Бак Роджерс - Битва за 25 -го века является стратегия настольной игры опубликовано в 1988 году по TSR, Inc. .
Геймплей
В игре использованы сеттинг и темы сериалов Бака Роджерса 1930-х годов , а также дизайн пропаганды эпохи космических гонок 1950-х годов. Юниты и игровой процесс в игре работают аналогично Axis & Allies , при этом военно-морские юниты заменяются космическими кораблями и двумя разными видами пехоты вместо одной. Игра производилась в больших количествах, но никогда не продавалась хорошо [ необходима цитата ] и не выдержала и второго издания.
У игры есть некоторые важные отличия от Axis & Allies, которые помогают ее дифференцировать. Есть несколько основных отличий. Во-первых, в отличие от Оси и Союзников, любая область может быть атакована истребителями (кораблями) в любое время (Истребители могут захватывать земли и территории). Это означает, что не существует определенной области, по которой наземное вторжение должно продолжаться, если только игрок не решит атаковать с суши. Во-вторых, боевые единицы не попадают в заданное боевое значение, вместо этого боевое значение определяется тем, какой отряд атакует, а какой защищается. Например, Десантник ударил бы другого солдата со счетом 6, в то время как Десантник должен был бы поразить Истребителя со счетом 7. В-третьих, НЕТ заданной исходной позиции. Позиции определяются случайной раздачей карт (6 карт для 4-6 игроков, 9 карт для 3 игроков и 12 карт для 2 игроков). В-четвертых, нет денег или исследований. Один строит юниты в зависимости от того, сколько заводов у них есть. Каждая фабрика может производить определенное количество единиц за ход. В-пятых, в игре есть лидеры, которые либо дают +2 к боевым броскам в основных правилах игры, либо обладают особыми способностями, которые могут предоставить уникальные преимущества перед его / ее противниками в расширенных правилах игры. Наконец, игроки сражаются за планеты и луны, вращающиеся вокруг Солнца, создавая постоянно меняющееся игровое поле.
Прием
Во втором выпуске журнала Games International настольная игра была названа журналом «Игра месяца». В подробном обзоре Майк Сиггинс похвалил игру за хорошую ценность, отметив, что «коробка такого же размера, как и игры Милтона Брэдли , с которыми она конкурирует, и до краев заполнена высококачественными компонентами». Он также отметил, что «цена игры очень конкурентная и, безусловно, гораздо более выгодная цена, чем у настольных игр аналогичной цены». Сиггинсу понравились сложные критерии победы и «открытый и гибкий дизайн». Он также подумал, что «игровой баланс очень хороший, тактических возможностей много, действие быстрое, поэтому игра не слишком долгая; но, прежде всего, она в высшей степени расширяема». В заключение он дал игре идеальную оценку 5 из 5, сказав: « Buck Rogers, пожалуй, лучшая игра, которую когда-либо выпускала TSR, она определенно является победителем во всех отношениях». [1]
Тони Уотсон сделал обзор Бак Роджерса - Битва за 25 век в космосе Геймер / Fantasy Gamer № 85. [2] Уотсон прокомментировал, что « Бак Роджерс - хорошая попытка, но я все равно подожду, пока [Милтон Брэдли] попробует свои силы. в фантастической игре в том формате, который они прославили ». [2]
Рекомендации
- ^ Siggins, Mike (январь 1989). "Гарпун". Games International . № 2. С. 6–7.
- ^ а б Уотсон, Тони (январь – февраль 1989 г.). «Бак Роджерс: Битва за 25 век». Космический геймер / Fantasy Gamer . World Wide Wargames (85): 32.