Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Destruction Derby Raw - это видеоигра для PlayStation, третья часть серии Destruction Derby . Он был разработан Studio 33 и выпущен в 2000 году. [1]

Игра была выпущена после Destruction Derby (1995) и Destruction Derby 2 (1996). [ необходима цитата ] Raw был добавлен в PlayStation Platinum Range 15 февраля 2002 года.

Режимы [ править ]

В игре представлены следующие режимы:

Разрушительные гонки [ править ]

В Wrecking Racing есть 25 «жестких и изнурительных» настоящих гоночных трасс для гонок и разрушения. Цель состоит в том, чтобы уничтожить или «разбить» других участников во время гонок, за что зарабатываются очки в дополнение к очкам, заработанным в гонках.

Почти в каждой гонке участвует 19 участников, хотя в некоторых гонках участвуют 15.

Очки начисляются в соответствии с местом в гонке: победитель получает 1000 очков, первый занявший второе место получает 900 очков и так далее. Очки гонки не начисляются, если игрок финиширует за пределами 9-го места.

В каждой гонке есть раздел «требуемые очки». Это означает, что в каждой гонке требуются очки. Только игроки, набравшие больше необходимого количества очков в гонке, проходят этап.

Smash 4 $ [ править ]

Smash 4 $ означает «Smash for cash», совершенно новый режим карьеры, в котором нужно покупать и улучшать машины. Этот режим аналогичен Чемпионату. Цель состоит в том, чтобы собрать деньги, выигрывая гонки, а затем использовать эти призовые деньги для улучшения более быстрых и быстрых автомобилей, чтобы выиграть более продвинутые автомобили для гонок.

Необходимо покупать гоночные автомобили. Начнем с того, что не все автомобили сразу доступны по цене; Успех гонки принесет награды, с помощью которых игроки смогут покупать более мощные машины. Гонки делятся на разные уровни навыков и разные типы автомобилей, причем более сложные гонки приносят более высокие призовые.

Как только начинается новый Чемпионат, игроки должны оборудовать свои гаражи автомобилем. Во время чемпионата игроки могут принять стратегию добавления новых автомобилей в свои гаражи с перспективой улучшения каждой машины по-разному. Затем они могут выбрать автомобиль, наиболее подходящий для следующей гонки. Стоимость каждой машины прямо пропорциональна ее характеристикам. Чтобы присоединиться к гонке, игрок должен выбрать автомобиль, который отвечает минимальным требованиям по ремонту всех поврежденных автомобилей.

Игра заканчивается, когда все машины игрока уничтожены и у игрока не хватает денег для покупки другого гонщика.

Битва [ править ]

Битва имеет реальный режим разрушения и имеет в общей сложности 4 следующих режима:

Нападение [ править ]

Нападение - это командный режим, в котором особое внимание уделяется защите вашего товарища по команде. В каждой команде по 2 машины, а ваш партнер - бронированные Hummers с центральным процессором , очень прочные, но и очень громоздкие.

Цель состоит в том, чтобы помешать другим машинам с центральным процессором атаковать вашего товарища по команде, одновременно пытаясь замедлить Hummer ваших противников. Дополнительные очки зарабатываются, когда игрок помогает своему партнеру удерживать высокую позицию в гонке в течение определенного периода времени (5-секундные кратные): 40 очков за каждые 5 секунд на первом месте; 30 очков за секунду; 20 для третьего и 10 для четвертого.

Хаммеры сложно маневрировать, и их скорость сложно контролировать. Игроки могут прибегать к лобовым столкновениям, но это приведет к повреждению транспортных средств; если машина будет уничтожена, игрок больше не сможет помочь своему товарищу по команде.

Небоскреб [ править ]

Цель здесь, помимо набора очков обычным способом, состоит в том, чтобы игрок сбрасывал противников с крыши высокого небоскреба.

Pass Da Bomb [ править ]

Бомбы будут сбрасываться случайным образом, с переменной длиной взрывателя и взрывной силой, и цель состоит в том, чтобы передать бомбу до того, как она взорвется. В бой вводится новая бомба, пока свободных машин больше, чем бомб. Устройство с наибольшим разрушительным потенциалом имеет 5 динамитных шашек и самый длинный запал. Очки начисляются за то, что они действительно держались за бомбу, поэтому игроки мотивированы удерживать бомбу достаточно долго. Если игрок получит данную бомбу, появится значок динамита и таймер обратного отсчета.

Разрушение Дерби [ править ]

Это режим тотальной автомобильной бойни. Во всех трех режимах игрок должен мчаться по одной из трех дорожек чаш, нанося как можно больший урон машинам противников, сохраняя при этом свою собственную.

Армагедон [ править ]

У игрока есть 19 противников, которые все пытаются уничтожить его / ее машину. Игрок должен оставаться в живых (получив минимальный урон своей машине) как можно дольше, пока таймер не откроется.

Классический [ править ]

Это классический режим сноса, в котором игроку нужно хлопать машинами, чтобы набирать очки.

Вампир [ править ]

В этом режиме игроки получают очки от своих противников, которых они атакуют. Очки переводятся прямо с атакуемой машины.

Автомобили [ править ]

Бонусные автомобили [ править ]

Помимо обычных автомобилей, есть также бонусные автомобили, которые можно разблокировать (одну за другой), если игрок завершит и выиграет последний этап каждого уровня в Wrecking Racing.

Система баллов [ править ]

Каждая гонка в режиме чемпионата использует систему очков. Максимальное количество доступных баллов - 9999 и возможно только в небоскребе. Самая низкая отдельная оценка - 10 баллов за небольшую неровность; 1000 очков может быть начислено, если игрок устроил «комбо-бойню».

Прием [ править ]

Чет Барбер рассмотрел версию игры для PlayStation для Next Generation , оценил ее на две звезды из пяти и заявил, что «Игра точно такая же, как и первые две в серии, но с некоторыми новыми проблемами». [10]

Игра получила «средние» отзывы согласно сайту- агрегации обзоров Metacritic . [2]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Разрушение Дерби Сырье" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 3 апреля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b «Destruction Derby Raw для PlayStation Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 3 апреля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ Сотрудники ЭГМ (декабрь 2000). «Разрушение Дерби Роу». Ежемесячный журнал электронных игр . № 137. Зифф Дэвис.
  4. ^ "Разрушение Дерби Сырье". Информер игры . № 90. FuncoLand . Октябрь 2000 г.
  5. Human Tornado (17 октября 2000 г.). «Обзор Destruction Derby Raw для PlayStation на GamePro.com» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года . Проверено 3 апреля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ Спаркс, Шон (сентябрь 2000 г.). "Разрушение Дерби Сырье Обзор" . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано 22 сентября 2015 года . Проверено 3 апреля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. Прово, Франк (27 сентября 2000). "Destruction Derby Raw Review [дата неверно обозначена как" 17 мая 2006 г. "]" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 3 апреля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. Перейти ↑ Perry, Douglass C. (4 октября 2000 г.). «Разрушение Дерби Роу» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 3 апреля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. ^ pilou (3 июля 2000 г.). «Тест: Разрушение Дерби Сырье» . Jeuxvideo.com (на французском). Webedia . Проверено 3 апреля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ Б Барбер, Chet (ноябрь 2000). «Финал». Следующее поколение . Vol. 3 шт. 11. Imagine Media . п. 138.
  11. ^ Кеннеди, Сэм (декабрь 2000). «Разрушение Дерби Роу» . Официальный журнал PlayStation в США . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 27 января 2001 года . Проверено 3 апреля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  12. ^ "Обзор: Destruction Derby Raw". ПСМ . Будущее США . Ноябрь 2000 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • Разрушение Derby Raw на MobyGames