Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эмили Шорт - писательница интерактивной фантастики , возможно, наиболее известная своей дебютной игрой Galatea [1] и использованием психологически сложных NPC или неигровых игровых персонажей . [2] Она была названа «провидцем в мире текстовых игр в течение многих лет», [3] и является автором более тридцати пяти работ IF [4] в дополнение к тому, что является главным редактором IF Theory Книга. Она вела регулярную колонку на IF для Rock, Paper, Shotgun . [5]

Карьера [ править ]

В июне 2011 года Эмили Шорт и Ричард Эванс соучредили компанию LittleTextPeople, которая исследовала эмоциональные возможности интерактивной фантастики. В начале 2012 года он был приобретен Linden Lab . [6] В 2014 году Шорт была уволена Linden Lab, завершив проект Versu, над которым она работала. [7]

В сентябре 2016 года Шорт был нанят Spirit AI, компанией из примерно 15 человек, работающих над машинным обучением и обработкой естественного языка. Она вошла в совет директоров компании в 2018 году. [8] Позже она была назначена директором по продукту. [9]

В январе 2020 года Шорт присоединился к Failbetter Games из 12 человек в качестве креативного директора. [9]

Работа в качестве автора интерактивной художественной литературы [ править ]

Ряд работ Шорта получили признание на XYZZY Awards , ежегодной награде за интерактивную фантастику. [10] [11] Рецензенты охарактеризовали ее работу в терминах от «завораживающего» до «разочаровывающего». Ее работа 2003 года « Город секретов» изначально была заказана синти-поп- группой из Сан-Франциско , но после того, как они покинули проект, она завершила его самостоятельно. [12]

Хотя многие из ранних игр Шорт были написаны на Inform , позже она экспериментировала с различными форматами. Одним из таких форматов был Versu, движок для сюжетной и богатой сюжетной интерактивной фантастикой, который помог разработать Шорт и который позже был отменен Linden Labs, компанией, владеющей движком. [13] Другие форматы включают Varytale, для которого она разработала игру Bee , [14] и специальный движок Лизой Дейли (с помощью компании inkle ) для игры First Draft of the Revolution . [15] Оба формата используют движок интерактивной художественной литературы, основанный на гиперссылках .

Информ 7 [ править ]

Шорт написал большую часть из более чем 300 примеров программирования в документации и создал две полноформатные демонстрационные игры для выпуска с помощью интерактивной системы разработки художественной литературы Грэма Нельсона Inform 7 . [16]

Выбранные IF работает [ править ]

  • Галатея (2000; победитель премии XYZZY 2000 года за лучший индивидуальный NPC [17] [18] и лучший на выставке IF Art Show 2000 года [19] )
  • Метаморфозы (2000; 2-е место на конкурсе интерактивной фантастики 2000 года, [20] Лучшее сочинение на конкурсе XYZZY Awards 2000 [17] )
  • Savoir-Faire (2002; победитель XYZZY Awards за лучшую игру, лучшие головоломки, лучший сюжет, лучший индивидуальный ПК [10] )
  • Город Тайн (2003; победитель премии за лучший XYZZY РНУ ; [21] Второе место для Игр «Лучшая RPG / Adventure 2004 [22] )
  • Floatpoint (2006, победитель конкурса интерактивной фантастики 2006 года, [23] победитель 2006 года XYZZY Awards за лучшие настройки и лучшие NPC ) [11]
  • Counterfeit Monkey (2012, обладатель награды XYZZY за лучшую игру, лучший сеттинг , лучшие головоломки, лучший индивидуальный компьютер и лучшую реализацию) [24]

См. Также [ править ]

  • Кибертекст

Ссылки [ править ]

  1. ^ Райан, Мари-Лор. (2006). Аватары рассказа . Университет Миннесоты Пресс.
  2. Стюарт, Кейт (5 июня 2015 г.). «Одинокая планета: уединение игр с открытым миром, когда история закончена» . Хранитель .
  3. Олдермен, Наоми (22 сентября 2014 г.). «Магия слов открывает целый новый мир веселья» . Хранитель .
  4. ^ "Эмили Шорт Профиль Участника" . База данных интерактивной художественной литературы .
  5. Шорт, Эмили (15 июня 2016 г.). «Текстовые приключения для людей, которые ненавидят угадывать глагол» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 6 сентября 2016 .
  6. ^ «Разработчик Second Life приобретает студию экспериментальных игр LittleTextPeople» .
  7. ^ «Конец Версу: Эмили Шорт оглядывается назад» .
  8. ^ «Специалист по интерактивной фантастике доктор Эмили Шорт присоединяется к совету Spirit AI» .
  9. ^ a b «Обзор вакансий: Эмили Шорт становится креативным директором Failbetter Games» .
  10. ^ a b «Награды XYZZY: победы в играх 2002 года» . Новости XYZZY . Новости XYZZY. 2002. Архивировано из оригинального 12 февраля 2009 года . Проверено 19 января 2009 .
  11. ^ a b «Награды XYZZY: победы в играх 2006 года» . Архивировано из оригинала на 15 мая 2007 года . Проверено 12 мая 2007 года .
  12. ^ "Город тайн" .
  13. Рианна Натт, Кристиан (14 марта 2014 г.). «Конец Версу: Эмили Шорт оглядывается назад» . Гамасутра .
  14. ^ "Пчела" . Dan Q .
  15. Гамильтон, Кирк (24 сентября 2012 г.). «Пишите (и переписывайте) интригующие письма в этой фантастической бесплатной игре» . Котаку .
  16. ^ Смит, Грэм (9 мая 2014 г.). «Информируем вас: обновлен текстовый инструмент для приключений« Информ 7 »» . Камень, бумага, дробовик .
  17. ^ a b Маллин, Эйлин (2000). «Награды XYZZY: победы в играх 2000 года» . Новости XYZZY . Эйлин Маллин. Архивировано из оригинального 12 февраля 2009 года . Проверено 19 января 2009 .
  18. ^ "Эмили Шорт: Галатея" . Сборник электронной литературы Том первый . Организация электронной литературы. Архивировано 27 января 2009 года . Проверено 19 января 2009 .
  19. ^ Паркер, Марни. "Выставка искусств IF 2000" . IF Art Show . Марни Паркер. Архивировано из оригинала 6 июня 2007 года . Проверено 19 января 2009 .
  20. ^ Musante, Mark J. (2000). «Итоги голосования на 6-м ежегодном конкурсе интерактивной фантастики» . Конкурс интерактивной фантастики . Конкурс интерактивной фантастики . Архивировано 25 июля 2008 года . Проверено 19 января 2009 .
  21. ^ «Награды XYZZY: победы в играх 2003 года» . Новости XYZZY . Новости XYZZY. 2003. Архивировано из оригинала 12 февраля 2009 года . Проверено 19 января 2009 .
  22. ^ Макдональд, Томас Л. и Беннетт, Дэн. Электронные игры 100 . Игры . Выпуск 196 (Том 27, № 10). Стр.58. Декабрь 2003 г.
  23. ^ «12-й ежегодный конкурс интерактивной фантастики» . 2006 . Проверено 12 мая 2007 .
  24. ^ «Исторические результаты XYZZY Awards» . 2013 . Проверено 5 января 2016 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Блог интерактивной фантастики Эмили Шорт
  • Коллекция работ Эмили Шорт
  • Запись Шорта в Interactive Fiction Wiki