Крутые пансионеры 2 | |
---|---|
Разработчики) | Системы UEP |
Издатель (ы) |
|
Серии | Крутые пансионеры |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Катание на сноуборде |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Cool Boarders 2 , известная в Японии как Cool Boarders 2: Killing Session (ク ー ル ボ ー ダ ー ズ 2 キ リ ン グ セ ッ シ ョ ン, Kūru Bōdāzu Tsū Kiringu Sesshon ) , представляет собой сноубордическую видеоигру, разработанную UEP Systems для PlayStation . Игра основана на функциях своей предшественницы с добавлением соревнований по трюкам, соревнований с компьютерным управлением и поддержки кабеля PlayStation Link , что позволяет играть в многопользовательскую игру для двух игроков без разделения экрана.
Основной целью остается пройти курсы в кратчайшие сроки (на этот раз с помощью ярлыков ), выполнить самые результативные трюки и набрать огромные общие баллы. Есть больше открываемых предметов, а также возможность настроить графику сноуборда . Игра предлагает 7 сноубордистов, 18 сноубордов и 10 полей для соревнований. Оригинальная реклама игры представляет Сета Ромателли из комедийного подкаста Uhh Yeah Dude . PAL версия игры была одна из 20 игр предварительно загруженных на PlayStation Классического ( за исключением Японии, Тайвань и Гонконг), который был выпущен на 3 декабря 2018 года.[2] [3]
Фон [ править ]
Предшественник игры, Cool Boarders , был выпущен для PlayStation годом ранее, в 1996 году. Несмотря на неоднозначные отзывы, Cool Boarders пользовалась большим успехом и в конечном итоге получила издание Greatest Hits. По мере того как сноубординг стал набирать популярность на Западе в конце 1990-х годов, сноубордические видеоигры стали набирать обороты. Разработчик / издатель UEP Systems начала работу над продолжением, чтобы воспользоваться этим преимуществом.
Cool Boarders 2 был представлен на Tokyo Game Show в апреле 1997 года , где собрал большое количество людей, несмотря на то, что у UEP был только небольшой стенд. [4]
Начали появляться и другие записи в этом жанре, в первую очередь 1080 ° Snowboarding . Первоначальный разработчик, UEP Systems, продала права на название серии в США. Это привело к появлению трех сиквелов в США, а в Японии серия продолжилась Cool Boarders Burrrn для Sega Dreamcast под руководством UEP, а затем «закончилась» Cool Boarders: Code Alien для PlayStation 2 .
Прием [ править ]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 70% [5] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [6] |
ВОСА | 7/10 [7] |
Famitsu | 31/40 [8] |
Информер игры | 9/10 [9] |
GameFan | 83% [10] [а] |
GamePro | [11] [b] |
GameRevolution | B− [12] |
GameSpot | 6,5 / 10 [13] |
IGN | 7,2 / 10 [14] |
Следующее поколение | [15] |
OPM (США) | [16] |
Охладить Бордеры 2 получили выше среднего обзоров по агрегации обзора сайта GameRankings . [5] Хотя большинство критиков сочли, что физическая модель игры значительно улучшилась по сравнению с оригинальной Cool Boarders , [14] [15] [11] и новый режим хаф-пайпа был встречен с большим энтузиазмом, [13] [14] [15] некоторые считали, что общего улучшения было недостаточно, чтобы сделать игру такой, какой должна была быть Cool Boarders . Следующее поколениеуточнил, что «графика по-прежнему неустойчивая, с яркими черными швами, прерывающими белые дорожки, а дизайн дорожки не вдохновляет. Однако режим хаф-пайпа настолько увлекателен, что заставляет вас почти не замечать проблемы игры. смешанный мешок ". [15] IGN аналогичным образом сообщил: «Большинство недостатков первой было устранено во второй игре, и несколько новых вещей, таких как хаф-пайп, были добавлены с большим эффектом, но он по-прежнему страдает от проблем, которые страдают первыми, а в некоторых случаях даже хуже ». [14] GamePro , наоборот, назвал это «поразительным улучшением своего предшественника сверху вниз», [11] и Криспин Бойер отметил в Electronic Gaming Monthly.что «я не был большим поклонником оригинала, но Cool Boarders 2 удивил меня глубиной игрового процесса». [7]
Критики в целом хвалили огромное количество уловок в игре, сложные комбинации кнопок и тайминги, необходимые для их выполнения, считая их увлекательной задачей. [7] [13] [14] Графика была менее принята, многие отметили значительную часть многоугольников. [13] [15] [11] Джош Смит из GameSpot , отмечая разрыв, чувствовал, что плавная анимация различных трюков обеспечивает достаточную визуальную отдачу усилиям игрока. Он также похвалил свободу, которую дает игровой процесс, когда игрок получает базовые навыки выполнения трюков. [13] В Японии Famitsu дал ему 31 балл из 40. [8]
Game Informer поместил игру на 92-е место в списке 100 лучших видеоигр всех времен, назвав игру кульминационным моментом серии. [17]
Заметки [ править ]
- ↑ Три критика GameFan поставили игре по 90, 83 и 75 баллов.
- ^ GamePro дал игре два балла 4,5 / 5 за графику и общий коэффициент удовольствия, 2,5 / 5 за звук и 4/5 за управление.
Ссылки [ править ]
- ↑ Джонстон, Крис (11 ноября 1997 г.). «Sony выпускает сиквелы [дата неверно обозначена как« 26 апреля 2000 года »]» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 28 января 1999 года . Проверено 23 ноября 2020 года .
- ↑ Да, Мэри (29 октября 2018 г.). «Представляем полную линейку из 20 игр PlayStation Classic» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Проверено 23 ноября 2020 года .
- ^ Glagowski, Питер (26 ноября 2018). «Девять игр на PlayStation Classic будут версиями PAL» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Проверено 26 ноября 2018 года .
- ^ "Отчет о Токийском игровом шоу из Японии" . Следующее поколение . № 30. Imagine Media . Июнь 1997. с. 17.
- ^ a b «Cool Boarders 2 для PlayStation» . Рейтинг игр . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года . Проверено 30 сентября 2014 года .
- ^ Зиглер, Адам. «Крутые пансионеры 2 - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 23 ноября 2020 года .
- ^ a b c Персонал ВОСА (январь 1998 г.). «Крутые пансионеры 2». Ежемесячный журнал электронных игр . № 102. Зифф Дэвис. п. 158.
- ^ a b "ク ー ル ボ ー ダ ー ズ 2 キ リ ン グ セ ッ シ ョ ン [PS]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Проверено 23 ноября 2020 года .
- ^ Макнамара, Энди; Андерсон, Пол; Сторм, Джон (ноябрь 1997 г.). «Крутые пансионеры 2» . Информер игры . № 55. FuncoLand . п. 57. Архивировано из оригинала 21 января 1998 года . Проверено 23 ноября 2020 года .
- ^ Стокерт, Брюс «Ройбус»; Гриффин, Майк «Глюк»; Милонас, Эрик "ECM" (ноябрь 1997 г.). "CoolBoarders 2 [так в оригинале]" . GameFan . Vol. 5 шт. 11. Метрополис Медиа. п. 18 . Проверено 23 ноября 2020 года .
- ^ a b c d Боба Фатт (декабрь 1997 г.). «Крутые пансионеры 2» . GamePro . № 111. ИДГ . п. 194. Архивировано 18 октября 2004 года . Проверено 6 декабря 2020 года .
- ↑ Майк Д. (ноябрь 1997 г.). "Cool Boarders 2 Review" . GameRevolution . CraveOnline . Архивировано 13 июня 1998 года . Проверено 23 ноября 2020 года .
- ^ a b c d e Смит, Джош (19 декабря 1997 г.). "Cool Boarders 2 Review" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 17 августа 2020 года .
- ^ a b c d e Дуглас, Адам (11 ноября 1997 г.). «Крутые пансионеры 2» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 17 августа 2020 года .
- ^ a b c d e "Крутые пансионеры 2" . Следующее поколение . № 37. Imagine Media. Январь 1998. с. 151 . Проверено 23 ноября 2020 года .
- ^ "Крутые пансионеры 2". Официальный журнал PlayStation в США . Vol. 1 шт. 3. Зифф Дэвис. Декабрь 1997 г.
- Рианна Корк, Джефф (16 ноября 2009 г.). «100 лучших игр всех времен по версии Game Informer (около 100)» . Информер игры . GameStop . Проверено 2 декабря 2020 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Cool Boarders 2 на MobyGames