Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Elite: Dangerous )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Elite Dangerous [a] - это игра-симулятор космического полета, разработанная и изданная Frontier Developments . Управляя космическим кораблем, игрок исследует реалистичноеизображение галактики Млечный Путь в масштабе 1: 1 в открытом мире с открытым игровым процессом. Игра является первой в серии, в которой делается попытка массового многопользовательского игрового процесса, в котором действия игроков влияют на повествовательную историю постоянной вселенной игры , а также сохраняют режим одиночной игры. Elite Dangerous - четвертая игра в сериивидеоигр Elite , одна изсамые давние франшизы видеоигр . Это является продолжением Frontier: First Encounters , [10] выпущен в 1995 году.

Не имея возможности договориться о финансировании с издателем в течение многих лет, Frontier начал свою кампанию на Kickstarter в ноябре 2012 года. Предварительные тестовые версии игры были доступны спонсорам с декабря 2013 года, а последняя игра была выпущена для Windows. в декабре 2014 года [4] с версией для macOS, выпущенной позже в мае 2015 года. «Предварительная» версия игры для Xbox One была позже выпущена в рамках программы Xbox Game Preview Program в июне 2015 года во время брифинга Microsoft на Electronic Entertainment Expo 2015 , [11] [12] и был полностью выпущен в октябре 2015 года, [13] в то время как PlayStation 4Версия была выпущена 27 июня 2017 года. Elite Dangerous дополнительно поддерживает все устройства виртуальной реальности ПК. [14] [15]

К концу апреля 2015 года Elite Dangerous было продано более 500 000 копий, при этом ожидается, что Frontier Developments принесет от продаж 22 миллиона фунтов стерлингов. [16] По состоянию на 15 января 2019 года совокупные продажи Elite Dangerous превысили 4,3 миллиона единиц франшизы, включая 3 миллиона единиц базовой игры и 1,3 миллиона единиц расширения Horizons . [17] В апреле 2020 года продажи единиц базовой игры Elite Dangerous превысили 3,5 миллиона. [18] Во время интервью, опубликованного 23 октября 2020 года, финансовый директор Frontier Алекс Бевис объявил, что Elite Dangerous принесла более 100 миллионов фунтов стерлингов дохода. [19]

Геймплей [ править ]

Станция Орбис рядом с обитаемой планетой земного типа. Игроки могут пристыковаться к станциям, чтобы торговать, получать обновления корабля или выполнять задания.

После выпуска в 2014 году Elite Dangerous началась в 3300 году и была синхронизирована с UTC, хотя и на 1286 лет в будущем. Действие игры разворачивается примерно через 45 лет после Frontier: First Encounters . [10] [20] [21] Elite Dangerous сохраняет основную предпосылку предыдущих игр - игроки начинают с космического корабля и небольшого количества денег в открытой галактике и участвуют в различных ролевых играх, чтобы получить больше денег и заслуг. Эти виды деятельности включают торговлю, добычу полезных ископаемых, разведку, перевозки пассажиров, охоту за головами, пиратство и убийства. [22]

Игра является первой в серии, в которой есть сетевой многопользовательский режим с доступом к многопользовательскому постоянному миру под названием Open Play, а также однопользовательский онлайн- режим. [23] Геймплей Open Play похож на Eve Online в том смысле, что многие действия, которые в других многопользовательских играх можно было бы расценивать как огорчение , обычно разрешены при наличии веской причины для ролевой игры (например, грабеж, вымогательство и блокирование звездных систем). [24] Однако некоторые действия, такие как преследование игроков « менталитетом толпы », использование игровой механики (например, выход из игры в середине боя, чтобы избежать смерти) и ругань, не разрешены, [25] [ 26]и может привести к бану с основного сервера. [27]

Деньги, заработанные в игре, можно потратить на улучшение кораблей или покупку новых. Игроки могут настраивать свои корабли, изменяя модули, то есть двигатели, оружие, сканеры и т. Д. С помощью второй внутриигровой валюты под названием Arx (которую также можно купить за реальные деньги) игроки могут приобретать визуальные изменения для своих кораблей, такие как другие цвета или косметика. части.

В виртуальной галактике игрок может исследовать около 400 миллиардов звездных систем с планетами и лунами, которые вращаются и вращаются по орбите в реальном времени, отражая динамические циклы дня и ночи. [28] [29] Около 150 000 звездных систем игры взяты из реальных астрономических данных, [30] в то время как несколько частично вымышленных планетных систем, которые были созданы в Frontier и First Encounters до того, как было обнаружено значительное количество экзопланет. над. Например, ни один из газовых гигантов системы Фомальгаут не соответствует обнаруженным свойствам Фомальгаута b . Горстка полностью вымышленных систем, названных в оригинальной Elite, а также представленные в более поздних играх (например, исходная стартовая система Lave). Остальные генерируются процедурно в соответствии с научными моделями. [30] Игроки могут стыковать свои корабли на космических станциях и аванпостах, расположенных по всей галактике в звездных системах, чтобы торговать товарами, покупать новые космические корабли, перевооружать свои корабли, проводить ремонт и выполнять миссии с досок заданий. [31] Игроки также могут найти потерянный груз или встретить другие корабли в полете, исследуя неопознанные источники сигнала.

Фракции [ править ]

Есть три основные фракции: Империя Ахенар , Федерация и Альянс независимых систем . [32] Патч 1.3, выпущенный в июне 2015 года, [33] включал дополнение Power Play, которое вводило соревновательные, галактические испытания фракций. Игроки могут объединиться с внутриигровой фракцией и внести свой вклад в нее, выполняя миссии фракции, а также зарабатывая различные награды. Коллективный результат достижений каждой фракции определяет полномочия фракции, территориальный контроль и их текущие цели. [34]У каждой фракции есть своя собственная линия кораблей, которые получаются путем получения рангов внутри соответствующей фракции, за исключением кораблей Альянса, которые не заблокированы системой ранжирования. У Федерации есть четыре корабля, созданных внутриигровой федеральной корпорацией Core Dynamics. У Империи есть четыре корабля, произведенных Имперской корпорацией Гутамая. У Альянса есть три корабля, ни один из которых не требует звания, произведенных Lakon Spaceways.

Роли и ранг игроков [ править ]

Есть три типичных роли игрока, привязанные к индивидуальному рейтингу (также известному как статус игрока) отдельно от рейтинга фракции: бой, исследование и торговля. Игроки получают очки опыта и ранг в этих областях, выполняя задания, разделенные между тремя ролями. Например, охотник за головами, уничтожающий пиратов, получит очки боевого опыта и продвинется в боевом ранге. 15 марта 2015 года первый игрок, получивший наивысший статус тройной элиты (элитный ранг в бою, элитный ранг в разведке и элитный ранг в торговле), выиграл 10000 фунтов стерлингов. [35] Определенный статус или ранг во фракции могут предоставлять разрешения на доступ к ряду систем, которым они требуются. Выгоды также включают скидки на корабли. [36]

Развитие [ править ]

Начиная с 2012 года, Elite Dangerous разрабатывалась с использованием собственного движка разработки игр COBRA от Frontier Development . [37] Frontier работали над игрой , как скунс-работа фоновой активности в течение некоторого времени до ее запуска Kickstarter, [38] с другими проектами , которые приоритетному. [39]

14 ноября 2014 года, за месяц до запуска, Дэвид Брабен объявил об удалении автономного однопользовательского режима игры, разработчики решили, что они не могут обеспечить приемлемый автономный режим, основанный на оригинальном дизайне. [40] [41] Версия игры для Windows была выпущена 16 декабря 2014 года. [4]

4 марта 2015 года Microsoft объявила на конференции разработчиков игр, что Elite Dangerous будет выпущена на Xbox One [42], а позже была запущена в раннем доступе в рамках программы Microsoft Game Preview во время E3 в 2015 году. [43] 2 апреля 2015 года. , игра была доступна в Steam с поддержкой перекрестной покупки между версией для Windows и версией для Mac [44], последняя была выпущена в мае 2015 года. [45] Хотя нет никаких планов по выпуску версии игры для Linux , В 2014 году Брабен заявил, что «нет причин, по которым COBRA не может работать в Linux, работая через OpenGL ».[46] Версия для PlayStation 4 была выпущена 27 июня 2017 года. Поддержка версии OS X закончилась с обновлением 3.3 12 декабря 2018 года. [47]

Брабен сказал, что Таргоиды, воинственные инсектоидные инопланетяне из оригинальных игр, в какой-то мере появятся. [48] Цели миссии, представленные в мае 2015 года о древних образцах, породили предположения о предстоящей интродукции видов таргоидов. [49] 5 января 2017 года игрок, возможно, встретил Таргоидов. Встречный корабль был чуждым по природе. В результате эскалации столкновений выяснилось, что встречающаяся раса на самом деле была таргоидами. В то время как первоначально столкновения с таргоидами были ненасильственными, с тех пор несколько космических станций подверглись атакам, что привело к выполнению миссий, основанных на расследовании, исследовании и сборе материалов для повышения эффективности оружия против таргоидов.

25 октября 2016 года была добавлена ​​вымершая инопланетная раса Стражей, и игрокам было разрешено исследовать древние руины, которые они оставили, чтобы собрать данные и материалы, чтобы разблокировать специальные модули Стражей и специализированное гибридное оружие Человека-Стража с повышенной эффективностью против Корабли таргоидов. Тематически Стражи были обнаружены в 3302 году.

9 апреля 2020 года в игру были добавлены авианосцы, позволяющие игрокам владеть по существу мобильными космическими станциями для личного пользования, хотя их количество ограничено одной на игрока. Они непомерно (хотя и не совсем непомерно) дороги с точки зрения игровой валюты, частично из-за того, что они также требуют периодических остановок для дозаправки.

Финансирование [ править ]

На конференции разработчиков игр 2011 года, после презентации о разработке оригинальной Elite , Брабена спросили в сеансе вопросов и ответов, находится ли Elite 4 еще на чертежной доске. Он ответил: «Да, если бы этого не было, было бы трагедией». [50] Проект испытывал трудности с привлечением достаточного финансирования, что Брабен приписывал традиционной модели публикации, которая, по его мнению, была предвзята по отношению к играм, не имевшим сравнительных аналогов в последнее время. [51]

Брабен ранее обсуждал краудфандинг как возможное решение в апреле 2012 года. [52] Публичный сбор средств начался в ноябре 2012 года с использованием веб-сайта Kickstarter [53], кампания продолжалась 60 дней, с целью собрать 1,25 миллиона фунтов стерлингов [54] и доставить игра была завершена к марту 2014 года. [55] Брабен описал кампанию как способ «тестового маркетинга концепции, чтобы убедиться, что есть более широкий интерес к такой игре», в дополнение к сбору средств. [39]

После закрытия Kickstarter дополнительное государственное финансирование было запрошено через веб-сайт разработчика в Великобритании через PayPal . [54] К апрелю 2014 года было собрано 1,7 миллиона фунтов стерлингов [56], и Брабен вновь приобрел законные права на франшизу Elite . [57] Хотя изначально общий бюджет на разработку игры составлял 8 миллионов фунтов стерлингов, к сентябрю 2014 года он, по словам Брабена, «значительно вырос». [58]

В 2017 году Frontier объявила, что Tencent приобрела 9% акций Frontier Development. [59]

Фаза тестирования [ править ]

Воспроизводимый альфа - версия игры была выпущена в некоторых сторонников Kickstarter в декабре 2013 года [60] [61] В мае 2014 года игра вышла на первый этап его бета - тестирования, ориентируясь в первую очередь на тестирование систем и серверов с большим числом игроков. [62] Предварительная «гамма» сборка была выпущена для спонсоров за три недели до запуска, чтобы дать им фору по сравнению с другими игроками. [63] 2 апреля 2015 года была запущена бета-версия для Mac, доступная для всех спонсоров. [64]

Горизонты сезона дополнений [ править ]

Первый «сезон» расширений для Elite Dangerous под названием Horizons был объявлен 5 августа 2015 года на Gamescom, вступил в бета-версию 30 ноября 2015 года и был выпущен 15 декабря 2015 года для ПК [65], за которым последовал выпуск 3 июня 2016 года для Xbox One. [66] Frontier Developments в настоящее время не планирует выпускать расширение для Mac OS X, если Apple не предоставит поддержку вычислительных шейдеров, которые, по мнению Frontier, необходимы для визуализации поверхностей планет и других объектов. [67] Elite Dangerous: Horizons продается отдельно. Первоначальные клиенты, которые также приобрели Horizons, получили эксклюзивный доступ к Cobra Mk. IV корабль. [68]

Horizons добавляет планетные высадки, наземную технику и базы, синтез расходных материалов и временные улучшения корабля, запускаемые с корабля истребители, пассажирские миссии, создание персонажей и поддержку совместной игры с несколькими экипажами для более крупных кораблей. [69] [70]Планетарные посадки включают процедурно сгенерированные планеты, изначально поддерживающие только миры без атмосферы. Игроки могут выбрать высадку на планетарных базах или в любой точке по своему выбору и могут развернуть новую восьмиколесную наземную машину под названием SRV («Наземная разведывательная машина»). Эта машина оснащена оружием, «волновым сканером» для поиска ресурсов, затонувших кораблей и т. Д., Системой передачи данных для взлома баз и двигателями, которые могут поднять машину над землей на короткие периоды времени. Подруливающие устройства в колесах можно использовать, чтобы прикрепить его к земле в мирах с низкой гравитацией. Материалы, найденные на планетах, можно комбинировать, чтобы увеличить дальность прыжка корабля, синтезировать материалы для ремонта или улучшить оружие. [ необходима цитата ]

Horizons объявлен сезоном из пяти дополнений, начиная с планетарных высадок, а затем за ним следует более полная система мародерства и крафта, выпущенная в мае 2016 года [71], запуск корабельных истребителей и пассажирских миссий, выпущенных в октябре 2016 года, [72] и поддержка для нескольких игроков, совместно работающих на одном корабле, запланированных для будущего расширения в первой половине 2017 года перед выпуском PlayStation 4 [73] и с 5-м расширением, которое последует после этого. Второе, третье и четвертое дополнения были изначально анонсированы весной, летом и осенью 2016 года соответственно. Но в 5-м дополнении не было упоминания о «зиме», не было расписано по расписанию и не было описания содержания, только говорилось о загадочной ссылке «скоро». [74][75] Ожидается, что способность ходить и типы миров, в которые могут приземлиться игроки, будут расширены в течение следующих сезонов, с посадкой на планеты с атмосферой или земными мирами, которые не будут частью сезона Horizons , [76] но должныпоявитьсяв поздняя стадия.

Пример персонажа на странице Holo-Me в Elite Dangerous

24 февраля 2017 года из-за нового открытия в системе Trappist-1 обновление 2.3 будет отложено, чтобы добавить его в игру. [77] Обновление 2.3 под названием The Commanders было выпущено 11 апреля 2017 года [78] на пять дней раньше, чем было заявлено изначально. Он состоит из «Commander Creator» (также известного как Holo-Me), Multicrew и различных других функций. [77] [79] Обновление 2.4 под названием «Возвращение» с расширенной сюжетной линией для инопланетных Таргоидов было выпущено 26 сентября 2017 года.

27 октября 2020 года Horizons стала бесплатным обновлением базовой игры для пользователей ПК, PlayStation и Xbox. Люди, купившие расширение до того, как оно стало бесплатным, получили эксклюзивную раскраску Azure, совместимую со всеми кораблями. [80]

За пределами [ править ]

Beyond - официальное название серии обновлений (начиная с 3.0), последовавших за Horizons . Он был сосредоточен на улучшении основного игрового процесса, а также на улучшении системы преступлений и наказаний в игре , улучшении торговых данных, новых крылатых миссиях, новых кораблях (включая разведчиков Alliance Chieftain, Krait и инопланетных таргоидов), большем взаимодействии с мегакораблями и установками. «технический брокер», предлагающий более совершенное оружие, внутриигровую аудиосистему Galnet, капитальный ремонт горных работ, обнаружение новых астрономических аномалий, а также улучшения визуальных эффектов планет и более детализированного окружения поверхности. Открытая бета-версия 3.0 была выпущена 25 января 2018 г. с официальным запуском «Chapter One» 27 февраля 2018 г. [81] Последующие «Главы» выпускались в каждом квартале 2018 года, кульминацией чего стал выпуск «Главы четвертой» 11 декабря 2018 года, в которой были представлены возможности ночного видения, а также полностью переработанная система исследования, планетарные зонды и инструмент сканера полного спектра (FSS) для сканирование неизведанных звездных систем.

Расширение "Одиссея" [ править ]

Компания Frontier Developments анонсировала Odyssey 3 июня 2020 года в виде трейлера и итогового сообщения на своих официальных форумах, запуск которого запланирован на начало 2021 года. [82] Платное DLC позволит игрокам исследовать миры пешком, выполнять наземные миссии, которые во многом похожи на их космические аналоги включают дипломатические выступления, коммерческие предприятия и боевые действия; находите работу, помощь и магазины в социальных сетях по всей галактике, встречаясь с другими пилотами лично, а не глядя на них через окно кабины. [83] [84]

Полное производство Odyssey, которое в предыдущих сообщениях именовалось «Новой Эрой», началось летом 2018 года, и на него было выделено подавляющее большинство команды разработчиков Elite. [85] Несмотря на то, что это платное обновление для владельцев базовой игры Elite Dangerous, владельцы Lifetime Expansion получат его как часть своего пропуска. [86] Изначально планировалось выпустить крупное обновление Elite Dangerous в декабре 2020 года, но в контексте текущей среды COVID-19 Frontier установили дату выпуска первого квартала 2021 года. [87]

Первые игровые кадры Odyssey были показаны на Game Awards 2020 в виде минутного трейлера игрового процесса, демонстрирующего некоторые из новых функций, которые поставляются с DLC, в том числе шутер от первого лица, такой как игровой процесс, и аватары, гуляющие по планетам. .

13 января 2021 года Frontier Developments объявили, что их план выпуска Odyssey изменился. Версия Odyssey для ПК должна быть выпущена в конце весны 2021 года, а версии для PS4 и Xbox One отложены до осени 2021 года [88].

Elite Dangerous: Arena [ править ]

Одновременно анонсированный и запущенный 16 февраля 2016 года [89] Elite Dangerous: Arena представляла собой недорогую автономную версию режима арены CQC (Close Quarters Combat) от Elite Dangerous, позволяющую новичкам и тем, у кого уже есть Elite Dangerous, соревноваться друг с другом. . Соответствующий игровой режим в Elite Dangerous в тот же день был переименован с «CQC» в «Arena».

С 7 по 11 июля 2016 года игра предлагалась бесплатно в Steam . [90] 10 февраля 2017 года он был удален из продажи в Steam [91], но по-прежнему доступен в качестве режима игры из основной игры Elite Dangerous .

Прием [ править ]

Elite Dangerous получила на Metacritic общую оценку 80/100 на основе 52 критиков, что указывает на то, что игра получила «в целом положительные отзывы» от критиков. [92]

Крис Терстен из PC Gamer оценил игру 86/100, считая ее «потенциально классической», в зависимости от способности Frontier опираться на «широкие, но несколько неглубокие основы» выпущенной версии. Терттен описал игровой процесс как «волнующее волнение, которого ничто другое не сравнится в этом году, контрастирующее с моментами пустоты, разочарования и скуки». [96] Дэн Уайтхед из Eurogamer оценил игру 8/10 и назвал ее «вероятно, самым захватывающим и захватывающим воссозданием глубокого космоса, когда-либо видавшимся в играх», при этом находя некоторые элементы игрового процесса повторяющимися. [95] Энди Келли из GamesRadar дал игре 4/5, назвав ее «привлекательной космической песочницей».и "долгожданное возвращение"Элитная франшиза, но чувствовалось, что в игре на момент запуска «не хватало многих важных функций, особенно когда дело доходит до мультиплеера». [97] Роджер Харгривз из Metro оценил игру как 7 из 10, описывая игру как «твердое начало», которое еще не реализовало свой потенциал. [100] Рассматривая игру для IGN , Роб Закни назвал ее «одной из самых увлекательных и запоминающихся космических боевых и торговых симуляторов, в которые я когда-либо играл», а также «одной из самых скучных», учитывая баланс между «кратким, интенсивные эмоциональные пики и длинные, неглубокие долины скуки "как" основополагающие для идентичности Элиты ". [102] Рассматривая более позднюю версию игры в апреле 2015 г.,после запуска игры Ли Хатчинсон изArs Technica охарактеризовал Dangerous как «настолько чертовски хороший, что преодолевает свои проблемы». [103] Джоэл Петерсон из Destructoid дал версии игры для PlayStation 4 9/10, назвав ее «отличительным признаком совершенства. Могут быть недостатки, но они незначительны и не причинят серьезного ущерба». [104]

Объявление об удалении автономного режима 14 ноября 2014 года было встречено рядом жалоб от клиентов, некоторые из которых заявили, что поддержали игру при том понимании, что она будет включать автономную игру, а другие - что не было предварительного предупреждения об этом. удаление в течение всего предшествующего периода разработки. [40] [105] Frontier предложила возмещение покупателям, которые предварительно заказали игру, но не играли в нее, [106] и заявили, что те, кто уже играл в игру, в альфа- или бета-версии, не будут иметь права на возмещение. [107] [108] Позже Брабен, выступая от имени компании, объявил, что возмещение будет производиться «в индивидуальном порядке». [106] [109] [110]

К концу мая 2016 года было продано около 1,7 миллиона единиц игры. [111] К концу декабря 2016 года было продано более 2,1 миллиона платных франшизных единиц Elite Dangerous . [112] По состоянию на 15 января 2019 года совокупный объем продаж Elite Dangerous превысил 4,3 миллиона единиц франшизы, включая 3 миллиона единиц базовой игры и 1,3 миллиона единиц расширения Horizons . [17] В апреле 2020 года продажи единиц базовой игры Elite Dangerous превысили 3,5 миллиона. [18] Во время интервью, опубликованного 23 октября 2020 года, финансовый директор Frontier Алекс Бевис объявил, что Elite Dangerousпринесла более 100 миллионов фунтов стерлингов дохода. [19]

Elite Dangerous выиграл премию «Лучшее из E3» от The Escapist и games.cz в 2014 году. [113] Elite Dangerous выиграл премию Game Developers Choice Award 2015 за лучшую аудиторию. [114] Игра была признана лучшей игрой VR 2016 года по версии Game Revolution . [115] В 2017 году игра была номинирована на премию « Развивающаяся игра» на премию British Academy Games Awards (BAFTA). [116] Игра также была номинирована на премию «Все еще играет» на церемонии вручения премии Golden Joystick Awards 2019 . [117] Elite Dangerous: Beyond была номинирована на премию British Academy Games Awards 2019 в категории «Развивающаяся игра» .[118]

См. Также [ править ]

  • Список игр-симуляторов космического полета

Заметки [ править ]

  1. ^ Первоначально выпущенный как Elite: Dangerous ; имя было изменено, чтобы удалить двоеточие, когдабыли выпущены Horizons . [9]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d "Элитная опасная команда" . Frontier Developments. 14 июня 2013 г. Архивировано из оригинала 2 -го января 2019 года . Дата обращения 8 мая 2015 .
  2. ^ Уэсли Инь-Пул. «Обновление Powerplay делает Elite Dangerous намного интереснее» . EuroGamer.net . Дата обращения 8 мая 2015 .
  3. ^ "Объявлен элитный опасный композитор" . Граница. Архивировано из оригинала на 1 мая 2015 года.
  4. ^ a b c «Elite: дата выхода опасного релиза назначена на следующий месяц» . PC Gamer. 7 ноября 2014 . Проверено 7 ноября 2014 года .
  5. ^ «Elite: Dangerous теперь доступна для Mac, как напрямую, так и в Steam» . Ars Technica . 12 мая 2015.
  6. ^ «Важное объявление для Mac» .
  7. ^ Мартин, Майкл (8 сентября 2015 г.). «Обнародована дата выхода Elite Dangerous Xbox One» . IGN . Проверено 8 декабря +2016 .
  8. ^ Groizard, Мэтью (16 мая 2017). «Elite Dangerous Touches Down на PS4 27 июня» . Блог PlayStation . Проверено 23 мая 2017 года .
  9. Алек Меер (16 декабря 2015 г.). «Элитное расширение опасной планетарной посадки уже вышло» . Ружье Rock Paper .
  10. ^ a b «Демонстрация Elite Dangerous Gameplay - IGN Live: Gamescom 2014» . 15 августа 2014 г. - через YouTube.
  11. ^ «Гостевой блог: Гэри Ричардс, продюсер Xbox One - сайт элитного опасного сообщества» . elitedangerous.com .
  12. ^ «Отправляйся в известное с опасной элитой» . xbox.com .
  13. ^ Microsoft. "Страница магазина XBOX One для Elite Dangerous" .
  14. Джейми Фелтхэм (16 декабря 2014 г.). «Frontier development запускает опасную игру Elite с поддержкой oculus rift» . VRFocus.
  15. ^ Leack, Джонатан. Проблема разрешения HTC Vive «In Elite Dangerous - это проклятие» . www.gamerevolution.com . Проверено 15 июля 2016 года .
  16. Cambridge News (28 апреля 2015 г.). «Опасные доходы Frontier Elite увеличивают Кембриджский индекс» . Архивировано из оригинала 5 июля 2015 года.
  17. ^ a b «Frontier Developments PLC: Уведомление о результатах и ​​торговая информация» . Лондонская фондовая биржа . 15 января 2019 года. Архивировано 16 января 2019 года . Проверено 19 января 2019 .
  18. ^ a b «Frontier Developments plc: Торговые новости» . Лондонская фондовая биржа . 20 мая 2020.
  19. ^ a b «Финансовый директор Frontier Developments на рынке видеоигр» . Финансовый директор . 23 октября 2020.
  20. ^ «Элита: Опасно: интервью Дэвида Брабена» . 26 сентября 2014 . Проверено 14 ноября 2014 года .
  21. ^ "Элита: Дневник опасной фантастики № 5" . 23 августа 2013 г. - через YouTube.
  22. ^ Кук, Дэйв (23 ноября 2012 г.). «Элита: Опасно: квадратный колышек Брабена» . VG247 . Проверено 25 апреля 2014 года .
  23. Ройс, Брианна (16 декабря 2014 г.). "Elite: Dangerous" обзор дня запуска " . Джойстик. Архивировано из оригинала 25 декабря 2014 года . Проверено 17 декабря 2014 .
  24. ^ "Торговый флот запускает операцию Papercut" . 24 апреля 2015. Архивировано из оригинала 25 апреля 2015 года . Проверено 26 апреля 2015 года .
  25. ^ «Элита: Опасно - Кодекс поведения сообщества» . Проверено 26 апреля 2015 года .
  26. ^ Sammarco, Сандро (27 января 2015). « « Боевой журнал »: Обновление» . Frontier Developments. Архивировано из оригинала 27 марта 2015 года . Проверено 26 апреля 2015 года .
  27. ^ Brookes, Майкл (7 мая 2015). «Dev Update - 07.05.2015» . Frontier Developments. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Дата обращения 8 мая 2015 .
  28. ^ "Элита: Опасный информационный бюллетень № 36" . Frontier Developments. 15 августа 2014 . Проверено 21 августа 2014 .
  29. ^ "Elite: Dangerous | Геймплей + интервью Дэвида Брабена" . 18 августа 2014 г. - через YouTube.
  30. ^ a b Паркин, Саймон (9 июля 2014 г.). «Видеоигра, которая наносит на карту галактику» . Житель Нью-Йорка . Проверено 10 июля 2014 .
  31. ^ «Элита: Опасный обзор» . gamesradar.com . Проверено 13 января 2015 .
  32. ^ IGN. «Фракции» . IGN.
  33. ^ Льюис, Эдвард. «Powerplay запускается сегодня» . Официальные форумы Frontier Development . Архивировано из оригинального 28 сентября 2015 года . Дата обращения 5 июня 2015 .
  34. Ли Хатчинсон (23 апреля 2015 г.). «Раскрыты подробности о крупном обновлении Elite: Dangerous:« Power Play »в мае» . ArsTechnica.
  35. Инь-Пул, Уэсли. «Elite: Dangerous» первый игрок Triple Elite только что выиграл 10 000 фунтов стерлингов » . EuroGamer.
  36. Вольф, Фенрис (28 марта 2015 г.). «Разрешения - требуется доступ» . Граница.
  37. ^ "Игровой движок Cobra" . forum.frontier.co.uk. Архивировано из оригинального 21 сентября 2014 года.
  38. ^ Sharwood, Саймон (6 ноября 2012). «Классическая игра« Элит »возвращается… на Kickstarter» . Реестр . Проверено 6 ноября 2012 года .
  39. ^ a b Инь-Пул, Уэсли (6 ноября 2012 г.). «Элитный опасный Kickstarter от создателя сериала Дэвида Брабена» . Eurogamer . Проверено 6 ноября 2012 года .
  40. ^ a b «Elite Dangerous приводит в ярость своих игроков и сторонников прекращением автономной игры» . Проверено 19 декабря 2014 .
  41. ^ "Оффлайн-режим Elite Dangerous официально исключен" . Hexus.net . Проверено 19 декабря 2014 .
  42. Таттл, Уилл (4 марта 2015 г.). «Фил Спенсер представляет инструменты разработчика, которые сделают игры доступными для миллиардов» . Xbox Wire . Microsoft . Проверено 4 марта 2015 года .
  43. ^ «Программа раннего доступа к Xbox One, объявленная на E3 2015, запускается сегодня» . GameSpot . Проверено 29 декабря +2016 .
  44. Холл, Чарли (2 апреля 2015 г.). «Elite Dangerous неожиданно переходит в Steam, предлагая перекрестные покупки между Mac и ПК» . Многоугольник . Проверено 3 апреля 2015 года .
  45. ^ «Элитный опасный информационный бюллетень № 25 - в основном безвредные вопросы» . Frontier Developments. 6 июня 2014 . Проверено 18 августа 2014 .
  46. ^ «Интервью: Дэвид Брабен, Элита» . Tux Radar. 20 января 2014 . Проверено 18 августа 2014 .
  47. ^ Объявление о прекращении поддержки Mac на форумах Frontier https://forums.frontier.co.uk/threads/important-mac-announcement.424243/
  48. ^ «У Elite Dangerous будет 100 миллиардов звездных систем, плюс Таргоиды - Брабен показывает, что будет дальше» . pcgamesn.com . Проверено 10 января 2013 года .
  49. Сэвидж, Фил (5 мая 2015 г.). «Сообщество Elite Dangerous анализирует загадочный« Неизвестный артефакт » » . PCGamer.
  50. ^ Брабен, Дэвид (2011). «Посмертная классическая игра» . GDC Vault . Проверено 9 ноября 2011 года .
  51. ^ «Дэвид Брабен: модель издателя препятствовала развитию новой элиты» . incgamers.com. 20 декабря 2012 г.
  52. ^ «Время вопросов BAFTA Games: краудфандинг» . 16 апреля 2012 . Проверено 20 июля 2014 года .
  53. ^ «Kickstarter в Великобритании» . 10 октября 2012 г.
  54. ^ a b Селлан-Джонс, Рори (6 ноября 2012 г.). «Возрождение элиты» . BBC News . BBC . Проверено 6 ноября 2012 года .
  55. ^ Макуш, Эдди (6 ноября 2012). «Элита возвращается на Kickstarter» . GameSpot . Проверено 8 июля 2014 .
  56. Страж, Сток. «Дэвид Элкс: Игровая индустрия стоит вложений» . Сток Страж. Архивировано из оригинального 25 апреля 2014 года . Проверено 25 апреля 2014 года .
  57. ^ "Элитные права теперь с Дэвидом Брабеном, Frontier Developments делится для захвата" . Архивировано из оригинала на 5 октября 2014 года.
  58. ^ Purchese, Роберт (12 сентября 2014). Первоначальный бюджет Elite Dangerous составлял 8 миллионов фунтов стерлингов » . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 12 сентября 2014 года .
  59. ^ «Tencent приобретает 9% Frontier Developments» . 28 июля 2017 . Проверено 13 февраля 2021 года .
  60. Иван, Том (10 апреля 2014 г.). «Премиум-бета Elite Dangerous стоит 100 фунтов стерлингов» . CVG . Проверено 9 июля 2014 .
  61. Филлипс, Том (12 декабря 2013 г.). «Элитный опасный бой теперь доступен, если вы альфа-спонсор за 200 фунтов стерлингов» . Eurogamer . Проверено 8 июля 2014 .
  62. ^ «Премиум-бета Elite Dangerous» теперь доступна по цене 150 долларов » . PC Gamer. 30 мая 2014 . Проверено 20 июня 2014 года .
  63. ^ "Объявлена ​​дата выхода Elite Dangerous" . Архивировано из оригинального 12 ноября 2014 года . Проверено 6 января 2015 .
  64. ^ «Бета-версия Elite Dangerous Mac уже доступна» . iMore . Дата обращения 7 мая 2015 .
  65. Craft, Скотт (9 декабря 2015 г.). «Elite Dangerous: дата выхода Horizons раскрыта; первое расширение выйдет на следующей неделе» . iDigitalTimes . Архивировано из оригинала на 10 декабря 2015 года . Проверено 10 декабря 2015 .
  66. ^ Prell, Сэм (3 июня 2016). «Elite Dangerous: Horizons сегодня выходит на берег на Xbox One» . gamesradar . Проверено 26 июня +2016 .
  67. ^ "Будет ли выпущена Elite Dangerous: Horizons для Mac OS X?" . Пограничная поддержка . 26 декабря 2015 . Проверено 26 июня +2016 .
  68. ^ "Объявление Elite Dangerous: Horizons" . community.elitedangerous.com. 5 августа 2015 . Проверено 14 августа 2015 года .
  69. ^ «Элитные опасные горизонты» . www.frontierstore.net . Проверено 29 декабря +2016 .
  70. ^ "Опасная элита" . Опасная элита . Архивировано из оригинального 20 ноября 2016 года . Проверено 29 декабря +2016 .
  71. ^ "Самое большое бесплатное обновление Elite, Инженеры, прибывает 26 мая" . PCGamesN . Проверено 29 декабря +2016 .
  72. ^ "Elite Dangerous: Guardians 2.2 подробности, запуск в октябре - PC Invasion" . Вторжение ПК . 18 августа 2016 . Проверено 29 декабря +2016 .
  73. ^ "Информационный бюллетень № 154" . email-elitedangerous.com . Проверено 29 декабря +2016 .
  74. ^ «Frontier Developments раскрывает дорожную карту для предстоящего контента« Horizons »» . Оборудование Тома . 5 февраля 2016 . Проверено 29 декабря +2016 .
  75. ^ "НАЗВАНИЯ и ДАТЫ будущих основных патчей Horizons" . Пограничные форумы; Опасная дискуссия . Проверено 1 января 2017 года .
  76. ^ «Спросите его о чем угодно: Дэвид Брабен, соавтор Elite, соучредитель Raspberry Pi Foundation и главный босс Frontier • / r / EliteDangerous» . Reddit . Проверено 29 декабря +2016 .
  77. ^ a b «Расширение Elite Dangerous 2.3 добавляет камеру, мультиварку и некоторые 7 экзопланет» . Ars Technica. 24 февраля 2017.
  78. ^ «Elite Dangerous сегодня получает долгожданную функцию Multi-Crew» . Eurogamer. 11 апреля 2017.
  79. ^ "Elite Dangerous Commanders 2.3 запускается в середине апреля" . pcinvasion. 31 марта 2017 . Проверено 1 апреля 2017 года .
  80. Elite Dangerous: Horizons Set to Land for All Commanders » . Граница. 29 сентября 2020.
  81. Elite Dangerous: Beyond - Chapter One 3.0 » . Пограничные форумы .
  82. ^ "Опасная элита: Одиссея" . Пограничные форумы .
  83. ^ «Elite Dangerous: Odyssey позволит вам исследовать миры пешком» . PC Gamer .
  84. ^ «Elite Dangerous: Odyssey DLC в Steam» . Steam .
  85. ^ «Элитное опасное важное обновление сообщества» . Пограничные форумы .
  86. ^ «Следующее крупное обновление Elite Dangerous выйдет не раньше второй половины 2020 года» . Eurogamer .
  87. ^ «Лицензия IP с Games Workshop и торговым обновлением, Frontier Developments PLC» . Лондонская фондовая биржа .
  88. ^ https://www.elitedangerous.com/news/article/odyssey-2021-update/
  89. Рианна Моррисон, Ангус (16 февраля 2016 г.). «Опасная элита: Арена уже вышла» . PC Gamer . Проверено 16 февраля +2016 .
  90. Chalk, Andy (7 июля 2016 г.). «Elite Dangerous: Arena бесплатна на выходных» . Проверено 11 июля +2016 .
  91. ^ «Новости Elite Dangerous: снятие с продажи арены» . Пограничные форумы .
  92. ^ a b «Обзоры Elite Dangerous для ПК» . Metacritic . Дата обращения 7 мая 2015 .
  93. ^ «Elite Dangerous для XBox One Reviews» . Metacritic .
  94. ^ «Elite Dangerous для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic .
  95. ^ a b Дэн Уайтхед (22 декабря 2014 г.). «Элитный опасный обзор» . Eurogamer . Проверено 4 января 2015 года .
  96. ^ a b Четтен, Крис (23 декабря 2014 г.). «Элитный опасный обзор» . PC Gamer . Проверено 4 января 2015 года .
  97. ^ Б Келли, Энди (18 декабря 2014). «Элитный опасный обзор» . GamesRadar + . Проверено 4 января 2015 года .
  98. ^ Rob Zacny. «Обзор IGN» . IGN . Проверено 13 января 2015 .
  99. ^ "Деструктоид обзор" . Проверено 5 июля 2017 года .
  100. ^ a b Харгривз, Роджер (5 января 2015 г.). «Обзор Elite Dangerous - симулятор Хана Соло» . Метро . Проверено 6 января 2015 .
  101. ^ Paulmichael Контрерас (4 июля 2017). «Элитный опасный обзор - Галактическое завоевание (PS4)» . PlayStation LifeStyle . Проверено 4 июля 2017 года .
  102. ^ "РАБОТА С ПЕРЕРАБОТКОЙ" . IGN.com . Проверено 13 января 2015 .
  103. ^ «Обзор: Elite Dangerous - лучшая игра про космический корабль, в которую я когда-либо играл» . ArsTechnica . 5 апреля 2015.
  104. Петерсон, Джоэл (5 июля 2017 г.). «Обзор: Elite Dangerous» . Деструктоид . Проверено 1 ноября 2017 года .
  105. ^ «Элитные фанаты протестуют против потери автономного режима» . Проверено 19 декабря 2014 .
  106. ^ a b «Опасная элита, Дэвид Брабен и масштабная модель Cobra MK III» . Eurogamer.net . Проверено 21 декабря 2014 .
  107. ^ «Элитный опасный создатель, пересматривающий отказ в возмещении» . gamespot.com . Проверено 4 января 2015 года .
  108. ^ "Ответная реакция на возврат элитных опасных искр только в Интернете" . gamespot.com . Проверено 4 января 2015 года .
  109. ^ "Frontier Developments Подробно, кто может получить возмещение за 'Elite Dangerous ' " . GamePolitics.com.
  110. Грейсон, Натан (9 декабря 2014 г.). «Несмотря на протесты игроков, Elite Dangerous всегда будет в сети» . Котаку . Проверено 19 декабря 2014 .
  111. ^ «Frontier Developments PLC: торговый отчет за весь год» . Лондонская фондовая биржа . 6 июля 2016 года Архивировано из оригинала 16 октября 2016 года . Проверено 11 декабря +2016 .
  112. ^ «Торговые новости Frontier Developments PLC» . ADVFN . Проверено 22 марта 2017 года .
  113. ^ «Elite Dangerous, показанный на E3 2014 в Лос-Анджелесе, получил награду« Best of E3 »» . www.frontier.co.uk . Проверено 22 марта 2017 года .[ мертвая ссылка ]
  114. ^ "Награды разработчиков игр Hearthstone и Elite Dangerous, выигранные в награду" . 2п. 5 марта 2015. Архивировано из оригинала 17 марта 2015 года . Дата обращения 7 мая 2015 .
  115. ^ «10 лучших VR-игр 2016 года» . Игровая революция . 23 декабря 2016.
  116. ^ «Победители награды British Academy Games Awards в 2017 году» . www.bafta.org . Проверено 23 мая 2017 года .
  117. ^ Tailby, Стивен (20 сентября 2019). «Days Gone Rides Off с тремя номинациями на премию Golden Joystick Awards в этом году» . Нажмите Square . Проверено 21 сентября 2019 года .
  118. Fogel, Stefanie (14 марта 2019 г.). « Бог войны“,„Red Dead 2“Ведущие BAFTA игра Награда Номинация» . Разнообразие . Проверено 15 марта 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт