Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Дэвид Джон Braben ОБА (родился 2 января 1964) является британским разработчиком видеоигр и дизайнер , основателем и генеральным директором компании Frontier Developments , со-создатель Elite серии пространства торговых видеоигр, впервые опубликованной в 1984 году [1] Он также соучредитель и попечитель фонда Raspberry Pi Foundation, который в 2012 году выпустил недорогой компьютер для обучения. [2] [3]

Личная жизнь [ править ]

Брабен учился в средней школе округа Бакхерст-Хилл в Чигуэлле, графство Эссекс. [4] Он изучал естественные науки в колледже Иисуса в Кембридже , специализируясь на электротехнике на последнем курсе. В мае 1993 года он женился на Кэтрин Дикинсон в Кембридже. [5] Его нынешняя жена Венди Ирвин-Брабен, у него двое сыновей. [6]

Работа [ править ]

В 2008 году Брабен был инвестором и неисполнительным директором [7] Phonetic Arts, компании по производству речи, возглавляемой Полом Тейлором. Компания Phonetic Arts была приобретена Google в 2010 году [8] за нераскрытую сумму.

В мае 2011 года Брабен анонсировал новый прототип компьютера, предназначенный для стимулирования преподавания основ информатики в школах. Компьютер, получивший название Raspberry Pi , смонтирован в корпусе размером с кредитную карту и имеет USB-порт на одном конце и разъем для монитора HDMI на другом, а также процессор ARM под управлением Linux по ориентировочной цене около 15 фунтов для настроенной системы, достаточно дешевой, чтобы дать ребенку делать с ней все, что он хочет. [9] Фонд Raspberry Pi Foundation, благотворительная организация, цель которой «способствовать изучению информатики и смежных тем, особенно на школьном уровне, и вернуть удовольствие от обучения информатике». [10]

Разработка игр [ править ]

Брабен был назван «одним из самых влиятельных программистов компьютерных игр всех времен», основываясь на его ранних разработках серии Elite в 1980-х и 1990-х годах. [11] Next Generation включила его в список «75 самых важных людей в игровой индустрии 1995 года», в основном благодаря оригинальной Elite . [12]

Elite был разработан совместно с программистом Яном Беллом, когда оба были студентами Кембриджского университета . Elite была впервые выпущена в сентябре 1984 года и известна как первая игра, в которой есть функция удаления скрытых линий 3D . В 1987 году Брабен опубликовал Zarch для Acorn Archimedes , перенесенный в 1988 году как Virus для Atari ST, Commodore Amiga и ПК. [13]

После Zarch Брабен продолжил разработку продолжения Elite , Frontier , опубликованного в 1993 году, и основал Frontier Developments , компанию по разработке игр , первым проектом которой была версия Frontier для Amiga CD32 . Брабен по-прежнему является генеральным директором и мажоритарным акционером компании, чьи проекты с 2000 года включали Dog's Life , Kinectimals , RollerCoaster Tycoon 3 , LostWinds , Planet Coaster , Elite: Dangerous , Jurassic World Evolution , Kinect Disneyland Adventures., Zoo Tycoon , Coaster Crazy и игры по франшизе Wallace & Gromit . [14]

В 2006 году Брабен работал над амбициозной игрой следующего поколения под названием The Outsider , разработанной Frontier Developments. Как сказал в интервью, [15] он планировал начать работу над Elite 4 - как космическая MMORPG игры - как только Аутсайдер пошел золото . Брабен прямо сказал, что этот титул имеет для него особую ценность. Outsider был заброшен из-за прекращения поддержки издателя и так и не был опубликован.

В 2012 году Брабен объяснил в интервью сайту разработчиков Gamasutra свое мнение о том, что продажа подержанных игр негативно влияет на разработку новых игр, а также удерживает цены на игры в целом намного выше, чем они могли бы быть в противном случае. [16] Однако позже в 2014 году он признал: «Пиратство идет рука об руку с продажами. Если игра будет много пиратской, ее будут много покупать. Людям нужен сетевой опыт, поэтому с пиратскими играми у нас все еще есть путь чтобы заставить их перейти на настоящую версию. И даже если чья-то версия является пиратской, они могут проповедовать, и их товарищи купят настоящую вещь ». [17]

С 6 ноября 2012 года , Braben в Frontier Developments объявила новый Elite продолжение под названием Elite: Dangerous на Kickstarter Crowdfunding сайте. [18] Elite: Dangerous достигла своей цели финансирования и внесена в список одной из самых финансируемых кампаний на Kickstarter. [19] Игра была выпущена 16 декабря 2014 года, а к апрелю 2015 года было продано более 500 000 копий. [20] По состоянию на август 2017 года было продано более 2,75 миллиона копий игры. [21] [22]

Награды [ править ]

Брабен получает награду Pioneer Award на конкурсе Game Developers Choice Awards в 2015 году.

5 сентября 2005 года Брабен получил награду «Легенда развития» на церемонии вручения наград Develop Industry Excellence Awards в Кембридже. [23]

В 2012 году Брабен был избран членом Королевской инженерной академии . [24]

В 2013 году Брабен стал одним из лауреатов премии «Техническая личность года» на UK Tech Awards 2013. [25] В том же году он был удостоен почетной степени от Университета Абертай . [26]

Брабен был назначен кавалером Ордена Британской Империи (OBE) в 2014 году по случаю Дня Рождения за заслуги перед компьютерной и видеоигровой индустрией Великобритании. [27] [28]

В январе 2015 года он получил награду Pioneer 2015, Game Developers Choice Award (GDCA) за свою работу над Raspberry Pi и более 30 лет работы в качестве разработчика игр. [29]

12 марта 2015 года Брабен был удостоен награды BAFTA Academy Fellowship Award в области видеоигр на 11-й церемонии награждения British Academy Games Awards . [30]

Брабен является обладателем трех почетных докторских степеней Университета Абертай (2013 г.) [31] Открытого университета (2014 г.) [32] и Йоркского университета (15 июля 2015 г.). [33]

Игры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Дэвид Брабен: почему промышленность нуждается в« возвращении издателя » » . Игра ежедневно . 23 августа 2018.
  2. ^ Что такое Raspberry Pi? , Телеграф , 29 февраля 2012 г.
  3. ^ Спрос на Raspberry Pi, британский компьютер за 22 фунта стерлингов, вылетает из строя веб-сайт , Guardian , 29 февраля 2012 г.
  4. Паркин, Саймон (8 февраля 2017 г.). «Жизнь Пи» . Новый государственный деятель . Проверено 31 октября 2017 года . Брабен, который учился в средней школе Buckhurst Hill County High в Чигуэлле, Эссекс, был прирожденным программистом, талантливым в математике и физике.
  5. ^ "Дэвид Брабен" . Центр истории вычислений . Дата обращения 7 мая 2015 .
  6. ^ "Frontier Dev PLC: Директорские сделки" . ИП Investegate . Проверено 28 ноября 2017 года .
  7. ^ Дэвид Джон Брабен. «Дэвид Брабен: профиль и биография руководителя - Businessweek» . Investing.businessweek.com . Проверено 23 июня 2014 .
  8. ^ "Google приобретает фонетическое искусство, чтобы сделать голосовые роботы человеческими" . TechCrunch . 3 декабря 2010 . Проверено 23 июня 2014 .
  9. ^ Рори Cellan-Джонс , " A 15 фунтов компьютер , чтобы вдохновить молодых программистов ", BBC News , 5 мая 2011
  10. ^ "Сайт Raspberry Pi Foundation" . Raspberrypi.org. 13 июня 2014 . Проверено 23 июня 2014 .
  11. Ребекка Берн-Калландер (15 января 2014 г.). «Крестный отец видеоигр смотрит на новые рубежи» . Телеграф .
  12. ^ "75 сильных игроков". Следующее поколение . Imagine Media (11): 50. Ноябрь 1995 г.
  13. ^ «Вирус» . Atari Mania . Дата обращения 9 мая 2015 .
  14. ^ «Безумные горки: построй, катайся и разбей любые американские горки, о которых ты только можешь подумать. Для iPad, iPhone и iPod Touch» . Coastercrazy.frontier.co.uk . Проверено 23 июня 2014 .
  15. Q&A: Дэвид Брабен - от Elite до сегодняшнего дня , GameSpot , 22 ноября 2006 г.
  16. Кокс, Калеб (20 марта 2012 г.). «Брабен вонзает нож в рынок подержанных игр» . Reg Hardware . Реестр . Проверено 13 апреля 2012 года .
  17. ^ TechDirt (4 февраля 2014 г.). «Дэвид Брабен, когда-то сердившийся на использованные игры, теперь стал приверженцем новой бизнес-модели» .
  18. ^ Рори Cellan-Джонс (6 ноября 2012). «Элитный римейк классических видеоигр ищет покровителей» . Bbc.co.uk . Проверено 23 июня 2014 .
  19. ^ Kickstarter. «Kickstarter, наиболее финансируемый» . Архивировано из оригинального 18 мая 2015 года.
  20. Cambridge News (28 апреля 2015 г.). «Опасные доходы Frontier Elite увеличивают Кембриджский индекс» . Архивировано из оригинала 5 июля 2015 года.
  21. Филлипс, Том (15 августа 2017 г.). «Продажи Planet Coaster превысили миллион» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 15 августа 2017 года .
  22. ^ «Большие технологии представляют следующую главу для игровых компаний Великобритании» . Financial Times . 26 апреля 2019.
  23. ^ "Дэвид Брабен" . MobyGames . Дата обращения 8 мая 2015 .
  24. ^ «Члены IET среди новых стипендиатов Академии» . ИЭПП. 25 июля 2012 года Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Дата обращения 8 мая 2015 .
  25. ^ "UK Tech Awards 2017 :: 2013" . Технические награды Великобритании. 2013 . Проверено 10 декабря 2017 года .
  26. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 1 июля 2016 года . Проверено 10 декабря 2017 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  27. ^ "№ 60895" . Лондонский вестник (Приложение). 14 июня 2014. с. b11.
  28. ^ "Список почестей дня рождения королевы 2014: ОБЕ" . Хранитель . 13 июня 2014 г.
  29. ^ «2015 Game Developers Choice Awards вручается ветерану Бренде Ромеро с наградой посла, элитному соавтору Дэвиду Брабену с премией Pioneer» . Лента новостей PR. 27 января 2015 г.
  30. Натт, Кристиан (12 марта 2015 г.). «Премия BAFTA чествует Судьбу, Долину монументов и Дэвида Брабена» . Гамасутра . UBM plc . Проверено 13 марта 2015 года .
  31. ^ «2013 Дэвид Брабен получает почетную степень от Abertay» . Сеть шотландских игр. 2 декабря 2013 года Архивировано из оригинала на 1 июля 2016 года . Проверено 10 декабря 2017 года .
  32. ^ «Люди Frontier Developments PLC (FDEV.L)» . Рейтер . Проверено 10 декабря 2017 года .
  33. ^ "Университет Йорка награждает 11 за их вклад в общество" . Йоркский университет. 14 июля 2015 . Проверено 10 декабря 2017 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Дэвид Брабен в Twitter
  • Статья в The Guardian Мастера своей вселенной (2003)