Bogey Dead 6 (выпущенная в Японии как Sidewinder и в Европе как Raging Skies ) - видеоигра для моделирования полета 1996 года, разработанная Pegasus Japan и Bit Town [2] и опубликованная Asmik в Японии и Sony в других регионах. В игре представлены шесть настоящих истребителей: F-4E , F-14D , F-15E , F-16C , F / A-18E и F / A-22 Raptor. Игра играется с точки зрения на летчика аса для ВВС США. Цель состоит в том, чтобы защитить Соединенные Штаты от коммунистического вторжения, вмешательства врага и терроризма . Игра очень похожа на серию Ace Combat .
Боги мертвецов 6 | |
---|---|
![]() Передняя крышка NTSC | |
Разработчики) | Pegasus Japan Bit Town |
Издатель (ы) | |
Ряд | Sidewinder ![]() |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз | |
Жанр (ы) | Экшен , симуляторы |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
«Bogey Dead 6» на жаргоне реактивного пилота означает «неопознанный самолет прямо за вами». [3]
Геймплей
Игрок берет на себя роль летчика, который является частью элитного авиационного подразделения первого удара. Этому подразделению поручено положить конец международной преступной организации, которая наращивает силы военного размера.
Игроки могут выбрать режим обучения, режим миссии или режим VS. боевой. Режим обучения включает в себя 3 различные миссии, в которых игроки пытаются набрать как можно больше очков. ПРОТИВ. В Battle есть 2 игрока, которые объединяются, чтобы сразиться друг с другом.
В режиме миссии игроки могут выбирать из 6 различных истребителей: F-4E Phantom II , F-14D Tomcat, F / A-18 Hornet , F-15E Eagle, F-16C Falcon и F-22 Raptor , каждый со своими характеристиками максимальной скорости, выносливости, маневренности и устойчивости. В игре есть 12 миссий, которые нужно пройти, с такими целями, как защита оружейного завода или сбивание украденного F-16 . Каждая успешно выполненная миссия вознаградит игрока определенным количеством кредитов в зависимости от сложности этой миссии.
Геймплей предполагает полет на истребителе с обзором из кабины. HUD включает в себя радар , показывающий вражеские истребители место плюс количество врагов слева. Также есть зеркало заднего вида, которое позволяет игроку видеть, есть ли у него на хвосте вражеские истребители. Игроки могут стрелять ракетами класса «воздух-воздух», «воздух-земля» и «воздух-земля» по вражеским юнитам.
Параметры позволяют игроку регулировать уровень сложности и переключать элементы управления между легким или сложным.
Прием
Публикация | Счет |
---|---|
ВОСА | 6,675 / 10 [4] |
Следующее поколение | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Все четыре обозревателя Electronic Gaming Monthly отметили, что Bogey Dead 6 - это скорее шутер в аркадном стиле, чем настоящий симулятор полета, но в остальном мнения об игре разделились. Шон Смит сказал, что обычно ему не нравились авиасимуляторы, но он быстро пристрастился к Bogey Dead 6 из-за его хорошо продуманных режимов, озвучивания, ценности воспроизведения и разнообразия миссий, но остальные три высказали мнение, что игра, хотя и имеет сильную графику, звук эффекты и развлекательная ценность в конечном итоге понравятся только заядлым фанатам летных боев. Криспин Бойер считал, что временные рамки были фатальным недостатком, в то время как Дэн Сюй и Sushi-X ссылались на отсутствие оригинальности. [4] Следующее поколение критик высоко оценили разнообразие миссий, график и уровня сложности, но чувствовали игру будет в конечном счете , сокрушающий из - за проблемы управления, например, что самолет может только опустить нос , когда крыла почти вровень . [5]
Рекомендации
- ^ Bogey Мертвый 6 даты выхода в GameFAQs .
- ^ "Работы BIT TOWN Inc." (на японском языке). Bit Town Inc. Архивировано из оригинала 28 августа 2008 года.
- ^ «За ширмами». Ежемесячный журнал электронных игр . № 85. Зифф Дэвис . Август 1996. с. 73.
- ^ а б «Команда обзора: Боги: Мертвые 6». Ежемесячный журнал электронных игр . № 85. Зифф Дэвис . Август 1996. с. 23.
- ^ а б «Боги мертвецов 6». Следующее поколение . № 22. Imagine Media . Октябрь 1996. с. 170.
Внешние ссылки
- Bogey Dead 6 на GameSpot
- Bogey Dead 6 в MobyGames