Дэвид В. Брэдли - дизайнер и программист видеоигр , наиболее известный благодаря ролевым видеоиграм Wizardry V , VI и VII .
Карьера [ править ]
Брэдли был студентом музыкального факультета, когда узнал о программном обеспечении для создания музыки. Он научился программировать для написания собственного программного обеспечения на университетском мэйнфрейме и в конце концов начал писать игры. Это привело к работе в компьютерной индустрии в качестве дизайнера игр и программиста. Его ранние работы включают « Парфянские короли для холма Авалон» . [1] После того, как Роберт Вудхед покинул серию видеоигр Wizardry , Брэдли разработал Wizardry V: Heart of the Maelstrom (1988) совместно с Эндрю С. Гринбергом . [2] Дизайн был основан на игре, которую Брэдли написал несколько лет назад, но она была переименована и переписана какПродолжение волшебства . [3] Несмотря на то, что Мэтт Бартон был рекомендован современными обозревателями игр, он написал в Dungeons and Desktops, что игра не сильно отличается от предыдущих игр, в которых все еще использовался игровой дизайн, основанный на оригинальном названии 1981 года. За этим последовали Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge (1990) и Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant (1992), которые положили начало новой трилогии и были полностью разработаны Брэдли. Обе игры были хорошо приняты критиками, а последняя получила высокую оценку за дизайн. [4] Во время разработки седьмой игры Брэдли был назван в иске, поданном Вудхедом и Гринбергом против Sir-Tech.сверх роялти. Брэдли сказал, что не участвовал в споре, и после ссоры с Sir-Tech покинул компанию. [5] Впоследствии он разработал игру CyberMage (1995) для Origin Systems . [6] После основания Heuristic Park в 1995 году он разработал Wizards & Warriors (2000) и Dungeon Lords (2005). [5]
Игры [ править ]
Имя | Год | Приписывается | Издатель |
---|---|---|---|
Парфянские цари | 1983 г. | дизайнер | Компания Avalon Hill Game |
Волшебство V: Сердце Водоворота | 1988 г. | дизайнер, программист | Sir-Tech |
Волшебство VI: Бич космической кузницы | 1990 г. | дизайнер, программист | Sir-Tech |
Волшебство VII: Крестоносцы Темного Саванта | 1992 г. | дизайнер, программист | Sir-Tech |
CyberMage: Пробуждение Темного Света | 1995 г. | дизайнер, программист, писатель | Electronic Arts |
Волшебное золото | 1996 г. | дизайнер, программист, писатель | Sir-Tech |
Волшебники и воины | 2000 г. | дизайнер, программист, писатель | Activision |
Dungeon Lords | 2005 г. | дизайнер, программист, писатель | DreamCatcher Interactive |
Ссылки [ править ]
- ^ "Wizardry: Bane Космического Forge" . CU Amiga Magazine . № 28. июнь 1992 г. с. 70.
- ^ "Волшебство V: Сердце Водоворота" . Хардкорные игры 101 . Проверено 7 ноября, 2016 .
- ^ "Интервью волшебников и воинов" . IGN . 13 июля 2000 года Архивировано из оригинала 17 февраля 2001 года . Проверено 7 ноября, 2016 .
- ^ Бартон, Мэтт (2008). Подземелья и рабочие столы: история компьютерных ролевых игр . CRC Press . С. 185–187. ISBN 9781439865248.
- ^ a b «Wizardry: Stones of Arnhem - IBM PC (не выпущен; ок. 1994)» . Хардкорные игры 101 . Проверено 6 ноября 2016 года .
- ^ "Проклятие супергероев?" . IGN . 25 августа 2000 . Проверено 6 ноября 2016 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Профиль Дэвида Брэдли на MobyGames