Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

В карточной игре по контракту моста , чтобы утка (или погружение в воду ) средств , чтобы играть низко на хитрость , к которой один приведшей, теряя его намеренно для того , чтобы установить костюм или сохранить контроль или запись. Будучи механически идентичным, [1] утка - это маневр в собственной масти, в то время как задержка - в масти, которую разыгрывают противники. [2] Тем не менее, эти термины используются взаимозаменяемо [3] с более распространенными терминами « утка» или «утка».

Пример [ править ]

Боковых входов с северной стороны нет. Юг идет впереди, и если он сыграет с тузом, затем с королем и еще одним, Восток выиграет третью взятку. Остальные две маленькие карточки хороши, но добраться до них нет никакой возможности.

Правильная процедура - уклониться от первой (или второй) уловки. Затем, когда лидерство будет восстановлено, игра с тузом (или королем, если туз был взят до уклона) определяет масть, и остальные карты могут быть обналичены.

Обратите внимание, что защитники могут выиграть от игры с задержкой. Норт, как защитник с (A K 4 3 2) и без внешних входов, может преуспеть, чтобы задержаться в первом или втором раунде масти, особенно в контракте без козыря.

Примечания [ править ]

  1. ^ Фрэнсис и др. (2001), стр. 128
  2. ^ Леве (2007), стр. 100.
  3. ^ Риз и Трезель (1978), стр. 7.

Ссылки [ править ]