EyeTap [1] [2] [3] представляет собой концепцию для носимого вычислительного устройства , которое носится в передней части глаза , которая действует в качестве камеры для записи сцены , доступной для глаз, а также дисплей для наложения генерируемого компьютера изображения исходной сцены доступны глазу. [3] [4] Эта структура позволяет глазу пользователя работать и как монитор, и как камера, поскольку EyeTap поглощает мир вокруг себя и увеличивает изображение, которое видит пользователь, позволяя ему накладывать компьютерные данные поверх обычного мира. пользователь воспримет.
Чтобы как можно точнее уловить то, что видит глаз, EyeTap использует светоделитель [5] для передачи одной и той же сцены (с уменьшенной интенсивностью) как в глаз, так и в камеру. Затем камера оцифровывает отраженное изображение сцены и отправляет его на компьютер. Компьютер обрабатывает изображение, а затем отправляет его на проектор. Проектор отправляет изображение на другую сторону светоделителя, чтобы это созданное компьютером изображение отражалось в глаз и накладывалось на исходную сцену. Стерео наглазники изменяют свет, проходящий через оба глаза, но многие исследовательские прототипы (в основном из-за простоты конструкции) касаются только одного глаза.
EyeTap - это также название организации, основанной изобретателем Стивом Манном [6] [7] [8] [9] для разработки и продвижения технологий, связанных с EyeTap, таких как носимые компьютеры . [4] [10]
Возможные варианты использования
EyeTap чем-то похож на проекционный дисплей (HUD). Важное отличие состоит в том, что сцена, доступная глазу, также доступна для компьютера, проецирующего проекционный дисплей. Это позволяет EyeTap изменять сцену, сгенерированную компьютером, в соответствии с естественной сценой. Одним из вариантов использования, например, может быть спортивный EyeTap: здесь владелец, находясь на стадионе, сможет следить за конкретным игроком на поле и иметь статистику отображения EyeTap, относящуюся к этому игроку, в виде плавающего прямоугольника над игроком. Еще одно практическое применение EyeTap будет на строительной площадке, поскольку это позволит пользователю ссылаться на чертежи, особенно в трехмерном виде, на текущее состояние здания, отображать список текущих материалов и их текущее местоположение, а также выполнять основные измерения. Или, даже в деловом мире, EyeTap имеет большой потенциал, так как он будет способен постоянно предоставлять пользователю актуальную информацию о фондовом рынке, корпорации пользователя и статусах встреч. На более повседневной основе некоторые из первых применений Стива Манна для технологии заключались в том, чтобы отслеживать имена людей и мест, его списки дел и отслеживать другие его ежедневные испытания. [11] Критерии EyeTap [ необходимо пояснение ] - это попытка определить, насколько реальное, практичное устройство подходит к такому идеалу. EyeTaps могут найти широкое применение в любой области, где пользователь может извлечь выгоду из интерактивной информации в реальном времени, которая в основном носит визуальный характер. Это иногда называют компьютерно-опосредованной реальностью , [12] [13] широко известные как дополненная реальность . [14]
Eyetap был изучен как потенциальный инструмент для людей с нарушениями зрения из-за его способности направлять визуальную информацию на части сетчатки, которые хорошо функционируют. [15] Роль Айетапа в надзоре за миром была исследована Манном, Джейсоном Ноланом и Барри Веллманом . [16] [17] [18]
Возможные побочные эффекты
Пользователи могут обнаружить, что у них возникают побочные эффекты, такие как головные боли и проблемы со сном, если они используются незадолго до сна. [ необходимая цитата ] Манн обнаруживает, что из-за того, что он широко использует устройство, его отсутствие может вызвать у него чувство «тошноты, неустойчивости, голости», когда он снимает его. [2]
Киборглоги и EyeTaps
EyeTap имеет приложения в мире ведения журнала киборгов, поскольку он позволяет пользователю выполнять визуальный захват в реальном времени своей повседневной жизни с их собственной точки зрения. Таким образом, EyeTap можно использовать для создания журнала киборга на всю жизнь или «глога» жизни пользователя и событий, в которых он участвует, потенциально записывая достаточно медиа, чтобы позволить продюсерам столетия спустя представить жизнь пользователя как интерактивное развлечение ( или историческое образование) потребителям той эпохи.
История
Стив Манн создал первую версию EyeTap, которая состояла из компьютера в рюкзаке, подключенного к камере, и ее видоискателя, который, в свою очередь, был прикреплен к шлему. Начиная с этой первой версии, он прошел через несколько моделей по мере развития носимых компьютеров, что позволило уменьшить размер EyeTap до меньшей и менее тяжелой версии.
В настоящее время EyeTap состоит из окуляра, используемого для отображения изображений, клавиатуры, которую пользователь может использовать для взаимодействия с EyeTap и выполнения им желаемых задач, процессора, который можно прикрепить к большинству предметов одежды, а в некоторых случаях даже Устройство Wi-Fi, чтобы пользователь мог получить доступ к Интернету и онлайн-данным.
Принцип действия
EyeTap - это, по сути, наполовину посеребренное зеркало перед глазами пользователя, отражающее часть света на датчик. Затем датчик отправляет изображение в aremac, устройство отображения, способное отображать данные на любой подходящей глубине. Выходные лучи из камеры отражаются от полупрозрачного зеркала обратно в глаза пользователя вместе с исходными световыми лучами.
В этих случаях EyeTap просматривает инфракрасный свет, а также общую схему того, как EyeTap управляет световыми лучами. [19]
Концептуальная схема EyeTap:
Составные части
ПЗС-камеры ( устройства с зарядовой связью ) - наиболее распространенный тип цифровых фотоаппаратов, используемых сегодня. [ необходима цитата ]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ "Сиэтлская группа уже извлекла выгоду из использования рингтона" . Сиэтл Таймс . 18 апреля 2005 . Проверено 3 сентября 2009 года .
- ^ а б «Почему жизнь киборга лучше» . Daily Times . 19 января 2004 . Проверено 3 сентября 2009 года .
- ^ а б Бергштейн, Брайан (12 января 2004 г.). «25 лет жизни профессора-киборга - отражение технических достижений» . USA Today . Ассошиэйтед Пресс . Проверено 2 сентября 2009 года .
- ^ а б «Лучший носимый компьютер» . USA Today . 25 июня 2001 . Проверено 3 сентября 2009 года .
- ^ Гризер, Энди (20 июня 2001 г.). «Теперь компьютеры созданы с учетом того, что носимые устройства имеют несколько недостатков, но их использование расширяется» . Чикаго Трибьюн . Проверено 3 сентября 2009 года .
- ^ «Быть Стивом Манном: пионером кибернетики меняет его реальность» . Атланта Журнал-Конституция . 26 марта 2000 г. с. A17 . Проверено 3 сентября 2009 года .
- ^ Брэд Кинг (12 марта 2002 г.). «Наполовину человек, наполовину фильм, весь Манн» . Wired.com . Проверено 3 сентября 2009 года .
- ^ «Гений-киборг утверждает, что он - следующий шаг в эволюции человека» . Наблюдатель Ямайки . 3 сентября 2009 года архивация с оригинала на 4 марта 2016 года . Проверено 24 февраля 2013 года .
- ^ Шехтер, Брюс (25 сентября 2001 г.). «УЧЕНЫЙ НА РАБОТЕ: СТИВ МАНН; Реальный киборг бросает вызов реальности с помощью технологий» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 3 сентября 2009 года .
- ^ Шинн, Эрик (8 июля 2001 г.). «Наполовину человек, наполовину машина - все кретины; пионер« носимых компьютеров »Стив Манн не спускает глаз с будущего» . Торонто Стар . Проверено 3 сентября 2009 года .
- ^ Манн, Стив; Джеймс Фанг; Крис Эймоне; Анураг Сегал; Дэниел Чен. «Разработка цифровых очков EyeTap для непрерывного снимка на всю жизнь и обмена личным опытом» (PDF) . Лаборатория персональной визуализации EyeTap . Проверено 14 марта 2012 года . Цитировать журнал требует
|journal=
( помощь ) - ^ Маккаллах, Деклан (27 августа 2003 г.). «Ньюсмейкер: киборги объединяйтесь!» . CNET News . Проверено 6 сентября 2009 года .
- ^ Брайан, Бергштейн (15 января 2004 г.). «Взгляд компьютера» . CJOnline.com . Проверено 3 сентября 2009 года .
- ^ Маккаллах, Деклан (26 октября 2004 г.). «Сначала сделай фото, потом ответь на вопросы» . CNET News . Проверено 6 сентября 2009 года .
- ^ Нолан, Джейсон. «Слепой фотограф Арун Блейк консультировал по поводу нарушения зрения и слепоты в 2004 году» . Lemmingworks.org . Проверено 6 сентября 2009 года .
- ^ Батлер, Дон (5 февраля 2009 г.). «Часть VI: Все смотрят» . Гражданин Оттавы . Проверено 2 сентября 2009 года .
- ^ Манн, Стив; Джейсон Нолан; Барри Веллман (2003). «Sousveillance: изобретение и использование носимых компьютерных устройств для сбора данных в средах наблюдения» (PDF) . Наблюдение и общество . 1 (3). ISSN 1477-7487 . Архивировано из оригинального (PDF) 25 марта 2009 года . Проверено 6 сентября 2009 года .
- ^ Хейнс, Лестер (15 января 2004 г.). «Капитан Киборг сталкивается с канадским вызовом» . Реестр . Проверено 2 сентября 2009 года .
- ^ «EyeTap: глаз как дисплей и камера» . Лаборатория персональной визуализации EyeTap . 2004 . Проверено 14 марта 2012 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт