Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из EA Canada )
Перейти к навигации Перейти к поиску

EA Vancouver (также известная как EA Burnaby и ранее известная как EA Canada ) - разработчик видеоигр, расположенный в Бернаби , Британская Колумбия . Студия разработки открылась в январе 1983 года под названием Distinctive Software и также является крупнейшей и старейшей студией Electronic Arts . В EA Canada работает около 1300 человек, и здесь находится крупнейшая в мире испытательная лаборатория видеоигр. [1]

Помещения [ править ]

Кампус состоит из студии захвата движения , двадцати двух комнат для композитинга, четырнадцати наборов для редактирования видео, трех производственных студий, крыла для аудиокомпозиций и отдела обеспечения качества . Есть также такие удобства, как фитнес-залы, два театра , кафетерий , кафе , футбольное поле и несколько аркад. Здание находится рядом с парком открытий.

История [ править ]

EA Vancouver - крупная студия американского гиганта игрового программного обеспечения Electronic Arts (EA), имеющего множество студий по всему миру. EA, базирующаяся в Редвуд-Сити, Калифорния, приобрела Distinctive Software в 1991 году за 11 миллионов долларов и переименовала Distinctive Software в EA Canada. На момент приобретения бизнеса Distinctive Software была известна разработкой ряда гоночных и спортивных игр, выпущенных под брендом Accolade . После того, как EA Canada стала EA Canada, она разработала множество игр EA Games, EA Sports и EA Sports BIG .

EA приобрела Black Box Games в 2002 году, и Black Box Games стала частью EA Canada под названием EA Black Box . EA Black Box позже стала независимой студией EA в 2005 году. С момента своего приобретения EA Black Box стала домом для франшизы Need for Speed и многих других.

Разработанные игры [ править ]

Библиотека графики EA [ править ]

EA Graphics Library или EAGL - это игровой движок, который был создан и разработан EA Canada. Это основной движок, используемый в некоторых играх EA , особенно в серии Need for Speed , а также в нескольких спортивных играх от EA Sports .

Need for Speed: Hot Pursuit 2 и Need for Speed: Underground использовали первую версию движка EAGL, (EAGL 1) Need for Speed: Underground 2 использует EAGL 2, Need for Speed: Most Wanted и Need for Speed: Carbon использует EAGL. 3. В Need for Speed: ProStreet и Need for Speed ​​Undercover используется EAGL 4; Need for Speed ​​Undercover использует модифицированную версию EAGL 4 и сочетает ее с Heroic Driving Engine.

В Need for Speed: World используется модифицированный движок EAGL 3 с физикой предыдущих игр с внешним графическим интерфейсом, запрограммированным в Adobe Flash .

Во время разработки Need for Speed: The Run EA Black Box отказалась от своего собственного движка и приняла движок Frostbite 2. [2]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Electronic Arts» . EA. 2013-05-09. Архивировано из оригинала на 2013-06-22.
  2. ^ Йоссариан King (19 декабря 2011). «Мнение: зачем нам писать собственный игровой движок?» . Гамасутра . Проверено 26 сентября 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт