Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( июль 2011 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Тип | Отдел по Electronic Arts |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Предшественник | Distinctive Software Inc. |
Основан | 1991 | (как EA Canada)
Штаб-квартира | , Канада |
Товары | Серия NHL (1991 – настоящее время) Серия FIFA (1993 – настоящее время) Серия SSX (2000–2012) Серия NFS (1994–2000, см. EA Black Box ) Серия Skate (2007–2010, см. EA Black Box ) |
Количество работников | 1,300 |
Родитель | Electronic Arts (1991 – настоящее время) |
EA Vancouver (также известная как EA Burnaby и ранее известная как EA Canada ) - разработчик видеоигр, расположенный в Бернаби , Британская Колумбия . Студия разработки открылась в январе 1983 года под названием Distinctive Software и также является крупнейшей и старейшей студией Electronic Arts . В EA Canada работает около 1300 человек, и здесь находится крупнейшая в мире испытательная лаборатория видеоигр. [1]
Помещения [ править ]
Кампус состоит из студии захвата движения , двадцати двух комнат для композитинга, четырнадцати наборов для редактирования видео, трех производственных студий, крыла для аудиокомпозиций и отдела обеспечения качества . Есть также такие удобства, как фитнес-залы, два театра , кафетерий , кафе , футбольное поле и несколько аркад. Здание находится рядом с парком открытий.
История [ править ]
EA Vancouver - крупная студия американского гиганта игрового программного обеспечения Electronic Arts (EA), имеющего множество студий по всему миру. EA, базирующаяся в Редвуд-Сити, Калифорния, приобрела Distinctive Software в 1991 году за 11 миллионов долларов и переименовала Distinctive Software в EA Canada. На момент приобретения бизнеса Distinctive Software была известна разработкой ряда гоночных и спортивных игр, выпущенных под брендом Accolade . После того, как EA Canada стала EA Canada, она разработала множество игр EA Games, EA Sports и EA Sports BIG .
EA приобрела Black Box Games в 2002 году, и Black Box Games стала частью EA Canada под названием EA Black Box . EA Black Box позже стала независимой студией EA в 2005 году. С момента своего приобретения EA Black Box стала домом для франшизы Need for Speed и многих других.
Разработанные игры [ править ]
Год | Заголовок | Платформа (и) |
---|---|---|
2011 г. | Battlefield 3 | Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 |
ФИФА 12 | Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox 360 | |
Бой Ночной Чемпион | PlayStation 3 , Xbox 360 | |
NBA Jam: издание в огне | ||
НХЛ 12 | ||
2012 г. | FIFA 13 | Microsoft Windows , Nintendo 3DS , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii , Xbox 360 |
ФИФА улица | PlayStation 3 , Xbox 360 | |
Теннис Большого шлема 2 | ||
НХЛ 13 | ||
SSX | ||
Евро-2012 УЕФА | Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 | |
2013 | ФИФА 14 | Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One |
НХЛ 14 | PlayStation 3 , Xbox 360 | |
2014 г. | 2014 Чемпионат мира по футболу в Бразилии | |
EA Sports UFC | PlayStation 4 , Xbox One | |
ФИФА 15 | Microsoft Windows , Nintendo 3DS , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox 360 , Xbox One | |
НХЛ 15 | PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One | |
2015 г. | EA Sports UFC | Android , iOS |
ФИФА 16 | Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One | |
НХЛ 16 | PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One | |
2016 г. | EA Sports UFC 2 | PlayStation 4 , Xbox One |
ФИФА 17 | Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One | |
FIFA Mobile | Android , iOS , приложения для Windows , Windows Phone | |
НХЛ 17 | PlayStation 4 , Xbox One | |
2017 г. | ФИФА 18 | Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One |
НХЛ 18 | PlayStation 4 , Xbox One | |
Звездные войны Battlefront II | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One | |
2018 г. | EA Sports UFC 3 | PlayStation 4 , Xbox One |
ФИФА 19 | Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One | |
НХЛ 19 | PlayStation 4 , Xbox One | |
2019 г. | ФИФА 20 | Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
НХЛ 20 | PlayStation 4 , Xbox One | |
2020 г. | EA Sports UFC 4 | PlayStation 4 , Xbox One |
ФИФА 21 | Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 5 , Xbox Series X , Stadia | |
НХЛ 21 | PlayStation 4 , Xbox One |
EA Sports [ править ]Игры, разработанные для публикации EA Sports :
| EA Sports BIG [ править ]Игры, разработанные для публикации EA Sports BIG :
|
Библиотека графики EA [ править ]
EA Graphics Library или EAGL - это игровой движок, который был создан и разработан EA Canada. Это основной движок, используемый в некоторых играх EA , особенно в серии Need for Speed , а также в нескольких спортивных играх от EA Sports .
Need for Speed: Hot Pursuit 2 и Need for Speed: Underground использовали первую версию движка EAGL, (EAGL 1) Need for Speed: Underground 2 использует EAGL 2, Need for Speed: Most Wanted и Need for Speed: Carbon использует EAGL. 3. В Need for Speed: ProStreet и Need for Speed Undercover используется EAGL 4; Need for Speed Undercover использует модифицированную версию EAGL 4 и сочетает ее с Heroic Driving Engine.
В Need for Speed: World используется модифицированный движок EAGL 3 с физикой предыдущих игр с внешним графическим интерфейсом, запрограммированным в Adobe Flash .
Во время разработки Need for Speed: The Run EA Black Box отказалась от своего собственного движка и приняла движок Frostbite 2. [2]
Ссылки [ править ]
- ^ «Electronic Arts» . EA. 2013-05-09. Архивировано из оригинала на 2013-06-22.
- ^ Йоссариан King (19 декабря 2011). «Мнение: зачем нам писать собственный игровой движок?» . Гамасутра . Проверено 26 сентября 2019 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт