Робин Д. Лоуз (родился 14 октября 1964 года в Ориллии , Онтарио , Канада) [1] - канадский писатель и дизайнер игр, живущий в Торонто , Канада. Он является автором ряда романов и ролевых игр, а также антологом .
Робин Лоус | |
---|---|
Родившийся | Ориллия , Онтарио , Канада | 14 октября 1964 г.
Занятие | Писатель, геймдизайнер, автор |
Жанр | Ролевые игры |
Карьера
Робин Д. Лоуз был профессиональным разработчиком игр и автором с начала 1990-х годов.
Игровой дизайнер
Робин Д. Лоуз играл в ролевые игры с подросткового возраста и работал игровым дизайнером с начала 1990-х годов. [2] Джон Племянник из Atlas Games убедил Джонатана Твита опубликовать игру, о которой он писал в Alarums & Excursions ; Лоуз поговорил с Tweet об игре в A&E, а также внес свой вклад в окончательный продукт, результатом которого стал Over the Edge (1992). [3] : 253 Daedalus Games началась, когда Лоус обратился к Хосе Гарсиа в 1993 году с идеей о гонконгской ролевой игре в жанре экшн-кинотеатр; Хотя Гарсии понравилась идея, его главным приоритетом был его собственный сеттинг, Nexus: The Infinite City, который был опубликован в 1994 году с Гарсией в качестве главного дизайнера и разработчика, а также с Лоусом , Брюсом Боугом и Робом Хейнсу в качестве дополнительных авторов. [3] : 256 Daedalus Games была зарегистрирована как Daedalus Entertainment в рамках подготовки к публикации в гонконгском сеттинге действий, разработанном Законом, но начавшимся с коллекционной карточной игры, чтобы воспользоваться преимуществами этого быстро развивающегося рынка; [3] : 256 Laws разработали коллекционную карточную игру Shadowfist (1995). [4] Daedalus Entertainment впоследствии издала ролевую игру Лоуза « Фен-шуй» (1996), в которой использовалась разновидность игровой системы Nexus , и начала публиковать приложения. [3] : 256 [4] Однако Дедал подал заявление о защите от банкротства в соответствии с главой 11 в 1997 году; когда несколько лет спустя компания продала несколько своих владений, Лоус снова приобрела «Фэн-шуй». [3] : 256 Племянник сказал Лоусу, что он был бы счастлив вернуть фен-шуй в печать, поэтому, когда Лоус смог освободить права, он передал его в Atlas Games в рамках сделки, объявленной 22 марта 1999 г. [3] ] : 256
Между тем, Лоус был активен в течение 1990-х годов в качестве внештатного автора игр, включая GURPS , Underground , Talislanta , Earthdawn и Vampire: The Dark Ages , а затем и дополнений к третьему изданию Dungeons & Dragons . [ необходима цитата ] В 1998 году Грег Стаффорд обратился к Лоусу с просьбой создать новую игру, основанную на его мире Glorantha , которая стала известна как Hero Wars , опубликованная в 2000 году как первый полностью профессиональный продукт для Issaries , а затем расширенная и переизданная в 2003 как HeroQuest . [3] : 361 Второе издание вышло в 2009 г .; [3] : 354 Laws затем смогла предоставить игрокам дополнительные строительные леса для построения соответствующих сеттингу повествований с предоставленными правилами. В то же время Лоус занимался еще одной экспериментальной разработкой ролевых игр. Издательство Hogshead Publishing опубликовало его « Пантеон и другие ролевые игры» (2000) как одну из ролевых игр компании «Нового стиля». [3] : 306, в то время как Atlas Games заключила контракт с Лоусом на создание ролевой игры Rune (2001), основанной на компьютере. игра Руна . [3] : 257 [4] Законы определили, что для Rune «игра должна иметь большое отличие, чтобы отличать ее от многих других доступных фэнтезийных игр»; в этом случае игра позволит игрокам поменяться ролями с Game Master (GM): «Вы можете выиграть! А когда вы не GM, это не скучно, потому что GM может победить!» [4]
20 января 2000 года Pelgrane Press сообщила, что Лоус станет основным автором их предстоящей ролевой игры, основанной на рассказах Джека Вэнса в сеттинге « Умирающая Земля» . [3] : 383 Лоуз был старшим дизайнером ролевой игры «Умирающая земля» . [4] По мере расширения Pelgrane Press они запустили систему GUMSHOE , разработанную Лоусом на основании утверждения, что в ролевые игры были введены следственные игры, исходя из ошибочного предположения, что получение улик должно рассматриваться как условное вознаграждение; новая система гарантировала, что игроки узнают подсказки, необходимые для продолжения расследования. [5] Laws ' The Esoterrorists (2006) был первым релизом с этой системой, поддержанным его справочником The Esoterror Factbook (2006); в следующем году Пелгрейн выпустил альбом Laws ' Fear Itself (2007). [3] : 384 Laws также внесла дополнения в серию « След Ктулху» Кена Хайта , [3] : 385, в частности, рандомизированный ресурс Armitage Files и фрейм кампании Dreamhounds of Paris , в которых игроки берут на себя роли настоящих художников-сюрреалистов. когда они противостоят ужасу в Стране грез. Лоуз также разработал Mutant City Blues (2009) и Ashen Stars (2011) как игры-расследования в жанрах супергероя и космической оперы . [3] : 385 Его ролевая игра Skulduggery (2010) экстраполировала трактовку конфликта, особенно межличностного конфликта, из сеттинга Dying Earth на множество других контекстов, а ролевая игра Gaean Reach (2012) перекрестно оплодотворяла правила Dying Earth и GUMSHOE в Научно-фантастический сеттинг Вэнса.
В 2012 году Лоуз также запустил Kickstarter для своей игры Hillfolk со своей новой Dramasystem. Целью было 3000 долларов, но было собрано более 93000 долларов [6], и в 2014 году была выиграна награда Дианы Джонс . [7] После очередного успешного Kickstarter от Atlas Games, Лоус выпустил второе издание Фен-шуй через двадцать лет после его первоначального выпуска, удалив мешающие правила и отметив «критический сдвиг» в истории игры. С тех пор Лоус опубликовал специализированный Cthulhu Confidential (2017), предлагающий модифицированную систему GUMSHOE для ролевой игры с одним игроком и GM, а также RPG Yellow King, вдохновленную Робертом У. Чемберсом (2020), также для Pelgrane Press.
Автор
Робин Д. Лоуз опубликовал свой первый роман « Пронзенное сердце» в 1996 году, действие которого происходит в мире Over the Edge ; [8] он был выпущен в виде электронной книги в 2014 году. [9] Его последующие романы включали оригинальные The Rough and the Smooth, а также романы, действие которых происходило в игровых настройках Warhammer RPG , City of Heroes и Pathfinder . [ необходимая цитата ] Лоус также опубликовал рассказы в журнале «Pulp» Synister Creative и в антологии художественной литературы The Book of All Flesh for the All Flesh Must Beaten RPG: «Первое - беззаботное приключение, а второе - на самом деле, действительно темно ». [4] Лоус написал «Законы хорошего мастерства» Робина (2002) для Стива Джексона . [ необходима цитата ] и отредактировал 40 Years of Gen Con (2007), сборник интервью и фотографий, опубликованный Atlas. [3] : 260 Лоуз также написал книгу Гамлета Hit Points (2010), опубликованную небольшой газетной компанией Gameplaywright, [3] : 260 и в настоящее время работает над вторым томом, применяя тот же подход к структуре повествования с упором на художественную литературу и написание сценария. . [10] Лоуз также является редактором художественной литературы Stone Skin Press от Pelgrane Press. [3] : 385
В других средствах массовой информации он участвовал в компьютерной игре King of Dragon Pass и писал для Marvel's Iron Man с Майком Греллем в 2003 году. Он ведет нерегулярную колонку советов для ролевых игроков под названием See Page XX и выпускает еженедельный подкаст с Кеном Хайтом для Пелгрейн Пресс, Кен и Робин обсуждают разные вещи .
Соглашения
Робина Лоуса часто приглашают выступить на конвенциях по всему миру, он выступал на Gen Con Australia [11] и Ropecon [12] [13] в Финляндии.
Лоус ежегодно посещает Gen Con Indy и Международный кинофестиваль в Торонто . Он заявил, что часто не может присутствовать на Fan Expo Canada, потому что этот съезд часто проходит слишком рано после Gen Con и слишком рано перед TIFF, но он любит посещать его, когда может. Он был почетным гостем Fan Expo в 2005 и 2010 годах. [14]
С 2010 года Лоус участвует в Dragonmeet в Лондоне в качестве гостя Pelgrane Press . [ необходима цитата ]
Работает
Неполный список работ Робина Д. Лоуса:
Для 13-го возраста :
- 13 верных путей
Пепельные Звезды
Ктулху Конфиденциально
Для Deadlands: Hell on Earth
- Монстры, мути и неудачники ( и др. )
Для Dungeons and Dragons :
- Руководство мастера подземелий II ( и др. )
- Семь крепостей ( Полутень Атласских игр )
Для ролевой игры Earthdawn :
- Throal: Королевство гномов
- Зараженный
- Ужасы
- Обитатели Earthdawn (Том 2)
- Теранская Империя
- Parlainth Adventures ( и др. )
Эзотеррористы
- The Esoterror Factbook
Страх сам по-себе
Фен-шуй: ролевой боевик
- Четыре ублюдка
- Горящий Шаолинь
Для ролевой игры Firefly :
- Призраки в черном
Gaean Reach RPG
Для Greg Stafford «s Glorantha настройки
- Глоранта: Вторая Эпоха [15] и связанные с ней добавки
- HeroQuest первая [16] и вторая [17] редакции
- Hero Wars [18] и связанные с ними приложения
Для GURPS :
- Фэнтези 2: Приключения в безумных землях
Горцы
Ролевая игра Джека Вэнса "Умирающая земля"
- Руководство игрока Kaiin
- Фолиант красоты и ужаса Турджана (с Яном Томпсоном)
- Сборник незаменимых преимуществ Кугеля ( и др. )
- Призматический спрей Excellent 2-5 ( и др. )
Городской блюз мутантов
- Hard Helix
Нексус: Бесконечный город ( и др. )
OG: Unearthed Edition
Для Over the Edge :
- Несанкционированная трансляция
- Погода, которую любит кукушка
- Самые дикие мечты
- Over the Edge, 2nd Edition (с твитом Джонатана )
Pandemonium !: Adventures in Tabloid World (автор)
- Stranger Than Truth: Дальнейшие приключения в мире таблоидов (автор)
Пантеон и другие ролевые игры
Законы Робина о хорошем игровом мастерстве ( ISBN 1-55634-629-8 )
Руна
Руководство игроков Shadowfist (Том 1) (с Робом Хейнсу )
Star Trek RPG ( и др. )
Star Trek: The Next Generation RPG ( и др. )
- Raiders, Renegades и Rogues ( и др. )
Для Талисланты :
- Sub-Men Rising
По следам Ктулху
- Файлы Армитажа
- Сценарий « Вне космоса» : ремонтник репутации
- Потрясающие загадочные истории
- Гончие Парижа
Для подземной RPG :
- Способы и средства
Для Vampire: The Dark Ages :
- Дом Тремер
Для Vampire: The Masquerade :
- Магия крови: секреты чародейства
Для ролевой игры Warhammer Fantasy
- Сердце Хаоса (Кампания Роковых Камней, том 3)
Романы
- Пронзенное сердце
- Грубый и гладкий
- Честь могилы
- Священная плоть
- Пик лжеца
- Фаланга свободы
- Истории следопытов: Гамбит Мира
- Сказки следопытов: Кровь города
Рекомендации
- ^ Андре Ярош. «Интервью с Робином Д. Лоузом» . ShattenSeiten der RuneQuest GesellSchaft . Проверено 14 января 2013 .
- ^ " " Люди из горцев "-Kickstarter: Интервью с Робином Д. Лоусом - obskures.de" (на немецком языке). 2012-10-30 . Проверено 3 сентября 2016 .
- ^ Б с д е е г ч я J к л м п о р д Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ а б в г д е Райан, Майкл Г. (январь 2002 г.). «Профили: Робин Д. Законы». Дракон . Рентон, Вашингтон : Волшебники побережья (# 291): 18.
- ^ "Dying Earth News, июнь 2006 г." . Проверено 17 мая 2017 года .
- ^ «HillFolk Kickstarter» . Проверено 4 декабря 2012 года .
- ^ «Премия 2014 года» . Премия Дианы Джонс . Проверено 17 сентября 2018 года .
- ^ «Проколотое сердце» . Goodreads . Проверено 3 сентября 2016 .
- ^ Законы, Робин Д. (27 сентября 2013 г.). Пронзенное сердце . Атлас Игры.
- ^ «Кен и Робин говорят о вещах, 31 марта 2017 года» . Проверено 16 мая 2017 .
- ^ robin_d_laws (robin_d_laws) писал, 2008-05-30 09:20:00 (2008-05-30). "robin_d_laws: Gen Con Australia" . Robin-d-laws.livejournal.com . Проверено 9 июня 2013 .
- ^ «Робин Д. Лоуз» . Robin-d-laws.livejournal.com . Проверено 9 июня 2013 .
- ^ «Ропекон 2007» . Ropecon.fi . Проверено 9 июня 2013 .
- ^ Интервью на подкасте DiceCast
- ^ Законы, Робин Д. (2006). Глоранта: Вторая эпоха (1-е изд.). Суиндон, Великобритания: Мангуст. ISBN 9781905471119.
- ^ Законы, Робин Д .; Стаффорд, Грег (2003). HeroQuest, отыгрывание ролей в Глоранте (1. печатное изд.). Конкорд, Калифорния: Issaries. ISBN 1-929052-12-X. Дата обращения 2 октября 2020 .
- ^ Законы, Робин Д. (июль 2009 г.). HeroQuest (2-е изд.). 3450 Wooddale Ct Ann Arbor, MI 48104: Moon Design Publications. ISBN 978-0-9777853-2-2. Дата обращения 2 октября 2020 .CS1 maint: location ( ссылка )
- ^ Законы, Робин Д. (2000). Войны героев: ролевая игра, действие которой происходит в фантастическом мире Глоранта . Окленд, Калифорния: ISBN Issaries, Inc. 1-929052-01-4.
Внешние ссылки
- Журнал Робина Лоуса Blogspot
- «Робин Лоуз» . Ручка и бумага. Архивировано из оригинала на 30 сентября 2007 года . Проверено 9 июня 2013 года .
- См. Страницу XX в колонке советов по RPG.
- Запись в индекс RPGnet
- Интервью о Flames Rising (март 2011 г.)
Предшественник Майк Грелль | Железный Человек писатель 2003 (сГреллв начале 2003) | Преемник Джон Джексон Миллер |