Ральф Уильямс , которого почти всегда называют Скипом Уильямсом , - американский гейм-дизайнер . Он женат на Пенни Уильямс, которая также связана с игровой индустрией. Он был соавтором Dungeons & Dragons 3rd Edition и давним автором колонки «Sage Advice» для журнала Dragon Magazine .
Карьера
Уильямс родился в Женевском озере, штат Висконсин , и был неофициально знаком со многими людьми, которые разработали и повлияли на оригинальную игру Dungeons & Dragons , ходил в школу с сыном Гэри Гайгакса Эрни и участвовал в игровой группе, которую Гари использовал для тестирования некоторых в AD & D правила. [1] Уильямс начал работать в качестве клерка на полставки в Dungeon Hobby Shop в TSR в 1976 году. [2] [3] Сначала Уильямс работал в TSR на административной должности, работая кассиром, в судоходстве и занимаясь различными видами деятельности. офисные задачи. [ необходима цитата ] Уильямс руководил ярмаркой игр Gen Con с 1980 по 1983 год. [2] Уильямс был уволен через некоторое время, но продолжал работать в TSR в качестве фрилансера, выполняя случайные задания; именно в этих обстоятельствах в 1987 году он пришел написать «Совет мудреца» на страницах Dragon - Уильямс вспоминает, что редактор Dragon Роджер Э. Мур просто не мог найти никого, кто бы хотел регулярно вести эту колонку. [1] Уильямс занимал должность до 2004 года [ править ] В 1989 год Уильямс присоединился к РПГУ сотрудники в течение нескольких лет , прежде чем стать ролевой игрой дизайнером для TSR. [2] С 1990 по 1992 год он также был заместителем редактора журнала « Многогранник ». [ необходима цитата ]
Когда TSR была куплена Wizards of the Coast , он переехал из Висконсина в Вашингтон . [ необходима цитата ] Уильямс был повышен до старшего дизайнера, [ необходима цитата ] и работал в команде дизайнеров 3-го издания с Монте Куком и Джонатаном Твитом . [4] Кук, Tweet, и Williams способствовали 3 - е издание Players Handbook , Руководство Ведущего , и ручной монстр , а затем каждый дизайнер написал один из книг , основанных на этих взносов. [5] Уильямс также работал над новой редакцией сеттинга кампании « Забытые королевства» . [2] Хотя он был освобожден из Wizards of the Coast в 2002 году и с тех пор вернулся в Висконсин, он продолжал производить материалы D&D и d20 на фрилансе до 2005 года. Его публикации с этого времени включают "Cry Havoc!" опубликовано издательством «Malhavoc Press» Монте Кука и « Расы дикой природы» от Wizards of the Coast . Он появился как автор колонки «Спросите Кобольда» для Kobold Quarterly .
В 2015 году он согласился написать сценарии для Kickstarter «Dungeon of the Day» [6], производства компании Megaton Games .
Уильямс и его жена Пенни живут в сельской местности Висконсина в старинном фермерском доме, окруженном несколькими акрами заброшенных сельскохозяйственных угодий. [3]
Рекомендации
- ^ a b «Разговор со Скипом Уильямсом» . Архивировано из оригинала на 2011-07-14 . Проверено 16 января 2009 .
- ^ а б в г Райан, Майкл Г. (октябрь 2000 г.). «ProFiles: Пропустить Уильямс». Дракон . Рентон, Вашингтон : Волшебники побережья (# 276): 12, 14, 16.
- ^ а б Уильямс, Скип (2007). « Рассветный дозор ». В Лоудере, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших . Издательство Green Ronin . С. 73–76. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". п. 287. ISBN. 978-1-907702-58-7.
- ^ «Профили: Монте Кук». Дракон . Рентон, Вашингтон : Wizards of the Coast (# 275): 10, 12, 14. Сентябрь 2000 г.
- ^ https://www.kickstarter.com/projects/1059822030/dungeon-of-the-day
Внешние ссылки
- "Ручка и бумага для Скипа Уильямса" . Архивировано из оригинала на 2008-05-09.