Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Castle of Heroes )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Heroes of Gaia ( китайский :英雄 之 城; пиньинь : Yīngxióng Zhī Chéng ), известная в отдельной европейской версии как Castle of Heroes , - это многопользовательская онлайн - стратегия на основе браузера в стиле фэнтези, разработанная китайским разработчиком Snail Games и опубликованная в Соединенные Штаты Америки издательским подразделением Snail Games USA . В Европе он публикуется gPotato Europe через игровой портал Gala Networks Europe.

Геймплей [ править ]

Сначала игроков просят выбрать расу, за которую они будут играть. [2] Выбор между Человеком , Эльфом , Орком и Нежитью . Каждая раса имеет разные преимущества для начинающего игрока, например, люди, имеющие ранний отряд дальнего боя, или ранние отряды нежити, которые дешевле производить, чем другие расы. Дальнейшие расовые преимущества обнаруживаются позже в игре. После выбора и имени персонажа у игроков есть возможность пройти короткое обучение, чтобы познакомить игроков с игрой. Задачи, которые нужно выполнить для игрока, помогут ему пройти через игру после завершения обучения. Игроки начинают с небольшого, но разнообразного набора войск и героя синего качества, который им командует.

Игроки начинают игру со своим главным замком расы, которую они выбрали при создании персонажа, но у игроков есть возможность захватывать дополнительные замки других игровых рас. Изначально в стартовом замке есть только ратуша. Игроки должны построить больше зданий в замке, чтобы набирать войска и героев, изучать навыки и заклинания, увеличивать запасы ресурсов и защищать замок от атак. Каждое здание имеет максимальный уровень 10 и требует все больше времени для производства. Для строительства зданий и набора войск необходимо 5 ресурсов: золото, древесина, руда, сера и кристалл. [3] Они естественным образом генерируются в замке, но могут быть дополнены захватом шахт для увеличения генерации или грабежом ресурсов у других игроков.

Действия, совершаемые Героями игрока, требуют Очков Действия (AP). Очки действия восстанавливаются со скоростью 10% от максимальной AP игрока в час. Действия игроков, такие как набор войск, улучшение зданий и сражения, принесут им славу, которая используется для ранжирования игроков. По достижении необходимого количества славы игрокам предоставляется увеличение максимального количества AP и одновременное увеличение ежечасной регенерации AP.

Эта игра представляет собой MMORPG, и на сервере может быть от нескольких сотен до нескольких тысяч активных игроков. Как и большинство MMORPG, Heroes of Gaia - это мир с постоянным состоянием.

Бой [ править ]

Бой занимает центральное место в игровом процессе Heroes of Gaia . Игрокам необходимо сражаться с монстрами-NPC, чтобы получить снаряжение и опыт для своих Героев, захватывать новые замки и шахты, а также атаковать или защищаться от других игроков. Герой назначается игроком и отправляется атаковать монстров, игроков или объекты на карте мира. Чем могущественнее Герой, тем больший толчок получают войска, которыми он командует. Героев можно экипировать предметами для повышения их характеристик и заклинаниями, которые можно использовать в бою для помощи своим войскам.

У игроков есть выбор: позволить ИИ управлять битвой или лично командовать войсками. Игрок может присоединиться к битве или выйти из нее в любой момент. После начала боя есть 20-секундное ожидание, чтобы позволить игрокам выбрать, командовать им или нет. После этого у игроков будет 3 минуты, чтобы победить врага. У всех игроков есть 4 команды в бою: Атака, Отступление, Фокус и Ожидание. Игрок также может использовать любые заклинания, которые игрок изучил и экипировал на боевом Герое.

В зависимости от того, с кем или с чем сражается игрок, его Герой получит опыт, а также, возможно, ресурсы или снаряжение игрока. Если их Герой побежден, он снова появляется в своем родном замке. 60-80% юнитов, потерянных в бою, появятся в лазарете игрока (расположенном в здании Арены) и могут быть восстановлены за определенное количество золота.

Цели игрового процесса [ править ]

Цели игрового процесса в некоторой степени зависят от игрока. Некоторые игроки стремятся иметь наивысшую индивидуальную славу на сервере, другие стараются иметь самую впечатляющую армию или быть теми, кто победит больше всего вражеских войск. Другие игроки стремятся быть на вершине рейтинга арены, постоянно вызывая других игроков на дуэли. Некоторые другие игроки работают над тем, чтобы Герой и армия были достаточно сильными, чтобы победить Вавилонскую башню. Для многих игроков цель состоит в том, чтобы поднять свою гильдию на видное место в рейтинге и контролировать большинство столичных городов.

Гильдии [ править ]

В Heroes of Gaia поощряется совместный игровой процесс в форме гильдий. Каждая гильдия начинается с первого уровня и повышается по мере того, как члены гильдии набирают славу. Гильдии стремятся захватить и удержать столицы и защитить их от других гильдий. Войны гильдий важны, и гордость за представление и защиту товарищей по гильдии и здания, контролируемые гильдией, создает сильное чувство общности.

Вавилонская башня [ править ]

Вавилонская башня - это мировое сооружение, в которое все игроки могут войти один раз в день. Он был представлен с расширением Вавилонская башня [4]. Герои примерно с 30 уровня и выше должны пройти все 40 уровней здания, чтобы победить башню. Каждая битва награждает героя опытом, а каждый 10-й уровень награждает игрока мощным снаряжением. Каждый уровень становится все сложнее, с каждым новым уровнем появляется все больше и больше противников. После прохождения каждого уровня игрок может перейти на следующий уровень или покинуть башню. Если игрок проигрывает, любой опыт или предметы, полученные до этого момента, теряются.

Прием [ править ]

2009 г. Heroes of Gaia были удостоены награды Jing Ling [5] как «лучшая веб-игра» в Китае. [6]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала 2010-07-20 . Проверено 21 июля 2010 . CS1 maint: не рекомендуется параметр ( ссылка ) CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  2. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2010-07-01 . Проверено 21 июля 2010 .CS1 maint: archived copy as title (link)
  3. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2010-06-30 . Проверено 21 июля 2010 .CS1 maint: archived copy as title (link)
  4. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2011-01-30 . Проверено 21 июля 2010 .CS1 maint: archived copy as title (link)
  5. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2010-08-28 . Проверено 21 июля 2010 . CS1 maint: discouraged parameter (link) CS1 maint: archived copy as title (link)
  6. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2009-12-23 . Проверено 21 июля 2010 . CS1 maint: discouraged parameter (link) CS1 maint: archived copy as title (link)

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт на китайском языке
  • Официальный сайт на английском языке