Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Предыстория , фон история , предыстория , или фон представляет собой набор событий , изобретенные для сюжета , представленные в предыдущих и ведущих к этому сюжету. Это литературный прием из повествовательной истории все хронологически раньше , чем описательные первостепенного интереса.

В актерской игре это история персонажа до начала драмы и создается во время подготовки актера.

Это история персонажей и другие элементы, лежащие в основе ситуации, существующей в начале основного повествования. Даже чисто историческое произведение выборочно раскрывает предысторию публике. [1] [2]

Использование [ править ]

Как литературный прием , предыстория часто используется для придания глубины или правдоподобия основной истории . Полезность драматического откровения была признана Аристотелем в « Поэтике» .

Предыстории обычно раскрываются частично или полностью, в хронологическом или ином порядке по мере развития основного повествования. Тем не менее, создатель истории может также создавать части предыстории или даже целую предысторию исключительно для собственного использования. [3]

Предыстория может быть раскрыта различными способами, включая ретроспективные кадры , диалоги , прямое повествование , краткое изложение , воспоминания и экспозиции . Оригинальный фильм « Звездные войны » и его первые два продолжения являются примерами работы с предвзятой предысторией, которая позже была выпущена как второй набор из трех фильмов « приквел ».

Воспоминание [ править ]

Воспоминание - это режим написания художественной литературы, при котором персонаж что-то напоминает или вспоминает. Память персонажа играет роль в передаче предыстории, поскольку она позволяет писателю-беллетристу извлекать информацию из более раннего периода истории или из того, что было до ее начала. Хотя воспоминание широко не признается как отдельный способ написания художественной литературы, воспоминание обычно используется авторами художественной литературы.

Например, Орсон Скотт Кард замечает: «Если это воспоминание, которое персонаж мог вспомнить в любой момент, то, что она подумала об этом как раз вовремя, чтобы принять ключевое решение, может показаться неправдоподобным совпадением ...». Более того, «Если память будет подсказывать текущее решение, тогда память, в свою очередь, должна быть подсказана недавним событием». [4]

Общая вселенная [ править ]

В общей вселенной несколько авторов могут формировать одну и ту же предысторию. Более позднее создание предыстории, которая противоречит ранее написанной основной истории, может потребовать приспособления корректировки, известного как обратная непрерывность , неофициально известного как « реткон ».

Действие [ править ]

Актеры могут создавать свои собственные предыстории для персонажей, выходя за рамки иногда скудной информации в сценарии. Детальное заполнение помогает актеру интерпретировать сценарий и создавать полностью вымышленных персонажей. [5]

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Backstory в Merriam Webster онлайн
  2. ^ Предыстория на Dictionary.com
  3. ^ Предыстория: важность того, о чем не говорят
  4. Card, Орсон Скотт (1988), «Характер и точка зрения», стр. 113. Цинциннати, Огайо: Дайджест писателей. ISBN  0-89879-307-6 .
  5. ^ Хоман, Сидней; Райнхарт, Брайан (2018). «3». Комедийная игра для театра: искусство и искусство игры в комедиях . Bloomsbury Publishing. ISBN 9781350012783. Проверено 26 ноября 2018 года .