Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Careers - это настольная игра, впервые выпущенная компанией Parker Brothers в 1955 году по цене 2,97 доллара США [1], а совсем недавно она была выпущена компанией Winning Moves Games . Его разработал социолог Джеймс Кук Браун . [2] Условия победы (секретная «Формула успеха») состоят из минимального количества славы, счастья и денег, которые игрок должен заработать. Игроки (от двух до шести) устанавливают свои собственные условия победы перед началом игры, общее количество которых должно быть шестьдесят (или сто, если играют только двое).

Геймплей [ править ]

Доска квадратной формы состоит из внешней дорожки и нескольких второстепенных петель (называемых дорожками занятия), каждая из которых начинается и заканчивается в пространстве на внешней дорожке. Первоначально было восемь петель, но позже они были сокращены до шести. Немного славы, счастья и денег («победные очки») можно получить на внешнем треке. Эти победные очки можно получить быстрее на путях оккупации. Каждый путь занятия имеет больше возможностей для одних типов победных очков, чем других (например, в Голливуде есть много возможностей для получения очков славы). Каждая профессия также имеет определенные минимальные требования для поступления.

В самых старых версиях игры игроки, приземляющиеся на клетку, занятую другим игроком, «сбиваются на скамейку в парке» в одном углу доски, где они должны бросить 2, 4, 5, 6, 7, 8, 10. , 11 или 12, чтобы двигаться дальше. В другом углу есть квадрат для «Бермудских праздников», где игроки, бросающие меньше 7, могут остаться и накапливать очки счастья. В другом углу есть квадрат для больничных сборов, которые должны быть уплачены банку или другому игроку, получившему медицинскую степень, перейдя на «университетскую» профессию.

Пути занятий дают возможность набирать дополнительные очки и увеличивать годовую зарплату, которая взимается при прохождении стартовой клетки или удваивается, если игрок приземляется на нее. Однако на тропах занятий есть несколько квадратов с негативными последствиями, такими как попадание на скамейку в парке, сокращение заработной платы или оплата больничных услуг. Завершение пути занятия позволяет игроку взять карту «опыта», которую он может использовать вместо того, чтобы бросать кости. Они позволяют игроку перемещаться по одному, двум или трем квадратам. Если игрок проходит один путь занятия несколько раз, он может получить несколько карт опыта.

Другие карты «возможности» собираются при приземлении на определенные клетки на внешнем треке, что дает игроку возможность перейти на путь занятия. Некоторые из этих карт представляют собой особые или золотые возможности и позволяют игроку начать путь занятия без обычных предварительных условий (обычно это оплата, определенная степень или завершение другого пути занятия).

Необычная особенность этой игры по сравнению с более современными настольными играми заключается в том, что отдельные игроки должны записывать много информации в свои собственные протоколы, такие как годовая зарплата, полученные степени и количество пройденных профессий. [2]

Ближе к концу игры игроки могут обменивать карты на деньги или другие услуги (например, не стучать на скамейку в парке).

Ссылки [ править ]

  1. ^ Купи, Тодд. «Карьера» . ToyTales.ca .
  2. ^ а б "Какая карьера Элеонора Апдейл" . Исторические девушки . 25 янв 2015 . Проверено 1 апреля 2015 года .

Внешние ссылки [ править ]