Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Кабель PlayStation Link.

PlayStation Link Cable (SCPH-1040) является периферийным кабель для PlayStation консоли. Используя последовательный порт ввода-вывода, расположенный на задней панели большинства моделей PlayStation, он позволяет подключать две консоли, чтобы играть в совместимые многопользовательские игры на разных консолях. Он был выпущен во время сезона рождественских покупок 1995 года . [1]

Кабель представляет собой 12-контактный встроенный последовательный кабель [2], который подключается непосредственно к задней части консоли PlayStation и является полностью поддерживаемым аксессуаром Sony на протяжении всего срока службы консоли. Поскольку он был разработан только для оригинальных моделей PlayStation, он несовместим ни с модернизированной PS one , ни с последующими консолями PlayStation, такими как PlayStation 2 .

Основное преимущество использования кабеля заключалось в том, что для многопользовательской игры не требовалось разделение экрана, что увеличивало размер экрана каждого игрока и потенциально увеличивало производительность игры (поскольку для каждой консоли необходимо отображать только одно представление). Однако для использования этого кабеля требуются два телевизора, две PlayStation (с соответствующими кабелями) и две копии игры (за исключением Armored Core: Master of Arena , Command & Conquer: Red Alert и Command & Conquer: Red Alert: Retaliation , для которого требуется только одна копия, так как игры идут с двумя дисками). Эти расходы были непрактичными для большинства потребителей, и к концу 1997 года у большинства розничных продавцов уже не было кабеля PlayStation Link. [3]

Список игр, совместимых с кабелем PlayStation Link [ править ]


Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c "Набивки для чулок Sony". GamePro . № 87. ИДГ . Декабрь 1995. с. 185.
  2. ^ Список Amazon.co.uk для кабеля PlayStation Link
  3. ^ "Письма" . Следующее поколение . № 33. Imagine Media . Сентябрь 1997. с. 153.
  4. ^ "Armored Core: Некоторые жесткие механизированные действия". Ежемесячный журнал электронных игр . № 99. Зифф Дэвис . Октябрь 1997. с. 172.
  5. ^ «Bushido Blade: нарезать, нарезать кубиками и умереть очень быстро». Ежемесячный журнал электронных игр . № 95. Зифф Дэвис . Июнь 1997. с. 90.
  6. Майор Майк (декабрь 1997 г.). «Command & Conquer: Red Alert». GamePro . № 111. ИДГ . п. 96.
  7. ^ "Спуск". Следующее поколение . № 17. Imagine Media . Май 1996. с. 90.
  8. ^ "Duke Nukem: Total Meltdown". Ежемесячный журнал электронных игр . № 100. Зифф Дэвис . Ноябрь 1997. с. 70.
  9. ^ "Крейзи Иван". Следующее поколение . № 17. Imagine Media . Май 1996. с. 91.
  10. ^ "Металлическая оболочка" . Дата-центр PSX . Проверено 27 декабря 2018 года .
  11. ^ "Racingroovy" . Дата-центр PSX . Дата обращения 22 ноября 2019 .
  12. ^ "ProReview: Wipeout". GamePro . № 86. ИДГ . Ноябрь 1995. с. 52.