Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Dragon Magic - это приключенческий модуль, опубликованный TSR в 1989 году для фэнтезийной ролевой игры Dungeons & Dragons , в частности, длякампании Dragonlance .

Краткое изложение сюжета [ править ]

Магия Дракона - это сценарий Драконьего Копья, в котором персонажи игроков отправляются в путешествие в облачный город, проходят через портал на луну Кринна Лунитари и не дают силам зла убить Небесного Дракона Нейтралитета. [1]

История публикаций [ править ]

Популярность Dragonlance сеттинг, подпитывается Dragonlance линии романов по Хикмену и Маргарет Вайс , привела к публикации шестнадцати модулей в оригинальной серии DL для Advanced Dungeons & Dragons между 1984 и 1988. Когда TSR выпустила второе издание из AD & D в 1989 году, Dragonlance кампания была обновлена , а также с выпуском трех DLE модулей , написанных Рик Свон. DLE2 Dragon Magic , второй в серии, представлял собой 64-страничный буклет с большой цветной картой, внешней папкой и обложкой Джеффа Исли .[1]

Прием [ править ]

В выпуске журнала Games International за сентябрь-октябрь 1989 года (выпуск 9) Майк Джарвис подумал, что в романе нет ничего революционного, отметив, что он «вряд ли устанавливает новые стандарты для фантастических приключений». Тем не менее, он чувствовал, что «это достаточно увлекательная игра в самолетах». Он похвалил презентацию модуля, но поинтересовался, почему не изображены новые монстры. Он также был разочарован тем, что игроки должны были использовать заранее сгенерированные персонажи, а не своих собственных персонажей . Джарвис дал модулю среднюю оценку 3 из 5, сказав: «Хотя это и не обязательно, вы можете сделать гораздо хуже, если хотите приключений на пару вечеров». [2]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 92. ISBN 0-87975-653-5.
  2. Джарвис, Майк (сентябрь – октябрь 1989 г.). «Ролевые игры». Games International . № 9. с. 42.