Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

CastleMiner - это видеоигра 2011 года, разработанная американской независимой студией DigitalDNA Games и выпущенная на Xbox Live Indie Games 27 июля 2011 года. Это игра-песочница с построением блоков,в которой в качестве персонажей используются аватары Xbox Live . Менее чем через четыре месяца после первого выпуска9 ноября 2011 года было выпущенопродолжение игры под названием CastleMiner Z. Третья игра, CastleMiner Warfare , была выпущена для ПК с Windows в 2013 году.

Геймплей [ править ]

При запуске новой игры игроки могут выбрать один из шести различных типов мира: лагуна, прибрежный, классический, равнинный, пустынный и арктический. После загрузки игры они появляются в центре карты. Отсюда они могут начать исследовать мир или строить различные структуры с уже заданными им различными блоками. Они также могут копать землю и строить игровой мир.

В игре доступно более двухсот блоков, которые выбираются с помощью пользовательского интерфейса, разделенного на категории. У игроков есть возможность телепортироваться на поверхность, в начальную точку или в местоположение другого игрока. Игроки могут выбирать, делать ли свои онлайн-миры частными или общедоступными. Во время онлайн-игры игроки могут решать, кто может строить в своих мирах, и иметь возможность выгнать или запретить людей со своего сервера.

CastleMiner Z [ править ]

CastleMiner Z - это видеоигра 2011 года, выпущенная на Xbox Live Indie Games 9 ноября 2011 года и являющаяся продолжением CastleMiner .

Геймплей [ править ]

В CastleMiner Z игроки должны добывать собственные ресурсы, а не начинать с них. Игроки также могут создавать оружие, такое как дробовик или штурмовая винтовка. Еще одно отличие от оригинальной игры - добавление врагов, включая зомби, драконов и демонов. Сетевые режимы рассчитаны на совместный игровой процесс от 2 до 8 игроков.

Достижения в игре [ править ]

CastleMiner Z представляет «Награды», которые присуждаются за выполнение различных действий, например, за определенное количество часов онлайн-игры, путешествие на определенное расстояние, создание различных предметов и убийство нескольких зомби.

CastleMiner Warfare [ править ]

CastleMiner Warfare - видеоигра 2013 года, выпущенная для цифровой загрузки на ПК с Windows. Это второе продолжение CastleMiner , геймплей которого вдохновленфраншизой Call of Duty .

Прием [ править ]

В сентябре 2011 года в сравнительном видео первых трех игр, вдохновленных Minecraft, выпущенных на Xbox Live Indie Games (включая CastleMiner , FortressCraft и Total Miner ), Майк Б. из видеоблога Big Fat Fony Report , посвященного видеоиграм, сказал, что CastleMiner был его наименьшим - фаворит из трех названий, говоря, что игре не хватает доработки и она не кажется достаточно законченной для выпуска. Однако ему понравилось, что в игре был многопользовательский клиентский браузер, позволяющий посещать миры других игроков. [1] [2]

Блог ExtraGuy, посвященный видеоиграм, рассмотрел обе игры CastleMiner ; в своем обзоре оригинального CastleMiner в сентябре 2011 года [3] он дал игре оценку «D» ниже среднего. Он раскритиковал CastleMiner за нестабильную графику на больших расстояниях, отсутствие воды, кроме блока «мутной воды», который не ведет себя как настоящая вода (т.е. не может тонуть и плавать через нее), [примечание 1] и за отсутствие блоков с уникальная геометрия с упоминанием того, что блок забора в игре был просто текстурой забора, нанесенной на все грани обычного блока, включая верх, из-за чего заборы в игре выглядели ужасно. Ближе к концу своего обзора он заявляет: «В [его] опыте каждый Minecraftклон на Xbox 360 - это преднамеренная выплата денег, но, по крайней мере, многие из них знают, что развлечения равны деньгам. CastleMiner пропускает это предположение и идет к « клону Minecraft равняется наличным деньгам». [3] Билл был более положительно настроен по отношению к CastleMiner Z в своем обзоре игры в ноябре 2011 года. [4] Он похвалил игру за добавление функции выживания зомби в Minecraft - как игры, хотя он писал , что «[т] игра не является образцом отличного исполнения или эстетического» и отметил , что Заболоцкого ' сек режимы игры могли быть добавлены к оригинальным CastleMiner легко , как загружаемый контент. Он дал игре оценку «C +» выше среднего. [4]

Несмотря на эту критику, а также возможный выпуск Minecraft: Xbox 360 Edition , серия CastleMiner имела коммерческий успех в Xbox Live Indie Games. 15 августа 2012 года разработчик DigitalDNA Games объявил, что CastleMiner Z установил рекорд самой продаваемой инди-игры для Xbox Live за всю историю - более 900 000 единиц. Она достигла этой цели всего за девять месяцев, что сделало ее самой продаваемой инди-игрой для Xbox Live, опередив аналогичные игры Total Miner и FortressCraft, вдохновленные Minecraft . [5] Чуть более месяца спустя, 17 сентября 2012 года, DigitalDNA Games объявила, что CastleMiner Zстала первой инди-игрой для Xbox Live, которая превысила миллион продаж на платформе, установив рекорд за десять месяцев. [6] Позже, 4 апреля 2013 года, разработчик объявил, что CastleMiner Z достиг 1,5 миллиона проданных игр на XBLIG, [7] а позже в том же месяце они объявили, что оригинальный CastleMiner также продал 1 миллион игр. [8]

См. Также [ править ]

  • Infiniminer
  • FortressCraft
  • Шахтерское ремесло
  • Total Miner - вторая такая игра на XBLIG

Заметки [ править ]

  1. ^ CastleMiner был в конечном итоге обновлен, чтобы добавить в игру воду с правильной физикой.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Togikagi (2011-09-02). "BFF Report Episode 80: Minecraft-Inspired Games" . Архивировано из оригинала на 5 декабря 2013 года . Проверено 7 сентября 2011 года . В своем последнем отчете BFF Майк Б., он же Фони, рассматривает три игры в стиле Minecraft, доступные на Xbox LIVE Indie Games. [...] Он пробует CastleMiner, FortressCraft и Total Miner.
  2. ^ «Отчет BFF - Эпизод 80 - Игры, вдохновленные Minecraft» . Архивировано из оригинального 10 сентября 2011 года . Проверено 7 сентября 2011 года . На этой неделе в BFF Report Майк Би рассмотрит несколько доступных вокселей песочниц, или игр, вдохновленных Minecraft, которые в настоящее время доступны на XBOX Indie Arcade.
  3. ^ a b Билл (8 сентября 2011 г.). «Обзор CastleMiner: шахтер с небольшой глубиной» . ExtraGuy. Архивировано из оригинального 20 октября 2012 года . Проверено 20 августа 2012 года .
  4. ^ a b Билл (30 ноября 2011 г.). «Обзор CastleMiner Z: Craftalike с некоторыми braaaainnnnnsss» . ExtraGuy. Архивировано из оригинального 14 июня 2012 года . Проверено 20 августа 2012 года .
  5. ^ Hinkle, Дэвид (18 августа 2012). «CastleMiner Z достигает 900 000 продаж, становится XBLIG с самыми быстрыми продажами» . Joystiq . Проверено 19 августа 2012 года .
  6. ^ Hinkle, Давид (17 сентября 2012). «CastleMiner Z взломал миллион, все еще самый продаваемый XBLIG» . Joystiq . Проверено 17 сентября 2012 года .
  7. ^ "CastleMiner Z разошелся 1,5 млн продаж на Xbox!" . DigitalDNA Games. 4 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала на 1 сентября 2013 года . Проверено 18 мая 2013 года .
  8. ^ «CastleMiner, предшественник CastleMiner Z, также продает более 1 миллиона единиц» . DigitalDNA Games. 16 апреля 2013 г. Архивировано из оригинального 10 апреля 2013 года . Проверено 18 мая 2013 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт CastleMiner
  • Официальный сайт CastleMiner Z