в которых боевые навыки или навыки механики играют второстепенную роль. Все они классифицированы по уровню сложности (сокращенно «CR») и варьируются от CR 1 до CR 22. Книга включает советы для DM по построению ловушек, аналогичных представленным, включая учебные пособия по основным логическим головоломкам.

Описание образцов ловушек [ править ]

Все сокровища, ни одна из ловушек - серия уже установленных ловушек в спиральном коридоре, которые автоматически активируются, когда игроки достигают центра.

Огонь и вода - логическая головоломка, соединяющая нажатие цветных рычагов с музыкальными звуками, чтобы предотвратить случайное выплескивание игроками лавы или стремительной воды.

Проклятие железа - магически запертая дверь, несущая загадку, решение которой является единственным надежным средством входа.

«Путешествующее казино Медузы» - не ловушка как таковая , а серия азартных игр, призванных разделить ПК и их золото. (сегмент имеет рейтинг CR 12, только если потенциальные боевые NPC равны этому.)

История публикации [ править ]

Книга была издана в мягкой обложке издательством Wizards of the Coast в июне 2002 года. Авторами ее стали Дэниел Кауфман, Гвендолин Ф.М. Пустельга, Майк Селинкер и Скип Уильямс . Обложка была выполнена Тоддом Локвудом , а внутреннее оформление - Дэвидом Дей и Уэйном Рейнольдсом .

Майк Селинкер был ведущим дизайнером. [1]

Дополнения [ править ]

Рецензент из Pyramid отметил, что для Книги испытаний Wizards of the Coast разместили на своем веб-сайте одну предварительную встречу с логической головоломкой и предоставили два веб-усовершенствования, касающихся полезного оборудования и свитков, используемых для получения информации в подземелье, а также бонусная встреча, когда одинокий разведчик становится бесплотным. [2]

Прием [ править ]

Джеймс Т. Фолпель из mania.com прокомментировал: «В этом новом дополнении есть все, что нужно мастеру подземелий, чтобы должным образом сбить с толку любую группу приключенцев, если вам понадобится встреча в короткие сроки. Книга состоит из 127 страниц, черно-белых, и это где возникает проблема. Обложки и карты в лучшем случае средние, и, хотя они имеют хорошую длину, цена (21,95 доллара США) несколько неоправданна для формата. Если вы готовы раскошелиться на эту довольно большую сумму, Содержимое обязательно для ветеранов или новичков в подземельях ". [3]

Ссылки [ править ]

  1. Райан, Майкл (7 июня 2002 г.). «Обзор продукта: книга вызовов» . Волшебники побережья . Проверено 1 августа 2013 года .
  2. ^ «Пирамида: обзор книги испытаний» . Sjgames.com. 2002-08-21 . Проверено 23 мая 2014 .
  3. ^ "Dungeons & Dragons: Book of Challenges - Dungeon Rooms, Puzzles, And Traps" . Mania.com. Архивировано из оригинала на 2013-11-05 . Проверено 23 мая 2014 .

Внешние ссылки [ править ]

  • «Книга вызовов» . Rpg.net . Проверено 23 мая 2014 .