Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Оригинальные шахматные фигуры Стонтона
Слева направо: пешка, ладья, конь, слон, ферзь, король.

Шахматная фигура или шахматная фигура , является любой из шести различных типов подвижных объектов , используемых на шахматной доске , чтобы играть в игру шахматы .

Количество штук [ править ]

Каждый игрок начинает с шестнадцати фигур (но другие варианты использования термина « кусок» см. В подразделе ниже ). Фишки, принадлежащие каждому игроку, различаются по цвету . Фишки более светлого цвета называются «белыми», а игрок, которому они принадлежат, - «белыми». Фишки более темного цвета называются «черными», а игрок, которому они принадлежат, - «черными».

В стандартной игре каждый из двух игроков начинает со следующими шестнадцатью фишками:

Использование термина кусок [ править ]

Слово «кусок» имеет три значения в зависимости от контекста. Контекст должен прояснять предполагаемое значение ( Burgess 2009 : 523) ( Hooper & Whyld 1992 : 307).

  1. Это может означать любую физическую фигуру сета, включая пешки. При таком использовании «фигура» является синонимом «шахматной фигуры» ( Hooper & Whyld 1992 : 307) или просто «человека» ( Hooper & Whyld 1987 : 200) . Шахматные наборы были сделаны в различных стилях, иногда в декоративных или художественных целях, а не в практических целях, но рисунок Стонтона является стандартным для соревнований.
  2. В игре этот термин обычно используется для исключения пешек, имея в виду только ферзя, ладью, слона, коня или короля. В этом контексте фигуры можно разделить на три группы: основные фигуры (ферзь и ладья), второстепенные фигуры (слон и конь) и король ( Brace 1977 : 220).
  3. В таких фразах, как «выигрыш фигуры», «потеря фигуры» или «жертва фигуры» и других связанных контекстах, это относится только к второстепенным фигурам (слонам или коням). Ферзь, ладья и пешка в этих случаях указываются по имени - например, «выигрыш ферзя», «потеря ладьи» или «жертва пешки» ( Just & Burg 2003 : 5).

Ходы фигур [ править ]

Стартовая позиция шахмат. Ссылки на квадраты используются в алгебраических обозначениях .

В правилах шахмат прописывать типы хода игрок может сделать с каждым типом шахматной фигуры. Каждый тип фигур передвигается по-своему. Во время игры игроки по очереди перемещают одну из своих шахматных фигур.

  • В ладье перемещается любое количество свободных квадратов вперед, назад, влево или вправо по прямой линии. Вместе с королем он также участвует в особом приеме, называемом рокировкой .
  • Епископ движется любое количество свободных квадратов по диагонали в прямой линии. Следовательно, слон остается на клетках одного цвета на протяжении всей игры. Два слона, с которых каждый игрок начинает, ходят по квадратам противоположного цвета.
  • Королева движется любое количество свободных квадратов в любом направлении: вперед, назад, влево, вправо, или по диагонали, по прямой линии.
  • В король движется ровно один вакантный квадрат в любом направлении: вперед, назад, влево, вправо, или по диагонали; однако он не может перейти на поле, которое атакует противник, а также игрок не может сделать ход другой фигурой, если он оставит короля под шахом. У него также есть особый ход, называемый рокировкой, при котором король перемещается на два поля в сторону одной из своих ладей, и в том же ходу ладья перепрыгивает через короля и приземляется на поле с другой стороны от короля. Рокировка может быть произведена только в том случае, если король и соответствующая ладья никогда ранее не перемещались в игре, если король не находится под шахом, если король не может пройти через шах или под шах и если между ладьей и ладьей нет фигур король.
  • В рыцарском двигается по расширенной диагонали от одного угла любого 2 × 3 прямоугольника квадратов к дальнему углу. Противоположном Следовательно, конь меняет свой квадратный цвет при каждом своем движении. Помимо хода рокировки, описанного выше, когда ладья перепрыгивает через короля, конь - единственная фигура, которой разрешено регулярно перепрыгивать через любую промежуточную фигуру (фигуры) при движении.
  • В ломбардах двигаются вперед ровно один квадрат, или , возможно , два квадрата , когда на его стартовую площади, по направлению к стороне противника доски. Когда фигура противника стоит на одно поле по диагонали впереди пешки, слева или справа, пешка может взять эту фигуру. Пешка может выполнять особый вид взятия пешки противника, называемый проходом . Если пешка достигает поля на заднем ряду соперника, она превращается в ферзя, ладью, слона или коня по выбору игрока ( Just & Burg 2003 : 13–16).

Фигуры, кроме пешек, бьют так же, как и ходят, за исключением рокировки. Захватывающая фигура заменяет фигуру соперника на своем поле, за исключением взятия en passant . Захваченные фигуры немедленно удаляются из игры. Квадрат может содержать только одну фигуру в любой момент времени. За исключением рокировки и хода коня, никакая фигура не может перепрыгивать через другую фигуру ( Just & Burg 2003 : 13–16).

Относительное значение [ править ]

Значение, присвоенное фигуре, пытается представить потенциальную силу фигуры в игре. По мере развития игры относительная стоимость фигур также будет меняться. Епископ расположен контролировать длинные, открытые диагональные пространства, как правило , более ценным , чем рыцарь застрял в углу. Аналогичные идеи применимы к размещению ладей на открытых линиях и коней на активных центральных клетках . Стандартная оценка - одно очко за пешку, три очка за коня или слона, пять очков за ладью и девять очков за ферзя ( Hooper & Whyld 1992: 438–39). Эти значения надежны в эндшпиле, особенно с ограниченным количеством фигур. Но эти значения могут кардинально меняться в зависимости от позиции, фазы игры (открытие, середина игры, концовка). Пара епископа , например, стоит полтора пешкой в среднем ( Soltis 2004 : 183). В определенных обстоятельствах значения могут быть совершенно разными: рыцарь может быть более ценным, чем ферзь в конкретной решающей атаке.

Историческая иллюстрация [ править ]

Courier Chess , предшественник современных шахмат, использовал все шесть типов шахматных фигур, а также курьера, человека (или рата, или мудреца) и шута.

Иллюстрация фигур, использованных в Курьерских шахматах Густавом Селенусом из книги «Das Schach-Oder Königs-Spiel» (1616). Изображены король, ферзь, ладья, лучник (или слон), конь, пешка (или солдат), курьер, человек (или рат, или мудрец) и шут.

Названия предметов [ править ]

Символы, подразумеваемые названиями предметов, различаются в зависимости от языка. Например, на многих языках фигура, известная по-английски как «рыцарь», часто переводится как «лошадь», а английское «епископ» часто переводится как «слон».

( Луиро 2009 )

См. Также [ править ]

  • Шахматная доска
  • Относительная ценность шахматной фигуры
  • Фея шахматная фигура - фигура, используемая только в шахматных вариантах.
  • Схема шахмат
  • Правила шахмат
  • История шахмат
  • Льюис шахматы
  • Шахматы Стонтон
  • Шахматные символы в Юникоде

Примечания [ править ]

  1. ^ Эстонские шахматные термины были придуманы Адо Грензстейн .
  2. ^ «Справочник» . www.fide.com . Проверено 22 марта 2019 . Произведения носят имена: Koenig, Dame, Turm, Laeufer, Springer, Bauer.
  3. ^ a b Х. Дж. Р. Мюррей, История шахмат , гл. 11

Ссылки [ править ]

  • Брейс, Эдвард (1977), Иллюстрированный словарь шахмат , Craftwell, ISBN 1-55521-394-4
  • Берджесс, Грэм (2009), Шахматная книга Мамонта (3-е изд.), Running Press, ISBN 978-0-7624-3726-9
  • Эванс, Ларри (1973), Эванс о шахматах , Библиотека Конерстона, ISBN 0-87749-699-4
  • Хупер, Дэвид ; Уилд, Кеннет (1992), «Ценность фигур», Oxford Companion to Chess (2-е изд.), Oxford University Press, ISBN 0-19-280049-3
  • Просто, Тим; Бург, Дэниэл С. (2003), Официальные правила шахматной шахматной федерации США (5-е изд.), Маккей, ISBN 0-8129-3559-4
  • Солтис, Эндрю (2004), переосмысление шахматных фигур , Batsford, ISBN 0-7134-8904-9
  • Луиро, Ари (2009), Шахматные фигуры на разных языках , заархивировано из оригинала 21 октября 2009 года , получено 2011-11-04

Внешние ссылки [ править ]

  • ФИДЕ на шахматной технике
  • История шахматных фигур Стонтона
  • Шахматные фигуры на разных языках
  • Онлайн «Шахматный музей» с множеством исторических примеров
  • Как создаются и строятся шахматные фигуры
  • Сделай сам: как сделать деревянные шахматные фигуры [ sic ]