Дьявольские кости | |
---|---|
Разработчики) | Сдвиг |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Хироюки Котани |
Производитель (и) | Томиказу Кирита |
Дизайнер (ы) | Юичи Сугияма |
Программист (ы) | Масахико Вада Шуичи Яно |
Художник (ы) | Сэйдзи Ямагиши |
Композитор (ы) | Кеммей Адачи |
Ряд | XI |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз | |
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Devil Dice (в Японии известная как XI , произносится [sai] ) - видеоигра-головоломка, разработанная Shift исключительно для PlayStation . Изначально она создавалась для « доморощенной »платформы Net Yaroze , но позже превратилась в коммерческую игру. [1] [2] [3] [4] Выпущенная в 1998 году, это одна из немногих игр, совершивших скачок от Net Yaroze к коммерческому выпуску. Игра разошлась миллионным тиражом, и7 ноября 2007 годабыла выпущена демоверсия как игра PlayStation Classic для PlayStation 3 и PlayStation Portable (PSP) [5].
Геймплей [ править ]
Devil Dice - это уникальная видеоигра-головоломка , в которой игрок управляет маленьким дьяволом, который бегает по сетке, покрытой большими кубиками . Игрок может как стоять на кубике, так и стоять на земле (кубик возвышается над ним). Стоя на кубике, игрок может перемещаться от кубика к кубику или может бросить кубик в том направлении, в котором он или она бежит, открывая другую грань при вращении кубика. Создание группы соседних игральных костей с одинаковыми пипсами - размер которых должен быть не меньше количества пипсов - заставляет эти кубики медленно погружаться в поле, прежде чем исчезнуть. Цепные реакции возможны при добавлении дополнительных кубиков к тонущему набору. В некоторых режимах доступны разные типы кубиков с разными свойствами, чтобы сделать игру более сложной.
В игре представлены следующие режимы:
- Битва - сталкивает игрока с одним компьютерным противником, одновременно пытаясь выстроить цепи и свести на нет цепи оппонента.
- Головоломка - режим, в котором игроки должны решать головоломки (например, убрать все кубики), используя только ограниченное количество шагов или ходов. Решение целого ряда головоломок позволяет игрокам получить доступ к картинке, на которой они могут играть в режиме битвы.
- Пробная версия - стандартный аркадный режим, в котором цель состоит в том, чтобы удалить как можно больше кубиков (и, таким образом, набрать как можно больше очков), прежде чем сетка полностью заполнится кубиками.
- Войны - безумный многопользовательский режим, поддерживающий до четырех одновременных компьютерных противников или пяти игроков-людей при использовании мультитача . Игроки наносят урон друг другу, завершая цепочки, и «последний выживший дьявол» становится победителем.
Прием [ править ]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 79,40% [6] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [7] |
Консоли + | 85% [8] |
ВОСА | 8,8 / 10 [9] |
GameSpot | 6,9 / 10 [10] |
IGN | 9,0 / 10 [11] |
Jeuxvideo.com | 11/20 [12] |
Джойстик | 6/10 [13] |
Мега веселье | 76/100 [14] |
Следующее поколение | [15] |
Первый игрок | 70% [16] |
Видеоигры (DE) | 78% [17] |
Devil Dice получил положительные отзывы критиков с момента его выпуска. [18] Согласно агрегатору обзоров GameRankings , игра имеет рейтинг 79,40% на основе пяти обзоров. [6] Famitsu сообщил, что тайтл был продан более 131 815 копий за первую неделю на рынке и примерно 864 844 копий за время его существования в Японии. [19] GamesTM считают его одной из «10 недооцененных жемчужин PlayStation». [20]
Next Generation заявило, что «головоломка THQ может быть слишком сложной для некоторых [...], но ее кривая обучения как раз подходит для любого игрока, который побывал в игровом блоке один или два раза. Devil Dice очень рекомендуется». [15]
Сиквелы [ править ]
XI Jumbo был выпущен только в Японии исключительно на PlayStation .
XI Little также был выпущен только в Японии исключительно на WonderSwan Color .
Bombastic ( XI Go в Японии) был выпущен в Японии, Северной Америке и Европе исключительно на PlayStation 2 . Он включает в себя все режимы игры из предыдущих выпусков.
Xi Coliseum был выпущен только в Японии исключительно на PlayStation Portable . Эта версия включает поддержку специальной беспроводной игры между пятью игроками. [21]
Ссылки [ править ]
- ^ "XI" . Журнал PlayStation (на японском языке). Vol. 80. Tokuma Shoten Intermedia . 16 июля 1998 г. С. 58–59.
- ^ "Психоделическая революция Том 3" . PlayStation (на японском). Vol. 112. SoftBank Creative . 31 июля 1998 г. С. 86–89.
- ^ "XI 制作 于 ー ム『 shift 』イ ン タ ビ ュ ー" . Критика игр (на японском языке). Vol. 22. Micro Magazine. Сентябрь 1998. С. 80–83.
- ^ «Дьявольские кости - Обзор» . Абсолютная Playstation International. Архивировано из оригинала на 2006-10-20 . Проверено 8 ноября 2006 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Пробная версия XI [sai] (для PS3 / PSP) (японская версия)» . Sony Computer Entertainment . Архивировано из оригинала на 2007-08-24 . Проверено 7 апреля 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ a b «Дьявольские кости для PlayStation» . Рейтинг игр . CBS Interactive . 2019. Архивировано 9 декабря 2019 года . Проверено 17 февраля 2021 .
- ^ Вайс, Бретт Алан (1998). «Дьявольские кости - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано 15 ноября 2014 года . Проверено 17 февраля 2021 .
- ^ Токсичный; Хомси, Ричард (январь 1999). «Тестовая PlayStation - Devil Dice» . Консоли + (на французском). № 84. MER7. С. 106–107. Архивировано 4 марта 2021 года . Проверено 17 февраля 2021 .
- ^ Сюй, Дэн ; Смит, Шон; Дэвисон, Джон; Уильямс, Кен (октябрь 1998 г.). «Команда обзора - Дьявольские кости» . Ежемесячный журнал электронных игр . № 111. Зифф Дэвис . п. 262. Архивировано 4 марта 2021 года . Проверено 17 февраля 2021 .
- ^ Мильке, Джеймс (28 апреля 2000). «Обзор Devil Dice - в отличие от легионов клонов Tetris, населяющих рынок головоломок, Devil Dice - такая же уникальная игра, как и ее предшественница, и примерно в десять раз сложнее» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 01 мая 2019 года . Проверено 17 февраля 2021 .
- ↑ Перри, Дуг (29 сентября 1998 г.). «Devil Dice - самая увлекательная головоломка со времен появления Тетриса» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 01 мая 2019 года . Проверено 17 февраля 2021 .
- ^ Pissavy, Себастьен (16 февраля 1999). «Тест дьявольских кубиков на PS1 на сайте jeuxvideo.com» . Jeuxvideo.com (на французском). Webedia . Архивировано 26 ноября 2020 года . Проверено 17 февраля 2021 .
- ^ Szriftgiser, Грегори; Привет, Грегуар (январь 1999 г.). «Тест: Дьявольские кости» . Joypad (на французском). № 82. Желтые СМИ. С. 108–109.
- ↑ Шнайдер, Рене (январь 1999 г.). "Test Spiele: Devil Dice - Die Teufel sind in einen Würfelbecher eingefallen" . Mega Fun (на немецком языке). № 76. Computec . п. 106. Архивировано 4 марта 2021 года . Проверено 17 февраля 2021 .
- ^ a b «Финал - Devil Dice» . Следующее поколение . № 47. Imagine Media . Ноябрь 1998. с. 156.
- ↑ Pottier, Christophe (январь 1999 г.). «Тесты: Devil Dice - Prize de tête à six face» . Первый игрок (на французском). № 93. Média Système Édition. С. 104–105.
- ^ Карелы, Ральф (январь 1999). «Тест - Дьявольские кости» . Видеоигры (на немецком языке). № 86. Weka Holding. п. 82. Архивировано 4 марта 2021 года . Проверено 17 февраля 2021 .
- ↑ Hendrix, Air (24 ноября 2000 г.). «Обзор Devil Dice для PlayStation» . GamePro . IDG . Архивировано 15 марта 2004 года . Проверено 17 февраля 2021 .
- ^ «Поиск игры» . Библиотека игровых данных . Архивировано 29 января 2021 года . Проверено 17 февраля 2021 .
- ^ «Основы: 10 недооцененных жемчужин PlayStation». GamesTM . № 155. Представьте себе Паблишинг . Декабрь 2014. С. 156–157.
- ^ «Sony приносит головоломки для PSP» . IGN. Архивировано 4 марта 2021 года . Проверено 8 ноября 2006 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
Внешние ссылки [ править ]
- Devil Dice в игре
- Дьявольские кости у гигантской бомбы
- Devil Dice в MobyGames