Feng-hsiung Hsu (родился 1 января 1959 г.) [1] ( кит . :許峰雄; пиньинь : Xǔ Fēng Xióng ) (по прозвищу « Сумасшедшая птица» ) [2] - тайваньско-американский ученый - компьютерщик и автор книги Behind Deep Blue : Создание компьютера, победившего чемпиона мира по шахматам . Его работа привела к созданию шахматного компьютера Deep Thought , который стал первым компьютером для игры в шахматы, который побеждал гроссмейстеров в турнирах и первым, получившим сертифицированный рейтинг уровня гроссмейстера.
Сюй был архитектором и главным дизайнером шахматного компьютера IBM Deep Blue . Он был удостоен премии Мефисто в 1990 году за докторскую диссертацию, а также премии ACM Grace Murray Hopper в 1991 году за его вклад в архитектуру и алгоритмы для шахматных машин. [3]
Карьера
Хсу родился в Килунг , [4] Тайвань , и приехал в Соединенные Штаты после окончания Национального университета Тайваня с BS в EE Он начал свою дипломную работу в университете Карнеги - Меллона в области компьютерных шахмат в 1985 году [5 ] В 1988 году он был частью команды "Deep Thought", которая выиграла Промежуточный приз Фредкина за исполнение Deep Thought на уровне гроссмейстера. [6] В 1989 году он присоединился к IBM, чтобы разработать компьютер для игры в шахматы [7] и получил степень доктора философии. с отличием Университета Карнеги-Меллона . [5]
В 1991 году Ассоциация вычислительной техники наградила Сюй Премию Грейс Мюррей Хоппер за его работу над Deep Blue. В 1996 году суперкомпьютер уступил чемпиону мира по шахматам Гарри Каспарову . [6] После поражения команда Сюй приготовилась к повторному матчу. Во время повторного матча с Каспаровым вычислительная мощность суперкомпьютера была вдвое выше, чем в предыдущем матче. 11 мая 1997 года Каспаров проиграл шестую и последнюю партию, а вместе с ней и матч (2½ – 3½). [6]
До создания суперкомпьютера Deep Blue [7] , победившего Каспарова, Сюй работал на многих других шахматных компьютерах. Он начал с ChipTest , простой шахматного чип, на основе дизайна от Unix -inventor Ken Thompson «s Belle , и очень отличается от других шахматного компьютера компьютер разрабатывается в Карнеги - Меллона, HiTech , который был разработан Hans Berliner и включал 64 различных шахматных фишки для генератора ходов вместо одной из серии Сюй. Сюй продолжал создавать все более совершенные шахматные компьютеры Deep Thought , Deep Thought II и Deep Blue Prototype . [5]
В 2003 году Сюй присоединился к Microsoft Research Asia в Пекине. [8] Он высказал мнение, что вычисления методом грубой силы затмили людей в шахматах, и вскоре они могут сделать то же самое в древней азиатской игре го . [9]
Книги
- За Deep Blue: создание компьютера, победившего чемпиона мира по шахматам . Princeton University Press , 2002. ( ISBN 0-691-09065-3 ). Обзор ChessBase.com
Смотрите также
- Аримаа
- Deep Blue против Гарри Каспарова
- Deep Blue - Каспаров, 1996, игра 1
- Deep Blue - Каспаров, 1997, партия 6
- Игра окончена: Каспаров и машина
- ChipTest , первый в линейке шахматных компьютеров, совместно разработанный Feng-hsiung Hsu.
- Deep Thought , второй в линейке шахматных компьютеров, разработанных совместно с Фэн-сюн Сюй.
- Deep Blue , еще один шахматный компьютер, разработанный совместно с Фэн-сюн Сюй, первый компьютер, выигравший шахматный матч у чемпиона мира.
- Список пионеров информатики
Заметки
- ^ Общество истории информационных технологий
- ^ «Изображения» . Освоение игры: история компьютерных шахмат . Музей истории компьютеров. Архивировано из оригинального 22 марта 2007 года . Проверено 24 февраля 2007 года .
- ^ Биографии команды IBM Deep Blue , материалы для прессы
- ^ За синим цветом: создание компьютера, победившего чемпиона мира по шахматам . Проверено 12 марта 2012 г. - через Google Книги .
- ^ а б в IBM (26 февраля 2007 г.). "Ученый-исследователь IBM: Фэн-Сюн Сюй" .
- ^ а б в Музей компьютерной истории (24 февраля 2007 г.). «Победа над чемпионом мира по шахматам» .
- ^ a b Шредер, Эд. «Исторические картины». 2007. 24 февраля 2007 г.
- ^ «專訪 : 深藍 項目 之 父 許峰雄 何以 跳槽» . Жэньминь жибао . 29 мая 2003 . Проверено 21 декабря 2019 года .
- ^ Фэн-Сюн Сюй (октябрь 2007 г.). "Cracking GO" . IEEE Spectrum . Архивировано из оригинального 17 -го марта 2009 года . Проверено 12 марта 2012 г. - через IEee Spectrum онлайн.
Вычисления грубой силы затмили людей в шахматах, и вскоре они могут сделать то же самое в этой древней азиатской игре.
Внешние ссылки
- Фэн-сюн Сюй из IBM
- Устная история Фэн-Сюн Сюй. Беседовал: Даг Спайсер. Записано: 14 февраля 2005 г. в Музее компьютерной истории , Маунтин-Вью, Калифорния.
- Документы Фэн-сюн Сюй в DBLP
- Шахматы, Китай и образование: повсеместное интервью с Ф. Х. Сюй
- Открытое письмо от Фэн-сюн Сю, одного из главных программистов Deep Blue, и Открытое письмо от Оуэна Уильямса Фэн-сюн Сюй о Deep Blue