Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Bosconian [a] - аркадный шутер с разнонаправленной прокруткой, который был разработан и выпущен компанией Namco в Японии в 1981 году. В Северной Америке она производилась и распространялась Midway Games . Цель игры - заработать как можно больше очков, уничтожая вражеские ракеты и базы, используя корабль, который стреляет как спереди, так и сзади. Bosconian стал первой стрелялкой, в которой использовалось движение по диагонали.

Компания Bosconian получила положительный отклик критиков, но не достигла коммерческого успеха других стрелялок из золотого века аркадных видеоигр . Игра была портирована на домашние компьютеры как Bosconian '87 в 1987 году и породила два сиквела: Blast Off в 1989 году и Final Blaster в 1990 году. Впоследствии критики считали игру особенно влиятельной в жанре «стрелялки».

Геймплей [ править ]

Внутриигровой снимок экрана, показывающий разрушаемую базу противника.

Задача Bosconian - набрать как можно больше очков, уничтожив вражеские ракеты и базы. Игрок управляет Starfighter, кораблем, который может двигаться в восьми направлениях и стрелять вперед и назад одновременно. [4] На протяжении всей игры Звездный истребитель остается прикрепленным к центру экрана во время движения. [5]Во время каждого раунда появляется несколько зеленых вражеских баз, известных как «базовые звезды», и все они должны быть уничтожены, чтобы перейти к следующему раунду. Количество баз увеличивается с каждым раундом. Каждая база имеет шесть шаровидных пушек, расположенных в шестиугольнике вокруг центрального ядра. Чтобы уничтожить базу, игрок должен либо выстрелить в ядро, либо уничтожить все шесть пушек, последняя из которых дает игроку дополнительные очки. На более поздних уровнях ядра начинают защищаться, открываясь и закрываясь при запуске ракет. Дисплей радара на правой стороне экрана показывает , где враги расположены по отношению к игроку. [6] В игре также есть система оповещений с цветовой кодировкой. [5]

Кроме того, игрок должен избегать или уничтожать неподвижные астероиды, мины и различные вражеские ракеты и корабли, которые пытаются столкнуться с его или ее кораблем. Вражеские базы также иногда запускают эскадрильи кораблей в строю - уничтожение лидера заставляет всех оставшихся врагов рассеиваться, но уничтожение всех врагов в строю приносит дополнительные бонусные очки. [6] [4] Также время от времени будет появляться шпионский корабль, который необходимо уничтожить, иначе система предупреждений в игре станет красной, независимо от того, сколько времени игрок потратил. [7] На протяжении всей игры оцифрованный голос предупреждает игрока о различных событиях, например о приближении врагов или приближающемся шпионском корабле. [5]

Сюжет [ править ]

Действие игры происходит после вымышленной Каменной войны, межгалактического конфликта между человечеством и инопланетянами, который закончился тем, что инопланетяне уничтожили Землю с помощью ракетных космических станций , известных как «Орбиталы», и поработили всех людей. В попытке дать отпор инопланетянам и вернуть себе независимость люди построили космический корабль, известный как Звездный истребитель, с использованием лучших технологий, которые они могли найти. Однако построить удалось только одну такую ​​машину. В игре неназванный пилот истребителя побеждает инопланетян, чтобы спасти Землю. [8]

Прием [ править ]

После освобождения Bosconian получил в целом положительные отзывы. Журнал Video Games назвал игру «удовольствием для фанатов Galaxian » и высказал мнение, что, хотя она и не «открывала новые горизонты в плане графики, звуков, оружия и противников», у нее был »потрясающий восьмипозиционный джойстик, который обладает большой маневренностью ». [4] Журнал Electronic Games назвал его «настоящим удовольствием космического геймера», высоко оценив его движение на 360 градусов и одновременный огонь корабля спереди и сзади, что, как они отметили, сделало его первой игрой, в которой присутствовал любой элемент, а также его графика, геймплей и прочая механика. [10]

Майк Робертс и Стив Фиппс из журнала Computer Gamer сделали обзор аркадной игры через несколько лет после ее выпуска в 1985 году, заявив, что она «хорошая цена» и «в нее приятно играть». [9] В ретроспективном обзоре игры 1998 года Бретт Алан Вайс из Allgame написал, что система стрельбы спереди и сзади, радар и система оповещения «помогли [ред.] Сделать игру на голову выше среднего стрелка той эпохи. ". [5]

В другом ретроспективном обзоре 2018 года версии игры для Sharp X68000, Akiba PC Hotline! похвалил преобразование за точное отображение оригинала аркады и "замечательный" реорганизованный саундтрек. [12] Бип! раскритиковал версию игры Sord M5 за ее низкое качество, низкий уровень сложности и отсутствие функций оригинальной аркады, таких как образцы голоса. [13]

Из-за растущей популярности Galaga и нехватки аркадных автоматов для игры многие из босконских машин, которые не продавались, были преобразованы в машины Galaga . [14]

Похвалы [ править ]

Bosconian выиграл в 1983 году премию Arcade за "Лучший фантастика / фэнтези Coin-Op игры", избивая как Atari 'ы Gravitar и Sega ' s Zaxxon . [11]

В Японии Game Machine назвала Bosconian 22-м самым успешным настольным игровым автоматом 1983 года. [15] В 1998 году японское издание Gamest выбрало Bosconian как одну из лучших аркадных игр того времени, дополнив его радарную систему, подобную Rally-X. , атмосфера и захватывающий характер. Они назвали его одним из самых влиятельных шутеров благодаря своему обширному игровому миру и сеттингу, назвав его «отличной вводной игрой» для новичков в этом жанре. [16]

Сиквелы [ править ]

Bosconian '87 , домашний компьютерный порт Bosconian , был создан компанией Binary Design и выпущен для нескольких систем, включая Amstrad CPC и Commodore 64 в 1987 году. [17] [18] В 2003 году PC Zone назвала Bosconian '87 a " шикарная маленькая игра », восхваляя саундтрек к игре на Spectrum 128 . [19] Sinclair User ' s Тамара Говард дал порт семь из десяти звезд. [17]

Продолжение Bosconian , Blast Off , был выпущен в 1989 году в Японии. Второе продолжение, Final Blaster , было выпущено в 1990 году для PC Engine , также в Японии. [20]

Наследие [ править ]

Bosconian считается влиятельным игроком в других многонаправленных шутерах , а Retro Gamer назвал его «дедушкой многонаправленного шутера» . [18] Bosconian послужил главным источником вдохновения для аркадной игры Sinistar 1983 года и вдохновением для аркадной игры 1982 года Time Pilot . [7] [18]

Позже Bosconian появился в нескольких сборниках Namco Museum для PlayStation и других консолей, включая Namco Museum Vol. 1 , Namco музей 50 лет , Namco Museum Виртуальный Аркады и Namco Museum Megamix . [21] Игра также была выпущена как часть игровых контроллеров Jakks Pacific . [22]

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :ボ ス コ ニ ア ン, Хепберн : босуконский

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Листовки видеоигр: Bosconian, Namco (Германия)» . Архив аркадных флаеров . Проверено 18 апреля 2021 года .
  2. ^ «Ретро-дневник: 08 ноября - 05 декабря». Ретро-геймер . № 122. Представьте себе Паблишинг . 13 декабря 2013. с. 11.
  3. ^ "Босконский (регистрационный номер PA0000143123)" . Бюро авторских прав США . Проверено 8 мая 2021 года .
  4. ^ a b c «Победить в играх: как играть в 15 самых популярных видео» . Видеоигры . Тыквенный пресс. Август 1982 г. с. 44 . Проверено 13 ноября 2020 года .
  5. ^ а б в г д Алан Вайс, Бретт (1998). «Босконское обозрение» . Allgame . Вся Медиа Группа . Архивировано из оригинального 15 ноября 2014 года . Проверено 26 февраля 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ a b «Руководство для игроков по новым операциям с монетами» . Электронные игры . Vol. 1 шт. 6. Издательство Риз. Август 1982. С. 59–61 . Проверено 13 ноября 2020 года .
  7. ^ a b "Музей Namco Volume One" . Максимум . № 5. Сандра МакКлин. Апрель 1996. с. 57 . Проверено 13 ноября 2020 года .
  8. ^ "Соревнование босконских аркад" . Компьютерные и видеоигры . № 73. Будущее издательство . Ноябрь 1987. с. 53. ISSN 0261-3697 . Проверено 13 ноября 2020 года . 
  9. ^ a b c Робертс, Майк; Фиппс, Стив (октябрь 1985 г.). «Монетная игра» . Компьютерный геймер . № 7. Соединенное Королевство: Argus Press . С. 18–9.
  10. ^ a b «См. Пространство для четверти - босконское» . 1 (13). Риз Коммуникации. Электронные игры . Март 1983. С. 55–56 . Проверено 26 февраля 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ a b "1983 Arcade Awards: Лучшая научная фантастика / фэнтезийная монета (босконская)" . Electronic Games (11): 36. Январь 1983 г.
  12. Сасаки, июн (4 сентября 2018 г.). «つ ま で も 耳 に 残 サ ド が 印象 的 だ っ た 珠玉 の の 1 本「 ボ ス ニ ア ン 」» . Горячая линия Akiba PC! . Impress Watch. Архивировано из оригинального 18 августа 2019 года . Проверено 27 февраля 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. ^ «№3 ボ ス コ ニ ア ン (m5) ROM カ セ ッ ト» . Бип! . 1 июня 2015. Архивировано из оригинала 27 февраля 2020 года . Проверено 27 февраля 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. Кимбалл, Майкл (21 июня 2014 г.). «244» . Галага: Книги о битвах с боссами №4 . Книги о боях с боссами. ISBN 9781940535036. Архивировано из оригинального 27 февраля 2020 года . Проверено 27 февраля 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  15. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском). № 218. Amusement Press, Inc. 15 августа 1983 г., с. 27.
  16. ^ GAMEST МООК Vol.112ザ·ベストゲーム2アーケードビデオゲーム26年の歴史(т. 5, № 4 -е изд.). Gamest . 17 января 1998. с. 142. ISBN. 9784881994290.
  17. ^ a b "Босконский" . Пользователь Sinclair . № 68. Ист-Мидленд Эллид Пресс . Ноябрь 1987. с. 29. ISSN 0262-5458 . Проверено 13 ноября 2020 года . 
  18. ^ a b c "Необращенные" . Ретро-геймер . № 101–102. 2018. с. 72 . Проверено 13 ноября 2020 года .
  19. Кэмпбелл, Стюарт (ноябрь 2003 г.). «Зона эмуляции» . Зона ПК . № 134. с. 15. ISSN 0967-8220 . Проверено 13 ноября 2020 года . 
  20. ^ «Еженедельный перекрестный обзор - フ ァ イ ナ ル ブ ラ ス タ» . Famitsu . Enterbrain . Архивировано из оригинала 23 июля 2019 года . Проверено 2 октября 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  21. Lights, Evil (сентябрь 1996 г.). "Namco Museum Vol. 1" . GameFan . Vol. 4 шт. 9. п. 87. ISSN 1092-7212 . Проверено 13 ноября 2020 года . 
  22. ^ Кавано, Крис (2004–2007). "JAKKS Pacific TV Games" . Журнал Classic Gamer . Vol. 2 шт. 2. п. 33 . Проверено 13 ноября 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Босконец в списке убийц видеоигр