Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Кадры живых выступлений актеров (вверху) были объединены с предварительно обработанными фонами для создания законченной композиции (внизу) в Myst III: Exile .

Myst серия приключенческих компьютерных игр имеет дело с событиями , последовавшими открытие игрока таинственной книги , описывающей остров , известный как Myst. Книга не является обычным томом; это связующая книга, которая служит порталом в мир, который она описывает. Игрок переносится на остров Мист и должен разгадывать загадки мира, чтобы вернуться домой. Myst был коммерческим и критическим успехом после выпуска и породил четыре sequels- Ривна , Изгнанник , Откровение и Конец века - а также несколько дополнительных доходов и приспособление.

В то время как игрок, которого называют Незнакомцем , остается безликим и неназванным, Мист и его сиквелы представляют множество неигровых персонажей. Среди жителей Миста - исследователь Атрус , автор многих книг-ссылок, его жена Кэтрин и их дети. Другие персонажи, представленные в сериале, включают Гена , властолюбивого отца Атруса; Сааведро , травмированная жертва сыновей Атруса; и Эшер , член старой цивилизации, чьи мотивы помощи игроку неоднозначны.

В первых играх Myst использовалась предварительно обработанная графика и цифровая вставка живых актеров на задний план. В Myst V: End of Ages был использован другой подход: специальная камера записывала лица актеров и отображала видео на цифровых моделях. Персонажей Myst в целом хвалили в каждой части. Рецензенты обнаружили, что живые персонажи увеличивают погружение в игру , в то время как цифровой язык тела и устная убежденность в End of Ages вызывают симпатию персонажей к игроку. Несогласные рецензенты считается Myst ' s действует мелодраматический и возбужденный.

Развитие [ править ]

Когда была создана первая игра франшизы Myst , все персонажи были созданы из кадров живых актеров. Актеры были сняты на синем экране , а затем добавлены к предварительно обработанному фону с помощью цветного ключа . Из - за ограниченное количество времени и денег, Myst ' s создатели, Рэнд и Робин Миллер , взял на себя роль в игре сам. [1]

Игроки и обозреватели иногда считали Ages of Myst одинокой. В результате Cyan добавил больше персонажей в сиквел Riven . [2] Деревенские жители убегают, когда игрок приближается, а главные персонажи, такие как Ген и группа повстанцев, известная как Морать, обращаются к игроку и отдают или забирают у него предметы. [2] В первый раз, Циан направлены актеры живого действия для Терзающей ' сцен с; дизайнеры, в том числе Ричард Вандер Венде , опасались, как персонажи впишутся в готовый продукт. [3] Рэнд Миллер повторил роль Атруса из-за ожиданий фанатов, хотя он ненавидел игру. [4]

В более поздних версиях Myst улучшена интеграция последовательностей живых выступлений в предварительно обработанные среды игр. Myst III: Exile ' s разработчики снимали все сцены с использованием камер стандартной четкости, который продюсер Dan Irish оглядывался на как ошибка; из-за того, что не использовались видеокамеры высокой четкости , видео не выглядело четким при высоких разрешениях. [5] В следующей игре Myst IV: Revelation , Ubisoft позволило игрокам , чтобы переместить камеру игры и взаимодействовать с видео в то время как он играл через использование ALIVE игрового движка . [6]

Myst V: End of Ages был разработан, чтобы игроки могли свободно перемещаться по эпохам, отображаемым в режиме реального времени, а это означало, что цифровая вставка символов в настройки была невозможна. Вместо этогомоделиперсонажей « Конец веков » были созданы на компьютере. Было создано специальное устройство, которое снимало на видео лица актеров, когда они произносили свои реплики, так как Циан не хотел терять теплоту и чувство, которые давали живые актеры. Затем видео было обработано и использовано в качестве текстуры лица, которая была наложена на трехмерных персонажей. [7] Захват движениятакже использовался для обеспечения реалистичного движения. Сотрудники Cyan беспокоились, что синхронизация звука для анимации не будет завершена к моменту презентации игры на E3, но остались довольны конечными результатами. [8]

Персонаж игрока в Myst , Ривно , пленении и Откровении никогда не дается именем и остается безликим во все времена. Атрус обращается к персонажу игрока как к «моему другу» в роликах. Целью Саяна было дать игрокам почувствовать себя там, застрявшими на таинственном острове, которым не оставалось ничего другого, кроме как исследовать. [9] Таким образом, главный герой игры является анонимным, нейтральным в гендерном отношении субъектом без заданной истории, и игроки могут свободно представлять себя в качестве главного героя.

Персонажи [ править ]

Атрус и Кэтрин [ править ]

Атрус в Myst IV: Revelation .

Атрус - главный неигровой персонаж в серии Myst , появляющийся во всех пяти играх основной серии; он также повествует об открытии Uru: Ages Beyond Myst . Он является членом древней цивилизации д'ни, хотя его единственное наследство д'ни - от деда по отцовской линии. Д'ни усовершенствовали ремесло, известное как Искусство, которое позволило им создавать порталы в другие миры, известные как Эпохи, путем написания описательной «связывающей книги». [10] После падения цивилизации д'ни отец Атруса, Ген , обучает его искусству, и Атрус создает множество связанных книг, превосходя навыки своего отца в письме. [10]Атрус начинает понимать властолюбивую природу своего отца; В качестве наказания за то, что он бросил ему вызов, Ген заманивает Атруса в ловушку на Квеере, острове недалеко от главного города Д'ни, с книгой, ведущей к Эпохе Ривена Гена как единственному спасению. [11]

На Ривене Атрус знакомится с Кэтрин , местной жительницей и блестящей ученицей Гена, которая показывает многообещающее искусство письма эпох, несмотря на то, что она сама не Д'ни. Вместе они ловят Гена на Ривене. Бабушка Атруса, Анна («Ти'ана»), помогает Кэтрин, написав Age of Myst как путь к побегу, в то время как Атрус уничтожает все остальные книги-ссылки на Ривене. [11] Связующая книга с Мистом падает в звездное пространство, известное как Звездная Трещина, где она считается потерянной (но позже найдена Незнакомцем, начиная события Мист ). [12] Кэтрин и Атрус создают семью на Мисте, воспитывая двух сыновей, Сирруса и Ахенара.; Однако оба мальчика становятся жадными и стремятся бросить вызов своим родителям, заманивая Атруса в ловушку на К'вер и заманивая Кэтрин в Ривен, где она попадает в плен к Гену. Открытие Незнакомцем книги-связки Мист спасает Атруса от того, чтобы во второй раз оказаться в ловушке Квеера, а Кэтрин - от лап Гена. [10] Переехав в Томахну, Атрус и Кэтрин имеют третьего ребенка, свою дочь Йишу , и пытаются воскресить Д'ни, написав новую Эру для людей, называемых Релишан. К событиям « Конца веков» Кэтрин умерла (вероятно, от старости), и пожилой Атрус ограничивается Релишаном, чтобы прожить остаток своей жизни. [13] Атруса играет Рэнд Миллер во всех сериях Myst.рассрочка. Екатерина изображается Шейла Гулдом в Ривену , с ее голосом озвучивает Rengin Алтай , [14] и Мария Галанте в изгнании .

Сиррус и Ахенар [ править ]

Сиррус и Ахенар - сыновья Атруса и Кэтрин, старшие из их троих детей. Впервые они появляются в Myst в двух разных книгах. Каждый клянется, что он невиновен в грабеже Эпохи своего отца, и что виноват другой брат. На самом деле оба брата стали жадными, разрушили библиотеку Атруса, убили жителей Веков и попытались навсегда оставить своих родителей на берегу. Они, в свою очередь, заключены в специальные тюремные книги Атруса, предназначенные для заключения в тюрьму нежелательных путешественников. [10] После того, как он был освобожден Незнакомцем, Атрус сжигает книги Сирруса и Ахенара.

Откровение показывает, что братья оставались изгнанными в два разных века в течение почти двадцати лет, и Атрус и Кэтрин надеялись, что они исправятся. [15] В « Откровении» Сиррус и Ахенар сбегают из своих темниц, и Сиррус планирует обменяться телами со своей сестрой Йишей, чтобы изучить Искусство и убить своих родителей. Ахенар, который исправился во время заключения, вместо этого работает с Незнакомцем, чтобы спасти свою сестру. [16] Сиррус погибает при выходе из строя переключателя разума; Ахенар смертельно отравлен, когда ремонтирует оборудование, чтобы спасти свою сестру. В Myst , Сиррус играл Робин Миллер и Ахенар его брат Rand ; в Откровениибратьев играют Брайан Ренч и Гай Спранг соответственно.

Yeesha [ править ]

Йиша - единственная дочь Атруса и Кэтрин. Она кратко упоминается в романе « Мист: Книга Д'ни» и впервые появляется в младенчестве в Изгнании . Еиша рассматривается ее родителями как исправление ошибок, которые они сделали со своими своенравными сыновьями. Ее родители учат ее Д'ни и искусству. В « Откровении» ее брат Сиррус пытается использовать Йишу в плане изучения Искусства и убийства своих родителей, но Йишу освобождают Незнакомец и Ахенар.

Взрослая Йиша появляется в Uru: Ages Beyond Myst [17] и является одним из двух главных персонажей в End of Ages , где она пытается убедить игрока помочь освободить порабощенную расу, известную как Bahro, открыв могущественную Табличку. [18] В течение своей жизни Йиша исполняет множество ролей, в конечном итоге принимая аспект предсказанной фигуры спасителя Д'ни, известной как «Садовод». Малышку Иешу играет дочь игрового продюсера Exile Грега Улера . Джульетт Госслен играет юную Йишу в « Откровении», а Ренгин Алтай озвучивает персонажа как взрослого в « Уру» и « Конец веков» .

Ген [ править ]

Ген, как он появляется в Ривене .

Ген - отец Атруса и антагонист Ривена . Ген родился у мастера Айтруса из Гильдии геодезистов (в честь которого назван его сын) и его человеческой жены Анны (или Ти'аны, как ее называют в Д'ни) незадолго до падения Д'ни. цивилизация. [19] Полагая, что он создает миры, сочиняя связанные книги, Ген считает себя богом и посвящает свою жизнь восстановлению павшей империи Д'ни. Осознавая свое безумие, Атрус восстает против своего отца; с помощью Кэтрин он заманивает Гена в ловушку в Эпоху Ривена, «тюрьму моего собственного творения», как позже рассказывает Ген, на почти тридцать лет. [11]

Неспособность Гена постигать тонкие аспекты искусства письма, заставляющая его копировать или изменять предложения из существующих книг, а не писать оригинальные отрывки, приводит к нестабильности его возраста. [20] Ген, как правило, лишен воображения: помимо отсутствия таланта к Искусству, он просто считает свои Эпохи, а не называет их (например, Ривен - его «Пятая Эпоха»), и до тех пор, пока это дает ему то, что он ищет , предпочитает пробивать себе путь через замки-головоломки Д'ни, сделанные из хрупких материалов, а не разгадывать их.

Когда Кэтрин застряла на Ривене, Атрус должен послать Незнакомца, чтобы спасти ее, так как он занят внесением изменений в Эпоху, чтобы отсрочить ее крах. [21] Незнакомец заманивает Гена в специальную тюремную книгу, созданную Атрусом, и угнетенные подданные Гена эвакуируются из Ривена до того, как Эра Ривена окончательно закроется. Гена изображает Джон Кестон .

Сааведро [ править ]

Сааведро - антагонист Exile . Изображенный как мстительный и сломленный человек, Сааведро - житель Эпохи Нарайана, одного из Веков, избранных Атрусом, чтобы попытаться научить своих сыновей Сирруса и Ахенара искусству написания книг, связанных с другими мирами. Сааведро соглашается помочь наставником сыновей Атруса, но потрясен, когда братья подстрекают к разрушительному восстанию и оставляют Эпоху, чтобы быть уничтоженной изнутри. [22]Когда Сааведро преследует Сирруса и Ахенара до эпохи Дж'нанина, на него нападают и оставляют умирать. Попав в ловушку на Дж'нанине и полагая, что Нараян уничтожен, а его семья мертва, психическое здоровье Сааведро ухудшается за годы его заключения. Когда Сааведро неожиданно освобождается и отправляется в Томана в надежде найти братьев, он крадет книгу ссылок для Релишана, чтобы заманить Атруса в Нараян и отомстить. [23] Оказавшись на Нараяне, Сааведро обнаруживает, что его народ не был уничтожен. Загнанный в угол Незнакомцем, Сааведро отказывается от книги Релишана. В оптимальном финале игры игрок позволяет Сааведро мирно вернуться в Нараян, прежде чем забрать Релишана обратно в Атрус. Сааведро - ветеран-актер Брэд Дуриф., который согласился на роль Сааведро, потому что был фанатом Myst . [24] Дуриф сказал, что его роль в игре была намного сложнее, чем работа над съемками фильмов, поскольку он не мог видеть игрока, к которому обращался, или взаимодействовать с игровой средой. [24]

Эшер [ править ]

Эшер - д'ни, переживший крушение своей цивилизации, и антагонист « Конца веков» . На протяжении всей игры он появляется перед игроком, предлагая советы и предысторию различных эпох. Эшер предупреждает игрока не доверять Йише, предполагая, что она поручила игроку разблокировать мощный планшет, чтобы украсть его силу для себя. [25] Если игрок дает Эшеру табличку в одном из плохих окончаний игры, Эшер заявляет, что хочет использовать Табличку для управления могущественной расой существ, называемых Барро, в своих собственных целях, и отправляет игрока в Эпоху Миста. . Лучшая концовка, которую игрок может выбрать, будет заключаться в передаче Эшера освобожденному Бахро, чтобы заплатить за свои преступления. Озвучивает и изображает Эшера (в виде записанного на видео наложения текстур лица) Дэвид Огден Стиерс , получивший признание за свое исполнение.

Прием [ править ]

В обзорах комментировалось отсутствие взаимодействия персонажей в Myst and Riven . [26] Приключенческие геймеры назвали отсутствие персонажей плохим элементом игры. [27] И наоборот, Лаура Миллер из Salon назвала изоляцию отличительным и долгожданным штрихом. По сравнению с современными играми, глубокое одиночество позволяло игроку сосредоточиться на головоломках. «Игры с невероятными и раздражающими персонажами, появляющимися через регулярные промежутки времени, слишком напряжены», - сказал Миллер. [28]

Начиная с Exile , персонажей Myst в каждом выпуске обычно хвалили. Персонажи живых боевиков в предварительно отрисованных играх Myst были встречены благосклонно; Грег Касавин из GameSpot сказал, что использование в сериале реальных актеров и полномасштабного видео привлекло внимание персонажей к игроку, придав играм особый индивидуальный оттенок. [29] Товарищ, обозреватель GameSpot Скотт Осборн заявил, что актеры играли убедительно и плавно включались в игровые сцены. [23] Рецензенты G4tv, с другой стороны, назвал игру более ранних частей переутомленной и мелодраматической. [30]

Переход от полномасштабного видео к компьютерным персонажам в « Конец веков» был хорошо принят. [30] [31] Macworld заявил, что изменение изначально было неприятным, но в конечном итоге помогло повысить реалистичность игры. [7] IGN «s Хуан Кастро сказали , что характеры чувствовали себя более реальными , чем полные движения видео актеров предыдущих игр; Рецензент заявил, что одна из причин заключалась в том, что актеры говорили свои реплики с искренней убежденностью. [32] Gamezone считает, что индивидуальный язык тела каждого персонажа способствует их реализму. [13] GameSpotзаявил, что Эшер двигался и вел себя как реальный человек, и что голос Дэвида Огдена Стайерса оживил «этого интересного персонажа»; Рецензент действительно чувствовал, что раскрытие мотивов Эшера и Йеши было разочарованием, поскольку истинные мотивы персонажа были раскрыты «со всей неприятной внезапностью включения яркого флуоресцентного света в темной комнате». [33] Несогласные рецензенты, такие как 1UP.com и G4tv, сочли монологи персонажа «гиперэмоциональными», хотя рецензент Карен Чу признала, что персонажи по-прежнему представляют собой убедительную моральную пьесу. [34]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Кэрролл, Джон (август 1993). «Партизаны в мистике» . Проводной . 2 (8).
  2. ^ a b Малдун, Мойра (31 октября 1997 г.). «Рекомендуемый предварительный просмотр: Ривен» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 15 мая 2006 года . Проверено 25 мая 2008 года .
  3. ^ Rand и Robyn Miller ., Cyan, и с (1997). Создание Ривена: продолжение Myst ( CD-ROM ). Cyan / Brøderbund .
  4. ^ Кэрролл, Джон (сентябрь 1997 г.). "(D) Ривен" . Проводной . 5 (9): 1–15.
  5. ^ Uhler, Грег (октябрь 2001). «Мист III: Изгнание от Presto Studios». Разработчик игр . 8 (10): 40–47.
  6. ^ Зальцман, Марк (2 октября 2004). «Отправьтесь в реалистичное интерактивное приключение». Газета . п. D10.
  7. ^ a b Персонал (2 ноября 2005 г.). «Игровая комната: Myst V Конец веков» . Macworld . Проверено 12 июня 2008 года .
  8. ^ Миллер, Рэнд ; Голубые миры (2005). Изготовление Myst частей 3 и 4 ( .mov ,. WMV ) . Ubisoft . Проверено 24 октября 2008 года .
  9. Перейти ↑ Cyan, Inc. (1993). Руководство пользователя Myst ( версия для Windows, ред.). Brøderbund . п. 2.
  10. ^ a b c d Персонал (1 ноября 2004 г.). " ' Myst IV: Revelation': A Family Affair" . Apple , Inc . Проверено 9 ноября 2008 года .
  11. ^ a b c Вингроув, Дэвид; с Рандом; Робин Миллер (1995). Мист: Книга Атруса . Книги Гипериона. ISBN 0-7868-8188-7.
  12. Персонал (3 декабря 1995 г.). «Кратко о книгах». Роанок Таймс и мировые новости . п. F4.
  13. ^ a b Эберли, Мэтт (20 сентября 2005 г.). «Myst V: End of Ages Review - PC» . GameZone. Архивировано из оригинального 14 декабря 2005 года . Проверено 29 октября 2008 года .
  14. Cyan (1997). Ривен: Продолжение Myst - Руководство пользователя . «Кредиты» ( версия для Windows под ред.). Brøderbund . п. 18.
  15. ^ Odelius, Дуайт (26 октября 2004). «Myst IV расширяет историю игры». Хьюстонские хроники . п. 4.
  16. ^ Ахенар : Это не Иши. Сиррус использовал машину. Он заставил камеру памяти удалить все ее воспоминания. Это Сиррус, говорю вам! [...] (игроку) Ты должен снова восстановить у всех воспоминания. Поверните янтарный рычаг, чтобы начать процесс. Разработчик = Ubisoft. Мист IV: Откровение . Уровень / территория: Серения.
  17. ^ Кук, Дениз (август 2004 г.). «Uru: Ages Beyond Myst; посмотри, прежде чем окунуться в эту головоломку». Компьютерный игровой мир . 1 (235): 62.
  18. ^ Иши : Планшетный ответил вам. Это будет вашим бременем [...] многие взяли эту Скрижаль, и они старались не отпускать ее. [...] Я держал его ... вкусил его сладость. Но я не могу больше сдерживаться. Сначала соберите то, что было разбросано, и тогда Таблетка будет выпущена. Тогда держи его. - Голубые миры . Myst V: Конец веков . Ubisoft. Уровень / территория: Квээр.
  19. ^ Wingrove, Дэвид; с Рэндом Миллером (1996). Мист: Книга Ти'аны . Книги Гипериона. ISBN 978-0786889204.
  20. ^ Атрус : Они провелитечение более чем тридцати лет, но поправкия сделалчтобы Ривен, наконецне удались - остров вновь знакомый образец распадачто является отличительной чертой работы моего отца. [...] Я не создавал Age of Riven; в отличие от моего отца, я никогда не предполагал, что обладаю такой властью, и все же будущее всех тех, кто там живет, попало в мои руки. Пока мне удалось прочитать страницу до того, как она перевернется; остров продолжает казаться стабильным, и мне хотелось бы верить, что я спас умирающий мир ... - Голубые миры. Ривен . Ubisoft. Уровень / территория: Квээр.
  21. ^ Атрус : Слава Богувы вернулись ... Мне нужна ваша помощь [...] Существует много истории вы должны знать, но я боюсья должен продолжать writing.- Cyan Worlds. Ривен . Ubisoft. Уровень / территория: Квээр.
  22. ^ Сааведро:Этот Атрус оставался с нами несколько месяцев. Я научил его обрезать тонкие корни решетки. Как соединить старые и новые наросты вместе, чтобы стены в наших домах выросли прочными. Я рассказываю ему традиции Плетения. Как, используя споры для поддержки растущих ветвей, мы сохраняем жизнь решетчатому дереву. Он хочет узнать все, что я знаю. Он хочет, чтобы Нараян выжил. [...] Это то, что я помню. Вот почему я сказал, что он может прислать мне своих сыновей. Сиррус. И. Ахенар. Стены краснеют от пара и удушающих веток. Я вижу, как их раздутые лица смеются надо всем. Я помню, как врали. Я помню, что они сделали. Решетчатые корни были черными от слишком большого разрастания. Споры фугу поднялись в горячем паре и лопнули. Никого не было, чтобы направить споры к ветвям. Никто не ждал, чтобы совершить ритуальное плетение. Бои разлучили мой народ. Им было все равно. Они хотели, чтобы Нараян умер.Престо. Мист III: Изгнание . Ubisoft. Уровень / область: Дж'нанин.
  23. ^ a b Осборн, Скотт (1 мая 2001 г.). «Мист III: Обзор изгнания» . GameSpot . Проверено 8 ноября 2008 года .
  24. ^ a b Семел, Пол (1 июня 2001 г.). "Загадочный человек" . GameSpy . Архивировано из оригинала на 3 декабря 2008 года . Проверено 5 июня 2008 года .
  25. ^ Кук, Брэд (1 октября 2005 г.). «История Д'ни замыкается» . Яблоко, Inc . Проверено 12 июня 2008 года .
  26. ^ Sengstack, Джефф (3 ноября 1997). «Ривен: продолжение Myst Review» . GameSpot . Проверено 21 ноября 2008 года .
  27. Fournier, Heidi (20 мая 2002 г.). " ' Myst' Обзор" . Приключенческие геймеры . Проверено 17 ноября 2008 года .
  28. Миллер, Лаура (3 ноября 1997 г.). «Ривен Рапт» . Салон . Архивировано из оригинала на 5 декабря 2008 года . Проверено 12 ноября 2008 года .
  29. Касавин, Грег (8 апреля 2005 г.). «Myst IV: Revelation (Xbox) Review» . GameSpot . Проверено 19 июня 2008 года .
  30. ^ a b Персонал (25 октября 2005 г.). "Myst V Review" . G4tv . Архивировано из оригинала на 10 января 2013 года . Проверено 2 ноября 2008 года .
  31. Бак, Блейк (26 октября 2005 г.). «Окончательный обзорный список Myst V» . InsideMacGames . Проверено 21 ноября 2008 года .
  32. Кастро, Хуан (11 февраля 2005 г.). «Рецензия: Myst V Конец веков» . IGN . Проверено 14 июня 2008 года .
  33. Касавин, Грег (20 сентября 2005 г.). «Myst V: End of Ages for PC Review» . GameSpot . Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 года . Проверено 15 октября 2008 года .
  34. Чу, Карен (26 сентября 2005 г.). «Myst V: End of Ages (PC)» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 14 января 2006 года . Проверено 15 ноября 2008 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Cyan в п график D' страница