Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из FATE (система ролевых игр) )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Fate - это общая система ролевых игр, основанная наигровой системе Fudge . У него нет фиксированных настроек, особенностей или жанра, и его можно настроить. Он разработан, чтобы предложить минимальные препятствия для ролевой игры, предполагая, что игроки хотят делать меньше бросков кубиков.

Судьба была написана Фредом Хиксом и Робом Донохью ; 1-е издание было опубликовано в начале 2003 г. [1], а последняя версия (4-е издание) была успешно опубликована посредством краудсорсинга на Kickstarter в 2013 году.

Система [ править ]

Вероятность результатов в системе Fate

Судьба заимствована из системы Fudge , в первую очередь из вербальной шкалы этого более раннего дизайна и кубиков Fudge , но большинство версий Fate избегают использования обязательных черт, таких как Сила и Интеллект. Вместо этого он использует длинный список навыков и предполагает, что каждый персонаж «посредственен» во всех навыках, кроме тех, в которых персонаж явно определен как хороший. Навыки могут выполнять одно или несколько из четырех действий: атаковать, защищаться, преодолевать препятствия (универсальный способ решения проблем) или создавать преимущество (см. Ниже). Исключительные способности определяются с помощью трюков и аспектов . [2]

Аспект - это дескриптор в свободной форме чего-то примечательного в персонаже или в сцене. Соответствующий аспект может быть вызван для предоставления бонуса к броску кубика (либо добавление +2, либо разрешение переброса кубика); это обычно стоит игроку или мастеру очко судьбы. Аспекты также могут быть вынуждены влиять на сеттинг, предлагая человеку с аспектом точку судьбы (от которой они могут отказаться, потратив одну из своих собственных), чтобы поставить их в невыгодное положение, связанное с аспектом. Пример , приведенный в книге правил относится к ГМ Вызов персонажу игрока по «сек Соперников в коллегиях АрканахЭтот аспект заключается в том, что соперники нападают на них в ванне, чтобы у них не было доступа к их оборудованию. Ситуационные аспекты описывают сцену и могут быть созданы и использованы GM или игроками, использующими действие создания преимущества с соответствующим навыком.

Трюки - это исключительные способности, которые наделяют персонажа определенными механическими преимуществами; они могут быть взяты из заранее определенного списка трюков, включенных в правила, или созданы в соответствии с руководящими принципами, предоставленными авторами. [3] Аспекты, с другой стороны, всегда определяются игроком. Например, игрок может выбрать для своего персонажа аспект «Мускулистый» (или «Мускулистый человек» или «Жёсткая сила»); во время игры игрок может задействовать эти аспекты, чтобы получить временный бонус в соответствующей ситуации. Аспекты также могут относиться к имуществу персонажа, например, персонаж Индиана Джонс, например, может иметь Аспект «Кнут и Федора ».

Судьба против судьбы (соглашения об именах) [ править ]

Когда система была первоначально опубликована, FATE считалась аббревиатурой от «Fudge Adventures in Tabletop Entertainment», а затем «Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment». Совсем недавно FATE была упрощена до просто Fate и больше не является аббревиатурой. [4]

Ресурсы Fate OGL [ править ]

Хотя были опасения, что Fudge ограничит свою «открытую» лицензию и, таким образом, вынудит Fate перейти на другую базовую механику, такие опасения утихли, когда сам Fudge был выпущен под лицензией Open Gaming License . Судьба связана с Yahoo! Группа, чтобы обсудить игровую систему и поделиться настройками и преобразованиями других ролевых игр .

Судьба 3-е издание [ править ]

3-е издание Fate больше не было обычной ролевой игрой, как первые две версии, а развивалось в жанре целлюлозы . Он называется « Дух века» и в 2007 году был номинирован на премию ENnie за лучшие правила . [5] Правила 3-го издания также используются для ролевой игры Dresden Files . [6] система Справочные документы для Духа века [7] и диаспоры [8] Также в настоящее время. Несколько других ролевых игр построены на игровой механике Fate 3.0 .

Fate Core (4-е издание) и Fate Accelerated Edition (FAE) [ править ]

Новое (4-е) издание под названием Fate Core (опять же универсальная версия) было опубликовано в 2013 году, профинансировано успешной краудфандинговой кампанией и выпущено под двумя лицензиями бесплатного контента : CC BY 3.0 и лицензией Open Gaming .

В результате краудфандинга Evil Hat Productions выпустили Fate Accelerated , упрощенную версию правил, основанную на той же основной механике, призванной ускорить участие игроков в игре. Одно заметное отличие состоит в том, что навыки заменены шестью «подходами» к решению проблем - осторожным, умным, ярким, настойчивым, быстрым и хитрым. Каждый подход может использовать все четыре действия навыка.

Kickstarter [ править ]

Чтобы выпустить новую версию Fate, Evil Hat Productions провела кампанию на Kickstarter, за которую изначально просили 3000 долларов. В конце кампании они собрали 433 365 долларов и значительно расширили линейку продуктов, добавив две всемирные книги и набор системных инструментов. [9]

Известные ролевые игры, основанные на судьбе [ править ]

В этот список входят реализации системы Fate, а также явно вдохновленные ею ролевые игры. [10]

  • Возраст Артура
  • Атомный Робо
  • Рассветная звезда : Судьба Эос
  • Диаспора (тяжелая научная фантастика)
  • Дрезденские файлы (повествование целлюлозы на фоне скрытого волшебного современного мира)
  • Судьба Ктулху [11] [12]
  • Дома Кровавых
  • Jadepunk Сказки Kausao Сити
  • Легенды об Англерре
  • Дух века
  • Starblazer Adventures (на основе сериикомиксов Starblazer по лицензии DC Thomson )

Награды [ править ]

В 2003 году на церемонии вручения наград Indie RPG Awards компания Fate получила ряд наград: [13]

  • Первое место - Лучшая бесплатная игра года
  • Первое место - лучшая поддержка
  • Третье место - инди-ролевая игра года
  • Получатель - Выбор Энди

По результатам ролевой игры Fate были получены следующие награды ENNIES:

  • Лучшие правила 2007 года , серебряный призер; Лучшая игра, почетное упоминание - Spirit of the Century [14]
  • 2008 Номинация на лучшую добавку - Дух сезона [15]
  • Лучшая игра 2011 года , золотой призер; Лучшая новая игра, золотой призер; «Лучшие производственные ценности», серебряный призер; Лучшие правила, золотой победитель; Лучший сценарий, Золотой победитель; Продукт года, серебряный призер - ролевая игра Dresden Files [16]
  • Лучший веб-сайт 2014 года , серебряный призер Fate SRD; Лучшая помощь / аксессуар, серебряный победитель в игре Eldritch Fate Dice; Лучшая семейная игра, золотой победитель в Fate Accelerated Edition; Лучшая игра, золотой победитель в рейтинге Fate Core System; Лучший продукт, связанный с ролевыми играми, серебряный призер за фильм «Странные сказки века»; Лучшие правила, золотой победитель для системы Fate Core; Лучшее дополнение, Серебряный призер за Fate System Toolkit; Продукт года, серебряный призер в рейтинге Fate Core System [17]
  • Лучшая семейная игра 2015 года , серебряный призер в ролевой игре Atomic Robo [18]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Судьба: О Фадже" (PDF) . Faterpg.com . Проверено 20 декабря 2015 .
  2. ^ "RPGnet: Обзор FATE: Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment. Fudge Edition" . Проверено 25 октября 2007 .
  3. ^ Донохью, Роб; Хикс, Фред; Бальсера, Леонард (2006). Дух века . Evil Hat Productions. п. 115. ISBN 978-0-9771534-0-4. Приведенный ниже список трюков не является исчерпывающим. ГМ (и игроки под его руководством) поощряются к созданию собственных, соответствующих их игре.
  4. ^ «Судьба, а не СУДЬБА» Судьба » . Faterpg.com . Проверено 20 декабря 2015 .
  5. ^ "The ENnie Awards-2007" . Архивировано из оригинала на 2007-10-16 . Проверено 25 октября 2007 .
  6. ^ "Дрезденские файлы RPG: Система" . Проверено 29 мая 2009 .
  7. [1] Архивировано 19 февраля 2007 г., в Wayback Machine.
  8. ^ "Диаспора SRD" . Vsca.ca . Проверено 20 декабря 2015 .
  9. ^ "Fate Core Фреда Хикса / Evil Hat Productions - Kickstarter" . Kickstarter.com . Проверено 20 декабря 2015 .
  10. ^ «Судьба и ее ветви» Судьба » . Faterpg.com . Проверено 20 декабря 2015 .
  11. ^ "Судьба настольной игры Ктулху вызывает противоречие" . GameRant. 2020-01-21 . Проверено 8 сентября 2020 .
  12. ^ "Судьба Ктулху" маячит " . ICv2. 2019-04-24 . Проверено 8 сентября 2020 .
  13. ^ "Indie RPG Awards" . Проверено 6 сентября 2007 .
  14. ^ "2007 Номинации и победители" . ENnie Awards. 2015-08-01 . Проверено 20 декабря 2015 .
  15. ^ «2008 Номинации и победители» . ENnie Awards. 2015-08-01 . Проверено 20 декабря 2015 .
  16. ^ «2011 Номинации и победители» . ENnie Awards. 2011-02-26 . Проверено 20 декабря 2015 .
  17. ^ «Объявление лауреатов премии ENnie 2014» . ENnie Awards. 2014-08-16 . Проверено 20 декабря 2015 .
  18. ^ "Поздравляем всех обладателей награды ENnie Award 2015!" . ENnie Awards. 2015-08-01 . Проверено 20 декабря 2015 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Судьба Ролевая игра
  • Fate Core, Fate Accelerated и System Toolkit SRD