В Руководстве Ведущего II является книгой из правил для 3.5 издания Высшего Dungeons & Dragons семенных фантазии ролевой игры .
Автор | Джесси Декер , Дэвид Нунан , Крис Томассон , Джеймс Джейкобс , Робин Д. Лоуз |
---|---|
Жанр | Ролевая игра |
Издатель | Волшебники побережья |
Дата публикации | Июнь 2005 г. |
Тип СМИ | Печать (в твердом переплете ) |
Страницы | 288 |
ISBN | 0-7869-3687-8 |
OCLC | 61176331 |
СОДЕРЖАНИЕ
Как и « Руководство мастера подземелий» , эта книга посвящена тому, чтобы помочь мастерам подземелий в запуске игры. Он дает советы по аспектам запуска игры, а также по сложным заранее созданным персонажам (часто использующим престиж-классы).
Типы игроков
В Руководстве Ведущего II представляет Dungeon Masters с различными типами людей , которые пользуются D & D играми, и это объясняет то , что они пользуются.
Примеры включают:
- Блестящий планировщик - тип лидера, который счастливее всего планирует ночное приключение.
- Крутой парень - игрок, которому нравятся крутые силы и крутое оружие.
- Скрытень - тот, кто больше всего счастлив, когда предоставлен самому себе.
- Выброс - странный игрок, которому нравится видеть, как его персонаж проигрывает, считая это скорее победой, чем поражением.
- Психодраматист - игрок, которому нравится изучать предысторию своего персонажа, и который хотел бы, чтобы сеанс был сосредоточен на этом персонаже.
История публикации
Книгу написали Джесси Декер , Дэвид Нунан , Крис Томассон , Джеймс Джейкобс и Робин Д. Лоуз , и она была опубликована в июне 2005 года. Обложка - Мэтт Кавотта , интерьер - Калман Андрасофски , Митч Коути , Эд Кокс , Стив Эллис , Уэйн Англия , Эмили Фидженшу , Рэнди Гальегос , Брайан каганов , Имбирь Kubic , Raven Mimura , Уильям О'Коннор , Майкл Phillippi , Винод бараны , Уэйн Рейнольдс , Дэн Скотт, Рон Спенсер , Арни Суэкел , и Франц Vohwinkel .
Дэвид Нунан объяснил, что эта книга предлагает мудрые слова о том, как более творчески управлять игрой или даже целой кампанией, и расширяет сферу приключений, чтобы включить в нее больше материалов о городах и кампаниях. Он «хотел, чтобы в этой книге было что-то и для игроков. Таким образом, DMG II содержит больше магических предметов, а также некоторые новые элементы правил, разработанные для игроков, такие как преимущества командной работы и организации ПК». [1]
За «Руководством мастера подземелий II» последовал «Справочник игрока II» .
Прием
Рецензент из Pyramid прокомментировал: « Dungeon Master's Guide II - это дополнительный том, призванный облегчить работу судьи, но он дает только смешанные результаты». [2]
Рекомендации
- ^ Кэрролл, Барт (6 июня 2005 г.). «Обзор продукта: Руководство мастера подземелий II» . Волшебники побережья . Проверено 1 августа 2013 года .
- ^ [1]