Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с Comanche Gold )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Comanche представляет собой серию имитационных игропубликованных NovaLogic , [1] позже THQ Nordic после их приобретения. Цель каждой из этих игр - выполнять военные миссии на боевом вертолете RAH-66 Comanche , который на момент выпуска находился в разработке и создании прототипа.

Comanche был первым коммерческим симулятором полета, основанным на воксельной технологии через собственный движок Voxel Space (полностью написанный на ассемблере ). Этот метод рендеринга позволил создать гораздо более детализированный и реалистичный ландшафт по сравнению с симуляциями, основанными на векторной графике того времени. [2] [3]

Команчи Максимальное Излишнее Убийство .

Игры [ править ]

За прошедшие годы было опубликовано несколько игр и дополнений: [4]

  • Команчи: Максимальное излишнее убийство (1992)
  • Comanche: Global Challenge (1993) - три новые кампании
  • Comanche: Over the Edge (1993) - четыре новых кампании
  • Comanche CD (1994) - сборник дисков Maximum Overkill и миссий, плюс 10 бонусных миссий. Выпущена в 1997 году с SoftKey As Comanche CD Special Edition. Включает демонстрацию America Online и совместимость с Windows 95.
  • Werewolf vs Comanche (1995) - пак из двух игр с совместимым многопользовательским режимом
  • Команчи 3 (1997)
  • Comanche Gold (1998) - Comanche 3 с дополнительными кампаниями и различными улучшениями
  • Команчи 4 [5] (2001)
  • Comanche (2020) - многопользовательская игра, действие которой разворачивается в ближайшем будущем, предварительно выпущено в Steam 12 марта 2020 г. [6]

Порт оригинальной игры Comanche находился в разработке для Super NES с использованием GSU-2 с питанием от Super FX [7], но в конечном итоге был отменен. [8]

Прием [ править ]

Обозреватель Computer Gaming World - пилот AH-64 американской армии Брайан Уокер -в 1993 годуоценил Comanche Maximum Overkill , назвав его «сногсшибательным взглядом на вертолетную войну 21-го века». Он заявил, что она создала «более правдоподобную модель местности, чем Симулятор боевой задачи армии» и была первой игрой, которая воспроизвела «острые ощущения от полета на малой высоте». Уокеру понравилась стабильность и простота использования летной модели, и он сообщил, что кабина соответствует требованиям MANPRINT.(«Кадры и интеграция персонала») принципы. Он сравнил управляемость вертолета с "пулей ... джойстик-джойстик может в конечном итоге скрипеть зубами", а также раскритиковал "скудный" выбор задач и вражеских целей, а также нереально высокую прочность и нагрузку на оружие. Тем не менее Уолкер пришел к выводу, что «ультрасовременная огневая мощь графики дает [ей] преимущество, чтобы смести с поля боя больше, чем пару конкурентов». [9]

В 1993 году Уокер сделал рецензию на журнал Mission Disk One , заявив, что «честность ожидал большего от дополнительного диска, который продается по цене 40 долларов». Он критиковал отсутствие улучшения в модели полета (» УКА " s Comanche еще летают , как Барни Файф находится на контроле "), и пришел к выводу , что это„как заправки боевого вертолета без перевооружения его“. [10] В 1994 году Уокеру понравилась более высокая сложность диска с миссией Over the Edge «40 сложных новых миссий», а также улучшенная графика и элементы управления. Он пришел к выводу, что расширение «ясно показывает превосходство новых функций и делает игру намного более увлекательной».Уокеру также понравился компакт-диск Comanche.компиляция, но рекомендуется только для новичков в игре или без расширений. Однако он повторил, что «многие ограничения, которые я отметил в своем обзоре оригинальной CMO , все еще присутствуют ... было бы неплохо, если бы NovaLogic выпустила название вертолета наравне с Falcon 3.0 в области технического реализма». [11]

Обозреватель Next Generation высказал мнение, что «для чисто многопользовательской игры Werewolf vs. Comanche трудно превзойти». Он отметил, что, поскольку эти две поделки находятся на разных дисках, геймерам нужно было купить только половину количества копий игры, равное количеству игроков в сетевом сеансе. Он получил четыре звезды из пяти. [12]

Comanche Maximum Overdrive был номинирован на награду на конференции разработчиков игр 1993 года . [13]

В целом серия Comanche достигла совокупных глобальных продаж 2,5 миллиона копий к ноябрю 2001 года, до выпуска Comanche 4 . [14]

Comanche Mac получил 4 из 5 звезд от MacUser . [15]

См. Также [ править ]

  • G-Police
  • Apache: Воздушный штурм
  • Штурмовик LHX
  • Strike (серия видеоигр)

Ссылки [ править ]

  1. ^ "NovaLogic Games" . IGN .
  2. ^ " Воксельный двигатель местности ", введение. В уме программиста, 2005 г. (архив 2013 г.).
  3. ^ «Voxel Space - рендеринг ландшафта менее чем за 20 строк кода» . GitHub . Проверено 24 сентября 2017 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  4. ^ «Comanche Gold для Windows 98 - MobyGames» . Mobygames .
  5. ^ "Comanche 4 - Novalogic" . novalogic.com . Архивировано из оригинала на 2010-02-02. CS1 maint: discouraged parameter (link)
  6. ^ "Comanche | THQ Nordic GmbH" . thqnordic.com . Проверено 26 декабря 2019 .
  7. ^ "WCES: Затишье перед бурей". Следующее поколение . Imagine Media (3): 15–16. Март 1995 г.
  8. ^ "Команчи" . SNES Central .
  9. ^ Уокер, Брайан (март 1993). "Максимальное излишнее убийство команчей НоваЛогика" . Компьютерный игровой мир . п. 124 . Проверено 6 июля 2014 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  10. ^ Уокер, Брайан (август 1993). "Миссия по максимальному уничтожению команчей NovaLogic, диск один" . Компьютерный игровой мир . п. 134 . Проверено 12 июля 2014 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  11. ^ Уокер, Брайан (февраль 1994). «Больше, чем Apache» . Компьютерный игровой мир . п. 50.
  12. ^ «Оборотень против команчей». Следующее поколение . № 13. Imagine Media . Январь 1996. с. 164.
  13. ^ "7-я Международная конференция разработчиков компьютерных игр" . Компьютерный игровой мир . Июль 1993 г. с. 34 . Проверено 12 июля 2014 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  14. ^ « Стрелок в небе“Идет золото!» (Пресс-релиз). Калабасас, Калифорния : NovaLogic . 7 ноября 2001 года в архив с оригинала на 11 декабря 2002 года . Проверено 7 июля 2019 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  15. ^ Levitus, Боб (июль 1997). «Игровая комната» . MacUser . Архивировано из оригинального 21 февраля 2001 года . Проверено 7 июля 2019 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)

Внешние ссылки [ править ]

  • Comanche серии в MobyGames
  • Официальный сайт Comanche 4 на Wayback Machine (архивировано 2 февраля 2010 г.)