Приключение в замке


Castle Adventure бесплатная приключенческая игра , разработанная Кевином Бейлсом и выпущенная в 1984 году . Он также был незаконно включен в игру Keypunch's Swords and Sorcery под названием Golden Wombat . [1] Он скомпилирован из Microsoft BASIC . Исходный код никогда не был выпущен.

Castle Adventure — это ползание по подземельям с небольшой предысторией . На втором экране игры отображается: «Вы попали в заброшенный замок и должны сбежать. Ходят слухи, что замок полон сокровищ. Ты можешь найти их всех?"

Игрок взаимодействует с окружающей средой с помощью комбинации элементов управления с клавиатуры и анализатора текста . Предметы, видимые на экране, можно подобрать, проведя над ними искателя приключений. Для элементов, не отображаемых на экране, игроку необходимо ввести такие команды, как: получить алмаз .

Чтобы побеждать монстров и защищаться от них, искатель приключений должен владеть мечом. Сражение в Castle Adventure состоит в том, чтобы направить искателя приключений на монстра. Хотя это явно не записано, бойцы могут получить только ограниченное количество повреждений, после чего либо монстр, либо искатель приключений умирает (в зависимости от ситуации).

Чтобы завершить игру, искатель приключений должен открыть ворота в комнате, с которой начинается игра, освободившись из замка.

В игре используется текстовый режим совместимых с IBM PC . В нем используются специальные символы из кодовой страницы 437 для обозначения монстров, сокровищ, оружия, реквизита, стен замка и т. Д. В него можно было играть даже на самом раннем оборудовании отображения IBM PC, таком как адаптер монохромного дисплея IBM и монитор IBM 5151 .


Во дворе замка
Символы кодовой страницы 437