Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon [1] - ролевая игра, разработанная и изданная Atlus для PlayStation 2 . Игра является четвертой в серии Devil Summoner , которая является частью более крупнойфраншизы Megami Tensei и служит прямым продолжением Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army . Он был выпущен в Японии в октябре 2008 года и в Северной Америке в мае 2009 года.

Геймплей [ править ]

Геймплей похож на предыдущую игру Raidou Kuzunoha с некоторыми расширениями и уточнениями. Путешествуя по Цукудо-Чо и соседним городам, Райду и Гото могут расследовать дело, разговаривая с гражданскими лицами и ища улики или другие предметы. Магазин в Конноу-Я все еще существует, как и Гума-Дэн. Войдя в Темное Царство или в другую враждебную среду, Райду будет случайным образом вступать в битвы с противниками-монстрами.

Во время битвы Райду может атаковать своим мечом (более сильное оружие, которое можно комбинировать для нанесения гораздо большего урона) или пистолетом (более слабое оружие, которое может оглушить врагов). Он также может блокировать своим мечом, чтобы уменьшить получаемый урон, и перекат на уклонение, чтобы полностью уклоняться от атак противника. Тем не менее, ядро ​​боевой системы включает в себя использование различных монстров игры, многие из которых происходят из предыдущих игр Shin Megami Tensei.

Покемон не -styled захвата механизм , присутствующий в предыдущей игре больше нет; вместо этого Райдо теперь может вести переговоры с вражескими монстрами, чтобы попытаться убедить или подкупить их присоединиться к нему (тактика, используемая во многих других играх Shin Megami Tensei). Райдо может в любой момент вызвать двух монстров из своего списка, которые будут сражаться вместе с ним; демоны используют различные наступательные, поддерживающие или исцеляющие заклинания, которые значительно ускоряют ход битвы. И Райду, и его монстры будут повышать свой уровень, продолжая побеждать в боях; Кроме того, из монстров могут выпадать иены или предметы.

Райду также нужно будет стратегически сбалансировать свой МАГ (магнетит) в боях. MAG требуется для использования заклинаний монстров, а более мощные заклинания требуют большего потребления MAG. Простое убийство врагов дает крошечное количество MAG, но ключом к гораздо большему приобретению MAG является использование элементарных слабостей врагов и физическая атака на них, когда они оглушены заклинаниями, нацеленными на их слабости. Таким образом, Райду должен потратить МАГ, чтобы вернуть МАГ; цель состоит в том, чтобы атаковать эффективными заклинаниями, чтобы поглотить больше МАГ, чем расходуется.

Вне битвы монстры могут помочь в расследовании с помощью таких навыков, как чтение мыслей и превращение в различных ключевых персонажей, чтобы обмануть сомнительных персонажей и заставить их отдать важную информацию. Чтобы постоянно получать более высокоуровневых и разнообразных монстров, Райду может использовать Гума-Дэн доктора Виктора, чтобы объединить монстров, создавая более могущественных монстров, к которым Райду сможет получить доступ при условии, что у него есть возможность контролировать их. Другие улучшения включают создание лучших мечей для Райду и принесение в жертву монстров, чтобы повысить силу обычных монстров.

Сюжет [ править ]

Персонажи [ править ]

Игрок управляет Райду Кузуноха XIV, юным призывателем дьявола, которому поручено защищать столицу. Ему помогает Гото-Додзи, который является Райду Кузуноха, первым, кто был наказан за преступление в прошлом. Райду работает под началом детектива Наруми из Детективного агентства Наруми. Кичо «Таэ» Асакура, молодой репортер, дает ему подсказки для раскрытия дел детектива.

По сюжету Аканэ Нарита, дочь министра финансов, просит Райду найти человека по имени Дан. По пути Райду встречается с Гейрин Кузуноха XVII, членом отдельной ветви клана Кузуноха, и его учеником Наги.

История [ править ]

Действие игры разворачивается после своей предшественницы: Райду Кузуноха, 14-й, снова был вызван Ятагарасу для защиты столицы Японии. Период Тайсё в японской истории был вымышленно продлен до 20-го года, в результате чего события игры происходили в начале 1930-х годов (но с сеттингом, в большей степени повлиявшим на 1920-е годы). Райду и его наставник, говорящий кот Гото, снова призваны защищать процветание и мир столицы, одновременно работая под прикрытием в Детективном агентстве Наруми и сражаясь с демоническими врагами, используя силы, которые Райду несет в качестве Призывателя. История начинается, когда молодая женщина входит в детективное агентство и просит Наруми и Райду помочь найти любопытного человека по имени Дан.

Развитие [ править ]

Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon - четвертая часть серии Devil Summoner, разработанная Atlus , которая является частью более крупной серии Megami Tensei : как и в других статьях, ее повествование принимает форму современной детективной истории, в отличие от более распространенные постапокалиптические настройки сериала. [2] [3] Сюжет игры, продолжая историю Райду Кузунохи и связанный с темами подсерии, был полностью независим от других игр Devil Summoner и мог быть интересен новичкам серии. [4] Сотрудники « Райду Кузуноха против армии бездушных» вернулись к своим ролям: продюсер и дизайнер персонажей.Кадзума Канеко , режиссер Казуюки Ямаи и композитор Сёдзи Мегуро . Мегуро продолжил использовать джазовый музыкальный стиль, основанный на медных духовых инструментах, в « Райду Кузуноха против бездушной армии» , хотя и скорректировал его так, чтобы он звучал грандиознее, чем его предшественник. Чтобы получить более высокое качество звука, Мегуро испытывал трудности с завершением своей работы, поскольку программное обеспечение для цифрового аудио, которое он использовал ранее, устарело, и ему нужно было перейти на новое программное обеспечение. [5]

Во время разработки команда использовала системы Raidou Kuzunoha против Soulless Army в качестве основы для своей работы, но подтолкнула к изменению темпа игрового процесса, расширению его содержания, таких элементов, как увеличение скорости передвижения Raidou в окружении, и в целом разработка игры. как «эволюция» своего предшественника. [4] В отличие от предыдущей работы, команда создала разделение между городами и подземельями, при этом города были свободными от демонов. Среда подземелий была заимствована из более ранних версий Megami Tensei.игры, в которых присутствовали элементы геймплея прохождения по подземельям. Команде также удалось увеличить количество демонов, которые могут отображаться на экране в любой момент, а также внести изменения в союзнический ИИ демонов, чтобы он был более отзывчивым в бою. Система переговоров с демонами, стандартный элемент из более ранних игр, также была включена в игру. [6] [7] В слияние демонов и элементы роста их персонажей были внесены изменения, чтобы упростить процесс для игроков. [8]

«Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon» было впервые объявлено в августе 2008 года и выйдет 23 октября. [3] Наряду со стандартным изданием было выпущено ограниченное специальное издание, которое включало копию Shin Megami Tensei: Nocturne Maniax . Названный Shin Megami Tensei III: Nocturne Maniax Chronicle Edition , он перенес содержание оригинального издания Maniax , заменив приглашенного персонажа Данте из серии Devil May Cry на Райду Кузуноха. [9] [10]Он был объявлен о выпуске в Северной Америке в январе 2009 года, а релиз состоится 12 мая того же года. Он был выпущен ограниченным тиражом, а первые печатные издания вышли с плюшевой игрушкой Джека Фроста, стилизованной под Райду Кузуноха. [11] Когда на их официальных европейских форумах спросили о возможном выпуске, Tecmo Koei , которая занималась публикацией европейского релиза Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army , ответила, что не планирует выпускать в Европе релиз Raidou Kuzunoha vs. Король Абаддон . [12] Две игры Raidou Kuzunoha были переизданы ограниченным тиражом в 2012 году в ознаменование выхода версии Devil Summoner: Soul Hackers на 3DS.и дайте новым игрокам возможность испытать более ранние записи из серии Devil Summoner . В то время было объяснено, что их выпуск в PlayStation Network откладывается из-за того, что программное обеспечение, в котором были созданы игры Devil Summoner , несовместимо с текущей версией PSN. [13] Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon был позже выпущен в североамериканском магазине PlayStation Store 24 июня 2014 года. [14]

Прием [ править ]

SMT: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon получил "в целом положительный" прием, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [15]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Известный в Японии как デ ビ ル サ マ ナ ー 葛 イ ド ウ ア バ ド ン 王( Дебиру Самана Кузуноха Райдо тай Абадон Ō )
  2. Лада, Дженни (13 ноября 2009 г.). «Важные материалы: Шин Мегами Тенсей» . Technology Tell. Архивировано 13 сентября 2015 года . Проверено 10 апреля 2016 года .
  3. ^ а б ア ト ラ ス 、 「デ ビ ル サ マ」 シ リ ー ズ 最新 作 PS2 「デ ビ ル サ マ ー ラ イ ド 対 ド ン 王」. Game Watch Impress. 8 августа 2008 года. Архивировано 29 июня 2013 года . Проверено 11 апреля 2016 года .
  4. ↑ a b Ямай, Кадзуки (27 августа 2008 г.).[山 井 一千] 【闇 ぃ 日記】 第 17 回. Атлус . Архивировано 11 апреля 2016 года . Проверено 11 апреля 2016 года .
  5. Мегуро, Сёдзи (17 сентября 2008 г.).[目 黒 将 司] 目 黒 の 趣味 雑 記 Vol.41. Атлус . Архивировано 11 апреля 2016 года . Проверено 11 апреля 2016 года .
  6. Ватанабэ, Тацуя (24 сентября 2008 г.).[渡 辺 龍 也] 異界 に 消 え た あ る の 代打 手記 vol.01. Атлус . Архивировано 11 апреля 2016 года . Проверено 11 апреля 2016 года .
  7. Гото, Кеничи (18 сентября 2008 г.).[後 藤 健 一] 名人 ・ 後 藤 健 一 ブ ロ グ Том 6. Атлус . Архивировано 11 апреля 2016 года . Проверено 11 апреля 2016 года .
  8. Гото, Кеничи (8 октября 2008 г.).[後 藤 健 一] 名人 ・ 後 藤 健 一 ブ ロ グ Том 7. Атлус . Архивировано 11 апреля 2016 года . Проверено 11 апреля 2016 года .
  9. ^ [デ ビ ル サ マ ナ ー ド ウ 対 ア バ ド ン 王] 本 日 発 表!. Атлус . 1 августа 2008 года. Архивировано 12 мая 2013 года . Проверено 5 января 2016 года .
  10. Yip, Spencer (23 октября 2008 г.). «Райду заменяет Данте в Shin Megami Tensei III: Nocturne Maniax Chronicle Edition» . Силиконра. Архивировано 7 июня 2015 года . Проверено 22 февраля 2014 года .
  11. ^ "SMT: Devil Summoner 2: Raidou Kuzuhona Vs. King Abbadon" . IGN . 27 января 2009 года. Архивировано 11 апреля 2016 года . Проверено 11 апреля 2016 года .
  12. ^ "SMT Devil Summoner 2 - Официальный европейский форум TECMO KOEI" . Tecmo Koei . 16 июля 2009 года Архивировано из оригинального 26 февраля 2012 года . Проверено 11 апреля 2016 года .
  13. ^ Sahdev, Ishaan (10 апреля 2013). "Devil Summoner: Интервью Soul Hackers о пропавшей игре MegaTen" . Силиконра. Архивировано 17 августа 2014 года . Проверено 28 марта 2016 года .
  14. Рианна Клементс, Райан (22 июня 2014 г.). «The Drop: Новые игры для PlayStation от 24.06.2014» . Блог PlayStation . Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 11 апреля 2016 года .
  15. ^ a b "Шин Мегами Тенсей: Призыватель дьявола 2 - Райду Кузуноха против короля Абаддона (ps2: 2009)" . Metacritic . Проверено 24 июня 2009 года .
  16. ^ "Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha Vs. King Abaddon Review" . 1UP.com . Архивировано из оригинального 16 июля 2012 года.
  17. ^ "Devil Summoner 2 Review" . GameSpot . Проверено 29 мая 2009 года .
  18. ^ "Devil Summoner 2 Review" . GameTrailers . Проверено 30 сентября 2009 года .
  19. ^ "Шин Мегами Тенсей: Призыватель дьявола 2: Райду Кузуноха против Короля Абаддона Обзор" . IGN .
  20. ^ "Шин Мегами Тенсей: Призыватель дьявола: Райду Кузуноха против Короля Абадона Обзор" . X-Play . Проверено 29 мая 2009 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт