Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Филиппинский мультфильм и анимация , также известные как мультфильм и анимация Пиной , представляют собой совокупность оригинальных культурных и художественных произведений и стилей, применяемых к традиционному филиппинскому повествованию , в сочетании с талантом и надлежащим применением классических принципов, методов и техник анимации , которые признают их отношения с филиппинской культурой , комиксами и фильмами . Он также опирается на традиционное и распространенное филиппинское «чувство поведения » или способ справляться с филиппинской жизнью и окружающей средой. [1]

Историческая справка [ править ]

Первый филиппинский мультфильм [ править ]

Кенкой, один из самых ранних филиппинских героев мультфильмов (изображение от 20 марта 1943 г.).

Оригинальные филиппинские мультфильмы начались с публикации местных комиксов , известных как комикс . В конце 1920-х годов филиппинский писатель Ромуальдо Рамос и филиппинский художник Антонио «Тони» Веласкес создали мультипликационного персонажа по имени Кенкой . Он появился в страницах тагальского языка Liwayway журнала как еженедельный комикс под названием Мга Kabalbalan п Kenkoy или « Kenkoy в шалости ». Из-за своей популярности он стал филиппинской иконой и был переведен на другие региональные языки.на Филиппинах. С тех пор другие филиппинские художники комиксов создали других персонажей мультфильмов. Создание Kenkoy также повлияло на творчество филиппинских музыкантов, таких как Nicanor Abelardo (продуктом было либретто Hay Naku Kenkoy или «Oh, My Gosh, Kenkoy!»), А также возникновение нетипичного произношения английских слов в стиле Kenkoy. называться «английский Кенкой» и « английский Карабао ». Это влияние Кенкой породило оригинальный словарный запас филиппинского языка , такой как Барок (также ставший самостоятельным мультипликационным персонажем), Джепрокс и Пиной , разговорная форма слова филиппинский.. Кенкой также пережил приход японцев во время Второй мировой войны . Кенкой стал инструментом японских оккупантов для распространения программ здравоохранения . [2] Другими филиппинцами, преуспевшими в филиппинских комиксах и мультипликационной индустрии, являются Франсиско Кочинг, Элито Сирка [3] и его Мингган и Алекс Ниньо. [2]

Пионер филиппинской анимации [ править ]

Первым филиппинским мультфильмом для телевидения был Panday , созданный Джерри Гарсиа в 1980-х годах на основе одноименного персонажа комиксов, созданного Карло Дж. Капарасом . [4] РПН-9 начал выходить в эфир в ноябре 1986 года. [4] Гарсия считается пионером филиппинской анимационной индустрии. С 1995 по 1997 год Гарсия также создал Adarna (1997), первый филиппинский полнометражный анимационный фильм, основанный на истории птицы Adarna . Гарсия написал рассказ и направил Адарну в компаниях FLT Productions и Guiding Light Productions. Адарна получила признание на кинофестивале Metro Manila27 декабря 1997 года в качестве первого анимационного фильма в филиппинском кинотеатре . В 1998 году он был также включен в Азиатскую коллекцию японского фестиваля анимации в Хиросиме. [5]

Позже за созданием Гарсии последовал второй полнометражный филиппинский полнометражный анимационный фильм « Урдуджа» (2008), филиппинский анимационный продукт, использующий смесь цифровых и традиционных методов анимации. [5]

Другие филиппинские карикатуристы [ править ]

Другой известный филиппинский карикатурист-пионер - Лауро Алькала , более известный как Ларри Алькала . [4] Еще один - Альфредо П. Алькала, который, помимо создания нескольких комиксов на Филиппинах, работал на американские фирмы, выпускающие комиксы , а именно на DC Comics , Dark Horse Comics и Marvel Comics . [6] Другой признанный филиппинский аниматор - Бенедикт Каранданг, соучредитель Tuldok Animation Studios и получатель награды «Молодой экранный предприниматель» Британского Совета в 2008 году. Каранданг продюсировал анимацию короткометражного фильма Рамона дель Прадо под названием Libingan.или «Похороны», мультфильм, вдохновленный висячими гробами в Сагаде, Горная провинция . [7]

Индустрия филиппинской анимации [ править ]

Начало [ править ]

Индустрия анимации на Филиппинах уходит корнями в 1980-е годы. Будучи одним из первых игроков в этой индустрии, а местная филиппинская анимационная индустрия существует уже двадцать лет, Филиппины считаются одним из самых сильных азиатских игроков в области анимации во всем мире. [8] Растущая потребность в услугах сторонних организаций, в основном из США и Европы , привела к продолжающемуся расцвету анимационных студий в стране. Эти анимационные студии были по большей части ориентированы на экспорт и в основном удовлетворяли потребности иностранных аниматоров. Среди первых анимационных студий в стране - Burbank Animation Inc., Asian Animation и Fil-Cartoons. [8]Клиентура филиппинских студий удовлетворяет спрос из США и Европы. Сегодня страна считается одним из основных и «более сильных игроков» в производстве мультфильмов на основе аутсорсинга и во всем мире. Филиппины занимают второе место после Индии по предоставлению услуг, связанных с аутсорсингом бизнеса . [9]

Прогресс и развитие [ править ]

Созданная на основе созданных на Филиппинах мультфильмов, вдохновленных комиксами, филиппинская анимационная индустрия позже нашла возможности для реализации крупных анимационных проектов за границей. В предыдущих проектах DreamWorks Studios в Лос-Анджелесе филиппинский аниматор Ронни Дель Кармен был выбран художественным руководителем таких работ, как «Принц Египта» и «Дорога в Эльдорадо» . [10]

В 1983 году австралийская компания Burbank Animation Inc. открыла филиал на Филиппинах. Optifex International, Inc., первоначально называвшаяся AsianAnimation, была одной из первых филиппинских корпораций. В 1988 году была основана еще одна крупная компания, известная как Fil-Cartoons. [10]

Появились и другие крупные студии в стране, включая Toei Animation, японскую компанию с филиппинской дочерней компанией, которая работала над GI Joe, Transformers, Dragon Ball, Sailor Moon и Nadja, а также Top Peg Animation and Creative Studio, Inc., филиппинскую. - компания, которая работала над телесериалом Диснея, в том числе « 101 далматинец: сериал» , «Легенда о Тарзане» , « Ким Пять-с-плюсом» и « Геркулес» (1998). В 2009 году Toei Animation и Top Draw были частью топ-15000 корпораций Филиппин 2010-11 годов, а также четырьмя членами Совета ассоциаций Филиппин. [11]

Отраслевой тренд [ править ]

Согласно переписи заведений 1994 года, в стране насчитывается в общей сложности 4609 кино- и анимационных заведений с совокупным валовым доходом 1,796 млрд. Филиппинских песо. [10] Значительное количество этих фирм расположено в Метро Манила, национальном столичном регионе Филиппин, что составляет около 34,43% от общего числа кинематографических и анимационных фирм в стране.

Региональное распределение заведений кино и анимации в стране согласно переписи заведений 1994 года [10]

Уровень занятости в филиппинском анимационном секторе продолжал расти с 2004 по 2008 год, при этом среднегодовые темпы роста составляли 29,10% в год с 3000 рабочих в 2004 году до 8000 рабочих в 2008 году. Самый высокий темп роста занятости наблюдался в 2005 году, увеличение рабочей силы на 50%. [11] Однако в 2007 году наблюдалось резкое падение общих темпов роста занятости в отрасли с 44,4% в 2006 году до 7,7% в 2007 году. [8]

Из-за наличия низкоквалифицированной рабочей силы Филиппины в значительной степени полагаются на традиционное производство чел-анимации. Только такие страны, как США и Япония, могут распространять CGI-анимацию на мировом рынке в основном из-за высокой стоимости постпродакшена и распространения создания CGI-анимации. [12]

По данным Совета анимации Филиппин, количество анимационных фирм в стране неуклонно растет, причем количество анимационных фирм, находящихся в местной собственности, с 1980 по 2011 год увеличивалось более быстрыми темпами, чем количество анимационных фирм, принадлежащих иностранным владельцам [13]. ] С 3000 в 2004 году предполагаемое количество нанятых художников в отрасли подскочило до 10000 по состоянию на 2010 год. Чтобы обеспечить студентам надлежащую подготовку для их потенциальной карьеры в области анимации, правительственные учреждения, такие как Комиссия по высшему образованию (CHED), Департамент образования(DepEd) и Управление по техническому образованию и развитию навыков (TESDA) предприняли действия по созданию «нормативных стандартов для академических требований, связанных с двухлетними курсами анимации» и «правил обучения, программного обеспечения и оценки» для школ, предлагающих курсы анимации.

Хотя обе компании уже давно считаются конкурентами в мировой индустрии информационных технологий, по общему признанию , Индия намного опережает Филиппины по размеру и численности персонала. Вместо того, чтобы соревноваться друг с другом, Анинаш Гупта, министр посольства Индии, поощряет «сотрудничество», что означает сотрудничество между конкурентами. Дополнив свои сильные стороны, как филиппинские, так и индийские анимационные компании могли бы создать совместные предприятия, чтобы иметь возможность быть на одном уровне с другими азиатскими странами, такими как Сингапур и Гонконг , и завоевать большую часть рынка, включая США. На пресс-конференции г-н Гупта и филиппинский экономист Бернардо Вильегас призвали к формированию партнерских отношений и деловых возможностей, которые Филиппины и Индия могли бы изучить.[10]

Местные анимационные студии / компании [ править ]

Мультяшный город анимации [ править ]

Toon City Animation начиналась как традиционная анимационная студия, оказывающая услуги Walt Disney Television Animation. С тех пор он превратился в предпочтительный субподрядный анимационный центр в Азии. Студия занимается производством анимации для крупных клиентов, таких как Walt Disney Television Animation , Universal Animation Studios , Warner Bros. Animation и MoonScoop Productions . [14]

В настоящее время Toon City входит в эксклюзивный список студий, поскольку в 2010 году он был отмечен премией «Эмми» за выдающуюся анимационную программу для детей за фильм «Любопытный Джордж». Студия предлагает такие услуги, как пре-продакшн, раскадровка, цифровая 2D-анимация, традиционная анимация, Flash и After Effects.

Toei Animation Philippines Inc. [ править ]

Toei Animation Philippines Inc. является 100% дочерней компанией Toei Animation Co., Ltd. в Японии, обычно называемой Disney of the Orient. Тоэй Филс. началась в 1986 году посредством Меморандума о соглашении между Toei Animation Co. Ltd и EEI Corp. В студии работают 200 опытных сотрудников, а производственная мощность составляет около 60 000 рисунков в месяц. [ необходима цитата ]

Компания начала оцифровку своего анимационного процесса в 1997 году. Она началась с производства цифровых чернил, красок и специальных эффектов. В 2000 году она стала первой филиппинской анимационной студией, которая полностью оцифровала свой промежуточный процесс. 1 июля 2006 года студия начала производство трехмерной компьютерной графики, которая также отвечает требованиям Toei Animation Co., Ltd.

Philippine Animation Studio Inc. [ править ]

Philippine Animation Studio Inc. - анимационная студия, основанная в 1991 году. Она провела не менее 700 получасовых шоу в своей библиотеке и работала с несколькими клиентами, такими как Nelvana , KKC & D и Warner Bros. Inc. PASI известен как производитель традиционной 2D-анимации и Adobe Flash . Это одна из старейших известных студий, специализирующихся на последних. [15]

ASI Studios [ править ]

ASI Studios - это студия в Маниле, которая предоставляет полный спектр анимационных услуг. Студия известна анимацией популярного телесериала «Джордж из джунглей», а также других известных телесериалов. Студия возникла в результате сотрудничества Synergy88 из Манилы и сингапурской August Media Holdings. Он расположен в Кесон-Сити, Метро Манила. [16]

В студии 130 специализированных художников и технических специалистов, имеющих опыт работы в 2D, традиционной вырезке и безбумажной анимации. ASI работает в основном с 2D-анимацией в длинном формате. Большинство проектов студии включают в себя объемы работ, которые касаются макетов сцены, составной анимации, раскадровки и дизайна.

Top Draw Animation [ править ]

Top Draw Animation - студия из Манилы, основанная в 1999 году Уэйном Дирингом. Они предоставляют полный спектр предпроизводственных и производственных услуг. Их предварительные услуги включают раскадровки, проектирование локаций, дизайн модели и опоры, цвет фона и цветовое оформление. Для производства они предлагают Flash-анимацию и Toon Boom Harmony.

Компания работала с несколькими клиентами, такими как DHX Media, SLR Production и Brain Power Studio. [17]

World Anime Networks [ править ]

World Anime Networks, Inc. (WAN) - японская анимационная студия, основанная Риодзи Кавагути. Филипинский филиал WAN был открыт в городе Багио 26 октября 2017 года и, хотя и работает над названиями с другими компаниями (включая Toei Animation Philippines), в основном выполняет работу для японской анимационной студии Feel .

Услуги аутсорсинга [ править ]

В предыдущие годы мультфильмы в основном разрабатывались и производились в США . В последнее время , примерно 90 процентов анимации созданы в Азии , [18] , включая Индию, Китай и Тайвань, Северные и Южную Корею, Сингапур и на Филиппины. [9] [19] Текущая тенденция заключается в том, что американские анимационные компании открывают больше анимационных студий на Филиппинах. [18] Многие мультфильмы в настоящее время создаются и передаются на субподряд [1] в студиях Disney , Marvel , Warner Bros. , Hanna-Barbera , Cartoon Network [9]и Universal Studios [20] на Филиппинах. [18] Примером может служить филиппинская компания Fil-Cartoons, дочерняя компания Hanna Barbera и Turner Broadcasting . Причины выбора Филиппин такими американскими производителями анимации включают влияние западного юмора, нюансов [9] и культуры на филиппинцев, наличие талантливых филиппинских художников, устоявшуюся местную анимационную индустрию, появление индустрии аутсорсинга бизнес-процессов в США. страны, и более дешевые производственные затраты. [9]По сравнению с Индией, где аутсорсинговые студии поддерживаются прибыльной индустрией программного обеспечения в Индии, Филиппины впереди в 2D-анимации из-за их тесной связи с западным мировоззрением. [21] Производство мультфильмов также дешевле, чем в других странах Азии. [18] Примером американского супергероя комиксов для Marvel Comics, нарисованного филиппинцем, является Росомаха . [2] Тенденция в отрасли прокладывает путь к тому, чтобы Филиппины стали мировой «столицей мультфильмов». [18] Филиппинские карикатуристы также известны иллюстраторами мультфильмов в японском стиле, называемых аниме [5] и манга . [1] [2]Анализ экономики Филиппин показывает, что их услуги - это то, в чем страна лучше всех. Причины включают в себя знание английского языка в стране, конкурентоспособную рабочую силу для ряда технических навыков среднего уровня, знакомство с американскими культурными нормами и обширный международный опыт трудоустройства. [22] Филиппинские художники могут рисовать 24–30 рисунков в день, что соответствует 2–3 секундам анимации.

Индустрия анимации зародилась в начале 1950-х, чтобы продвигать продукты через анимацию. Некоторые примеры популярных художников-карикатуристов - Джерри Наварро, Ларри Алкала, Висенте Пенетранте и Хосе Забала Сантос. [23] В период Маркоса в 1960-х годах анимация стала одним из инструментов режима для пропаганды патриотизма. В 1979 году был снят 6-минутный анимационный фильм «Приключения Лам-Анга», основанный на одноименном фольклоре. [24]

Министерство торговли и промышленности Филиппин включило анимацию в список пяти приоритетных отраслей для продвижения в соответствии с дорожной картой сектора ИТ-услуг. DTI возглавил делегацию из пяти компаний на Международный рынок анимационных фильмов 2002 года в Анси, Франция, крупнейшее шоу в мире, и продвигал филиппинские анимационные компании на 19-м Международном рынке фильмов и программ для телевидения, видео, кабельного и спутникового телевидения в Каннах, Франция. . В феврале 2003 года анимационные компании посетили местную конференцию и выставку «Электронные услуги Филиппин: ИТ-аутсорсинг». По этому случаю DTI и Совет анимации Филиппин также запустили ежегодный любительский конкурс «Анимационные шорты» при поддержке Intel Philippines и местного дистрибьютора программного обеспечения для анимации Maya. [24]

Иностранное владение или лидерство является значительным и обеспечило базирующимся на Филиппинах студиям контактами, доверием (для иностранных покупателей, включая как продакшн-студии, так и телевизионные сети), финансами, а также производственным и творческим опытом. Основные студии включают:

  • Toei Animation - японская компания, которая решила доверить 60 процентов всей своей анимационной работы филиппинской дочерней компании.
  • Top Peg Animation и Creative Studio Inc., компания, на 100% принадлежащая Филиппинам.
  • Top Draw - это недавний участник, пользующийся высокой репутацией и занимающийся международной работой.
  • Philippines Animation Studios (PASI), которая финансируется зарегистрированной малазийской компанией и имеет сильную команду аниматоров.
  • Святая корова! Animation, студия, специализирующаяся на 3D (трехмерной) цифровой анимации.

Наряду с этим существует множество других небольших компаний. [24]

В последние годы некоторые из крупных студий, которые были зависимы от крупных иностранных студий или принадлежали им, теперь разветвлялись, чтобы искать работу самостоятельно по всему миру через свои сети. [24]

Список филиппинских анимационных художественных фильмов [ править ]

За прошедшие годы было создано и выпущено множество анимационных фильмов филиппинского производства для конкурсов кинофестивалей.

Совет анимации Филиппин [ править ]

Animation совет Филиппин, Inc. является отраслевым объединением и служит главным надзирателем и координатором филиппинских аниматоров. Совет является частью более крупной зонтичной ассоциации, работу которой координирует Филиппинская ассоциация информационных технологий и бизнес-процессов. (IBPAP) [9]

Фестиваль филиппинской анимации [ править ]

Fiesta Karera , 6-минутная запись 3D-анимации DLS-College of St.Benilde, победившая в 1-м филиппинском конкурсе аниматоров.

Первый фестиваль филиппинской анимации был проведен в Пасае в качестве дополнительной программы 7-й Филиппинской выставки графики 2002 года, в которой были представлены трехмерные анимационные записи из колледжа Де Ла Саль в Сент-Бенильде , Филиппинского университета Дилиман и Филиппинского женского университета через Artfarm и Animasia. Фестиваль выиграл колледж Св. Бенильды, Fiesta Karera, авторами которого являются Эрвин Маликдем, Данте Тионгсон, Марк Илаган, Джонатан Вонгки, Джефферсон Лим, Винсент Ченг, Жерар Крузадо, Джастин Тех и Эйс Гатдула. [25]

Animahenasyon , филиппинское сокращение анимации и воображения , - это филиппинский фестиваль анимации, учрежденный Советом анимации Филиппин. Его цель - узнать филиппинских аниматоров и их оригинальные работы. [1]

Образовательные и редакционные мультфильмы [ править ]

В Давао учитель английского языка с Филиппин по имени Леонила Либерато включила редакционные карикатуры , например, из Philippine Daily Inquirer , в свои планы уроков для классов критического чтения, в результате чего она выиграла конкурс планов уроков Inquirer's Education (IIE). Целью Либерато было познакомить филиппинских студентов с текущими событиями и проблемами, происходящими на Филиппинах, и продвигать «более высокий уровень мышления» с помощью редакционных мультфильмов. [26]

См. Также [ править ]

  • Cartoon Network (Филиппины)
  • Список создателей филиппинских комиксов
  • Список филиппинских супергероев
  • Список филиппинских суперзлодеев

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d Определение анимации Пиной. Архивировано 23 декабря 2008 г. в Wayback Machine , Совет анимации Филиппин, Animationcouncil.org.
  2. ^ a b c d Ардивилла, Чонг. Kenkoy запустил 'komiks'. Архивировано 6 апреля 2010 г. в Wayback Machine , wittyworld.com.
  3. ^ ELITO Circa. 'Мингган комикс' , amangpintor.net
  4. ^ a b c Пагсуюин-Хаким Юдифь. Награды за анимацию вручают Dolphy, FPJ и другие. Архивировано 2 декабря 2008 г. в Wayback Machine , filipinoexpress.com, 22 февраля 2007 г.
  5. ^ a b c Рейес, Тед. Филиппинский аниматор борется за историю, спор по поводу первого в истории полнометражного филиппинского анимационного художественного фильма разжигает пионер анимации Pinoy из Нью-Джерси. Архивировано 21 ноября 2008 г. на Wayback Machine , Filipinoexpress.com
  6. ^ Консульство Сан-Франциско принимает художественную выставку в Алькале , philippineconsulate-sf.org
  7. ^ Аревало, Рика. Tuldok Animation Studios архивация 2009-04-28 в Wayback Machine , Pinoy конкурирует за британскую кинопремию , Philippine Daily Inquirer, globalnation.inquirer.net, 13 октября 2008 года
  8. ^ a b c Баутиста, Кларк Лестер. «Пейзаж филиппинской анимационной индустрии». Толоны, 2008.
  9. ^ a b c d e f The Philippine Animation Industry Landscape , Tholons, tholons.com, май 2008 г.
  10. ^ a b c d e Гарсия, Леонардо Р. и Кармелита Б. Масиган. «Углубленное исследование индустрии анимации на Филиппинах». Центр исследований и развития бизнеса и экономики Университета Де Ла Саль, 17 августа 2001 г.
  11. ^ a b Кастильо, П.Дж. (2012 г.), Развитие AEC в глобальный центр обслуживания: пример творческих индустрий на Филиппинах »в Tullao, TS и HH Lim (ред.),« Развитие экономического сообщества АСЕАН (AEC) в глобальное Центр услуг, Отчет по исследовательскому проекту ERIA 2011-1, Джакарта: ERIA, стр. 271-338.
  12. ^ Yoon, Hyejin, MA «Анимация Промышленность: Технологические изменения, производство вызов, и глобальные сдвиги.» Государственный университет Огайо , 2008 г.
  13. ^ Лачика, Джой Л. «Профиль отрасли: Анимация». Совет по инвестициям.
  14. ^ «О нас - мультяшный город анимации» . Проверено 21 декабря 2017 года .
  15. ^ "ДОМАШНЯЯ -Philippine Animators Group, Inc" . www.pasi.com.ph . Проверено 21 декабря 2017 года .
  16. ^ "ASI Studios" . www.asi.media . Проверено 21 декабря 2017 года .
  17. ^ "TOP DRAW ANIMATION :: О НАС :: ФИЛИППИНЫ" . topdrawanimation.com . Проверено 21 декабря 2017 года .
  18. ^ a b c d e Ресса, Мария. Филиппинские аниматоры в «мультяшном стиле» с Times и CNN Showbiz Index , CNN , Cable News Network, 14 октября 1995 г.
  19. Перейти ↑ Lee, Sunny (14 марта 2007 г.). «Американские мультфильмы„ сделанные в Северной Корее » . Asian Times . Проверено 20 марта 2010 года .
  20. ^ Филиппинские аниматоры , epilipinas.com
  21. Стр. 78 - Фукасаку, Киичиро. Бизнес на благо развития: содействие частному сектору (изд. 2007 г.). Организация экономического сотрудничества и развития . ISBN 92-64-03421-8.- Всего страниц: 176
  22. ^ Baliscan, Артуро и HalХилл (2003). «Введение», в том же (ред.), Филиппинская экономика, Oxford University Press. ISBN 9780195158984 
  23. ^ Гарсия, Леонардо и Кармелита Масиган (2001). «Углубленное исследование индустрии анимации на Филиппинах», mimeo, Центр деловых и экономических исследований и разработок, Университет Де Ла Саль .
  24. ^ a b c d Фейчин, Тед Чанг и Андреа Гольдштейн. «Производство и политическая экономия в индустрии анимации: зачем нужны ресурсы и аутсорсинг». Летняя конференция DRUID 2004, 2004.
  25. ^ "Команда St. Benilde выигрывает конкурс анимации" . The Manila Times . 1 июля 2002 года Архивировано из оригинала 14 января 2003 года.
  26. ^ Обучение с редакционными Мультфильмами Архивировано 2009-02-28 в Wayback Machine , Philippine Daily Inquirer, newsinfo.inquirer.net, 23 февраля 2009 года