Око правосудия


The Eye of Judgment пошаговая видеоигра с карточными сражениями для платформы PlayStation 3 , в которой используетсяпериферийная камера PlayStation Eye . Это первая игра, в которой используется периферийное устройство, вместе с которым оно было доступно в Японии, Европе, на Ближнем Востоке и в Северной Америке. [1] Когда-то запланированный к выпуску ближе к запуску PlayStation 3 в ноябре 2006 года, [3] игра была выпущена 25 октября 2007 года как Set 1 в Японии.

К игре выпущено два пакета расширения . Набор 2 был выпущен в PlayStation Network 27 марта 2008 г. в Европе и Японии (24 апреля 2008 г. в Северной Америке [4] ) с дополнительными улучшениями, такими как улучшенное графическое отображение, новая система ранжирования способностей и чести, внутриигровая энциклопедия и специальные матчи. [5] Япония, США и Европа увидели выпуск Set 3 в PlayStation Network 16 октября 2008 г., а Канада, как ожидается, выйдет 10 ноября 2008 г.

«Полный диск» The Eye of Judgment с наборами 1–3 также планировалось выпустить в магазинах в 2008 году, но позже он был отменен. [6]

В 2010 году был выпущен спин-офф PSP под названием The Eye of Judgment: Legends . В нем не используются физические карты и игровой коврик, как в оригинале.

Благодаря использованию входящего в комплект настольного коврика «9 полей» с прямоугольной сеткой 3x3 и специальных торговых карточек, закодированных матричным кодом CyberCode ; [7] игроки завоевывают игровое поле, используя различных существ и заклинания, по очереди разыгрывая карты по своему выбору стратегически на коврике и выполняя действия с помощью жестов, которые фиксируются камерой PlayStation Eye , установленной на специальной подставке (также входит в комплект с игрой). Игрок, первым занявший пять клеток (более половины поля), выигрывает матч. [8]

Каждый ход игроки могут перемещать карту, меняя ее положение и/или ориентацию. Карты делятся на два основных класса: карты существ и карты заклинаний. Когда карта существа помещается на сетку лицевой стороной вверх, существо «призывается» и отображается в верхней части поля. Существа имеют разные уровни атаки и защиты в зависимости от их ориентации на поле и более уязвимы для атак сбоку или сзади. [9] Во время атаки вид переключается с вида поля на «боевой режим», в котором показано сражение двух сражающихся существ. Карты заклинаний можно использовать для атаки других существ, захвата [8] или воздействия на клетку. [9]