Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Падение или удар падение в музыке, сделанное популярной электронная танцевальная музыка (EDM) стили, является точкой в музыкальной дорожке , где внезапное изменение ритма или бас происходит, которому предшествует секцию и наращивания перерыва . [1]

Excision (продюсер), микширующий тяжелую дабстеп-каплю.

Возникнув от диско и 1970 - е годы рок, капли встречаются в жанрах , таких как EDM , ловушки , хип-хоп , K-поп и страны . С помощью приложений для создания музыки капли могут различаться по инструментам и звуку. Электронные инструменты и инструменты для создания капель включают колебательные синтезаторы , вокальные сэмплы , ударные и басовые партии.

Некоторые дропы могут включать в себя «избиение» (названное так потому, что это точка, в которой громкость основного удара бас-барабана увеличивается после того, как он затихает во время перерыва или нарастания) и «кульминация» (сингл , поразительное падение сделано в конце трассы). Существуют также типы дропов, которые отклоняются от стандарта, такие как «анти-дропы» (песни, в которых припев более минимален, чем наращивание) и последовательные «замещающие дропы».

Капли исполняются на музыкальных фестивалях и концертах, поскольку пиротехника , визуальные эффекты и освещение предназначены для соответствия музыке. На фестивалях EDM, таких как Electric Daisy Carnival , капли сопровождаются взрывами конфетти, фейерверками и световыми вспышками. [2]

История [ править ]

Капля «... выросла из рока 70-х». [3] [ необходима цитата ] Подтип падения, падение баса, использовался в поджанре бас-гитары Майами в хип-хоп музыке в 1980-х. Падение басов было произведено с использованием глубокого звука бас- барабана Roland TR-808 . [4] С тех пор, ТР-808 бас падение было включено в число электронных танцевальной музыки жанров, либо производится с помощью TR-808 или с помощью образца из в TR-808 бас капли . Падение EDM продолжало развиваться с течением времени, циркулируя в разных поджанрах.

Жанры [ править ]

Электронная танцевальная музыка [ править ]

Перейти: Электронная танцевальная музыка

Многие жанры EDM имеют более одной капли во время трека, особенно если песня построена на «танцевальном поп-куплете» / припеве с вокалом; капля может быть услышана где-то во время каждого припева как высшая точка этого цикла куплет / припев. В некоторых песнях, как правило, подчеркивается единственная капля как начало кульминации или кульминации трека; в вокальных поджанрах это происходит чаще всего в последнем повторении припева, в то время как в неголосовых жанрах это происходит в последней четверти трека.

  • В трэпе капля включает в себя плотную вибрацию, сопровождаемую жестким басом. [5]
  • В поп-электронной музыке капля вызывает эффект сильного отскока, который используется для большой аудитории. Журнал Billboard заявляет, что в 2016 году «поп-капля» - это «... музыкальная интерлюдия после припева, сочетающая в себе приемы от электронной танцевальной музыки до хип-хопа , и она заняла место припева в поп-музыке. [3]
  • В трансе , евродансе , хардстиле , хардкоре , хаусе и других танцевальных жанрах, где подчеркиваются мелодии и последовательности аккордов, это известно как кульминация . Здесь основная мелодия и сопровождающие ее биты вступают в игру с барабанами и, как правило, с синкопированной басовой партией, придавая треку ощущение «бодрости». [6]
  • В дабстепе дроп включает в себя тяжелую полную басовую линию и обычно «колеблющийся» или «гласный» бас, сопровождаемый сильным шаркающим битом. Могут быть эмоциональные мелодии в сочетании с вариациями обычных басовых партий дабстепа. Мелодичный дабстеп - это подкатегория дабстепа, которая включает мощные аккорды с использованием различных легких мелодий в сопровождении тяжелой басовой партии для создания гармоничных мелодий. [7]
  • Ди-джеи электронной музыки иногда исполняют «двойное падение»: совпадение битов двух треков, где падение и, следовательно, соответствующие кульминации обоих треков происходят одновременно. [8]

Другие жанры [ править ]

В хип-хопе первое падение и кульминация особенно подчеркнуты с помощью бочки, малого барабана, хай-хэта, басовой линии 808 и мелодического элемента. [9]

В металкор поджанрах, бас капля часто используется при первой хорде в виде пробоя , чтобы подчеркнуть разбивку и придать ему выраженное присутствие. Каплю бас в этом жанре может быть сделано с помощью электронных барабанов с образцовой прокладки , инициированной ударника или бэк - трек, каждый из которых отправляется на место встречи в системе ООПТ . [10]

Производство [ править ]

Инструменты и приложения [ править ]

В EDM дропы создаются в таких приложениях, как FL Studio , Ableton или Logic . [11] Это рабочие станции с цифровым звуком, созданные с возможностью создания электронной музыки, которые позволяют продюсерам и ди-джеям точно настраивать звуки для своей музыки. В этих приложениях производители могут использовать встроенные звуковые наборы, пользовательские звуки или доступные онлайн-волновые таблицы, такие как Splice's Serum , для создания уникальных электронных звуков и эффектов. [12]

Создание нароста и падения [ править ]

Сложению капли предшествует наращивание, которое достигается за счет перехода от куплета к интермедии из повторяющихся звуков, увеличения скорости барабана и значительного увеличения громкости. [13] Например, в " This is What You Came For " Кэлвина Харриса наращивание состоит из повторяющейся вокальной линии, сопровождаемой быстро увеличивающимся темпом малого барабана, и наборами синтезаторов, увеличивающихся в громкости. Повторяющиеся вокальные партии, увеличение громкости и темпа создают напряжение, которое нарушается полной мощностью дропа. Некоторые наращивания заканчиваются полосой тишины, которая добавляет драматичности падению. [14]

Падение песни может состоять из более полного баса, затронутой вокальной линии, раздувающихся атмосферных синтезаторов, многослойных соло, мощных ударных и белого шума. [15] Капля - самая громкая и уникальная часть песни EDM. Наращивание и стихи предназначены для того, чтобы сосредоточить внимание на падении. Это проиллюстрировано в "This is What You Came For", поскольку капля состоит из запоминающегося вокального сэмпла из предыдущей лирики "you", измельченной и сильно обработанной для создания повторяющейся и очаровательной мелодии. Это дополняется басовым вокалом, многослойными хаус-синтезаторами и ударными с акцентом на хай-хэте. В кульминации песни падение EDM расходится с представлениями о поп-песнях, в которых много вокала, и переносит его на электронные звуки. [16]

Количество сброса [ править ]

В EDM дропы повторяются и обычно случаются два-три раза за песню, каждое из которых сопровождается куплетом и наращиванием. Это может привести к повторным попыткам добавить разнообразия стилю различных капель. [17]

Бывают случаи, когда есть только одна капля, сопровождаемая множеством наростов. Примером этого является " Sad Songs " Illenium , в котором есть начальное наращивание, которое не падает сразу, а ведет к следующему куплету, оставляя основное падение для второго наращивания. Это популярная техника, которая усиливает ожидание финальной капли. [18]

Живые выступления [ править ]

Живое сведение [ править ]

Капельное микширование - это техника перехода, которая включает в себя внезапный переход от одной песни к другой. Это можно сделать двумя способами: «опускаться на один», когда переход происходит в начале такта, и «опускаться на четверку», когда переход происходит в конце такта. [19] Ди-джеи используют эту технику в месте падения: наращивание одной песни переходит в паузу другой песни. Это резкое изменение мелодии или темпа можно использовать для привлечения внимания публики к представлению. Похожая техника дропа, обычно встречающаяся в исполнениях трэпа и дабстепа, - это дроп-замена, когда одновременно воспроизводятся нарастания двух песен, а затем меняются местами в кульминации. [20]

Спецэффекты [ править ]

  • Визуальные эффекты отображаются во время выступления ди-джеев вживую. Их показывают на гигантских экранах и включают, чтобы эмоционально повлиять на зрителей. [15] Узоры, продвинутая хореография и цвета, включенные в визуальные эффекты, должны быть связаны с определенными каплями. [15]
  • Источники света используются в живых декорациях из-за их доступных цветовых схем. Более тяжелые басы ассоциируются с более темными огнями. Эмоциональные последовательности отображаются с помощью более светлых огней. [21]
  • Когда действуют капли, запускаются несколько дополнительных аксессуаров. Капли дабстепа включают эффекты огня. Жанры Bounce, включая Trance и House, включают в себя дымовые машины. В каплях из больших комнат используется конфетти. [21]

Наркотики [ править ]

Вещества, особенно МДМА и ЛСД , обычно принимаются во время фестивалей EDM, поскольку они усиливают эмоции и энергию, особенно когда они сопровождаются гигантскими визуальными экранами и яркими световыми эффектами. Эти вещества достигают своей максимальной интенсивности во время нарастания и последующих падений. Существует большое противоречие вокруг употребления психоактивных веществ из-за сильных реакций, которые они могут вызвать. [22]

Воздействие на здоровье [ править ]

Воздействие на мозг [ править ]

Мозг обычно интерпретирует музыку через предсказания и распознавание мелодических паттернов. Это не относится к падению, поскольку оно подрывает музыкальную предсказуемость. По этой причине во время капли можно стимулировать разные области мозга больше, чем другие. [23]

Во время предварительного падения прецентральная извилина и постцентральная извилина, функции которых связаны с распознаванием темпа, высоты звука, ритма и интенсивности, демонстрируют самый высокий уровень активности. Активизация в этой области коррелирует с формированием таких эмоций, как напряжение и ожидание. Таким образом, большая активность в PreCG и PostCG во время пре-дропа отражает слушателя, испытывающего эти эмоции перед кульминацией. [24]

Внутренние и средние лобные извилины более активны во время пост-дропа. В IFG и MFG ткани связаны с музыкальными навыками и обработки данного лица, такие , как способность интерпретировать сложные мелодии или распознавать высоту. Более высокая активность в этих регионах связана с идентификацией каждого элемента капли. Кроме того, активность IFG и MFG после падения связана с увеличением секреции дофамина, что приводит к более положительной реакции на музыку. [25]

Воздействие на тело [ править ]

Естественная реакция организма на музыку - движение, в основном за счет танцев в такт песне. К ним относятся движения головы и бедер, постукивание ногами и размахивание руками. Воздействие музыки на мозг стимулирует склонность слушателя к танцам, поэтому главная цель выступления ди-джея - использовать это явление. В групповой обстановке сильные музыкальные элементы, такие как басовые партии, могут вызывать реакцию межличностной синхронизации, когда удовольствие, создаваемое музыкой, переносится в коллективное движение людей. Танцы в группе могут вызвать изменения в поведении, укрепить социальные связи между членами группы и вызвать расслабление и эйфорию. [26]

В дропе EDM каждый компонент программы перерыва создает разные пики интенсивности, поскольку они различаются по структуре и инструментам. [26]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Янг, Роб (2010). La guida alla musica moderna di Wire (на итальянском языке). Isbn Edizioni. ISBN 978-88-7638-180-5.
  2. ^ Komenda, Ed. «EDC 2019 в цифрах: какие ингредиенты нужны для развлечения 450 000 человек?» . Рено Газетт Журнал . Проверено 30 октября 2020 .
  3. ^ a b «Как Pop-Drop стал звуком 2016 года» . Рекламный щит . Проверено 28 октября 2020 .
  4. ^ ООО, SPIN Медиа (февраль 1990). ВРАЩЕНИЕ . ООО СПИН Медиа.
  5. ^ "Что такое Trap Music? Trap Music Explained | Run The Trap" . Run The Trap: лучшая музыка в стиле EDM, хип-хоп и трэп . Проверено 31 октября 2020 .
  6. ^ "Формальные приемы транса и хаус музыки: разбивки, сборки и гимны - ProQuest" . search.proquest.com . Проверено 31 октября 2020 .
  7. ^ Д'Эррико, Майк (2015-01-06). «Электронная танцевальная музыка в эпоху дабстепа» . Оксфордские справочники в Интернете . DOI : 10.1093 / oxfordhb / 9780199935321.013.74 . Проверено 30 октября 2020 .
  8. ^ Стивентон, Джон (2010). Диджеинг для чайников . Интернет-архив. Чичестер, Западный Сассекс, Англия: John Wiley & Sons. ISBN 978-0-470-66372-1.
  9. ^ «Создание битов 101: Как сделать бит» . iZotope . Проверено 31 октября 2020 .
  10. ^ Джордано, Джеймс (2016-04-19). Мальдыня: мультидисциплинарные взгляды на болезнь хронической боли . CRC Press. ISBN 978-1-4398-3631-6.
  11. ^ «Как сделать музыку EDM - Краткое руководство» . Высшие треки . 2018-03-26 . Проверено 30 октября 2020 .
  12. ^ «Заметки студии: Как сегодняшние ведущие авторы песен и поп-продюсеры используют Splice - Блог | Splice» . Проверено 30 октября 2020 .
  13. ^ «Полное руководство по наращиванию» . EDMProd . 2014-05-07 . Проверено 30 октября 2020 .
  14. ^ Осборн, Брэд (2020). «Подступенки, капли и четырнадцатифутовый куб: трансмедийный анализ Эмиля Навы, Кэлвина Харриса и Рианны« Это то, для чего вы пришли » » . Директора трансмедиа: 159–168.
  15. ^ a b c «9 советов по созданию капли EDM, которая бьет сильнее» . iZotope . Проверено 29 октября 2020 .
  16. ^ «Основное различие между поп-музыкой и EDM» . Один EDM . 2020-10-08 . Проверено 30 октября 2020 .
  17. ^ «6 советов по лучшему наращиванию и падению EDM» . Профессиональные аудиофайлы . 2014-09-26 . Проверено 30 октября 2020 .
  18. ^ " ' Ascend' - самый эмоциональный альбом Illenium на сегодняшний день" . PopMatters . 2019-08-15 . Проверено 30 октября 2020 .
  19. ^ «Как Dropmix, как профессиональный хип-хоп ди-джей - легкий учебник для начинающих» . Советы по цифровому диджею . 2020-04-24 . Проверено 31 октября 2020 .
  20. ^ "Учебные пособия по технике микширования на контроллере DDJ-400 - Новости - Pioneer DJ News" . Пионер DJ . Проверено 31 октября 2020 .
  21. ^ а б "В ожидании падения: анатомия песни EDM" . WLRN . 2014-03-27 . Проверено 29 октября 2020 .
  22. ^ Богт, Том FM Тер; Энгельс, Рутгер CME (3 июля 2009 г.). « » Partying «Hard: Party Style, Мотивы и последствия МДМА использования в Rave Сторон» . Использование и злоупотребление психоактивными веществами . 40 (9–10): 1479–1502. DOI : 10,1081 / JA-200066822 . PMID 16048829 . S2CID 6011380 .  
  23. ^ Amsen, Ева. «Как ваш мозг реагирует, когда удары падают» . Forbes . Проверено 28 октября 2020 .
  24. ^ Террелл, Амелия; Halpern, Andrea R .; Джавади, Амир-Хомаюн (16.05.2019). «Когда напряжение возбуждает: исследование возбуждения в музыке с помощью ЭЭГ» . bioRxiv : 637983. дои : 10,1101 / 637983 . S2CID 164783136 . 
  25. ^ Сольберг, Рагнхильд Торвангер; Йенсениус, Александр Рефсум (2017). «Приятный и интерсубъективно воплощенный опыт электронной танцевальной музыки» . Обзор эмпирического музыковедения . 11 (3–4): 301–318. DOI : 10.18061 / emr.v11i3-4 .
  26. ^ а б Сольберг, Рагнхильд Торвангер; Йенсениус, Александр Рефсум (март 2019 г.). «Групповое поведение и межличностная синхронизация с электронной танцевальной музыкой» . Musicae Scientiae . 23 (1): 111–134. DOI : 10.1177 / 1029864917712345 . hdl : 10852/59846 . ISSN 1029-8649 . S2CID 148733811 .