Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Художники компьютерной графики (также известные как художники компьютерной графики) создают 2D- и 3D- ресурсы, используемые при разработке видеоигр и цифровых анимационных фильмов . Работа художника CG обычно вращается вокруг нахождения баланса между художественным чутьем и техническими ограничениями при работе в команде разработчиков. [1]

В контексте разработки игр художники компьютерной графики тесно сотрудничают с игровыми директорами , арт-директорами , аниматорами , дизайнерами игр и дизайнерами уровней. CG-художники (как правило, технические художники) также будут работать с программистами игр, чтобы гарантировать, что 3D-модели и ресурсы, созданные художественной командой, функционируют в игровом движке должным образом .

Художники компьютерной графики обычно обладают навыками создания как 2D-, так и 3D-цифрового искусства и часто специализируются на одном или нескольких подмножествах создания контента, таких как: моделирование твердых поверхностей, органическое моделирование, рисование концепт-арта, архитектурный рендеринг, анимация и / или визуальные эффекты. Если художник CG является техническим художником, он, как правило, также обладает навыками программирования, такими как написание шейдеров и сценариев, риггинг персонажей и / или навыки работы с такими языками, как Python , MEL , C ++ или C # . [2]

Художники компьютерной графики часто начинают свою карьеру со степенью в школе анимации, художественной дисциплины или компьютерных наук.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Художники CG
  2. ^ "Технический художник" . Архивировано из оригинала на 2017-08-05 . Проверено 5 августа 2017 .