Критический удар | |
---|---|
Разработчики) | Ракдым |
Издатель (ы) | Banpresto |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз |
|
Critical Blow - японская видеоигра 1997 года для Sony PlayStation, разработанная Racdym и опубликованная Banpresto . Это трехмерный файтинг, являющийся продолжением игры Genei Tougi: Shadow Struggle . В нем представлены персонажи, созданные художником манги Рёдзи Минагавой . Игра никогда не выпускалась за пределами Японии.
Геймплей [ править ]
Игра использует трехмерные многоугольники для рендеринга графики и работает со скоростью 60 кадров в секунду.
Он имеет четыре различных режима игры: режим турнира, режим театра, режим VS и режим торговли. Режим торговли позволяет настраивать персонажей, используя навыки, полученные в результате победы над противниками, управляемыми компьютером. [1]
История [ править ]
Этот раздел пуст. Вы можете помочь, добавив к нему . ( Июнь 2019 г. ) |
Развитие [ править ]
Игра была разработана японским разработчиком игр Racdym. [1] Это продолжение Genei Tougi: Shadow Struggle, и многие персонажи вернулись в эту игру. [2]
Дизайн персонажей для игры был создан манга-художником Рёдзи Минагава, который больше всего известен как иллюстратор серии Spriggan . Для рендеринга анимации в игре разработчики использовали захват движения .
Выпуск [ править ]
Critical Blow был выпущен 4 декабря 1997 года для домашней консоли Sony PlayStation и был опубликован Banpresto . [3] Игра никогда не выпускалась за пределами Японии и никогда не переиздавалась через архив игр PlayStation Network.
Прием [ править ]
Публикация | Счет |
---|---|
Famitsu | 26/40 [3] |
GameSpot | 6,9 / 10 [4] |
Мега веселье [5] | 74/100 |
GameFan | 93/100 [6] |
Gamespot дал игре оценку 6,9 из 10. [4]
MegaFun дал игре оценку 74 из 100. [5]
Famitsu поставила игре 26 баллов из 40. [3]
Три рецензента GameFan поставили ему 95, 92 и 92 балла [6].
Ссылки [ править ]
- ^ a b Сотрудники IGN (1998-01-02). «Престо! Полигональный боец» . IGN . Архивировано 12 декабря 2018 года . Проверено 12 декабря 2018 .
- ^ Fielder, Джо (2000-04-26). «Импорт в изобилии - прошедшая неделя» . GameSpot . Архивировано 11 декабря 2018 года . Проверено 11 декабря 2018 .
- ^ a b c "ク リ テ ィ カ ル ブ ロ ウ [PS] / フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com . Архивировано 12 декабря 2018 года . Проверено 12 декабря 2018 .
- ^ a b Герстманн, Джефф (2000-04-28). «Обзор критического удара (импорт)» . GameSpot . Архивировано 11 декабря 2018 года . Проверено 11 декабря 2018 .
- ^ a b «Обзор». MegaFun . Март 1998 г.
- ^ a b Шидоши; П. Ратт; ECM (апрель 1998 г.). "Смотровая площадка". Gamefan . п. 11.