Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Checkpoint - это автомат для игры в пинбол 1991 годавыпуска, выпущенный Data East . Он показал первый матричный дисплей (DMD), когда-либо использовавшийся в игре в пинбол. Для Checkpoint Data East использовала DMD половинной высоты. Для сравненияпозже Williams производила машины со стандартными DMD, которые были вдвое больше по высоте. Checkpoint также показывает мини-игры в режиме видеона своем дисплее. [1] [2] [3] [4]

В 2008 году сайт Popular Mechanics включил автомат в список восьми самых инновационных автоматов для игры в пинбол всех времен. [5]

Геймплей [ править ]

Игровой процесс машины сосредоточен на рампе с так называемой функцией определения скорости Lasermatic [6], которая «синхронизирует» скорость пинбола, измеряя время между попаданием мяча в один переключатель и затем в секунду, переводя это время в скорость, аналогичную скорости. гоночного автомобиля. Минимум 80 миль в час ; опытный игрок может развивать скорость до 250 миль в час. В дополнение к обычному списку рекордов Checkpoint также позволяет игрокам записывать свои инициалы, если они устанавливают рекорд скорости машины. [7] [8] Подобная функция измерения скорости уже появилась в пинбол-автомате Vector от Bally в 1981 году. [9]

Различных целей можно достичь, достигнув определенной скорости выстрела. В игре есть четыре режима одиночного шара Fast , Blue Light Special , 1 миллион рамп / 10 миллионов рамп и Hot Nitro Round . В игре также есть режимы с несколькими шарами, в которых одновременно можно играть двумя или даже тремя шарами. Checkpoint также была первой игрой, в которой игроки могли выбирать музыку перед тем, как привести в движение первый мяч. Игрок может выбрать один из нескольких музыкальных стилей, включая кантри , рок , джаз , рэп , классику и соул . [7]Одним из немногих других примеров музыкальной функции с множественным выбором является «Франкенштейн » Мэри Шелли от Sega . Новинка быстро исчезла для многих игроков, которые просто хотели играть в игру, не повторяя многократно выбор стиля перед началом каждой игры. [1]

В игре есть ключ зажигания для запуска игры, автоматический плунжер , мотор-шейкер , позволяющий столу грохотать, как гоночный автомобиль, и тема Porsche Carrera с вращающимся колесом в заднем ящике и изображением замка Нойшванштайн на заднем плане. заднее стекло. [1] [10] Checkpoint - один из немногих автоматов для игры в пинбол, разработанный DataEast, который не был связан исключительно с фильмами или телешоу того периода. [1]

Воздействие DMD на пинбол [ править ]

Аналогичный, но с точечно-матричным дисплеем двойной высоты на более позднем автомате для игры в пинбол Demolition Man.

До появления DMD автоматы для игры в пинбол отображали свои результаты на вращающихся барабанах, а позже и на простых цифровых дисплеях. [5] Точечно-матричные дисплеи позволили дизайнерам предоставить игрокам больше информации об игровом процессе. Графика и анимация на задней панели показывали игрокам такие данные, как их прогресс во время игры, режим, в котором они в данный момент играли, и доступные бонусы. Энди Бересфорд из Home Leisure Direct, специалист по игровым комнатам из Великобритании , написал, что с появлением DMD пинбол вступил в золотой век, утверждая, что игры, выпущенные в 1990-х, были одними из лучших из когда-либо созданных. [3] Он подтвердил это утверждение статистикой рейтингов из Pinside Pinball [11] и международной базой данных Pinball. [12]

По словам Бересфорда, после бума и краха видеоигр интерес к играм в пинбол возродился. По его словам, дизайнеры столов для пинбола теперь могут рассказывать реальную историю, которая придавала игровым автоматам более живой вид и индивидуальность. По его мнению, сочетание физического движения мяча на хорошо спроектированном игровом поле с новыми эффектами вывело пинбол на совершенно новый уровень. [3]

DMD на автоматах для игры в пинбол - это плазменные дисплеи , а не светодиоды, которые были бы намного тусклее. Они состоят из прямоугольного массива с индивидуальной адресной сеткой, способного отображать текст и графику, активизируя выбранные точки. В этих дисплеях обычно используется неоновый газ, который светится оранжевым светом при ионизации электрическим током высокого напряжения, проходящим через сегмент. [13] DMD на автомате для игры в пинбол обычно имеет ширину 128 пикселей и высоту 32 пикселя (для контрольной точки использовалась только высота 16 пикселей). По словам Бересфорда, дизайнеры за долгие годы добились потрясающих результатов, несмотря на такие ограничения. [3]

Другие инновации в области отображения на автоматах для игры в пинбол включают гибриды видеоигр в стиле пинбол, такие как « Пещерный человек» Готлиба и « Малыш Пакман» Балли в 1982 году [14] и « Бабушка и аллигаторы Балли » в 1984 году [15], а также использование небольшого цветного видео. монитор для озвучивания и миниигр в backbox в пинбол Дакар от производителя г - игра в 1988 году [16] и CGA цветные мониторы в Williams " пинбол 2000 Игры Звездные войны Эпизод I: Скрытая угроза и«Месть с Марса» (1999), в которой используется техника «Призрака Пеппера» для отражения изображения монитора на специально разработанном полупрозрачном стекле внутри головы машины и над игровым полем.

MarsaPlay в Испании изготовили римейк ИНДЕР в оригинальном Канаста под названием New Канаста , с ЖК - экраном в backbox в 2010 году [17] [18] Первые ЖК - дисплеи в задней коробке таблиц пинбол США были выпущены с Волшебник из страны Оз в 2013 году . [19] Пользовательские модификации пинбола включают использование ColorDMD [20] для замены стандартных одноцветных DMD.

В 2015 году новый британский производитель пинбола Heighway Pinball выпустил игровой автомат для игры в пинбол Full Throttle, посвященный гонкам . В игре есть ЖК-экран для отображения результатов, информации и анимации, расположенных на поверхности игрового поля на глазах у игрока. [21]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d Шалхуб, Майкл. Компендиум Pinball: с 1982 г. по настоящее время . Schiffer Publishing, Limited. С. 110, 146, 301. ISBN 9780764341076.
  2. ^ Россиньоли, Марко. Полная книга пинбола: сбор информации об игре и ее истории . Schiffer Publishing, Limited. п. 225. ISBN 9780764337857.
  3. ^ a b c d Бересфорд, Энди. «Что такое машины для пинбола с точечно-матричным дисплеем (DMD)?» . Проверено 21 мая 2014 .
  4. ^ "История машин для игры в пинбол" . Домашний досуг Direct Website . Проверено 21 мая 2014 .
  5. ^ a b Поргес, Сет, 8 самых инновационных машин для игры в пинбол всех времен , 5 августа 2008 г., веб-сайт Popular Mechanics . Проверено 22 мая 2014.
  6. ^ «4 причины, по которым нам нужна машина для игры в пинбол Porsche» . Дата обращения 3 июня 2014 .
  7. ^ a b «Лист правил архива пинбола: контрольная точка» . Проверено 21 мая 2014 .
  8. ^ "Руководство по контрольно-пропускным пунктам" (PDF) . Дата обращения 3 июня 2014 .
  9. ^ «Обзоры пинбола» . Дата обращения 3 июня 2014 .
  10. ^ «База данных Интернет-пинбол-машин: Data East 'Checkpoint ' » . Проверено 24 мая 2014 .
  11. ^ "Пинсайд Пинбол Топ 100 - Pinside.com" . Проверено 21 мая 2014 .
  12. ^ "300 лучших машин для игры в пинбол IPDB" . Проверено 21 мая 2014 .
  13. ^ http://www.ipdb.org/glossary.php#Dot_Matrix_Display
  14. ^ "База данных Интернет-пинбол-машин: Bally 'Baby Pac-Man ' " . www.ipdb.org .
  15. ^ «Интернет Pinball машина базы данных: Bally Midway„бабка и Аллигаторы » . www.ipdb.org .
  16. ^ «База данных Интернет-пинбол-машин: г-н Игра« Дакар » » . www.ipdb.org .
  17. ^ «База данных Интернет-пинбол-машин: MarsaPlay 'New Canasta ' » . www.ipdb.org .
  18. ^ "Марсаплей Испании представляет автомат для игры в пинбол, который объединяет классические и современные функции - статьи - Время торговых автоматов" . www.vendingtimes.com .
  19. Брэдфорд, Гарри (27 июня 2013 г.). «Генеральный директор Jersey Jack Pinball объясняет, как он делает любимую аркадную игру снова крутой (ВИДЕО)» - через Huff Post.
  20. ^ «Color DMD, новый и улучшенный» . Спектакль Пинбол .
  21. ^ «Новости пинбола - первые и бесплатные» . www.pinballnews.com .

Внешние ссылки [ править ]

  • Контрольная точка в базе данных Internet Pinball
  • Лист правил архива пинбола
  • Результаты последних аукционов
  • Запись в базе данных серийных номеров Internet Pinball